Difference between revisions of "Enforcer/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated page)
m
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Enforcer.PNG
 
| image            = Enforcer.PNG
| used-by          = [[Spy/pl|Szpieg]]
+
| used-by          = {{used by|Spy}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{steamid|76561197993202923|Cipher}}
 
| contributed-by  = {{steamid|76561197993202923|Cipher}}
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
| released-major  = Über Update
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate59-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate59-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| marketable      = yes
 
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 24
 
| ammo-carried    = 24
 
| reload          = Magazynek
 
| reload          = Magazynek
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Rewolwer
+
   | item-kind      = {{item kind|Revolver}}
   | level         = 5
+
   | item-level     = 5
   | att-1-positive = +20% zadawanych obrażeń, gdy jest się przebranym
+
   | att-1-positive = {{attribute|DmgBonus_Disguised|20}}
   | att-2-positive = Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia
+
   | att-2-positive = {{attribute|PierceResists}}
   | att-3-negative = -20% częstotliwości ataku
+
   | att-3-negative = {{attribute|FireRate_Negative|20}}
   | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych
+
   | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Szpieg'''|Obiecaj, że nie poplamisz krwią mojego garnituru, a zabiję cię szybko.|sound=Spy_taunts01.wav}}
+
 
'''Egzekutor''' to stworzona przez społeczność broń dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to [[w:snubnosed revolver|krótkolufowy rewolwer]] {{Lang icon|en}} z perłową rękojeścią.
+
{{Quotation|'''Szpieg'''|Obiecaj, że nie poplamisz krwią mojego garnituru, a zabiję cię szybko.|sound=Spy_taunts01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Egzekutor''' (oryg. ''Enforcer'') to stworzona przez społeczność broń dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to [[w:snubnosed revolver|krótkolufowy rewolwer]] {{Lang icon|en}} z perłową rękojeścią.
  
 
Egzekutor zadaje 20% więcej obrażeń niż zwykły [[Revolver/pl|Rewolwer]], gdy gracz jest w przebraniu. Natomiast strzela 20%  wolniej i nie może wykonywać losowych trafień krytycznych. Co więcej, broń wymaga 24% mniej czasu na ponowne uzyskanie pełnej celności, pozwalając na dokładne trafienie w cel, o ile gracz poczeka przynajmniej 0.95 sekundy między strzałami
 
Egzekutor zadaje 20% więcej obrażeń niż zwykły [[Revolver/pl|Rewolwer]], gdy gracz jest w przebraniu. Natomiast strzela 20%  wolniej i nie może wykonywać losowych trafień krytycznych. Co więcej, broń wymaga 24% mniej czasu na ponowne uzyskanie pełnej celności, pozwalając na dokładne trafienie w cel, o ile gracz poczeka przynajmniej 0.95 sekundy między strzałami
  
Najbardziej zauważalnym atutem jest fakt, że broń ignoruje wszelkie efekty i premie odporności na obrażenia, przez co Egzekutor zadaje pełne obrażenia wrogom, którzy otrzymali odporność na obrażenia od nabojów od [[Vaccinator/pl|Übercharge'a Zaszczepiacza]], [[Heavy/pl|Grubym]] którzy mają rozkręconą [[Natascha/pl|Nataszę]] lub [[Brass Beast/pl|Mosiężną bestię]], mając mniej niż połowę zdrowia, [[Battalion's Backup]] rage, the [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]], pasywnej odporności [[Cloak/pl|niewidzialności]] [[Spy/pl|Szpiegów]] i [[Sentry Gun/pl|Działkom Strażniczym]] pod kontrolą [[Wrangler/pl|Poskramiacza]].
+
Najbardziej zauważalnym atutem jest fakt, że broń ignoruje wszelkie efekty i premie odporności na obrażenia, przez co Egzekutor zadaje pełne obrażenia wrogom, którzy otrzymali odporność na obrażenia od nabojów od [[Vaccinator/pl|Übercharge'a Zaszczepiacza]], [[Heavy/pl|Grubym]] którzy mają rozkręconą [[Natascha/pl|Nataszę]] lub [[Brass Beast/pl|Mosiężną bestię]], mając mniej niż połowę zdrowia, Szarży [[Wsparcia Batalionu]], [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]], pasywnej odporności [[Cloak/pl|niewidzialności]] [[Spy/pl|Szpiegów]] i [[Sentry Gun/pl|Działkom Strażniczym]] pod kontrolą [[Wrangler/pl|Poskramiacza]].
  
Egzekutor nie może zadać obrażeń wrogom którzy są nietykalni, czyli tym którzy są np. pod wpływem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego kopa]] lub pod wpływem [[Übercharge/pl|Übercharge'a]] [[Medi Gun/pl|Mediguna]]
+
Egzekutor nie może zadać obrażeń wrogom, którzy są nietykalni, czyli tym którzy są np. pod wpływem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego kopa]] lub pod wpływem [[Übercharge/pl|Übercharge'a]] [[Medi Gun/pl|Mediguna]].
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Naboje]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = {{tooltip|40|48 będąc przebranym}}
+
|  base           = {{tooltip|40|48 będąc przebranym}}
|  fall off         = {{tooltip|20|24 będąc przebranym}}
+
|  fall off       = {{tooltip|20|24 będąc przebranym}}
|  ramp up           = {{tooltip|60|72 będąc przebranym}}  
+
|  ramp up         = {{tooltip|60|72 będąc przebranym}}  
|  point blank       = {{tooltip|55-60|70-72 będąc przebranym}}
+
|  point blank     = {{tooltip|55-60|70-72 będąc przebranym}}
|  medium range     = {{tooltip|35-45|41-55 będąc przebranym}}
+
|  medium range   = {{tooltip|35-45|41-55 będąc przebranym}}
|  long range       = {{tooltip|16-25|24-26 będąc przebranym}}
+
|  long range     = {{tooltip|16-25|24-26 będąc przebranym}}
|  crit             = {{tooltip|120|144 będąc przebranym}}
+
|  pellet spread  = 80
|  minicrit         = {{tooltip|54-81|65-97 będąc przebranym}}
+
|  crit           = {{tooltip|120|144 będąc przebranym}}
 +
|  minicrit       = {{tooltip|54-81|65-97 będąc przebranym}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.696 s
+
|  attack interval = 0.6 s
|  reload           = 1.16 s
+
|  reload         = 1.133 s
|  spread recovery   = 0.95 s
+
|  spread recovery = 1.25 s
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 65:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 +
=== Plan wytworzenia ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| ingredient-3 = L'Etranger
 +
| result = Enforcer
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Spy Secondary
 +
}}
 +
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Man of Honor}}
  
 
== Wariant kuriozum ==
 
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Rewolwer
+
  | item-type = {{item kind|Revolver}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
  | att-1-positive = +20% zadawanych obrażeń, gdy jest się przebranym
+
  | att-1-positive = {{attribute|DmgBonus_Disguised|20}}
   | att-2-positive = Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia
+
   | att-2-positive = {{attribute|PierceResists}}
   | att-3-negative = -20% częstotliwości ataku
+
   | att-3-negative = {{attribute|FireRate_Negative|20}}
   | att-4-negative = Brak losowych trafień krytycznych
+
   | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 79: Line 102:
 
}}
 
}}
  
==Wytwarzanie==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
 
 
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-3 = L'Etranger
 
| result = Enforcer
 
}}
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Spy Secondary
 
}}
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
{{Blueprint|autoresult=Man of Honor}}
 
 
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
 
=== {{Class link|Spy}} ===
 
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 102: Line 109:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
Line 110: Line 118:
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
* Zmieniono atrybuty bazowe przedmiotu.
 
* Zmieniono atrybuty bazowe przedmiotu.
** +20% zadawanych obrażen podczas bycia nieprzebranym.
+
** +20% zadawanych obrażeń podczas bycia nieprzebranym.
** -20% częstotliwości ataku
+
** -20% częstotliwości ataku.
** Brak losowych obrażen krytycznych
+
** Brak losowych obrażeń krytycznych.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
Line 118: Line 126:
  
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
* Dodano jakość Kuriozum
+
* Dodano jakość Kuriozum.
  
'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Gun Mettle Update]])
 
* Zmieniono atrybut:
 
* Zmieniono atrybut:
** +20% dodatkowych obrażeń, gdy w przebraniu
+
** +20% dodatkowych obrażeń, gdy w przebraniu.
  
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
* Naprawiono błąd, w którym Egzekutor używał premii do obrażeń gdy Szpieg się przebierał i nie był do końca przebrany.
 
* Naprawiono błąd, w którym Egzekutor używał premii do obrażeń gdy Szpieg się przebierał i nie był do końca przebrany.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Aktualizacja Poznaj Wroga Swego]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update/pl|Aktualizacja Poznaj Wroga Swego]])
 
* Dodano atrybut:
 
* Dodano atrybut:
 
** Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia.
 
** Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Naprawiono atrybut ignorowania odporności lub efektów który nie działał poprawnie przy niektórych efektach/odpornościach (Tarcza Poskramiacza, Wsparcie batalionu, Pięści ze stali, odporność Zegarka niewidzialności, Dzwon zmarłego, Mosiężną Bestię i Nataszę).}}
+
* Naprawiono atrybut ignorowania odporności lub efektów, który nie działał poprawnie przy niektórych efektach/odpornościach (Tarcza Poskramiacza, Wsparcie batalionu, Pięści ze stali, odporność Zegarka niewidzialności, Dzwon zmarłego, Mosiężną Bestię i Nataszę).
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
Line 145: Line 154:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Enforcer 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
+
File:Enforcer 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - [[RED/pl|RED]].
File:Enforcer 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
+
File:Enforcer 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - [[BLU/pl|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
* [[Basic Spy strategy/pl#Egzekutor|Egzekutor - strategia]]
 
* [[Basic Spy strategy/pl#Egzekutor|Egzekutor - strategia]]
{{ÜberUpdateNav}}
+
 
 +
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 02:31, 6 November 2023

Obiecaj, że nie poplamisz krwią mojego garnituru, a zabiję cię szybko.
Szpieg

Egzekutor (oryg. Enforcer) to stworzona przez społeczność broń dla Szpiega. Jest to krótkolufowy rewolwer (angielski) z perłową rękojeścią.

Egzekutor zadaje 20% więcej obrażeń niż zwykły Rewolwer, gdy gracz jest w przebraniu. Natomiast strzela 20% wolniej i nie może wykonywać losowych trafień krytycznych. Co więcej, broń wymaga 24% mniej czasu na ponowne uzyskanie pełnej celności, pozwalając na dokładne trafienie w cel, o ile gracz poczeka przynajmniej 0.95 sekundy między strzałami

Najbardziej zauważalnym atutem jest fakt, że broń ignoruje wszelkie efekty i premie odporności na obrażenia, przez co Egzekutor zadaje pełne obrażenia wrogom, którzy otrzymali odporność na obrażenia od nabojów od Übercharge'a Zaszczepiacza, Grubym którzy mają rozkręconą Nataszę lub Mosiężną bestię, mając mniej niż połowę zdrowia, Szarży Wsparcia Batalionu, Pięści ze stali, pasywnej odporności niewidzialności Szpiegów i Działkom Strażniczym pod kontrolą Poskramiacza.

Egzekutor nie może zadać obrażeń wrogom, którzy są nietykalni, czyli tym którzy są np. pod wpływem Bonk! Atomowego kopa lub pod wpływem Übercharge'a Mediguna.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Naboje
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 60
Bazowe obrażenia 100% 40
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 20
Z bliska 55-60
Średni zasięg 35-45
Daleki zasięg 16-25
Rozrzut śrutu 80:1
Krytyczne 120
Minikrytyczne 54-81
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie 1.133 s
Nabranie celności 1.25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Człowiek honoru
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Metal ze złomu L'Étranger Egzekutor
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Człowiek honoru Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Enforcer.pngItem icon Big Earner.png =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class spy.png Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

Aktualizacja z 31 maja 2012

  • Zmieniono atrybuty bazowe przedmiotu.
    • +20% zadawanych obrażeń podczas bycia nieprzebranym.
    • -20% częstotliwości ataku.
    • Brak losowych obrażeń krytycznych.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Usunięto nieaktualną poradę dotyczącą Egzekutora.

Aktualizacja z 19 czerwca 2013

  • Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Zmieniono atrybut:
    • +20% dodatkowych obrażeń, gdy w przebraniu.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2015

  • Naprawiono błąd, w którym Egzekutor używał premii do obrażeń gdy Szpieg się przebierał i nie był do końca przebrany.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (Aktualizacja Poznaj Wroga Swego)

  • Dodano atrybut:
    • Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono atrybut ignorowania odporności lub efektów, który nie działał poprawnie przy niektórych efektach/odpornościach (Tarcza Poskramiacza, Wsparcie batalionu, Pięści ze stali, odporność Zegarka niewidzialności, Dzwon zmarłego, Mosiężną Bestię i Nataszę).

Błędy

  • Egzekutor nie ignoruje odporności gdy Działko strażnicze jest sapowane przez Saper.
  • Egzekutor nie zadaje dodatkowych obrażeń wrogom, którzy mają wyposażoną Pałkę sokisty.
  • Szybkoładowacz dla tej broni korzysta ze złej tekstury, powodując że wygląda niepoprawnie. Korzysta z tekstury Egzekutora, zamiast z tekstury modelu Rewolwera.

Ciekawostki

  • Egzekutor to średniowieczne określenie kata.
  • Egzekutor przypomina krótkolufowy rewolwer .357 bez górnego paska i celownika.

Galeria

Zobacz też