Difference between revisions of "Sticky Jumper/es"
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| item-description = Un lanzabombas lapa especial que no inflige daño para aprender los trucos y patrones del salto con bombas lapa. | | item-description = Un lanzabombas lapa especial que no inflige daño para aprender los trucos y patrones del salto con bombas lapa. | ||
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| att-6-negative = El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo | | att-6-negative = El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo | ||
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− | El | + | El '''{{item name|Sticky Jumper}}''' (''Sticky Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Parecido en forma al {{item link|Stickybomb Launcher}}, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco, un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa, y una boca más ensanchada. El arma dispara [[Stickybomb/es|bombas lapa]] redondeadas y sin pinchos. |
− | ==Tiempos de | + | El {{item name|Sticky Jumper}} dispara bombas lapa inofensivas, lo cual permite a los jugadores practicar técnicas de [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]] libremente, sin sufrir ningún daño autoinfligido de las explosiones. Solo se pueden desplegar dos bombas lapa a la vez, en comparación a las ocho del {{item name|Stickybomb Launcher}} por defecto. La cantidad de munición se triplica, lo cual otorga al jugador cuarenta y ocho bombas lapa adicionales. Al estar en el aire por un salto con lapa del {{item name|Sticky Jumper}}, se reproduce un [[Media:Grappling hook wind.wav|sonido de vuelo]] único, lo cual confirma que el salto se realizó con éxito. |
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+ | Las bombas lapa del {{item name|Sticky Jumper}} no solo son inofensivas para el usuario, sino también para los enemigos, haciéndolo completamente ineficaz como arma real. Además, los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dosier]] en el modo [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el balón en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]]. | ||
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+ | * Se han actualizado los consejos sobre el Saltagranadas para incluir a la lista consejos sobre el Jack en el modo PASA-Tiempo. | ||
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+ | * Se ha eliminado los efectos de daño y sonidos de dolor al usar el Saltalapas. | ||
}} | }} | ||
− | ==Errores== | + | == Errores == |
− | * | + | * El Demoman no podrá coger los objetivos ''pickups'' (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]]. |
− | * | + | * Los proyectiles del {{item name|Sticky Jumper}} pueden detonar [[Environmental death/es|peligros de entorno]] explosivos si se les dispara directamente hacia ellos. |
− | + | * El [[Demoman achievements/es|logro de Demoman]] «{{achievement name|demoman|Second Eye}}» a veces puede obtenerse con esta arma. | |
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la | + | * El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la {{update link|WAR! Update}} para la {{item link|Scottish Resistance}}, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la {{item link|Scottish Resistance}}. |
+ | * El letrero del {{item link|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] {{lang icon|en}} en [[w:es:Estados Unidos|Estados Unidos]] y [[w:es:Canada|Canadá]]. | ||
+ | * Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Sticky Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''. | ||
== Galería == | == Galería == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sticky Jumper 1st person.png|Vista en primera persona. | File:Sticky Jumper 1st person.png|Vista en primera persona. | ||
− | File:Sticky Jumper bomb RED.png|Proyectil RED. | + | File:Sticky Jumper bomb RED.png|Proyectil [[RED/es|RED]]. |
− | File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Proyectil BLU. | + | File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Proyectil [[BLU/es|BLU]]. |
+ | File:stickyjumper firstperson original.png|El modelo original de la vista en primera persona. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Véase | + | == Véase también == |
− | * [[ | + | * [[Basic Demoman strategy/es#{{item name|Sticky Jumper}}|Estrategia con el {{item name|Sticky Jumper}}]] |
− | * | + | * {{item link|Rocket Jumper}} |
− | |||
− | {{ | + | {{Scream Fortress Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
[[Category:Training weapons/es]] | [[Category:Training weapons/es]] | ||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]] |
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— El Demoman sobre técnicas de salto con bombas lapa apropiadas
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El Saltalapas (Sticky Jumper, en inglés) es un arma secundaria para el Demoman. Parecido en forma al Lanzabombas Lapa, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco, un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa, y una boca más ensanchada. El arma dispara bombas lapa redondeadas y sin pinchos.
El Saltalapas dispara bombas lapa inofensivas, lo cual permite a los jugadores practicar técnicas de saltos con bombas lapa libremente, sin sufrir ningún daño autoinfligido de las explosiones. Solo se pueden desplegar dos bombas lapa a la vez, en comparación a las ocho del Lanzabombas Lapa por defecto. La cantidad de munición se triplica, lo cual otorga al jugador cuarenta y ocho bombas lapa adicionales. Al estar en el aire por un salto con lapa del Saltalapas, se reproduce un sonido de vuelo único, lo cual confirma que el salto se realizó con éxito.
Las bombas lapa del Saltalapas no solo son inofensivas para el usuario, sino también para los enemigos, haciéndolo completamente ineficaz como arma real. Además, los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el dosier en el modo Capturar la Bandera, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el balón en el modo PASA-Tiempo.
Índice
Tiempos de función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Intervalo de ataque | 0,6 s | |
Recarga (primera) | 1,09 s | |
Recarga (consecutiva) | 0,67 s | |
Tiempo de activación | 0,92 s | |
Máximo tiempo de carga | 4 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Cáber de Ullapool | Metal Reciclado | Saltalapas | ||
x3 | + | = |
Símbolo de Clase: Demoman | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Metal Reciclado | Estandarte de Ánimo | Saltalapas | Saltador B.A.S.E. | |||
+ | + | = |
Logros relacionados
Soldier
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Historial de actualización
- Se añadió el Saltalapas al juego.
Parche del 28 de octubre de 2010
- Se corrigió un error que permitía a las lapas lanzadas por el Saltalapas causar daños.
- [Sin documentar] Equipar el Saltalapas ya no multiplica la munición del Lanzagranadas.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Ahora el Saltalapas puede envolverse con Papel de Regalo.
Parche del 22 de diciembre de 2010
- Se cambiaron los atributos:
- Se removió la penalización de salud máxima
- Se añadió un +100% de vulnerabilidad al daño por balas, explosivos y fuego
Parche del 14 de febrero de 2011
- Se corrigió la posible destrucción de las Bombas Lapa por impactos con armas cuerpo a cuerpo.
Parche del 20 de abril de 2011
- Se corrigieron los aspectos incorrectos del Saltalapas y del Lanzabombas Lapa.
- [Sin documentar] El Saltalapas ya no hace desaparecer el daño causado por las explosiones del Cáber de Ullapool, del Lanzagranadas, de las calabazas explosivas y del Bombstruo del Lago Ness.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".
Parche del 15 de septiembre de 2011
- Ahora el Saltalapas usa una textura y proyectil únicos.
- El Saltalapas ya no provoca que el portador reciba daño aumentado de otras fuentes.
- [Sin documentar] Se removió la posibilidad de causar aleatoriamente un impacto crítico.
- [Sin documentar] Se corrigió un error que le permitía al Demoman reventarse a sí mismo con la detonación del Saltalapas llevando otra arma.
- [Sin documentar] Se añadió un sonido adicional que se reproduce cuando los proyectiles del Saltalapas tocan el suelo.
- [Sin documentar] Se redujo el alcance de las bombas lapa disparadas por el Saltalapas.
Parche del 20 de septiembre de 2011
- Se actualizaron las físicas de los proyectiles del Saltalapas para que se comporten de manera similar a bombas lapas regulares.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se corrigieron las armas primaria y secundaria del Demoman siendo visualizadas al revés en la pantalla de equipación.
- Se corrigieron los efectos de las bombas lapas del Saltalapas.
Parche del 27 de abril de 2012
- Se ha arreglado un error que hacía que las bombas lapa del Saltagranadas cambiaran de equipo al ser afectadas por una explosión de aire comprimido.
- Los jugadores que lleven equipada el Saltagranadas no pueden llevar el dossier.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Se han añadido sonidos de 'vuelo' a los saltos por impulso.
- [Sin documentar] Se añadió el Saltagranadas al sistema de obtención aleatoria.
- Añadidos planos de fabricación para el Saltalapas.
Parche del 16 de septiembre de 2013
- Se ha actualizado el Saltalapas para solo permitir dos bombas lapa activas a la vez.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadió en calidad De Coleccionista.
Parche del 2 de julio de 2015 n.° 1 (Actualización Gun Mettle)
- [Sin documentar] Se actualizó el modelo al sistema c_model.
Parche del 23 de julio de 2015 n.° 1
- Se ha arreglado ser capaz de llevar la bandera con el Saltalapas.
Parche del 29 de febrero de 2016
- [Sin documentar] Se han actualizado los sonidos de recarga de todos los lanzabombas lapa.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Se actualizó el modelo, los materiales y el sonido.
Parche del 3 de agosto de 2016
- Se han actualizado los consejos sobre el Saltagranadas para incluir a la lista consejos sobre el Jack en el modo PASA-Tiempo.
Parche del 16 de agosto de 2016
- Se ha eliminado los efectos de daño y sonidos de dolor al usar el Saltalapas.
Errores
- El Demoman no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo Aniquilación.
- Los proyectiles del Saltalapas pueden detonar peligros de entorno explosivos si se les dispara directamente hacia ellos.
- El logro de Demoman «Segundo ojo» a veces puede obtenerse con esta arma.
Curiosidades
- El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la Actualización ¡GUERRA! para la Resistencia Escocesa, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la Resistencia Escocesa.
- El letrero del Saltacohetes y del Saltalapas están basados en la señalización de advertencia de vehículos lentos (Inglés) en Estados Unidos y Canadá.
- Cuando se usa un Kit Cuentarrachas universal en el Saltalapas, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas universal.
Galería
Véase también
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