Difference between revisions of "Medicating Melody/pl"
(Created page with '{{Item in<!-- Go away WindBOT -->fobox | type = taunt | image = Medicating Melody.png | used-by = Medyk | slot = Walka wręcz }} {{Quotation|'''Me…') |
m |
||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Item | + | {{Item infobox |
− | | type | + | | name = Kojąca Melodia |
− | | image | + | | type = taunt |
− | | used-by | + | | image = Medicating Melody.png |
− | | slot | + | | hide-kill-icon = yes |
+ | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | ||
+ | | slot = melee | ||
+ | | numbered = no | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''| | + | {{Quotation|'''Medyk''' o leczeniu za pomocą muzyki|O ho ho! Zdaje się, że pomyliłem zawody. Muszę nauczyć się czarować!|sound=Medic_sf12_badmagic07.wav}} |
− | + | W momencie aktywowania [[Weapons/pl#Medyk|drwiny]] będąc wyposażonym w [[Amputator/pl|Amputatora]], [[Medic/pl|Medyk]] podnosi broń na wysokość ramienia, przechyla się na prawą stronę i odgrywa kojącą melodię, [[Healing/pl|lecząc]] wszystkich sojuszników w określonym obszarze co zostaje podkreślone przez wiązkę promieni otaczającą każdego z towarzyszy. | |
− | Drwina | + | Drwina lekko zwiększa procent ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], ale tylko wtedy, gdy ranni sojusznicy znajdują się w pobliżu. Leczy przebranych wrogich [[Spy/pl|Szpiegów]]. Nie leczy niewidzialnych Szpiegów, ani nie [[Overheal/pl|nadlecza]]. [[Pyro/pl|Pyro]] wyposażony w [[Back Scratcher/pl|Drapaczkę]] zostanie uleczony w niewielkim stopniu. Aby drwina była skuteczna, sojusznik który ma zostać uleczony musi znajdować się w zasięgu wzroku gracza, dlatego też nie można uleczyć celu znajdującego się po przeciwnej stronie przeszkody/budynku. Medykowi przyznane zostaną punkty za [[Assist/pl|asystę]], jeśli sojusznik skutecznie pokona przeciwnika, będąc w zasięgu obszaru, który otacza efekt drwiny. Jest to również jeden z dwóch sposobów leczenia sojuszników w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] poza wystrzeliwaniem bełtów z [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowca]]. |
− | + | Drwiny wykonane za pomocą [[Bonesaw/pl|Piły do Kości]] lub [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]] wyglądają w ten sam sposób, choć ich efekt jest czysto wizualny, bez dodatkowej korzyści w postaci leczenia. W dodatku dźwięk odgrywany przez Vita-Piłę przybierze głębszy ton (podobny do wiolonczeli), w przeciwieństwie do łagodnej melodii Piły do Kości i Amputatora. | |
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Leczenie | + | == Leczenie i czas funkcjonowania == |
+ | [[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Zasięg leczenia drwiny.]] | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | effect range = 450 [[unit/pl|jednostek]] | ||
+ | | healing = yes | ||
+ | | heal combat = {{tooltip|105|Four ticks at ~25/s}} | ||
+ | | heal noncombat = {{tooltip|315|Four ticks at ~75/s}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | taunt duration = 4.2 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia uaktualnień == | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | ||
+ | * Drwina została dodana do gry. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|3|2011}}''' | |
− | * | + | * Naprawiono exploit<ref>Gdy w trakcie wykonywania drwiny [[Amputator/pl|Amputatora]] gracz się rozłączył, efekt [[healing/pl|leczenia]] pozostawał dla graczy w zasięgu drwiny, dając im nieskończoną regenerację [[health/pl|zdrowia]] nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nie nastąpiła zmiana mapy.</ref> związany z Amputatorem. |
− | + | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' | |
+ | * Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | |
− | '''[[ | + | * Drwina może być teraz aktywowana za pomocą ataku alternatywnego |
− | * | + | * Leczenie drwiną lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge |
− | == | + | == Ciekawostka == |
− | * | + | * Medyk "gra" na pile w sposób dość niespotykany. Mimo iż można grać na skrzypcach i podobnych instrumentach strunowych będąc leworęcznym, sam instrument jest umieszczany pod brodą. W dodatku, przenoszenie ciężaru na jedną stronę może powodować zmęczenie. |
− | |||
− | == | + | == Przypisy == |
<references/> | <references/> | ||
− | {{ | + | {{AustralianChristmasNav}} |
− | {{ | + | {{Allweapons Nav}} |
+ | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapon Taunts/pl]] |
Latest revision as of 15:14, 14 April 2021
„ | O ho ho! Zdaje się, że pomyliłem zawody. Muszę nauczyć się czarować!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk o leczeniu za pomocą muzyki
|
” |
W momencie aktywowania drwiny będąc wyposażonym w Amputatora, Medyk podnosi broń na wysokość ramienia, przechyla się na prawą stronę i odgrywa kojącą melodię, lecząc wszystkich sojuszników w określonym obszarze co zostaje podkreślone przez wiązkę promieni otaczającą każdego z towarzyszy.
Drwina lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge, ale tylko wtedy, gdy ranni sojusznicy znajdują się w pobliżu. Leczy przebranych wrogich Szpiegów. Nie leczy niewidzialnych Szpiegów, ani nie nadlecza. Pyro wyposażony w Drapaczkę zostanie uleczony w niewielkim stopniu. Aby drwina była skuteczna, sojusznik który ma zostać uleczony musi znajdować się w zasięgu wzroku gracza, dlatego też nie można uleczyć celu znajdującego się po przeciwnej stronie przeszkody/budynku. Medykowi przyznane zostaną punkty za asystę, jeśli sojusznik skutecznie pokona przeciwnika, będąc w zasięgu obszaru, który otacza efekt drwiny. Jest to również jeden z dwóch sposobów leczenia sojuszników w Trybie Średniowiecznym poza wystrzeliwaniem bełtów z Kuszy Krzyżowca.
Drwiny wykonane za pomocą Piły do Kości lub Vita-Piły wyglądają w ten sam sposób, choć ich efekt jest czysto wizualny, bez dodatkowej korzyści w postaci leczenia. W dodatku dźwięk odgrywany przez Vita-Piłę przybierze głębszy ton (podobny do wiolonczeli), w przeciwieństwie do łagodnej melodii Piły do Kości i Amputatora.
Leczenie i czas funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Zasięg efektu | 450 jednostek | |
Leczenie | ||
Leczenie (podczas walki) | 100% | 105 |
Leczenie (poza walką) | 300% | 315 |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4.2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia uaktualnień
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Drwina została dodana do gry.
Aktualizacja z 3 stycznia 2011
- Naprawiono exploit[1] związany z Amputatorem.
- Naprawiono możliwość leczenia tą drwiną graczy z wyciągniętym Wyrównywaczem.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Drwina może być teraz aktywowana za pomocą ataku alternatywnego
- Leczenie drwiną lekko zwiększa procent ładunku ÜberCharge
Ciekawostka
- Medyk "gra" na pile w sposób dość niespotykany. Mimo iż można grać na skrzypcach i podobnych instrumentach strunowych będąc leworęcznym, sam instrument jest umieszczany pod brodą. W dodatku, przenoszenie ciężaru na jedną stronę może powodować zmęczenie.
Przypisy
- ↑ Gdy w trakcie wykonywania drwiny Amputatora gracz się rozłączył, efekt leczenia pozostawał dla graczy w zasięgu drwiny, dając im nieskończoną regenerację zdrowia nawet po śmierci, dopóki się nie rozłączyli lub nie nastąpiła zmiana mapy.
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|