Difference between revisions of "Grenade (taunt)/pl"
m (→Ciekawostki: fixed spelling mistakes) |
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Kamikaze/pl to Grenade (taunt)/pl: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code) |
||
(9 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = taunt | |
− | | type | + | | image = Soldiergrenadekilltaunt.png |
− | | image | + | | kill-icon-2 = Holy Hand Grenade |
− | | kill-icon-2 | + | | kill-tooltip-2 = Tylko z Robaczym Zestawem |
− | | used-by | + | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] |
− | | slot | + | | slot = melee |
− | | availability = Unlock | + | | availability = {{avail|Unlock}} |
+ | | numbered = no | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Chodź tu, | + | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Chodź tu, babeczko.|sound=Soldier_PickAxeTaunt05.wav|en-sound=yes}} |
− | Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa | + | Po rozpoczęciu drwiny z założonym [[Equalizer/pl|Wyrównywaczem]] lub [[Escape Plan/pl|Planem Ucieczki]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa granat i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu. |
− | + | Ta drwiny zabije wszelkich graczy i zniszczy [[buildings/pl|konstrukcje]] które znajdują się w zasięgu około sześciu stóp od eksplozji. Zasięg drwiny pozwala na zabicie wielu wrogów, wliczając tych znajdujących się koło lub za graczem. Przeciwnicy którzy zadadzą obrażenia Żołnierzowi przed eksplozją zostanie przyznane zabójstwo Żołnierza. | |
− | + | Wykonywanie drwiny Kamikaze z założonym [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] spowoduje odtworzenie dźwięku "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Alleluja]]" z gry ''[[w:Worms (series)|Worms]]'' przed eksplodowaniem, jak również unikalną ikonę zabójstwa, podczas używania Świętego Granatu Ręcznego. | |
− | + | Jak z większością zabójczych drwin, ta drwina może zabijać graczy podczas [[Match outcomes/pl#Humiliation|upokorzeń]] i [[Match outcomes/pl#Stalemate|patów]]. | |
− | + | Drwina działa jako eksplozja 500 podstawowych obrażeń/320 samozranienia w miejscu w którym Żołnierz kończy drwinę, co tłumaczy niezwykłą umiejętność zadawania obrażeń [[Skeletons/pl|Szkieletom]]. Drwinę można przetrwać i wykonać [[Jumping/pl#Soldier jumps|skoku]] używając różne środki, wliczając [[ÜberCharge|Niezniszczalność]], ÜberCharge wybuchowej odporności [[Vaccinator/pl|Zaszczepiacza]], [[Upgrade Station/pl|MvM ulepszenie odporności na wybuchy]], lub wystarczające [[Healing/pl#Overheal|Nadleczenie]] wzmocnione czymś ([[Battalion's Backup/pl|Wsparciem Batalionu]], Ulepszeniami, itp.). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Żołnierz może uniknąć samobójstwa nadal wykonując drwinę, jeśli zostanie w jakiś sposób wystrzelony/odepchnięty w powietrze ze znaczną ilością życia pozostałą. Spowoduje to, że nabierze dodatkowej wysokości ,ponieważ wykonuje rakietowy skok w powietrzu, nadal zachowując pęd i otrzymując zredukowane samozranienie. Wszyscy wrogowie w promieniu wybuchu nadal zostaną rozczłonkowani. | |
− | == | + | [[Compression blast/pl|Odepchnięcie sprężonym powietrzem]] drwiącego Żołnierza może zmienić miejsce środka wybuchu, ale zwykle kompletnie anuluje drwinę. |
− | + | ||
− | + | Ikona zabójstwa drwiny [[Lumbricus Lid/pl|Robaczego Zestawu]] została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}. | |
+ | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damagetype = Wybuch | ||
+ | | rangetype = Na odległość | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 500+ | ||
+ | | selfdamage = 320 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | taunt duration = 4 s | ||
+ | |||
+ | | selfdamage = 320 | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{Class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | + | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Frags of our Fathers}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}} | ||
}} | }} | ||
== Poprzednie zmiany == | == Poprzednie zmiany == | ||
− | '''[[ | + | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) |
+ | * Drwina została dodana do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
* Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | * Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''Nieznana Data''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Wyrównywacz którym Żołnierz rzuca podczas drwiny nie może być już podniesiony jako amunicja; po prostu znika. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|25|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano nieużywany dźwięk dla Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|26|2010}}''' | ||
* Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza. | * Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' | ||
* Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom. | * Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom. | ||
− | ''' | + | |
− | * Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]] | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
+ | * Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z [[Lumbricus Lid/pl|Robaczym Zestawem]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano reakcje głosowe dla Kamikaze. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} [[Rocket Jumper/pl|Rakietowy skoczek]] nie zapobiega już samoobrażeniom z drwiny Kamikaze. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Rakietowy skoczek zapobiega teraz samoobrażeniom z drwiny Kamikaze. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|6|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono [[Escape Plan/pl|Plan ucieczki]] który nie używał tej samej drwiny co [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}} | ||
+ | * Naprawiono exploit związany z Rakietowym skoczkiem i Drwiną Żołnierza z granatem.}} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * | + | * Drwina jest rozpoznawana jako [[rocket jump/pl|rakietowy skok]] przez niektóre osiągnięcia. Na przykład, można zdobyć ''[[Soldier achievements/pl|Śmierć nadchodzi z góry]]'' poprzez zabicie dwóch przeciwników za pomocą drwiny. |
− | * | + | * Gracz nie widzi eksplozji [[Bombinomicon/pl]] po drwinie Kamikaze podczas noszenia. |
− | + | * Jeśli Żołnierz wzniesie granat przez cienką powierzchnię podczas detonacji, przetrwa drwinę i zabije graczy nad nim. | |
+ | * Eksplozja może zabić graczy po drugiej stronie bram startowych, lub nawet po drugiej stronie ściany. | ||
+ | * Jeśli Żołnierz eksploduje w pobliżu [[Scout/pl|Skauta]] pod efektem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowy Kop]], gra zarejestruje śmierć Skauta, ale Skaut przeżyje wybuch. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | *[[w:pl:Kamikaze|Kamikaze]] to specjalne japońskie formacje wojskowe okresu II wojny światowej, należące do armii (w tym do jednostek lotniczych) i marynarki japońskiej. Żołnierze Kamikaze poświęcali swoje życie w ataku na nieprzyjaciela, pilotując specjalnie przystosowane do tego celu samoloty lub jednostki wodne. Ataki Kamikaze określane są czasami jako „ataki samobójcze”. |
− | * Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne MK2, tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem | + | * Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne [[wikipedia:pl:Granat MK 2|MK2]], tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem. |
− | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
*[[Soldier strategy/pl#Kamikaze|Strategia - Kamikaze]] | *[[Soldier strategy/pl#Kamikaze|Strategia - Kamikaze]] | ||
+ | {{WarUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapon Taunts/pl]] |
Latest revision as of 10:43, 24 September 2022
„ | Chodź tu, babeczko.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz
|
” |
Po rozpoczęciu drwiny z założonym Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki, Żołnierz wyrzuci swój kilof za plecy, zgniecie dłonie w agresywnym geście, zdejmie ze swojego pasa granat i wyciągnie zawleczkę skacząc w górę. Eksplozja temu towarzysząca rozczłonkuje każdego wroga, który był na tyle nieostrożny, że znalazł się w zasięgu wybuchu.
Ta drwiny zabije wszelkich graczy i zniszczy konstrukcje które znajdują się w zasięgu około sześciu stóp od eksplozji. Zasięg drwiny pozwala na zabicie wielu wrogów, wliczając tych znajdujących się koło lub za graczem. Przeciwnicy którzy zadadzą obrażenia Żołnierzowi przed eksplozją zostanie przyznane zabójstwo Żołnierza.
Wykonywanie drwiny Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem spowoduje odtworzenie dźwięku "Alleluja" z gry Worms przed eksplodowaniem, jak również unikalną ikonę zabójstwa, podczas używania Świętego Granatu Ręcznego.
Jak z większością zabójczych drwin, ta drwina może zabijać graczy podczas upokorzeń i patów.
Drwina działa jako eksplozja 500 podstawowych obrażeń/320 samozranienia w miejscu w którym Żołnierz kończy drwinę, co tłumaczy niezwykłą umiejętność zadawania obrażeń Szkieletom. Drwinę można przetrwać i wykonać skoku używając różne środki, wliczając Niezniszczalność, ÜberCharge wybuchowej odporności Zaszczepiacza, MvM ulepszenie odporności na wybuchy, lub wystarczające Nadleczenie wzmocnione czymś (Wsparciem Batalionu, Ulepszeniami, itp.).
Żołnierz może uniknąć samobójstwa nadal wykonując drwinę, jeśli zostanie w jakiś sposób wystrzelony/odepchnięty w powietrze ze znaczną ilością życia pozostałą. Spowoduje to, że nabierze dodatkowej wysokości ,ponieważ wykonuje rakietowy skok w powietrzu, nadal zachowując pęd i otrzymując zredukowane samozranienie. Wszyscy wrogowie w promieniu wybuchu nadal zostaną rozczłonkowani.
Odepchnięcie sprężonym powietrzem drwiącego Żołnierza może zmienić miejsce środka wybuchu, ale zwykle kompletnie anuluje drwinę.
Ikona zabójstwa drwiny Robaczego Zestawu została stworzona przez Psyke .
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wybuch | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 500+ |
Własne obrażenia | 320 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Poprzednie zmiany
- Drwina została dodana do gry.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Gracze nie mogą już dłużej przetrwać drwiny używając Kanonierek.
Nieznana Data
- [Nieudokumentowane] Wyrównywacz którym Żołnierz rzuca podczas drwiny nie może być już podniesiony jako amunicja; po prostu znika.
Aktualizacja z 25 sierpnia 2010
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywany dźwięk dla Kamikaze z założonym Robaczym Zestawem.
Aktualizacja z 26 sierpnia 2010
- Naprawiono nieodtwarzanie poprawnego dźwięku Zestawu Robaczego podczas drwiny Wyrównywacza.
Aktualizacja z 30 września 2010
- Zwiększono własne obrażenia do 320, co zapobiega przetrwaniu drwiny nadleczonym przez Medyka Żołnierzom.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Dodano specjalną ikonę zabicia dla Kamikaze z Robaczym Zestawem.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcje głosowe dla Kamikaze.
- [Nieudokumentowane] Rakietowy skoczek nie zapobiega już samoobrażeniom z drwiny Kamikaze.
Aktualizacja z 15 września 2011
- [Nieudokumentowane] Rakietowy skoczek zapobiega teraz samoobrażeniom z drwiny Kamikaze.
Aktualizacja z 6 września 2012
- Naprawiono Plan ucieczki który nie używał tej samej drwiny co Wyrównywacz.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Naprawiono exploit związany z Rakietowym skoczkiem i Drwiną Żołnierza z granatem.
Błędy
- Drwina jest rozpoznawana jako rakietowy skok przez niektóre osiągnięcia. Na przykład, można zdobyć Śmierć nadchodzi z góry poprzez zabicie dwóch przeciwników za pomocą drwiny.
- Gracz nie widzi eksplozji Bombinomicon/pl po drwinie Kamikaze podczas noszenia.
- Jeśli Żołnierz wzniesie granat przez cienką powierzchnię podczas detonacji, przetrwa drwinę i zabije graczy nad nim.
- Eksplozja może zabić graczy po drugiej stronie bram startowych, lub nawet po drugiej stronie ściany.
- Jeśli Żołnierz eksploduje w pobliżu Skauta pod efektem Bonk! Atomowy Kop, gra zarejestruje śmierć Skauta, ale Skaut przeżyje wybuch.
Ciekawostki
- Kamikaze to specjalne japońskie formacje wojskowe okresu II wojny światowej, należące do armii (w tym do jednostek lotniczych) i marynarki japońskiej. Żołnierze Kamikaze poświęcali swoje życie w ataku na nieprzyjaciela, pilotując specjalnie przystosowane do tego celu samoloty lub jednostki wodne. Ataki Kamikaze określane są czasami jako „ataki samobójcze”.
- Granaty na pasie Żołnierza przypominając granaty ręczne MK2, tyle że ze zwiększoną zawleczką i bardziej kanciastym kształtem.
Zobacz też
|