Difference between revisions of "Razorback/pl"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(21 intermediate revisions by 15 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Razorback.png | | image = Razorback.png | ||
− | | used-by = | + | | hide-kill-icon = yes |
+ | | used-by = {{used by|Sniper}} | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = | + | | equip-region = back |
− | | ammo-loaded = N/A | + | | released = {{Patch name|5|21|2009}} |
− | | ammo-carried = N/A | + | | released-major = Sniper vs. Spy Update |
+ | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate29-strange|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
+ | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Ładowanie (30 sekund) | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Shield}} |
− | | | + | | item-level = 10 |
− | | att- | + | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} |
+ | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Antyklinga''' jest | + | {{Quotation|Blurb reklamowy '''Antyklingii''' |Spójrz za siebie. Albo nie! Teraz to '''twój''' wybór.}} |
+ | |||
+ | '''Antyklinga''' (oryg. ''Razorback'') jest możliwą do odblokowania [[Weapons/pl#snipersecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to częściowo poszarpana tarcza plemienna z czerwoną oraz białą farbą, oraz baterią samochodową przyczepioną na tyle tarczy. Dwa przewody przechodzą od baterii do tarczy, zaklejone czarną taśmą. | ||
+ | |||
+ | Gdy jesteś w nią wyposażony, ta broń blokuje jedno [[backstab/pl|Dźgnięcie w plecy]] od [[Spy/pl|Szpiega]]. Jeśli Szpieg spróbuje cie zadźgać, to Szpieg nie będzie mógł atakować, [[Cloak/pl|użyć zegarka]], lub zmienić broni przez 2 sekundy. Gracz zostanie poinformowany o próbie ataku, dzięki wyraźnemu i głośnemu odgłosowi prądu, oraz przez to że wychodzi z przybliżenia swojego karabinu snajperskiego, o ile korzystał wtedy z przybliżenia, przez co będzie w stanie stawić czoła Szpiegowi. | ||
+ | |||
+ | Po pierwszym dźgnięciu w plecy, Antyklinga połamie się w pół i odpadnie od pleców gracza. Jeśli Snajper zostanie zabity przez innego gracza w ciągu 5 sekund od momentu zepsucia się Antyklingii, to Szpieg otrzyma asystę. Jeśli Antyklinga została zepsuta to możesz ją odzyskać, idąc do [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z zaopatrzeniem]], [[respawn/pl|odradzając się]] lub czekając 30 sekund na to żeby się zregenerowała. | ||
− | + | Snajperzy wyposażeni w Antyklingę będą mieli -100% maksymalnego nadleczenia, przez co w ogóle nie mogą zostać nadleczeni. | |
− | + | Antyklinga jest automatycznie przyznawana każdemu graczowi który uzyska 17 [[Sniper achievements/pl|Osiągnięć dla Snajpera]]. | |
− | |||
− | |||
==Czasy funkcjonowania== | ==Czasy funkcjonowania== | ||
− | + | {{Damage table | |
+ | | effect = Zablokowanie noża | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | recharge = 30 s | ||
+ | | effect time = 2 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | + | ==Wytwarzanie== | |
+ | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | {{ | + | ===Plan=== |
+ | {{Blueprint | autoresult = Sniper Secondary}} | ||
− | == Jako składnik | + | === Jako składnik wytwarzania === |
− | |||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | + | | ingredient-1=Razorback | |
− | | ingredient-1 = Razorback | + | | ingredient-2=Chargin' Targe |
− | | ingredient-2 = Chargin' Targe | + | | result=Gunboats |
− | | result | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Razorback | | ingredient-1 = Razorback | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
− | | result | + | | result = Darwin's Danger Shield |
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Jarate | ||
+ | | ingredient-3 = Razorback | ||
+ | | result = Cozy Camper | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Shield}} | ||
+ | | rankson = spies shocked | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BackstabShield}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|PatientOverheal_Penalty|-100}} | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | |||
==Powiązanie osiągnięcia== | ==Powiązanie osiągnięcia== | ||
− | + | === {{class link|Sniper}} === | |
− | === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Die Another Way}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Die Another Way}} | ||
Line 61: | Line 100: | ||
==Poprzednie zmiany== | ==Poprzednie zmiany== | ||
− | '''[[ | + | {{Update history| |
− | *Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera. | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]]) |
+ | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
+ | * Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera. | ||
+ | * Szpieg nie może już zmieniać broni będąc pod wpływem ogłuszenia Antyklingi. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2010}}''' | ||
+ | * Przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | * Przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińskiej Tarczy Ochronnej]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|20|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2012}}''' | ||
+ | * {{item schema}} Przedmiot został dodany do planu wytwarzania [[Cozy Camper/pl|Wygodnickiego wczasowicza]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono Antyklingę w jakości Kuriozum, która liczyła jedno porażenie Szpiega jako dwa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Dodano -100% maksymalnego nadleczenia dla noszącego. | ||
+ | ** Tarcza regeneruje się po 30 sekundach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd związany z Antyklingą i dotknięciem szafki z zaopatrzeniem lub odradzaniem się. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono Antyklingę która nie była zachowana podczas restartu rundy. | ||
+ | * Naprawiono truchło Snajpera które niepoprawnie wyświetlało stan Antyklingi. (ukrywało ją gdy była aktywna i vice versa). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Naprawiono [[Medic/pl|Medyka]] który szybciej zdobywał [[Übercharge/pl|Übercharge]] lecząc Snajpera z pełnym zdrowiem noszącego Antyklingę. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Błędy== | ||
+ | *Antyklinga czasami nie regeneruje się poprawnie, nawet jeśli pasek regeneracji jest pełny. | ||
+ | *Zabici gracze mogą zostać przyczepieni do resztek Antyklingii przez strzały. Dla przykładu, jest Snajper jest zabity przez [[Huntsman/pl|Łowcę]] krótko po zepsuciu się jego Antyklingii, to zostanie on przyczepiony do miejsca gdzie pozostały jej resztki i będzie wisiał w powietrzu. | ||
+ | *Antyklinga nie pojawia się podczas inspekcji w menu [[Backpack/pl|Plecaka]]. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [http://www.aboriginalculture.com.au/ | + | *Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. <ref>[http://www.aboriginalculture.com.au/Content%20images/B203.jpg http://www.aboriginalculture.com.au/Content%20images/B203.jpg ]</ref> |
+ | *Zarysowanie widziane na tarczy jest nieudaną próbą dźgnięcia [[Spy/pl|Szpiega]] ze strony aktualizacji Snajper kontra Szpieg.<ref>[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day03_english.htm Sniper vs. Spy Update: Day 3 {{lang icon|en}}]</ref> | ||
*Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z [[RED/pl|RED]]. | *Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z [[BLU/pl|BLU]] czy z [[RED/pl|RED]]. | ||
− | *Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg. | + | *Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg. |
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Razorback Gibs.png|Zepsuta Antyklinga. ([[Gibs/pl|Resztki]]) | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Odnośniki == | ||
+ | <references /> | ||
== Zobacz też== | == Zobacz też== | ||
− | *[[Sniper strategy/pl#Antyklinga|Strategia dla Antyklingi]] | + | * [[Basic Sniper strategy/pl#Antyklinga|Strategia dla Antyklingi]] |
− | |||
− | {{Allweapons Nav | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 22:16, 15 December 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Razorback (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Spójrz za siebie. Albo nie! Teraz to twój wybór.
— Blurb reklamowy Antyklingii
|
” |
Antyklinga (oryg. Razorback) jest możliwą do odblokowania bronią pomocniczą dla Snajpera. Jest to częściowo poszarpana tarcza plemienna z czerwoną oraz białą farbą, oraz baterią samochodową przyczepioną na tyle tarczy. Dwa przewody przechodzą od baterii do tarczy, zaklejone czarną taśmą.
Gdy jesteś w nią wyposażony, ta broń blokuje jedno Dźgnięcie w plecy od Szpiega. Jeśli Szpieg spróbuje cie zadźgać, to Szpieg nie będzie mógł atakować, użyć zegarka, lub zmienić broni przez 2 sekundy. Gracz zostanie poinformowany o próbie ataku, dzięki wyraźnemu i głośnemu odgłosowi prądu, oraz przez to że wychodzi z przybliżenia swojego karabinu snajperskiego, o ile korzystał wtedy z przybliżenia, przez co będzie w stanie stawić czoła Szpiegowi.
Po pierwszym dźgnięciu w plecy, Antyklinga połamie się w pół i odpadnie od pleców gracza. Jeśli Snajper zostanie zabity przez innego gracza w ciągu 5 sekund od momentu zepsucia się Antyklingii, to Szpieg otrzyma asystę. Jeśli Antyklinga została zepsuta to możesz ją odzyskać, idąc do Szafki z zaopatrzeniem, odradzając się lub czekając 30 sekund na to żeby się zregenerowała.
Snajperzy wyposażeni w Antyklingę będą mieli -100% maksymalnego nadleczenia, przez co w ogóle nie mogą zostać nadleczeni.
Antyklinga jest automatycznie przyznawana każdemu graczowi który uzyska 17 Osiągnięć dla Snajpera.
Spis treści
Czasy funkcjonowania
Czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Efekt | Zablokowanie noża | |
Czas ładowania | 30 s | |
Czas trwania efektu | 2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Antyklinga | Tarcza szarży | Kanonierki | ||
+ | = |
Antyklinga | Metal z odzysku | Darwińska tarcza ochronna | ||
+ | = |
Metal z odzysku | Sikwondo | Antyklinga | Wygodnicki wczasowicz | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązanie osiągnięcia
Snajper
|
Szpieg
|
Poprzednie zmiany
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Antyklinga nie spowalnia już więcej Snajpera.
- Szpieg nie może już zmieniać broni będąc pod wpływem ogłuszenia Antyklingi.
- Przedmiot został dodany do planu wytwarzania Kanonierek.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Przedmiot został dodany do planu wytwarzania Darwińskiej Tarczy Ochronnej.
Aktualizacja z 20 września 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- [Aktualizacja serwera przedmiotów] Przedmiot został dodany do planu wytwarzania Wygodnickiego wczasowicza.
Aktualizacja z 12 września 2016
- Naprawiono Antyklingę w jakości Kuriozum, która liczyła jedno porażenie Szpiega jako dwa.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Dodano -100% maksymalnego nadleczenia dla noszącego.
- Tarcza regeneruje się po 30 sekundach.
Aktualizacja z 1 listopada 2017
- Naprawiono błąd związany z Antyklingą i dotknięciem szafki z zaopatrzeniem lub odradzaniem się.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Naprawiono Antyklingę która nie była zachowana podczas restartu rundy.
- Naprawiono truchło Snajpera które niepoprawnie wyświetlało stan Antyklingi. (ukrywało ją gdy była aktywna i vice versa).
Aktualizacja z 12 kwietnia 2018
- Naprawiono Medyka który szybciej zdobywał Übercharge lecząc Snajpera z pełnym zdrowiem noszącego Antyklingę.
Błędy
- Antyklinga czasami nie regeneruje się poprawnie, nawet jeśli pasek regeneracji jest pełny.
- Zabici gracze mogą zostać przyczepieni do resztek Antyklingii przez strzały. Dla przykładu, jest Snajper jest zabity przez Łowcę krótko po zepsuciu się jego Antyklingii, to zostanie on przyczepiony do miejsca gdzie pozostały jej resztki i będzie wisiał w powietrzu.
- Antyklinga nie pojawia się podczas inspekcji w menu Plecaka.
Ciekawostki
- Antyklinga przypomina dwudziestowieczną, plemienną tarczę z lasów deszczowych w Queensland. [1]
- Zarysowanie widziane na tarczy jest nieudaną próbą dźgnięcia Szpiega ze strony aktualizacji Snajper kontra Szpieg.[2]
- Antyklinga zawsze ma czerwony pasek, bez względu na to, czy noszący ją Snajper jest z BLU czy z RED.
- Antyklinga ma ślad od nieudanego dźgnięcia w plecy w trzecim dniu aktualizacji Snajper kontra Szpieg.
Galeria
Zepsuta Antyklinga. (Resztki)
Odnośniki
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|