Difference between revisions of "Frontier Justice/pl"
m (→Poprzednie zmiany) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(23 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Samosąd}} | {{DISPLAYTITLE:Samosąd}} | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Samosąd | | name = Samosąd | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
+ | | 3d-image-1 = Frontier Justice | ||
+ | | 3d-image-3 = Frontier Justice Festive | ||
+ | | 3d-image-5 = Frontier Justice Australium | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = australium | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Australium | ||
| skin-image-red = Red Frontier Justice.png | | skin-image-red = Red Frontier Justice.png | ||
| skin-image-blu = Blu Frontier Justice.png | | skin-image-blu = Blu Frontier Justice.png | ||
− | | used-by = [[Inżynier]] | + | | kill-icon-2 = dischord |
+ | | kill-tooltip-2 = Drwina | ||
+ | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = [[Engineer Update]] | + | | released = [[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]] |
− | | availability = | + | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate28-strange|crate52-festive|collectors|australium}} |
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 3 | | ammo-loaded = 3 | ||
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
+ | |marketable = yes | ||
| reload = Pojedyńcze | | reload = Pojedyńcze | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | item-level = Strzelba poziomu 5 |
− | | att-1-positive = Po | + | | att-1-positive = Po utracie działka otrzymasz 2 krytyczne strzały odwetu za każdego zabitego przez nie przeciwnika oraz 1 za każdą asystę |
− | | att-2- | + | | att-2-negative = -50% pojemności magazynka |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = Po śmierci strzały krytyczne są tracone |
}} | }} | ||
+ | {{hatnote|Jeśli szukasz osiągnięcia o tej samej nazwie, zobacz [[Engineer achievements/pl|Osiągnięcia Inżyniera]].<br>Jeśli szukasz mapy, zobacz [[Frontier/pl|Frontier]].<br>Jeśli szukasz przedmiotu kosmetycznego, sprawdź [[Frontier Djustice/pl|Dsamosąd]].}} | ||
{{Quotation|'''Inżynier'''|To Cię troszkę uspokoi.|sound=Engineer_revenge01.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier'''|To Cię troszkę uspokoi.|sound=Engineer_revenge01.wav}} | ||
Line 32: | Line 44: | ||
Strzelba posiada [[taunt/pl|drwinę]], [[Dischord/pl|Dysharmonię]]. | Strzelba posiada [[taunt/pl|drwinę]], [[Dischord/pl|Dysharmonię]]. | ||
− | Samosąd jest automatycznie przyznawany każdemu graczowi który osiągnie 5 [[ | + | Samosąd jest automatycznie przyznawany każdemu graczowi który osiągnie 5 [[Engineer achievements/pl| osiągnięć Inżyniera]]. |
==Obrażenia== | ==Obrażenia== | ||
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | |
− | + | | identical = [[Shotgun/pl|Strzelby]] | |
− | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} | |
− | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | | damage = yes | |
+ | | pellet count = 10 | ||
+ | | base = 6 / śrut | ||
+ | | fall off = 3 / śrut | ||
+ | | ramp up = 9 / śrut | ||
+ | | point blank = {{tooltip|9-90|14.4-144 obrażeń / sekundę}} | ||
+ | | medium range = {{tooltip|6-60|9.6-96 obrażeń / sekundę}} | ||
+ | | long range = {{tooltip|3-30|4.8-48 obrażeń / sekundę}} | ||
+ | | pellet spread = 30 | ||
+ | | crit = 18 / śrut | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|12.2|Z bliska}} / śrut | ||
− | == | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 0.625 s | ||
+ | | reload first = 1.0 s | ||
+ | | reload more = 0.5 s | ||
+ | }} | ||
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | ==Wytwarzanie== |
+ | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | ===Plan=== | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Frontier Justice | ||
+ | | ingredient-3 = Homewrecker | ||
+ | | result = Family Business | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-1-amount = 2 | ||
+ | | ingredient-2 = Frontier Justice | ||
+ | | result = Reserve Shooter | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Frontier Justice | ||
+ | | ingredient-3 = Dead Ringer | ||
+ | | result = Diamondback | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Strzelba | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | att-1-positive = Po utracie działka otrzymasz 2 krytyczne strzały odwetu za każdego zabitego przez nie przeciwnika oraz 1 za każdą asystę | ||
+ | | att-2-negative = -50% pojemności magazynka | ||
+ | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych | ||
+ | | att-4-negative = Po śmierci strzały krytyczne są tracone | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Engineer| | + | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Revengineering}} |
− | | 2 = {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} |
− | {{Show achievement|Engineer| | + | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}} |
+ | {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}} | ||
+ | {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Historia aktualizacji== |
− | '''[[ | + | {{Update history |'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) |
+ | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
* Maksymalna liczba mściwych trafień krytycznych wynosi 35. | * Maksymalna liczba mściwych trafień krytycznych wynosi 35. | ||
− | ''' | + | |
− | * Teraz działa poprawnie z innymi źródłami obrażeń krytycznych. | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' |
− | ''' | + | * {{Undocumented}} Teraz działa poprawnie z innymi źródłami obrażeń krytycznych. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
* Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu. | * Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu. | ||
− | ''' | + | |
+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
* Zaktualizowano model optymalizując go i dodając nowe [[LOD/pl|LOD]]. | * Zaktualizowano model optymalizując go i dodając nowe [[LOD/pl|LOD]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|11|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono niepoprawne ładowanie się licznika mściwych krytyków. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Samosąd został dodany do planów wytwarzania dla [[Family Business/pl|Rodzinnego interesu]] i [[Reserve Shooter/pl|Rezerwisty]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano Samosąd do planów wytwarzania [[Diamondback/pl|Grzechotnika]]. | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono Samosąd akumulujący nieskończoną ilość krytyków | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Aktualizacja Mecha]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2013}}''' | ||
+ | * Usunięto błąd, w którym świąteczny Samosąd wyświetlał nieprawidłową teksturę dla drużyny BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] . | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Zaktualizowano Samosąd aby atrybut "Po śmierci strzały krytyczne są tracone" był wyświetlany jako negatywny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]]) | ||
+ | * Dodano nowy dźwięk dla Samosądu. | ||
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | |||
* Czasem gdy gracz zginie posiadając Mściwe Krytyki, dźwięk Krytyków zapętli się dopóki gracz nie połączy się ponownie z serwerem albo serwer zmieni mapę. To może się również wydarzyć z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegem]] jeżeli gracz zginie kiedy będzie w pełni naładowany. | * Czasem gdy gracz zginie posiadając Mściwe Krytyki, dźwięk Krytyków zapętli się dopóki gracz nie połączy się ponownie z serwerem albo serwer zmieni mapę. To może się również wydarzyć z [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriegem]] jeżeli gracz zginie kiedy będzie w pełni naładowany. | ||
+ | * Podczas wykonywania Drwiny Thriller, pozostałości gitary pojawią się z przodu Inżyniera. | ||
+ | * Krytyki zemsty można przenieść z rozgrzewki na początek Rundy w [[Competitive Mode/pl|Trybie Rankingowym]] i [[Casual Mode/pl|Trybie swobodnym]]. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Line 89: | Line 192: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Frontier Justice 1st person | + | File:Frontier Justice 1st person red.png|Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED. |
− | File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person | + | File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED, wraz z [[Gunslinger/pl|Jednorękim bandytą]]. |
− | File:Frontier Justice 1st person | + | File:Frontier Justice 1st person blu.png|Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU. |
− | File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person | + | File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU, wraz z [[Gunslinger/pl|Jednorękim bandytą]]. |
+ | File:Festive Frontier Justice 1st person red.png|[[Festive weapons/pl|Wersja świąteczna]] RED, widok pierwszoosobowy. | ||
+ | File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Wersja świąteczna RED, widok pierwszoosobowy wraz z Jednorękim bandytą. | ||
+ | File:Festive Frontier Justice 1st person blu.png|Wersja świąteczna BLU, widok pierwszoosobowy. | ||
+ | File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Wersja świąteczna BLU, widok pierwszoosobowy wraz z Jednorękim Bandytą. | ||
+ | File:Australium Frontier Justice.png | [[Australium weapons/pl|Wariant Australium]]. | ||
+ | File:Australium Frontier Justice Gunslinger.png | Wariant Australium z założonym Jednorękim Bandytą. | ||
+ | File:Guitar Gibs.png|Pozostałości po gitarze po drwinie [[Dischord/pl|Dyscharmonia]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz również== | ==Zobacz również== | ||
*[[Engineer strategy/pl#Samosąd|Samosąd - strategia]] | *[[Engineer strategy/pl#Samosąd|Samosąd - strategia]] | ||
+ | *[[Australium weapons/pl|Bronie Australium]] | ||
+ | *[[Dischord/pl|Dyscharmonia]] | ||
− | {{Allweapons Nav | + | {{EngineerUpdateNav}} |
− | {{Engineer Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
+ | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 19:56, 13 November 2020
Jeśli szukasz mapy, zobacz Frontier.
Jeśli szukasz przedmiotu kosmetycznego, sprawdź Dsamosąd.
„ | To Cię troszkę uspokoi.
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Samosąd jest podstawową odblokowywaną bronią dla Inżyniera. Jest to duża strzelba typu pump-action z grawerowanym wzorem odrobinę wyżej nad spustem, na boku ulokowany jest cylindrowy element baterii z doczepioną anteną.
Ta broń nie posiada losowych Trafień krytycznych i posiada tylko połowę amunicji w porównaniu do podstawowej broni. Ma, jednakże, umiejętność wykazywania Mściwych trafień krytycznych. Za każdą wrogą śmierć poniesioną poprzez Działko Strażnicze, inkasowane są dwa mściwe trafienia krytyczne. Pojedyncze mściwe trafienie krytyczne jest inkasowane, jeżeli działko asystuje przy zabiciu. Szpiedzy pozorujący śmierć z Dzwonem Zmarłego nie zwiększają puli trafień krytycznych. W momencie zniszczenia maszyny, Samosąd otrzymuje wszystkie mściwe krytyki do użycia jako rzeczywiste ataki krytyczne. Następuje to nawet jeżeli Inżynier zniszczy swoje własne Działko Strażnicze za pomocą PDA. Maksymalna ilość mściwych trafień krytycznych to 35, czyli maksymalna liczba posiadanej amunicji do tej broni (32 + 3). Jeżeli inżynier nie żyje w momencie zniszczenia działka, mściwe trafienia krytyczne nie są zaliczane.
Jak w innych strzelbach, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
Strzelba posiada drwinę, Dysharmonię.
Samosąd jest automatycznie przyznawany każdemu graczowi który osiągnie 5 osiągnięć Inżyniera.
Contents
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 9-90 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-30 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8.1 - 12.2 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Metal z odzysku | Samosąd | Burzyciel | Rodzinny interes | |||
+ | + | = |
Metal z odzysku | Samosąd | Rezerwista | ||
x2 | + | = |
Metal z odzysku | Samosąd | Dzwon zmarłego | Grzechotnik | |||
+ | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Maksymalna liczba mściwych trafień krytycznych wynosi 35.
Aktualizacja z 30 września 2010
- [Nieudokumentowane] Teraz działa poprawnie z innymi źródłami obrażeń krytycznych.
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Zaktualizowano model optymalizując go i dodając nowe LOD.
- Naprawiono niepoprawne ładowanie się licznika mściwych krytyków.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011
- [Nieudokumentowane] Samosąd został dodany do planów wytwarzania dla Rodzinnego interesu i Rezerwisty.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano Samosąd do planów wytwarzania Grzechotnika.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 16 grudnia 2011
- Naprawiono Samosąd akumulujący nieskończoną ilość krytyków
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Aktualizacja Mecha)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 czerwca 2013
- Usunięto błąd, w którym świąteczny Samosąd wyświetlał nieprawidłową teksturę dla drużyny BLU.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonera .
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
Aktualizacja z 29 sierpnia 2016
- Zaktualizowano Samosąd aby atrybut "Po śmierci strzały krytyczne są tracone" był wyświetlany jako negatywny.
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w dżungli)
- Dodano nowy dźwięk dla Samosądu.
Błędy
- Czasem gdy gracz zginie posiadając Mściwe Krytyki, dźwięk Krytyków zapętli się dopóki gracz nie połączy się ponownie z serwerem albo serwer zmieni mapę. To może się również wydarzyć z Kritzkriegem jeżeli gracz zginie kiedy będzie w pełni naładowany.
- Podczas wykonywania Drwiny Thriller, pozostałości gitary pojawią się z przodu Inżyniera.
- Krytyki zemsty można przenieść z rozgrzewki na początek Rundy w Trybie Rankingowym i Trybie swobodnym.
Ciekawostki
- Samosąd został pierwszy raz zaprezentowany w zwiastunie wprowadzenia Mac przed oficjalną zapowiedzią z dnia 5 Lipca, 2010.
- Samosąd wraz z Poskramiaczem, Jednorękim bandytą i Południową gościnnością, można uważać, że zostały zaprojektowane przez Radigan'a Conagher'a, dziadka i guru Inżyniera. Źródłem tych informacji jest ukryty link w Aktualizacji Inżyniera.
Galeria
Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED, wraz z Jednorękim bandytą.
Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU, wraz z Jednorękim bandytą.
Wersja świąteczna RED, widok pierwszoosobowy.
Pozostałości po gitarze po drwinie Dyscharmonia.
Zobacz również
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|