Difference between revisions of "Bushwacka/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixes)
m
 
(19 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 6: Line 6:
 
| used-by          = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| used-by          = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|143015055|Spencer "Nrek" Kern}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197991784335|143015055}}
 
| released        = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]
 
| released        = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]
| availability    = [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Mann co store/pl|Zakup]], [[Crate/pl#Seria #3, #7, #13|Skrzynki (#3), (#7), (#13)]]
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate3|crate7|crate13|crate27-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Kukri poziomu 5
+
   | item-kind      = Kukri
   | att-1-positive = Trafienia krytyczne zamiast minikrytycznych.
+
  | item-level     = 5
   | att-2-negative = Po dobyciu: +20% podatności na obrażenia od ognia
+
   | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 +
  | att-2-positive = Zadawane obrażenia są krytyczne zamiast minikrytycznych
 +
   | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 +
  | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Snajper''' o Bandycie z Buszu|To dopiero nóż!|sound=Sniper_meleedare02.wav}}
 
{{Quotation|'''Snajper''' o Bandycie z Buszu|To dopiero nóż!|sound=Sniper_meleedare02.wav}}
'''Bandyta z Buszu''' (oryg. <i>Bushwacka</i>) to [[Contribution page/pl|stworzona przez społeczność]] [[melee/pl|broń biała]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to długi nóż typu {{w|Bowie knife|Bowie}} {{Lang icon|en}} z ząbkowanym tylcem, małym otworem w dolnej części ostrza i drewnianą rękojeścią. Garda i głowica są pozłacane.
+
'''Bandyta z Buszu''' (oryg. ''Bushwacka'') to [[Contribution page/pl|stworzona przez społeczność]] [[melee/pl|broń biała]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to długi nóż typu [[w:pl:Bowie (nóż)|Bowie]] z ząbkowanym tylcem, małym otworem w dolnej części ostrza i drewnianą rękojeścią. Garda i głowica są pozłacane.
  
Bandyta z Buszu zadaje obrażenia [[critical hit/pl|krytyczne]] w sytuacjach, w których normalnie zadałaby obrażenia [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]]. Staje się śmiertelnie niebezpieczny w połączeniu z efektem [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], [[Fan O'War/pl|Wachlarza Wojennego]] oraz [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]. Gracze pod wpływem [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Coli]] i [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Steku z Bizona]] powinni mieć się na baczności, ze względu na efekt uboczny obu przedmiotów. Wadą Bandyty jest obniżenie [[Damage/pl#Odporność na obrażenia|odporności]] na obrażenia od [[fire/pl|ognia]] o 20%, co czyni wrogich [[Pyro/pl|Pyro]] poważnym zagrożeniem.
+
Bandyta z Buszu zadaje obrażenia [[critical hit/pl|krytyczne]] w sytuacjach, w których normalnie zadałaby obrażenia [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]], np. gdy wróg jest pod efektem [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]], [[Fan O'War/pl|Wachlarza Wojennego]] oraz [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskiego Usypiacza]]. Broń ta nie może jednak zadawać losowych trafień krytycznych, a Snajper będzie miał dodatkowe 20% [[Damage/pl#Podatność, odporność i blokowanie obrażeń|podatności na obrażenia]] od wszystkich źródeł gdy broń jest aktywna.
 +
 
 +
Ikona zabójstwa Bandyty z Buszu została wykonana przez {{Steamid|76561197976113694}}.
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
|  base              = 65
 
|  base              = 65
 
|  crit              = 195
 
|  crit              = 195
|  point blank      = 32-39
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 49: Line 57:
  
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
===Jako składnik wytwarzania===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}}
| ingredient-1 = Bushwacka
 
| ingredient-2 = Refined Metal
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result = Ol' Snaggletooth
 
}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 60: Line 63:
 
| ingredient-3 = Bushwacka
 
| ingredient-3 = Bushwacka
 
| result = Shahanshah
 
| result = Shahanshah
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Bushwacka
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Cleaner's Carbine
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Kukri
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = Gdy broń jest dobyta:
 +
  | att-2-positive = Zadawane obrażenia są krytyczne zamiast minikrytycznych
 +
  | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych
 +
  | att-4-negative = +20% podatności na obrażenia dla noszącego
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
Line 71: Line 99:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
* Przedmiot został dodany do gry.
  
'''[[October 8, 2010 Patch/pl|8 października 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planu wytwarzania [[Ol' Snaggletooth/pl|Głowy Forfitera]].
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planu wytwarzania [[Ol' Snaggletooth/pl|Głowy Forfitera]].
  
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|7 stycznia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Broń otrzymała własną [[Kill icons/pl|ikonę zabicia]].
 
* Broń otrzymała własną [[Kill icons/pl|ikonę zabicia]].
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Lepkie bomby można już niszczyć bronią białą.
+
* Bomby samoprzylepne mogą zostać zniszczone przez broń białą.
 
* Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet gdy ich broń była zabroniona komendą item_whitelist.
 
* Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet gdy ich broń była zabroniona komendą item_whitelist.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/pl|3 czerwca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Zaimplementowano dostarczone przez społeczność skrypty aktywujące komentarze postaci podczas korzystania z tej broni.
 
* Zaimplementowano dostarczone przez społeczność skrypty aktywujące komentarze postaci podczas korzystania z tej broni.
  
==Błędy==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
*Czasami, gdy Snajper atakuje wroga pokrytego Sikwondem za pomocą Bandyty z Buszu, w centrum mapy pojawia się powiadomienie "trafienie krytyczne!" i kilkukrotnie odgrywany jest towarzyszący mu dźwięk.
+
* Bandyta z buszu został dodany do planu wytwarzania [[Shahanshah/pl|Szachinszacha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Bandyta z buszu nie może już zadawać losowych trafień krytycznych.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmieniono +20% podatności na ogień na +20% podatności na obrażenia od wszystkich źródeł, gdy broń jest dobyta.
 +
}}
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 96: Line 135:
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Sniper strategy/pl#Bandyta z Buszu|Bandyta z Buszu - strategia]]
+
*[[Basic Sniper strategy/pl#Bandyta z Buszu|Bandyta z Buszu - strategia]]
* [[Jarate/pl|Sikwondo]]
 
* [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]
 
* [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|Trafienia minikrytyczne]]
 
*[[Damage/pl#Odporność na obrażenia|Odporność na obrażenia]]
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 07:49, 3 December 2021

To dopiero nóż!
Snajper o Bandycie z Buszu

Bandyta z Buszu (oryg. Bushwacka) to stworzona przez społeczność broń biała dla Snajpera. Jest to długi nóż typu Bowie z ząbkowanym tylcem, małym otworem w dolnej części ostrza i drewnianą rękojeścią. Garda i głowica są pozłacane.

Bandyta z Buszu zadaje obrażenia krytyczne w sytuacjach, w których normalnie zadałaby obrażenia mini-krytyczne, np. gdy wróg jest pod efektem Sikwonda, Sztandaru Chwały, Wachlarza Wojennego oraz Sydnejskiego Usypiacza. Broń ta nie może jednak zadawać losowych trafień krytycznych, a Snajper będzie miał dodatkowe 20% podatności na obrażenia od wszystkich źródeł gdy broń jest aktywna.

Ikona zabójstwa Bandyty z Buszu została wykonana przez Psyke .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytworzenia

Wyszczerbiec Metal z odzysku Bandyta z buszu
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Zestaw krokostylowy Głowa Forfitera
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png
Metal z odzysku Amputator Bandyta z buszu Szachinszach
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png
Metal z odzysku Bandyta z buszu Spluwa sprzątacza
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bushwacka.pngx3 = Item icon Cleaner's Carbine.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 8 października 2010

  • [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planu wytwarzania Głowy Forfitera.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Bomby samoprzylepne mogą zostać zniszczone przez broń białą.
  • Naprawiono błąd dający graczom bonusy zestawów przedmiotów w trybie turniejowym, nawet gdy ich broń była zabroniona komendą item_whitelist.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Zaimplementowano dostarczone przez społeczność skrypty aktywujące komentarze postaci podczas korzystania z tej broni.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • Bandyta z buszu został dodany do planu wytwarzania Szachinszacha.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014

  • Bandyta z buszu nie może już zadawać losowych trafień krytycznych.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmieniono +20% podatności na ogień na +20% podatności na obrażenia od wszystkich źródeł, gdy broń jest dobyta.

Galeria

Zobacz też