Difference between revisions of "Force-A-Nature/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(40 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Dispensadora de Caña}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Dispensadora de Caña
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Force-A-Nature.png
| image           = Force-A-Nature.png
+
| 3d-image-1        = Force-A-Nature
| used-by         = [[Scout/es|Scout]]
+
| 3d-image-2        = Force-A-Nature Festive
| slot             = primary
+
| 3d-image-4        = Force-A-Nature Australium
| released         = [[Scout Update/es|Actualización del Scout]]
+
| 3d-button-1        = default
| availability     = [[Desbloqueable]], [[Aleatoria]], [[Fabricación]], [[Compra]] y [[Crate/es#Serie .238 .28Sin obtenci.C3.B3n.29|Caja (#8)]]
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| numbered         = no
+
| 3d-button-4        = australium
| medieval         = no
+
| 3d-viewname-1      = Normal
| ammo-loaded     = 2
+
| 3d-viewname-2      = Festivo
| ammo-carried     = 32
+
| 3d-viewname-4      = Australium
| reload           = Remplazo Manual de Munición
+
| used-by           = {{used by|Scout}}
| loadout         = yes
+
| slot               = primary
   | level         = Escopeta de Nível 10
+
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}
   | att-1-positive = Empuja al objetivo y al tirador
+
| released-major    = Scout Update
   | att-2-positive = +50% a la velocidad de disparo
+
| availability       = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
   | att-3-positive = +20%  balas por disparo
+
| marketable        = yes
   | att-4-negative = -10% daños causados
+
| numbered           = no
   | att-5-negative = -60% Tamaño de cargador
+
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 2
 +
| ammo-carried       = 32
 +
| reload             = Total
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = La
 +
  | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Frase de propaganda anunciando la actualización de la Dispensadora de Caña|Cualquier amante de la naturaleza le dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente se cae de un solo tiro, sin que sea empujado hacia atrás después del tiro en rumbo al bosque.|translate=yes}}
 
La '''Dispensadora de Caña''', tambien conocida com FaN, es el arma principal desbloqueable del [[Scout/es|Scout]], sustituye a la [[Scattergun/es|Escopeta]]. Se desbloquea al conseguir 10 [[Scout achievements/es|Logros del Scout]]. Es una escopeta recortada de dos cañones con mango de madera. El nombre hace referencia a una frase que dice el Scout en el [[Meet the Scout/es|Conoce al Scout]].
 
  
Comparada con la Escopeta, el tamaño del cargador de la Dispensadora de Caña es sensiblemente mas pequeño, cargando sólo dos disparos cada vez. Sin embargo, posee mayor velocidad de disparo y hace que los enemigos sufran un [[Knock back/es|empujón]] cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre éste y el Scout. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo lanzará en la dirección contraria a la que apuntara. Esto puede usarse en la práctica como un [[Jumping/es#Salto Triple|salto triple]]. Este retroceso sólo se da con el primer disparo, y un segundo disparo no servirá para alcanzar mas altura.
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Dispensadora de Caña'''|Cualquier amante de la naturaleza dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente '''CAE''' de un disparo y no '''SALE VOLANDO DE VUELTA''' a su madriguera. Esos días se acabaron. Lo que sea sobre lo que esta joyita impacte será mejor que '''LLEVE ALMUERZO''', ¡porque se va a ir de paseo!}}
  
Aunque en un primer momento la Dispensadora de Caña parece realizar menos daño que la Escopeta, realmente hace más, repartido en un mayor número de perdigones (0.9 de daño por perdigón con respecto a la Escopeta y 1.2 veces más perdigones equivale a 1.08 veces más daño). La Dispensadora de Caña también comparte el daño en rampa de aceleración máxima.  
+
La '''{{item name|Force-A-Nature}}''' (''Force-A-Nature'', en inglés), también conocida como '''FaN''' por sus iniciales en inglés, es un [[Weapon/es#scoutprimary|arma principal]] desbloqueable para el {{cl|Scout}}. Es una gran [[w:es:Escopeta de dos cañones|escopeta recortada de dos cañones]] de caza, con culata de madera.
  
Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la Dispensadora de Caña disparará un perdigón justo bajo la mira antes de que la dispersión ocurra. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.  
+
Comparada con la {{item link|Scattergun}}, el tamaño del [[ammo/es|cargador]] de la {{item name|Force-A-Nature}} es significativamente más pequeño, cargando solo dos disparos a la vez. Sin embargo, dispara el doble de rápido que la {{item name|Shotgun}} y hace que los enemigos sufran un [[Knockback/es|empujón]], cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre este y el Scout al impactar. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo empujará en la dirección contraria a la que apunta. Esto puede usarse para realizar un [[Jumping/es#Triple Salto|triple salto]] efectivo. Este retroceso solo se da con el primer disparo; tras el primer disparo hay un periodo de 1,5 segundos en el que las partes afectadas no pueden ser empujadas por un segundo disparo.
  
Cuando se recarga usará dos cartuchos siempre, aunque aún quede un cartucho en el arma.  
+
La {{item name|Force-A-Nature}} comparte la misma rampa de daño positiva incrementada de 175 % que la {{item name|Scattergun}}. En general, hace un poco más de daño, repartido en un número mayor de perdigones; x0,9 de daño por perdigón por x1,2 de la cantidad de perdigones equivale a 1,08 veces el daño normal. Sin embargo, el tamaño de cargador reducido obliga a recargar más veces, lo que puede hacer que sea un problema si pilla al jugador en un enfrentamiento contra un enemigo. Al recargar, siempre se consume dos cartuchos, aunque solo se haya disparado uno, ya que ambos son eyectados a la vez.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la {{item name|Force-A-Nature}} disparará al menos un perdigón directamente en la [[Heads-up display/es|mira]] antes de que se produzca la dispersión. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.
 +
 
 +
La {{item name|Force-A-Nature}} se obtiene automáticamente al completar 10 [[Scout achievements/es|logros de Scout]].
 +
 
 +
El icono de muerte de la {{item name|Force-A-Nature}} fue contribuido por {{Steamid|76561197972481083}}.
 +
 
 +
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
+
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
|  ramp up          = 9,45 / perdigón
 +
|  base              = 5,4 / perdigón
 +
|  fall off          = 2,8512 / perdigón
 +
|  ramp up %        = 175
 
|  pellet count      = 12
 
|  pellet count      = 12
|  base              = 5.4 / perdigón
+
|  point blank      = 9 a 113
|  fall off          = 2.7 / perdigón
+
|  medium range      = 5 a 65
|  ramp up %        = 175
+
|  long range        = 3 a 34
|  ramp up          = 9.45 / perdigón
+
|  pellet spread    = 30
|  point blank      = 92-113
+
|  crit              = 16,2 / perdigón
|  medium range      = 11-43
+
|  minicrit          = {{tooltip|7,29|Larga distancia}} a {{tooltip|12,76|Quemarropa}} / perdigón
|  long range        = 3-11
 
|  crit              = 16.2 / perdigón
 
|  minicrit          = 7.29 / perdigón
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.4267 s
+
|  attack interval  = 0,3125 s
|  reload            = 1.64 s
+
|  reload            = 1,4333 s
 
}}
 
}}
  
Line 56: Line 75:
  
 
== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
 
===Plano===
 
===Plano===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
  
=== Como Ingrediente ===
+
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
| ingredient-1 = Force-A-Nature
Line 74: Line 93:
 
}}
 
}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
+
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[February 24, 2009 Patch/es|Parche del 24 de Febrero de 2009]]''' ([[The Scout Update/es|Actualización del Scout]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* Añadido este ítem al juego.
+
* Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} al juego.
'''[[February 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Febrero de 2009]]'''
+
 
* Arreglada la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.
+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
'''[[June 8, 2009 Patch/es|Parche del 8 de Junio de 2009]]'''
+
* Se corrigió la descripción de la {{item name|Force-A-Nature}}, que no encajaba dentro de la ventana del objeto.
* Incrementado el daño producido por la Dispensadora de Caña un 10%.
+
 
'''[[June 23, 2009 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
* El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.  
+
* Se corrigió la descripción de muerte de la {{item name|Force-A-Nature}} para que los servidores pueden distinguirla.
'''[[June 25, 2009 Patch/es|Parche del 25 de Junio de 2009]]'''
+
 
* Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña, introducido en la anterior actualización.  
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Classless]])
+
* Se aumentó el daño de la {{item name|Force-A-Nature}} un 10 %.
* Correcciones en el retroceso del arma.
+
 
** Ahora solo hace efecto a corto rango, similar al [[Compression blast/es|aire comprimido]].
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
** El segundo tiro no impulsa a los enemigos.
+
* Ahora el empuje del retroceso del aire comprimido del {{item name|Flame Thrower}} y los disparos de la Dispensadora de Caña no afectan a los Spies disfrazados.  
** El auto-retroceso ahora te impulsará hacia donde estás mirando.
+
 
** El impulso de retroceso esta a escala del daño producido.  
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
'''[[January 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Enero de 2010]]'''
+
* Se revirtió el cambio respecto al el retroceso del aire comprimido del {{item name|Flame Thrower}} y los disparos de la {{item name|Force-A-Nature}} contra los Spies enemigos disfrazados.  
* Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
+
 
** Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
** El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
+
* Se corrigieron algunas cosas del retroceso del arma:
** Tiene menos efectos en objetivos terrestres.  
+
** Ahora solo hace efecto a corta distancia, similar al [[Compression blast/es|aire comprimido]].
'''[[January 7, 2010 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2010]]'''
+
** Ahora el segundo disparo no impulsa a los enemigos.
* Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña
+
** Ahora el retroceso que sufre el portador le empuja hacia el lado opuesto al que mira.
* Corregido el error cuando el comando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.
+
** Ahora el impulso del retroceso esta a escala del daño producido.  
'''[[January 13, 2010 Patch/es|Parche del 13 de Enero de 2010]]'''
+
 
* Se muestran correctamente las animaciones especiales de la Dispensadora de Caña
+
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
* La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
+
* Se modificaron los efectos de la {{item name|Force-A-Nature}} sobre el objetivo:
* Incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.  
+
** Ahora solo se produce un empuje si se causan más de 30 de daño y a corta distancia.
'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]'''
+
** Ahora el empuje estará condicionado por el ángulo de disparo del Scout.
* La Dispensadora de Caña recibe su propio icono de muerte.
+
** Se redujo su efecto efectos en objetivos terrestres.  
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
 
* Añadido este objeto en los planos de [[crafting/es|fabricación]] de el [[Shortstop/es|Paratenseco]].
+
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
'''[[February 3, 2011 Patch/es|Parche del 3 de Febrero de 2011]]'''
+
* Se corrigió un error por el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la {{item name|Force-A-Nature}}
*Arreglado un bug por el que no se mostraba correctamente la Dispensadora de Caña en el Equipamiento.
+
* Se corrigió el error por el que la {{item name|Force-A-Nature}} disparaba menos perdigones cuando el comando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> estaba a 1.
'''[[February 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Febrero de 2011]]'''
+
 
* {{Undocumented}} El arma ya no atraviesa el modelo ni hay munición flotante.
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update]])
+
* Ahora la {{item name|Force-A-Nature}} empuja correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
* {{Undocumented}} La Dispensadora de Caña fue añadida al plano de fabricación de la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]].
+
* Se aumentó el daño mínimo requerido por la {{item name|Force-A-Nature}} para que su retroceso produzca un empuje sobre los enemigos de 30 a 40 PS.  
'''[[July 22, 2011 Patch/es|Parche del 22 de Julio de 2011]]'''
+
 
* {{Undocumented}} El atributo de penalización de daño fue cambiado de "-10% daño causado" a "-10% penalización de daño".
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* Se añadió un icono de muerte propio para la {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} a los planos de [[crafting/es|fabricación]] de la {{item link|Shortstop}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que no se mostraba correctamente la {{item name|Force-A-Nature}} en la pantalla del equipamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió un error por el que la {{item name|Force-A-Nature}} atravesaba el modelo y aparecía munición flotante.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} al plano de fabricación de la {{item link|Soda Popper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se modificó el atributo de penalización de daño de «Daños causados -10 %» a «Penalización de daño -10 %».
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se actualizó el atributo del tamaño del cargador de «-60 %» a «-66 %».
 +
** Solo ha cambiado la descripción, para adecuarse al efecto real.
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Ahora el empujón de la {{item name|Force-A-Nature}} es más consistente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Se corrigieron los materiales que faltaban en la mochila para la {{item name|Force-A-Nature}} de Australium.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Se corrigió un error que hacia que al burlarse con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva no se viera la animación correctamente.
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió un error en el cual el Scout no usaba las respuestas de voz especificas al hacer el salto triple con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las funciones del arma.
 
}}
 
}}
  
== Errores ==
+
== Notas ==
* El mango atraviesa el modelo del Scout cuando corre.
+
* Hacer un [[Jumping/es|doble salto]] y luego disparar para impulsarse puede causar que el Scout grite una de cuatro respuestas, lo que significa que se ha realizado un «salto triple» con éxito debido al empuje de la Dispensadora de Caña.
* Cuando el arma se recarga durante la burla, el sonido de recarga se reproduce dos veces.
 
* Cuando se muestra en Inventario, puede haber un error que haga que los cartuchos se vean flotando por separado.
 
* El Scout nunca usa el gatillo del arma al disparar.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El anuncio de la Dispensadora de Caña dice que el arma se fabrica en Portugal (algo no muy claro ya que más abajo pone "Buena garantía!" en español) y está dirigida a los amantes de la naturaleza [[Scout/es|particularmente sádicos]].
+
* El nombre de la {{item name|Force-A-Nature}} está inspirado en la frase «Y yo... ¡DOY CAÑA!» de [[Meet the Scout/es|Conoce al Scout]].
* A veces, si haces un [[Double Jump/es|Salto Doble]] y usas los dos tiros para saltar, el Scout grita una de las cuatro reglas de actuación.
+
* Según el [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm póster] de la Dispensadora de Caña en la página de la {{update link|Scout Update}}, está fabricada en Portugal.
* Los sonidos sin uso de la Scattergun, desde que salió el juego, llamados "Double_shoot" fueron reciclados para hacer este arma.
+
* El sonido no utilizado para el disparo doble de la {{item link|Scattergun}} se recicló para la {{item name|Force-A-Nature}}.
* Los modelos de Primera Persona y Tercera Persona de la forma de llevar Dispensadora de Caña son distintos.
 
* El ícono de notificiación de muerte de la Dispensadora de Caña era originalmente el mismo que el de la Escopeta. Esto se cambió en la actualización del 8 de Julio de 2010.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista en 1era persona.
+
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster de la Dispensadora de Caña]
+
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]].
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png|Variante Festiva [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
== {{common string|Related Merchandise}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch TF2 Poster FAN es.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Póster de la {{item name|Force-A-Nature}}]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Jumping/es#Salto Doble|Doble Salto]]
+
* [[Basic Scout strategy/es#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Estrategia con la {{item name|Force-A-Nature}}]]
* [[Jumping/es#Salto Triple|Salto Triple]]
+
* [[Jumping/es#Saltos del Scout|Saltos del Scout]]
* [[Force-A-Nature Strategy/es|Estrategias con la Dispensadora de Caña]]
+
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
 +
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
  
== Enlaces Externos ==
+
== Enlaces externos ==
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature_es.htm Actualización del Scout - Dispensadora de Caña] {{Lang icon|es}}
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature_es.htm {{update name|Scout Update}}: {{item name|Force-A-Nature}}] {{Lang icon|es}}
  
{{ScoutUpdateNav}}
+
{{Scout Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 01:59, 11 February 2024

«
Cualquier amante de la naturaleza dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente CAE de un disparo y no SALE VOLANDO DE VUELTA a su madriguera. Esos días se acabaron. Lo que sea sobre lo que esta joyita impacte será mejor que LLEVE ALMUERZO, ¡porque se va a ir de paseo!
— Eslogan publicitario de la Dispensadora de Caña
»

La Dispensadora de Caña (Force-A-Nature, en inglés), también conocida como FaN por sus iniciales en inglés, es un arma principal desbloqueable para el Scout. Es una gran escopeta recortada de dos cañones de caza, con culata de madera.

Comparada con la Recortada, el tamaño del cargador de la Dispensadora de Caña es significativamente más pequeño, cargando solo dos disparos a la vez. Sin embargo, dispara el doble de rápido que la Escopeta y hace que los enemigos sufran un empujón, cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre este y el Scout al impactar. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo empujará en la dirección contraria a la que apunta. Esto puede usarse para realizar un triple salto efectivo. Este retroceso solo se da con el primer disparo; tras el primer disparo hay un periodo de 1,5 segundos en el que las partes afectadas no pueden ser empujadas por un segundo disparo.

La Dispensadora de Caña comparte la misma rampa de daño positiva incrementada de 175 % que la Recortada. En general, hace un poco más de daño, repartido en un número mayor de perdigones; x0,9 de daño por perdigón por x1,2 de la cantidad de perdigones equivale a 1,08 veces el daño normal. Sin embargo, el tamaño de cargador reducido obliga a recargar más veces, lo que puede hacer que sea un problema si pilla al jugador en un enfrentamiento contra un enemigo. Al recargar, siempre se consume dos cartuchos, aunque solo se haya disparado uno, ya que ambos son eyectados a la vez.

Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la Dispensadora de Caña disparará al menos un perdigón directamente en la mira antes de que se produzca la dispersión. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.

La Dispensadora de Caña se obtiene automáticamente al completar 10 logros de Scout.

El icono de muerte de la Dispensadora de Caña fue contribuido por NeoDement .

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 9,45 / perdigón
Daño base 100% 5,4 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 2,8512 / perdigón
Cantidad de balas 12
Quemarropa 9 a 113
Distancia media 5 a 65
Larga distancia 3 a 34
Dispersión de balas 30:1
Crítico 16,2 / perdigón
Minicrítico 7,29 a 12,76 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,3125 s
Recarga 1,4333 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Dispensadora de Caña Metal Reciclado Paratenseco
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Dispensadora de Caña ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Metal Reciclado Refrescopeta
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Pillados por sorpresa
Pillados por sorpresa
Mata a 50 enemigos desde atrás con La dispensadora de caña.


¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de la Dispensadora de Caña.
Scout Hito 1
Scout Hito 1
Consigue 10 de los logros del grupo Scout.

Recompensa: Dispensadora de Caña

Historial de actualización

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
  • Se añadió la Dispensadora de Caña al juego.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Se corrigió la descripción de la Dispensadora de Caña, que no encajaba dentro de la ventana del objeto.

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se corrigió la descripción de muerte de la Dispensadora de Caña para que los servidores pueden distinguirla.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se aumentó el daño de la Dispensadora de Caña un 10 %.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Ahora el empuje del retroceso del aire comprimido del Lanzallamas y los disparos de la Dispensadora de Caña no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de junio de 2009

  • Se revirtió el cambio respecto al el retroceso del aire comprimido del Lanzallamas y los disparos de la Dispensadora de Caña contra los Spies enemigos disfrazados.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Se corrigieron algunas cosas del retroceso del arma:
    • Ahora solo hace efecto a corta distancia, similar al aire comprimido.
    • Ahora el segundo disparo no impulsa a los enemigos.
    • Ahora el retroceso que sufre el portador le empuja hacia el lado opuesto al que mira.
    • Ahora el impulso del retroceso esta a escala del daño producido.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Se modificaron los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo:
    • Ahora solo se produce un empuje si se causan más de 30 de daño y a corta distancia.
    • Ahora el empuje estará condicionado por el ángulo de disparo del Scout.
    • Se redujo su efecto efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de enero de 2010

  • Se corrigió un error por el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña
  • Se corrigió el error por el que la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Ahora la Dispensadora de Caña empuja correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se aumentó el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que su retroceso produzca un empuje sobre los enemigos de 30 a 40 PS.

Parche del 8 de julio de 2010

  • Se añadió un icono de muerte propio para la Dispensadora de Caña.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se corrigió un error por el que no se mostraba correctamente la Dispensadora de Caña en la pantalla del equipamiento.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que la Dispensadora de Caña atravesaba el modelo y aparecía munición flotante.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se añadió la Dispensadora de Caña al plano de fabricación de la Refrescopeta.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se modificó el atributo de penalización de daño de «Daños causados -10 %» a «Penalización de daño -10 %».

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se actualizó el atributo del tamaño del cargador de «-60 %» a «-66 %».
    • Solo ha cambiado la descripción, para adecuarse al efecto real.
  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Calidad Rara.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

  • Ahora el empujón de la Dispensadora de Caña es más consistente.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.

Parche del 26 de noviembre de 2013

  • Se corrigieron los materiales que faltaban en la mochila para la Dispensadora de Caña de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 10 de septiembre de 2014

  • Se corrigió un error que hacia que al burlarse con la Dispensadora de Caña Festiva no se viera la animación correctamente.
  • [Sin documentar] Se corrigió un error en el cual el Scout no usaba las respuestas de voz especificas al hacer el salto triple con la Dispensadora de Caña Festiva.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se actualizó la descripción para detallar mejor las funciones del arma.

Notas

  • Hacer un doble salto y luego disparar para impulsarse puede causar que el Scout grite una de cuatro respuestas, lo que significa que se ha realizado un «salto triple» con éxito debido al empuje de la Dispensadora de Caña.

Curiosidades

  • El nombre de la Dispensadora de Caña está inspirado en la frase «Y yo... ¡DOY CAÑA!» de Conoce al Scout.
  • Según el póster de la Dispensadora de Caña en la página de la Actualización del Scout, está fabricada en Portugal.
  • El sonido no utilizado para el disparo doble de la Recortada se recicló para la Dispensadora de Caña.

Galería

Productos relacionados

Véase también

Enlaces externos