Difference between revisions of "Force-A-Nature/es"

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{{DISPLAYTITLE:Dispensadora de Caña}}
+
{{Item infobox
{{trans|Spanish}}
+
| type              = weapon
{{Weapon infobox
+
| image              = Force-A-Nature.png
| name = Dispensadora de Caña
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| 3d-image-1        = Force-A-Nature
| weapon-slot = [[Primary/es|Primario]]
+
| 3d-image-2        = Force-A-Nature Festive
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+
| 3d-image-4        = Force-A-Nature Australium
| level-and-type = Nivel 10 Escopeta
+
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+
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+
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+
| 3d-viewname-4      = Australium
| backpack-image = force a nature
+
| used-by           = {{used by|Scout}}
| positive-attributes = Empuja al objetivo y al tirador<br>+50% a la velocidad de disparo<br>+20%  balas por disparo
+
| slot              = primary
| negative-attributes = -10% daños causados<br>-60% Tamaño de cargador
+
| released          = {{Patch name|2|24|2009}}
| availability = Desbloqueable
+
| released-major    = Scout Update
 +
| availability      = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| medieval          = no
 +
| ammo-loaded       = 2
 +
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 +
| reload             = Total
 +
| loadout            = yes
 +
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  | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level      = 10
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive   = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|Force-A-Nature publicity blurb|Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.|translate=yes}}
 
  
La '''Dispensadora de Caña''', tambien conocida com Fan es la arma principal desbloqueable del [[Scout/es|Scout]], en sustitución de la [[Scattergun/es|escopeta]]. Se desbloquea después de conseguir 11 [[Scout achievements/es| Logros del Scout]]. Se trata de una escopeta de caza de dos cañones con barriles extremadamente cortos, que fueron talados para aumentar la difusión. Se sacrifica la velocidad de recarga y la capacidad de la munición por el poder máximo de voladura.
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Dispensadora de Caña'''|Cualquier amante de la naturaleza dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente '''CAE''' de un disparo y no '''SALE VOLANDO DE VUELTA''' a su madriguera. Esos días se acabaron. Lo que sea sobre lo que esta joyita impacte será mejor que '''LLEVE ALMUERZO''', ¡porque se va a ir de paseo!}}
  
Cualquier oponente alcanzado por un disparo de la Dispensadora de Caña en un rango cercano es impulsado hacia atrás en una distanticia cosiderable, por lo que tambien puede servir para hacer daños por entorno. El poder absoluto del retroceso también puede servir para que el [[Scout/es| Scout]] haga un efectivo "tercer salto" al momento de realizar un doble salto.
+
La '''{{item name|Force-A-Nature}}''' (''Force-A-Nature'', en inglés), también conocida como '''FaN''' por sus iniciales en inglés, es un [[Weapon/es#scoutprimary|arma principal]] desbloqueable para el {{cl|Scout}}. Es una gran [[w:es:Escopeta de dos cañones|escopeta recortada de dos cañones]] de caza, con culata de madera.
  
La Dispensadora de Caña, al principio, parece hacer menos daño que la [[Scattergun/es|escopeta]], pero en realidad hace más daño. Al disparar hacia arriba, la Dispensadora de Caña negará el salto y provocará una caída.
+
Comparada con la {{item link|Scattergun}}, el tamaño del [[ammo/es|cargador]] de la {{item name|Force-A-Nature}} es significativamente más pequeño, cargando solo dos disparos a la vez. Sin embargo, dispara el doble de rápido que la {{item name|Shotgun}} y hace que los enemigos sufran un [[Knockback/es|empujón]], cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre este y el Scout al impactar. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo empujará en la dirección contraria a la que apunta. Esto puede usarse para realizar un [[Jumping/es#Triple Salto|triple salto]] efectivo. Este retroceso solo se da con el primer disparo; tras el primer disparo hay un periodo de 1,5 segundos en el que las partes afectadas no pueden ser empujadas por un segundo disparo.
  
La tasa de disparo de la Dispensadora de Caña es considerablemente más rápida en comparación con la [[Scattergun/es|escopeta]].
+
La {{item name|Force-A-Nature}} comparte la misma rampa de daño positiva incrementada de 175 % que la {{item name|Scattergun}}. En general, hace un poco más de daño, repartido en un número mayor de perdigones; x0,9 de daño por perdigón por x1,2 de la cantidad de perdigones equivale a 1,08 veces el daño normal. Sin embargo, el tamaño de cargador reducido obliga a recargar más veces, lo que puede hacer que sea un problema si pilla al jugador en un enfrentamiento contra un enemigo. Al recargar, siempre se consume dos cartuchos, aunque solo se haya disparado uno, ya que ambos son eyectados a la vez.
  
==Daño==
+
Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la {{item name|Force-A-Nature}} disparará al menos un perdigón directamente en la [[Heads-up display/es|mira]] antes de que se produzca la dispersión. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.  
* Base: 5.4 por pastilla
 
* Número Máx de Ramnp Up: 175% (9.45 de daños por pastilla)
 
* Número de pastillas: 12
 
* Punto de blanco: ~92-113
 
* Medio alcance: ~11-43
 
* Largo alcance: ~3-11
 
* Minicrítico: 7.29 por pastilla
 
* [[Critical hits/es | Daño Crítico]]: 16.2 por pastilla
 
  
El medio alcance se define como la puerta principal de reabastesimiento a la pared de enfrente en el nivel superior de [[2fort/es|2fort]]. De largo alcance se define como almenas en [[2fort/es |2fort]]. El daño base es el daño hecho a las 512 unidades antes de la propagación de la bala.
+
La {{item name|Force-A-Nature}} se obtiene automáticamente al completar 10 [[Scout achievements/es|logros de Scout]].
  
 +
El icono de muerte de la {{item name|Force-A-Nature}} fue contribuido por {{Steamid|76561197972481083}}.
  
==Función veces==
+
== Daño y tiempos de función ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
* Intervalo de ataque: 0.4267
+
| damage            = yes
* Recarga: 1.64
+
|  ramp up          = 9,45 / perdigón
 +
|  base              = 5,4 / perdigón
 +
|  fall off          = 2,8512 / perdigón
 +
|  ramp up %        = 175
 +
|  pellet count      = 12
 +
|  point blank      = 9 a 113
 +
|  medium range      = 5 a 65
 +
|  long range        = 3 a 34
 +
|  pellet spread    = 30
 +
|  crit              = 16,2 / perdigón
 +
|  minicrit          = {{tooltip|7,29|Larga distancia}} a {{tooltip|12,76|Quemarropa}} / perdigón
  
Todas las horas están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.
+
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,3125 s
 +
|  reload            = 1,4333 s
 +
}}
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==Curiosidades==
+
== Fabricación ==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
* La Dispensadora de Caña se fabrica en Portugal y se comercializa con los amantes de la naturaleza, particularmente sádicos.
+
===Plano===
* A veces, si usted hace [[ Double Jump | doble salto]] y luego usa el disparo en dos ocasiones, el Scout grita una de las cuatro reglas de actuación.
+
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
* Si uno recarga con solo un tiro gastado, cuenta como que uso los dos y pierde la otra pastilla.
 
  
 +
=== Como ingrediente ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Shortstop
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Force-A-Nature
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
  
==Logros Relacionados==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Force-A-Nature}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|20}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
+
      {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Scout|Milestone 1}}
 
}}
 
}}
  
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
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* Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} al juego.
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'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
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* Se corrigió la descripción de la {{item name|Force-A-Nature}}, que no encajaba dentro de la ventana del objeto.
 +
 +
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 +
* Se corrigió la descripción de muerte de la {{item name|Force-A-Nature}} para que los servidores pueden distinguirla.
 +
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Se aumentó el daño de la {{item name|Force-A-Nature}} un 10 %.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Ahora el empuje del retroceso del aire comprimido del {{item name|Flame Thrower}} y los disparos de la Dispensadora de Caña no afectan a los Spies disfrazados.
 +
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* Se revirtió el cambio respecto al el retroceso del aire comprimido del {{item name|Flame Thrower}} y los disparos de la {{item name|Force-A-Nature}} contra los Spies enemigos disfrazados.
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 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
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* Se corrigieron algunas cosas del retroceso del arma:
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** Ahora solo hace efecto a corta distancia, similar al [[Compression blast/es|aire comprimido]].
 +
** Ahora el segundo disparo no impulsa a los enemigos.
 +
** Ahora el retroceso que sufre el portador le empuja hacia el lado opuesto al que mira.
 +
** Ahora el impulso del retroceso esta a escala del daño producido.
 +
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
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* Se modificaron los efectos de la {{item name|Force-A-Nature}} sobre el objetivo:
 +
** Ahora solo se produce un empuje si se causan más de 30 de daño y a corta distancia.
 +
** Ahora el empuje estará condicionado por el ángulo de disparo del Scout.
 +
** Se redujo su efecto efectos en objetivos terrestres.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la {{item name|Force-A-Nature}}
 +
* Se corrigió el error por el que la {{item name|Force-A-Nature}} disparaba menos perdigones cuando el comando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> estaba a 1.
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 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Ahora la {{item name|Force-A-Nature}} empuja correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
 +
* Se aumentó el daño mínimo requerido por la {{item name|Force-A-Nature}} para que su retroceso produzca un empuje sobre los enemigos de 30 a 40 PS.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* Se añadió un icono de muerte propio para la {{item name|Force-A-Nature}}.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} a los planos de [[crafting/es|fabricación]] de la {{item link|Shortstop}}.
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que no se mostraba correctamente la {{item name|Force-A-Nature}} en la pantalla del equipamiento.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió un error por el que la {{item name|Force-A-Nature}} atravesaba el modelo y aparecía munición flotante.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Force-A-Nature}} al plano de fabricación de la {{item link|Soda Popper}}.
  
== Galería ==
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
<gallery>
+
* {{Undocumented}} Se modificó el atributo de penalización de daño de «Daños causados -10 %» a «Penalización de daño -10 %».
File:Force-A-Nature 1st person cropped.png|Viste en 1era persona.
+
 
File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista entera en 1era persona.
+
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
</gallery>
+
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se actualizó el atributo del tamaño del cargador de «-60 %» a «-66 %».
 +
** Solo ha cambiado la descripción, para adecuarse al efecto real.
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Ahora el empujón de la {{item name|Force-A-Nature}} es más consistente.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* Se corrigieron los materiales que faltaban en la mochila para la {{item name|Force-A-Nature}} de Australium.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 +
* Se corrigió un error que hacia que al burlarse con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva no se viera la animación correctamente.
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió un error en el cual el Scout no usaba las respuestas de voz especificas al hacer el salto triple con la {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
  
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las funciones del arma.
 +
}}
  
==Vea Además==
+
== Notas ==
 +
* Hacer un [[Jumping/es|doble salto]] y luego disparar para impulsarse puede causar que el Scout grite una de cuatro respuestas, lo que significa que se ha realizado un «salto triple» con éxito debido al empuje de la Dispensadora de Caña.
  
*[[Scattergun/es|Escopeta]]
+
== Curiosidades ==
*[[Double Jump/es|Salto Doble]]
+
* El nombre de la {{item name|Force-A-Nature}} está inspirado en la frase «Y yo... ¡DOY CAÑA!» de [[Meet the Scout/es|Conoce al Scout]].
*[[Force-A-Nature Strategy/es | Estrategia de la Dispensadora de Caña]]
+
* Según el [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm póster] de la Dispensadora de Caña en la página de la {{update link|Scout Update}}, está fabricada en Portugal.
 +
* El sonido no utilizado para el disparo doble de la {{item link|Scattergun}} se recicló para la {{item name|Force-A-Nature}}.
  
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== Galería ==
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File:Force-A-Nature 1st person.png|Vista en primera persona.
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File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]].
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png|Variante Festiva [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
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</gallery>
  
=Links Externos=
+
== {{common string|Related Merchandise}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch TF2 Poster FAN es.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Póster de la {{item name|Force-A-Nature}}]
 +
</gallery>
  
[[The Scout Update- Force-A-Nature/es | Actualización del Scout- Dispensadora de Caña]]
+
== Véase también ==
 +
* [[Basic Scout strategy/es#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Estrategia con la {{item name|Force-A-Nature}}]]
 +
* [[Jumping/es#Saltos del Scout|Saltos del Scout]]
 +
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
 +
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
  
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature_es.htm {{update name|Scout Update}}: {{item name|Force-A-Nature}}] {{Lang icon|es}}
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
{{Scout Update Nav}}
{{Scout Nav/es}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:Primary weapons/es]]
+
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 01:59, 11 February 2024

«
Cualquier amante de la naturaleza dirá que la parte más frustrante de la caza de un ciervo es cuando simplemente CAE de un disparo y no SALE VOLANDO DE VUELTA a su madriguera. Esos días se acabaron. Lo que sea sobre lo que esta joyita impacte será mejor que LLEVE ALMUERZO, ¡porque se va a ir de paseo!
— Eslogan publicitario de la Dispensadora de Caña
»

La Dispensadora de Caña (Force-A-Nature, en inglés), también conocida como FaN por sus iniciales en inglés, es un arma principal desbloqueable para el Scout. Es una gran escopeta recortada de dos cañones de caza, con culata de madera.

Comparada con la Recortada, el tamaño del cargador de la Dispensadora de Caña es significativamente más pequeño, cargando solo dos disparos a la vez. Sin embargo, dispara el doble de rápido que la Escopeta y hace que los enemigos sufran un empujón, cuya fuerza es inversamente proporcional a la distancia entre este y el Scout al impactar. Si el Scout dispara mientras está en el aire, el retroceso lo empujará en la dirección contraria a la que apunta. Esto puede usarse para realizar un triple salto efectivo. Este retroceso solo se da con el primer disparo; tras el primer disparo hay un periodo de 1,5 segundos en el que las partes afectadas no pueden ser empujadas por un segundo disparo.

La Dispensadora de Caña comparte la misma rampa de daño positiva incrementada de 175 % que la Recortada. En general, hace un poco más de daño, repartido en un número mayor de perdigones; x0,9 de daño por perdigón por x1,2 de la cantidad de perdigones equivale a 1,08 veces el daño normal. Sin embargo, el tamaño de cargador reducido obliga a recargar más veces, lo que puede hacer que sea un problema si pilla al jugador en un enfrentamiento contra un enemigo. Al recargar, siempre se consume dos cartuchos, aunque solo se haya disparado uno, ya que ambos son eyectados a la vez.

Como otras armas con munición de balas, el primer cartucho de la Dispensadora de Caña disparará al menos un perdigón directamente en la mira antes de que se produzca la dispersión. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadricula 3x3.

La Dispensadora de Caña se obtiene automáticamente al completar 10 logros de Scout.

El icono de muerte de la Dispensadora de Caña fue contribuido por NeoDement .

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 9,45 / perdigón
Daño base 100% 5,4 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 2,8512 / perdigón
Cantidad de balas 12
Quemarropa 9 a 113
Distancia media 5 a 65
Larga distancia 3 a 34
Dispersión de balas 30:1
Crítico 16,2 / perdigón
Minicrítico 7,29 a 12,76 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,3125 s
Recarga 1,4333 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente

Dispensadora de Caña Metal Reciclado Paratenseco
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Dispensadora de Caña ¡Bonk! La Bebida Salvavidas Metal Reciclado Refrescopeta
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Pillados por sorpresa
Pillados por sorpresa
Mata a 50 enemigos desde atrás con La dispensadora de caña.


¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de la Dispensadora de Caña.
Scout Hito 1
Scout Hito 1
Consigue 10 de los logros del grupo Scout.

Recompensa: Dispensadora de Caña

Historial de actualización

Parche del 24 de febrero de 2009 (Actualización del Scout)
  • Se añadió la Dispensadora de Caña al juego.

Parche del 25 de febrero de 2009

  • Se corrigió la descripción de la Dispensadora de Caña, que no encajaba dentro de la ventana del objeto.

Parche del 26 de mayo de 2009

  • Se corrigió la descripción de muerte de la Dispensadora de Caña para que los servidores pueden distinguirla.

Parche del 8 de junio de 2009

  • Se aumentó el daño de la Dispensadora de Caña un 10 %.

Parche del 23 de junio de 2009

  • Ahora el empuje del retroceso del aire comprimido del Lanzallamas y los disparos de la Dispensadora de Caña no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de junio de 2009

  • Se revirtió el cambio respecto al el retroceso del aire comprimido del Lanzallamas y los disparos de la Dispensadora de Caña contra los Spies enemigos disfrazados.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Se corrigieron algunas cosas del retroceso del arma:
    • Ahora solo hace efecto a corta distancia, similar al aire comprimido.
    • Ahora el segundo disparo no impulsa a los enemigos.
    • Ahora el retroceso que sufre el portador le empuja hacia el lado opuesto al que mira.
    • Ahora el impulso del retroceso esta a escala del daño producido.

Parche del 6 de enero de 2010

  • Se modificaron los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo:
    • Ahora solo se produce un empuje si se causan más de 30 de daño y a corta distancia.
    • Ahora el empuje estará condicionado por el ángulo de disparo del Scout.
    • Se redujo su efecto efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de enero de 2010

  • Se corrigió un error por el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña
  • Se corrigió el error por el que la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Ahora la Dispensadora de Caña empuja correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se aumentó el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que su retroceso produzca un empuje sobre los enemigos de 30 a 40 PS.

Parche del 8 de julio de 2010

  • Se añadió un icono de muerte propio para la Dispensadora de Caña.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se corrigió un error por el que no se mostraba correctamente la Dispensadora de Caña en la pantalla del equipamiento.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió un error por el que la Dispensadora de Caña atravesaba el modelo y aparecía munición flotante.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Sin documentar] Se añadió la Dispensadora de Caña al plano de fabricación de la Refrescopeta.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se modificó el atributo de penalización de daño de «Daños causados -10 %» a «Penalización de daño -10 %».

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se actualizó el atributo del tamaño del cargador de «-60 %» a «-66 %».
    • Solo ha cambiado la descripción, para adecuarse al efecto real.
  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Calidad Rara.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

  • Ahora el empujón de la Dispensadora de Caña es más consistente.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.

Parche del 26 de noviembre de 2013

  • Se corrigieron los materiales que faltaban en la mochila para la Dispensadora de Caña de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 10 de septiembre de 2014

  • Se corrigió un error que hacia que al burlarse con la Dispensadora de Caña Festiva no se viera la animación correctamente.
  • [Sin documentar] Se corrigió un error en el cual el Scout no usaba las respuestas de voz especificas al hacer el salto triple con la Dispensadora de Caña Festiva.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se actualizó la descripción para detallar mejor las funciones del arma.

Notas

  • Hacer un doble salto y luego disparar para impulsarse puede causar que el Scout grite una de cuatro respuestas, lo que significa que se ha realizado un «salto triple» con éxito debido al empuje de la Dispensadora de Caña.

Curiosidades

  • El nombre de la Dispensadora de Caña está inspirado en la frase «Y yo... ¡DOY CAÑA!» de Conoce al Scout.
  • Según el póster de la Dispensadora de Caña en la página de la Actualización del Scout, está fabricada en Portugal.
  • El sonido no utilizado para el disparo doble de la Recortada se recicló para la Dispensadora de Caña.

Galería

Productos relacionados

Véase también

Enlaces externos