Difference between revisions of "Winger/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
Line 6: Line 6:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221234562}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|collectors}}
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|Crate90-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 23: Line 23:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|Reklama publiczna '''Skrzydłowego'''|Z tym wspaniałym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.}}
+
{{Quotation|Notka publicystyczna '''Skrzydłowego'''|Z tym okrutnym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.}}
  
'''Skrzydłowy''' to dodatkowa broń dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.
+
'''Skrzydłowy''' (oryg. ''Winger'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutsecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.
  
Ta broń zadaje większe obrażenia niż domyślny [[Pistol/pl|Pistolet]], lecz w magazynku mieści jedynie 5 nabojów.
+
Broń ta zadaje 15% więcej obrażeń od [[Pistol/pl|Pistoletu]], ale mieści w magazynku tylko 5 pocisków; gdy jest wyciągnięta, wysokość skoku jest zwiększona o 25%.
 
 
Gdy pistolet jest wyciągnięty nasza wysokość skoku zostaje zwiększona o 25%.
 
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 47: Line 45:
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.17 s
+
|  attack interval  = 0,17 s
|  reload            = 1.25 s
+
|  reload            = 1,25 s
|  spread recovery  = 1.25 s
+
|  spread recovery  = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
Line 56: Line 54:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
Line 75: Line 74:
 
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
| result = Pretty Boy's Pocket Pistol}}
  
== Related achievements ==
+
== Historia aktualizacji ==
 +
{{update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* Skrzydłowy został dodany do gry.
 +
 
 +
'''25 czerwca 2011''' {{item server}}
 +
* Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 +
* Naprawiono problem uniemożliwiający użycie Skrzydłowego w wytwarzaniu.
  
==={{Class link|Scout}}===
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
{{Achievement table
+
* Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania Skrzydłowego.
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
  
== Historia aktualizacji ==
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
* {{Undocumented}} Zmieniono atrybut „+15% do zadawanych obrażeń” na „+15% zadawanych obrażeń”.
* Skrzydłowy został dodany do gry.
 
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania.
+
* Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszoosobowym podczas przeładowywania.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Dodano nowy atrybut do broni.
+
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano: +25% wysokości skoku, gdy broń aktywna.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} Łatka 1.'''
 +
*Dodano wariant Skrzydłowego w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
}}
 +
 
 +
==Błędy ==
 +
* Magazynek Skrzydłowego nieco wystaje po przeładowaniu; aby to naprawić, trzeba wyciągnąć inną broń.
 +
* Skrzydłowy jest pistoletem, jednakże nie da się dzięki niemu zdobyć osiągnięcia [[Scout achievements/pl#Rewolwerowiec|Rewolwerowiec]].
 +
 
 +
==Ciekawostki==
 +
* W przeciwieństwie do Pistoletu, Skrzydłowy nie posiada [[w:pl:Kurek|kurka]], czyli broń nie powinna być w stanie strzelać. Pierwotnie autor tej broni go dodał, jednakże zdecydował się na jego usunięcie. <ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Oficjalny temat tej broni {{lang icon|en}}]</ref>
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Winger 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Winger 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 +
File:WingerConcept.jpg|Rysunek koncepcyjny Skrzydłowego.
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|Ukryt strona promująca Skrzydłowego.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Odniesienia ==
 +
<references />
 +
 +
== Zobacz też ==
 +
*[[Scout strategy/pl#Skrzydłowy|Skrzydłowy – strategia]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 18:39, 22 February 2015

Z tym okrutnym pistoletem nikt nie ucieknie od Skauta.
— Notka publicystyczna Skrzydłowego

Skrzydłowy (oryg. Winger) jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Skauta. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.

Broń ta zadaje 15% więcej obrażeń od Pistoletu, ale mieści w magazynku tylko 5 pocisków; gdy jest wyciągnięta, wysokość skoku jest zwiększona o 25%.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 26
Bazowe obrażenia 100% 17
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 10
Z bliska 26
Średni zasięg 15-19
Daleki zasięg 10-12
Krytyczne 52
Minikrytyczne 23-35
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,17 s
Przeładowywanie 1,25 s
Nabranie celności 1,25 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Wstrzymywacz Skrzydłowy
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png = Item icon Winger.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Fan nr 1 Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Metal z odzysku Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Winger.png = Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Skrzydłowy został dodany do gry.

25 czerwca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Zredukowano ilość metalu potrzebną do wytworzenia Skrzydłowego.

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Naprawiono problem uniemożliwiający użycie Skrzydłowego w wytwarzaniu.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/zmieniono rozrzut/animację wyciągnięcia/obrażenia krytyczne/czas przeładowania Skrzydłowego.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybut „+15% do zadawanych obrażeń” na „+15% zadawanych obrażeń”.

Aktualizacja z 9 lutego 2012

  • Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszoosobowym podczas przeładowywania.

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano: +25% wysokości skoku, gdy broń aktywna.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 Łatka 1.

  • Dodano wariant Skrzydłowego w jakości Kuriozum.

Błędy

  • Magazynek Skrzydłowego nieco wystaje po przeładowaniu; aby to naprawić, trzeba wyciągnąć inną broń.
  • Skrzydłowy jest pistoletem, jednakże nie da się dzięki niemu zdobyć osiągnięcia Rewolwerowiec.

Ciekawostki

  • W przeciwieństwie do Pistoletu, Skrzydłowy nie posiada kurka, czyli broń nie powinna być w stanie strzelać. Pierwotnie autor tej broni go dodał, jednakże zdecydował się na jego usunięcie. [1]

Galeria

Odniesienia

Zobacz też