Difference between revisions of "Gravestone/pl"
m (Map supports bots) |
m (Auto: infoboxIndentFilter, templateParamFilter (Review RC#2426627)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Gravestone}} | {{DISPLAYTITLE: Gravestone}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | game-type = Payload |
− | | file-name | + | | file-name = pl_rumble_event |
− | | map-image | + | | map-image = Pl rumble event.png |
− | | release-date | + | | release-date = 19 października 2018 |
− | | last-updated | + | | last-updated = 30 października 2018 |
− | | developer | + | | developer = [http://steamcommunity.com/id/ics Tomi "ICS" Uurainen]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198019705730 Riley "Sheltr" Aanestad]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561197995219517 Michał "AsG_Alligator" Byczko]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198053304236 Zach "Exactol" Matuson]<br>[http://steamcommunity.com/profiles/76561198072146551 Liam “Diva Dan” Moffitt] |
− | | map-environment | + | | map-environment = Halloween |
− | | map-setting | + | | map-setting = Pochmurna noc |
− | | map-hazards | + | | map-hazards = [[Environmental death/pl#Kocioł|Kocioł]], [[Environmental death/pl#Piła|piły]],<br>[[Pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]], [[Ghost/pl|duchy]],<br>[[Skeletons/pl|szkielety]], [[Merasmus/pl|Merasmus]],<br>[[MONOCULUS/pl|MONOCULUS]], [[Environmental death/pl#Przepaście|przepaście]],<br>[[Environmental death/pl#Niebezpieczne wody|Styksowe wody]]<br>[[Environmental death/pl#Ubywanie zdrowia|ubywanie zdrowia w zaświatach]],<br>[[Horseless Headless Horseman/pl|Bezkonny Bezgłowy Jeździec]],<br>''Jedynie wizualne:''<br>[[Environmental death/pl#Para|Para]], [[Environmental death/pl#Trzęsienie|trzęsienie]] |
− | | map-deep-water | + | | map-deep-water = No |
− | | map-pyrovision | + | | map-pyrovision = |
− | | map-health-pickups-small | + | | map-health-pickups-small = 8 |
− | | map-health-pickups-medium = 5 | + | | map-health-pickups-medium = 5 |
− | | map-health-pickups-large | + | | map-health-pickups-large = 2 |
− | | map-ammo-pickups-small | + | | map-ammo-pickups-small = 1 |
− | | map-ammo-pickups-medium | + | | map-ammo-pickups-medium = 8 |
− | | map-ammo-pickups-large | + | | map-ammo-pickups-large = 5 |
− | | map-special-pickups-sgg | + | | map-special-pickups-sgg = yes |
| map-special-pickups-pumpkin = yes | | map-special-pickups-pumpkin = yes | ||
− | | map-bots | + | | map-bots = 1 |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Gravestone''' — wprowadzenie mapy dla BLU|Popchnij wózek z butelką Scrumpy do kotła drużyny RED i zniszcz to, co gotują!}} | {{Quotation|'''Gravestone''' — wprowadzenie mapy dla BLU|Popchnij wózek z butelką Scrumpy do kotła drużyny RED i zniszcz to, co gotują!}} | ||
Line 75: | Line 75: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | {{ | + | {{Update history | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) |
* Dodano mapę Gravestone do gry.. | * Dodano mapę Gravestone do gry.. | ||
Line 82: | Line 82: | ||
* Samochodziki w zaświatach są teraz ustawione losowo, po tym jak zwykła runda została zakończona z powodu braku czasu lub eksplozji. | * Samochodziki w zaświatach są teraz ustawione losowo, po tym jak zwykła runda została zakończona z powodu braku czasu lub eksplozji. | ||
* Naprawiono nie wyświetlanie się wszystkim graczom tekstu wprowadzenia do wyścigu samochodzików. | * Naprawiono nie wyświetlanie się wszystkim graczom tekstu wprowadzenia do wyścigu samochodzików. | ||
− | * Naprawiono błąd, w którym Merasmus wypowiadał swoje [[ | + | * Naprawiono błąd, w którym Merasmus wypowiadał swoje [[Halloween Boss voice responses/pl#Merasmus 2|kwestie głosowe wypowiadane na początku rundy]], w środku jej trwania. |
'''{{Patch name|10|30|2018}}''' | '''{{Patch name|10|30|2018}}''' | ||
Line 90: | Line 90: | ||
* Dodano punkty pojawiania się gargulców dusz w świecie żywych. | * Dodano punkty pojawiania się gargulców dusz w świecie żywych. | ||
* Zwiększono dystans, z którego słychać nadlatujące piły. | * Zwiększono dystans, z którego słychać nadlatujące piły. | ||
− | * Poprawiono kolizje w zaświatach, gdzie odbywa się wyścig samochodzików. | + | * Poprawiono kolizje w zaświatach, gdzie odbywa się wyścig samochodzików.}} |
− | }} | ||
== Błędy == | == Błędy == |
Revision as of 12:00, 27 August 2019
Gravestone | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Halloween |
Sceneria: | Pochmurna noc |
Zagrożenia: | Kocioł, piły, bomby dyniowe, duchy, szkielety, Merasmus, MONOCULUS, przepaście, Styksowe wody ubywanie zdrowia w zaświatach, Bezkonny Bezgłowy Jeździec, Jedynie wizualne: Para, trzęsienie |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Popchnij wózek z butelką Scrumpy do kotła drużyny RED i zniszcz to, co gotują!
— Gravestone — wprowadzenie mapy dla BLU
|
” |
Gravestone jest Halloweenową mapą dla trybu Ładunek, wykonaną przez społeczność i dodaną w aktualizacji Scream Fortress 2018. Jest to “trzecia mapa z serii Stone™! Jest to daleki kuzyn mapy Hellstone i Brimstone, pochodzący spod głębokich wód zaświatów!” [1]
Aby wygrać rundę, BLU musi wrzucić ładunek z butelką Scrumpy do ogromnego bulgoczącego kotła. Kotły porozrzucane po mapie wyrzucają magiczne zaklęcia. Duchy chodzą po mapie. MONOCULUS i Bezkonny Bezgłowy Jeździec mogą się pojawić.
Gravestone został dodany do Warsztatu Steam. Jest to Halloweenowa wersja niewydanej, niestandardowej mapy Rumble.
Spis treści
Godzina duchów
Każdej godzinie duchów towarzyszą odgłosy rechotania wiedźm lub muzyka ”Misfortune Teller”, a wtedy także otwierają się drzwi i trzy trumny, w których znajdują się białe portale prowadzące do zaświatów. Tam graczom będzie ubywać zdrowia, a przy dotknięciu styksowych wód umrą; jednakże, mogą tam podnieść rzadkie magiczne zaklęcia, zanim umrą lub skorzystają z portalu który ich stamtąd zabierze. Wchodząc do zaświatów, gracze będą w pełni uleczeni i otrzymają chwilową nietykalność, a wychodząc otrzymają nadleczenie, nietykalność i krytyki.
Zaświaty to jedno z miejsc, w którym można odnaleźć gargulca dusz.
Cmentarz
Korzystając z fioletowego portalu pozostawionego przez MONOCULUS’a, gracz będzie zabrany do małego “cmentarza”, w którym może podnieść jedno rzadkie magiczne zaklęcie. Z cmentarza można wyjść idąc przez biały portal, otoczony przez przepaście.
Wyścig samochodzików
Gdy normalna runda się skończy, wszyscy zostaną przeniesieni na dwór znajdujący się w zaświatach. Zwycięzcy zwykłej rundy będą mieli początkową przewagę w wyścigu samochodzików na najwyższe piętro pałacu. Krótko po starcie, na podwórzu pojawi się Merasmus oraz szkielety, którzy będą podążać za uczestnikami wyścigu i atakować tych, którzy są w tyle; jedyną obroną tutaj jest jechanie dalej! Krótko po tym jak gracz wygra wyścig, pojawią się kolejne dwa szkielety na narysowanych okręgach nieopodal mety, które będą szły na dół aby zabić pozostałych przegranych.
Lokalizacje
Mapa ma trzy wyraźnie zdefiniowane sekcje dla części na której odbywają się zwykłe rundy. Podano także lokalizacje dla zaświatów.
Punkt A
- Baza BLU z wyjściami od prawej do lewej, kolejno ponumerowanymi 1, 2, 3, 4 i 5.
- Chata w której znajduje się duża apteczka i skrzynka z amunicją.
- Kuchnia obok pierwszego zakrętu, która jest flanką BLU do Husky Acres.
- "RED Barn" - budynek po prawej stronie, przed punktem.
- Flanka Jimi Jam (drzwi z portalem).
- Dok załadunkowy - długi korytarz naprzeciwko Husky Acres, prowadzący na taras znajdujący nad nawiedzonym tartakiem.
- Zdobycie punktu A oznacza zamknięcie się skrótu dostępnego dla RED.
Punkt B
- Nawiedzony tartak w którym znajdują się latające nawiedzone piły, które zabijają każdego, kto stanie na drodze.
- Zawieszona kłoda, stanowiąca most między tarasem od strony doku załadunkowego, a drugą bazą BLU .
- Przy zdobyciu punktu B zostaje wypuszczona nieszkodliwa para, która wstrząsa graczami.
Punkt B (C)
- Baza RED z wyjściami od prawej do lewej, kolejno ponumerowanymi 1, 2 i 3.
- Skrót obok wyjścia nr. 1 i 2, który pozwala graczom RED na szybsze dostanie się na obszar punktu A.
- Pole dyń to miejsce, w którym znajduje się kilka dyń otaczających punkt.
- Aleja to flanka od wyjścia 1 i 2, prowadząca na pole dyń.
- Podwórze to boczna droga prowadząca do drugiej bazy BLU, a także poboczne wejście do nawiedzonego tartaku.
- Bulgoczący kocioł to część ostatniego punktu, która wybucha po jego przejęciu, a to co z niego zostanie wyrzucone na skutek eksplozji, zabije gracza przy dotknięciu.
- Gdy punkt C zostanie przejęty, miejsce w nawiedzonym tartaku, w których BLU odradzają się, zostanie nieco przesunięte. Jest też mała szansa na to, że MONOCULUS wynurzy się z jeziora za podwórzem, a stamtąd będzie przemieszczał się po mapie.
Wyścig samochodzików
- Ścigający się muszą przejechać przez bramy, następnie przez dziedziniec i most znajdujący się pomiędzy przeklętymi kałużami i skręcić w lewo albo prawo, wjeżdżając po rampie na balkon, znajdujący się na najwyższym piętrze.
Strategia
- Zobacz także: Strategia społeczności do zwalczania szkieletów i Strategia społeczności do zwalczania Bezkonnego Bezgłowego Jeźdzca na mapie Mann Manor.
Historia aktualizacji
- Dodano mapę Gravestone do gry..
Aktualizacja z 25 października 2018
- Naprawiono exploit związany z zaklęciem zmniejszania i budowaniem działek wewnątrz ściany.
- Samochodziki w zaświatach są teraz ustawione losowo, po tym jak zwykła runda została zakończona z powodu braku czasu lub eksplozji.
- Naprawiono nie wyświetlanie się wszystkim graczom tekstu wprowadzenia do wyścigu samochodzików.
- Naprawiono błąd, w którym Merasmus wypowiadał swoje kwestie głosowe wypowiadane na początku rundy, w środku jej trwania.
Aktualizacja z 30 października 2018
- Naprawiono błąd, w którym przewaga na początku wyścigu samochodzików nie była przyznawana drużynie, która wygrała rundę.
- Naprawiono błąd, w którym Merasmus dwa razy ogłaszał zwycięzcę wyścigu samochodzików.
- Naprawiono przypadek, w którym gracze czasem utknęli w zamykających się drzwiach.
- Dodano punkty pojawiania się gargulców dusz w świecie żywych.
- Zwiększono dystans, z którego słychać nadlatujące piły.
- Poprawiono kolizje w zaświatach, gdzie odbywa się wyścig samochodzików.
Błędy
- Czasem bulgoczący kocioł na ostatnim punkcie, a także inne kotły z magicznymi zaklęciami będą niewidzialne.
- Czasem, MONOCULUS utknie w jeziorze na którym się pojawia.
Ciekawostki
- Czasem można zobaczyć, jak za mapą duchy jeżdżą wózkami; duch z założoną czapką jest odniesieniem do tego siedzącego w wózku z ładunkiem na mapie Hellstone. [2]
Zobacz także
Inne mapy z serii Stone™:
|
|