Difference between revisions of "Reserve Shooter/es"

From Team Fortress Wiki
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   | item-level    = Escopeta de Nivel 10
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   | att-1-positive = +15% más rapidez de cambio entre armas
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   | item-kind      = Escopeta
   | att-2-positive = Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o mochilas propulsoras 5 segundos después selecionar esta arma
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   | item-level    = 10
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+
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 +
   | att-3-negative = -34% de tamaño de cargador
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier''' enseñando técnica apropiada para disparar al aire|¡Así es como se hace, tíos!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_es.wav}}
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{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Tirador de Reserva'''|Los científicos militares quedaron sorprendidos en un primer instante por la solicitud hecha por {{botignore|soldados}} de la división aérea de hacer un arma con la misma potencia de fuego en un paquete más pequeño. Es usualmente su trabajo poner mucha más potencia de fuego en un paquete que sea del mismo tamaño o mucho más grande. El trabajo se completó a regañadientes y este fue el resultado, una escopeta compacta.}}
El '''Tirador de Reserva''' es una arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]] y para el [[Pyro/es|Pyro]]. Es una escopeta con acción de bombeo con guardamanos y mango de madera, y un recipiente y cañón metálicos de color oliva. Tiene dibujada una estrella dentro de un círculo.
 
  
A cambio de tener sólo 4 disparos por cargador, esta arma aumenta la velocidad con la cual el jugador cambia entre armas un 15%, y también provocará [[mini-crits/es|minicríticos ]] a blancos que esten en el aire 5 segundos después de cambiar de arma. A diferencia del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]], los minicríticos del Tirador de Reserva son concedidos incluso si el enemigo no ha sido lanzado al aire por daño explosivo.
+
El '''Tirador de Reserva''' es una [[Weapons/es#soldiersecondary|arma secundaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Soldier/es|Soldier]] y el [[Pyro/es|Pyro]]. Es una escopeta de acción de bombeo modificada con un guardamanos y cuerpo de madera y un recipiente y cañón metálicos de color oliva. También es visible una insignia blanca del ejército de los Estados Unidos en el arma.
  
[[Taunt/es|Burlarse]] con el [[Pyro/es|Pyro]] equipando esta arma permite hacer un [[Hadouken/es|Hadouken]] mortal.
+
A costo de tener solo 4 cartuchos en la recámara, esta arma incrementa la velocidad a la que puede ser desplegada en un 20%. Además, de manera similar al {{item link|Direct Hit}}, el Tirador de Reserva causará [[mini-crits/es|minicríticos]] contra objetivos lanzados al aire por fuentes de [[knockback/es|empuje]], como explosiones o el {{item link|Grappling Hook}}, pero sin contar el [[compression blast/es|aire comprimido]]. Esto también aplica a los enemigos que estén volando con el {{item link|Thermal Thruster}}.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
[[Taunt/es|Burlarse]] como Pyro con el Tirador de Reserva realizará la burla asesina [[Hadouken/es|Hadouken]].
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== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/es|Registro de Impacto]]
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| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
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|  pellet count      = 10
 
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|  base              = 6 / perdigón
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|  crit              = 18 / perdigón
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| function times    = yes
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Set de Objetos ==
+
== Set de objetos ==
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
{{set|Airborne Armaments}}
  
 
== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
 
{{See also|Fabricación}}
 
{{See also|Fabricación}}
=== Planos ===
+
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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}}
 
}}
  
=== Como ingrediente de Fabricación ===
+
=== Como ingrediente ===
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+
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== Variante Rara ==
+
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{{Strange item info
 
{{Strange item info
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  | rankson = kills
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+
   | att-2-positive = Esta arma se despliega un 20% más rápido
   | att-3-negative = -50% clip size
+
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  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
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}}
 
}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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}}
 
}}
  
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+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
 
* El Tirador de Reserva fue añadida al juego
 
* El Tirador de Reserva fue añadida al juego
 +
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Arreglado un error en el que el Tirador de Reserva obtenía minicríticos en objetivos sumergidos en el agua
 
* Arreglado un error en el que el Tirador de Reserva obtenía minicríticos en objetivos sumergidos en el agua
* Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la SuperActualización.
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* Se ha añadido/refinado fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga para el Tirador de Reserva
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización del Mannaniversario & Rebajas
+
 
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* {{Undocumented}} El Tirador de Reserva ahora también puede ser equipado por el [[Pyro/es|Pyro]].
 
* {{Undocumented}} El Tirador de Reserva ahora también puede ser equipado por el [[Pyro/es|Pyro]].
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se agregó calidad Rara.
+
* {{Undocumented}} Se agregó el aspecto [[Strange/es|Raro]].
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'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
* Solucionado que el Pyro no utilize el modelo correcto del Tirador de Reserva.
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* Se ha arreglado que el Pyro no utilize el modelo correcto del Tirador de Reserva.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}
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* Se ha añadido el aspecto de [[Collector's/es|Coleccionista]].
  
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* {{Undocumented}} Añadida la calidad [[Collector's]].
+
* Se ha cambiado los atributos:
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** Incrementado el cargador de 3 a 4 cartuchos.
 +
** El tiempo de hacer minicríticos a enemigos en el aire cambió de 3 a 5.
  
'''[Unknown Date]'''
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Ahora el Pyro usa de forma completa c_reserve_shooter_p tanto en visión de cliente como vista mundo.
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* Changed attributes:
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** No longer boosts all-around switch speed (previously was 15% all-around), instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%.
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** No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple.
  
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Incrementado el cargador de 3 a 4 cartuchos.
+
* Changed attributes:
* El tiempo de hacer mini-criticos a enemigos en el aire cambió de 3 a 5.
+
** Attacks on targets knocked into the air by Pyro airblast no longer mini-crit.
 +
** Attacks on targets flying via the Thermal Thruster mini-crit.
  
== Errores ==
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Al hacer la burla siendo Soldier, se usan los sonidos de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
+
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
* Cuando se recarga, la mirilla atraviesa el anillo que la sujeta al cañón.
 
* Al recargar, es posible hacer que la animación de recarga entre en un bucle infinito manteniendo los botones izquierdo y derecho del ratón tras recargar al menos una bala. Ésto también se puede hacer con la [[Frontier Justice/es|Justiciera]] y la [[Shotgun/es|Escopeta]].
 
* El modelo de mundo del Tirador de Reserva del Pyro tiene los cartuchos y el cargador fuera del arma.
 
* Si un Pyro usa la explosión de aire comprimido contra un enemigo sin que este salga despedido hacia arriba, le afectarán los minicríticos como si lo hubiera hecho.
 
* Cuando se observa el Tirador de Reserva desde el equipamiento del Pyro, seguirá apareciendo dentro del set de objetos de Los Armamentos Aéreos.  
 
  
== Curiosidades ==
+
'''[Fecha desconocida]'''
* Un tirador de reserva es alguien que aporta cobertura en caso de un fallo en el frente de batalla.
+
* Ahora el Pyro usa de forma completa {{code|c_reserve_shooter_p}} tanto en visión de cliente como vista mundo.}}
* De acuerdo al diseño conceptual del arma, el Tirador de Reserva fue creado originalmente para el Engineer, ya que el guante de éste aparece sujetando el arma en un boceto
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vista en primera persona [[Soldier/es|Soldier]] [[RED]].
+
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vista en primera persona del Soldier [[RED/es|RED]].
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vista en primera persona Soldier [[BLU/es|BLU]].
+
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vista en primera persona [[Pyro/es|Pyro]].
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File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vista en primera persona del Pyro.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] del Soldier RED.
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Arte conceptual.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant BLU.png|Variante Festivizada del Soldier BLU.
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|Arte conceptual.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant RED.png|Variante Festivizada del Pyro RED.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant BLU.png|Variante Festivizada del Pyro BLU.
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File:Reserve Shooter Concept.png|Pruebas del modelo del Tirador de Reserva.
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File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Arte conceptual del Tirador de Reserva.
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File:Reserve Shooter Concepts 2.png|Arte conceptual del Tirador de Reserva.
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Aerial/es|Disparo aéreo]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia con el Tirador de Reserva (Soldier)]]
* [[Basic Soldier strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia del Tirador de Reserva (Soldier)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia con el Tirador de Reserva (Pyro)]]
* [[Basic Pyro strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia del Tirador de Reserva (Pyro)]]
 
 
 
  
 
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{{UberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
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Revision as of 15:53, 10 February 2021

«
Los científicos militares quedaron sorprendidos en un primer instante por la solicitud hecha por soldados de la división aérea de hacer un arma con la misma potencia de fuego en un paquete más pequeño. Es usualmente su trabajo poner mucha más potencia de fuego en un paquete que sea del mismo tamaño o mucho más grande. El trabajo se completó a regañadientes y este fue el resultado, una escopeta compacta.
— Eslogan publicitario del Tirador de Reserva
»

El Tirador de Reserva es una arma secundaria creada por la comunidad para el Soldier y el Pyro. Es una escopeta de acción de bombeo modificada con un guardamanos y cuerpo de madera y un recipiente y cañón metálicos de color oliva. También es visible una insignia blanca del ejército de los Estados Unidos en el arma.

A costo de tener solo 4 cartuchos en la recámara, esta arma incrementa la velocidad a la que puede ser desplegada en un 20%. Además, de manera similar al Impacto Directo, el Tirador de Reserva causará minicríticos contra objetivos lanzados al aire por fuentes de empuje, como explosiones o el Garfio Arrojadizo, pero sin contar el aire comprimido. Esto también aplica a los enemigos que estén volando con el Propulsor Térmico.

Burlarse como Pyro con el Tirador de Reserva realizará la burla asesina Hadouken.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Escopeta
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 9 / perdigón
Daño base 100% 6 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 3.168 / perdigón
Cantidad de balas 10
Quemarropa 9-90
Distancia media 6-60
Larga distancia 3-30
Dispersión de balas 30:1
Crítico 18 / perdigón
Minicrítico 8.1 - 12.2 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.625 s
Recarga (primera) 1.0 s
Recarga (consecutiva) 0.5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Justiciera Tirador de Reserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Armamentos Aéreos Gorra del Saltador
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.


Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.
SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • El Tirador de Reserva fue añadida al juego

Parche del 28 de junio de 2011

  • Arreglado un error en el que el Tirador de Reserva obtenía minicríticos en objetivos sumergidos en el agua
  • Se ha añadido/refinado fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga para el Tirador de Reserva

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • [Sin documentar] El Tirador de Reserva ahora también puede ser equipado por el Pyro.

Parche del 1 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se agregó el aspecto Raro.

Parche del 12 de julio de 2013

  • Se ha arreglado que el Pyro no utilize el modelo correcto del Tirador de Reserva.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Incrementado el cargador de 3 a 4 cartuchos.
    • El tiempo de hacer minicríticos a enemigos en el aire cambió de 3 a 5.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Changed attributes:
    • No longer boosts all-around switch speed (previously was 15% all-around), instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15%.
    • No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Changed attributes:
    • Attacks on targets knocked into the air by Pyro airblast no longer mini-crit.
    • Attacks on targets flying via the Thermal Thruster mini-crit.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

[Fecha desconocida]

  • Ahora el Pyro usa de forma completa c_reserve_shooter_p tanto en visión de cliente como vista mundo.

Galería

Véase también