Difference between revisions of "Itemtest/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
m
Line 8: Line 8:
 
| map-items = Brak
 
| map-items = Brak
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Snajper''' przeprowadzający ankietę na temat jego nowo wytworzonych przedmiotów.|How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh....?|sound=Sniper_revenge09.wav}}
+
{{Quotation|'''Snajper''' przeprowadzający ankietę na temat jego nowo wytworzonych przedmiotów.|Jak ci z tą kulką w brzuchu? Dobrze? Hm? Hmmm?|sound=Sniper_revenge09.wav}}
  
 
'''Item Test''' to mapa testowa wydana razem z aktualizacją [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. Wygląda na zmodyfikowaną wersję strefy odrodzenia drużyny [[BLU/pl|BLU]] z mapy trybu [[Control Point/pl|Punkty Kontrolne]], [[Gorge/pl|Gorge]].
 
'''Item Test''' to mapa testowa wydana razem z aktualizacją [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. Wygląda na zmodyfikowaną wersję strefy odrodzenia drużyny [[BLU/pl|BLU]] z mapy trybu [[Control Point/pl|Punkty Kontrolne]], [[Gorge/pl|Gorge]].

Revision as of 21:50, 5 April 2011

Itemtest
Item test.jpg
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Przemysłowe
Sceneria: Wnętrze
Widok mapy
Itemtest overview.png
Jak ci z tą kulką w brzuchu? Dobrze? Hm? Hmmm?
Snajper przeprowadzający ankietę na temat jego nowo wytworzonych przedmiotów.

Item Test to mapa testowa wydana razem z aktualizacją Australijskich Świąt. Wygląda na zmodyfikowaną wersję strefy odrodzenia drużyny BLU z mapy trybu Punkty Kontrolne, Gorge.

Mapa pozwala modelarzom na testowanie swoich kreacji w kontrolowanym środowisku, z opcjami zapisywania i wczytywania wielokrotnych plików konfiguracyjnych.

Mapa składa się z szafki zaopatrzenia na środku przedniej ściany. Na lewo jest mały korytarz skręcający w połowie. Po śmierci, gracz odradza się w kilku określonych punktach na mapie.

Historia aktualizacji

17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano mapę Item Test

Funkcjonalność

Komenda do konsoli "testitem" pokaże menu testowania przedmiotów, posiadające kontrole w dodatku do dostosowanych modeli. Maksymalnie 4 przedmioty mogą być używane na każdą klasę.

Menu testowania posiada także funkcje do dodawania i kontroli wielu botów z wieloma zachowaniami (takie jak bieganie, kucanie itp.). Druga komenda "testitem_botcontrols" pokazuje podobne menu z opcjami do modyfikacji zachowania botów bez konieczności do używania pełnego menu testowego, co sprawia to idealne do przypisania do określonego klawisza.

Menu także pozwala na szybkie wczytanie/zapisanie dostosowanych konfiguracji. konfiguracje są przechowywane z rozszerzeniem ".itf", i domyślnie są zapisywane do folderu gracza cfg w /team fortress 2/tf/cfg/.

Błędy

  • Podczas dodawania botów do servera, boty z drużyny RED są porozrzucane po różnych miejscach na mapie gdy boty z drużyny BLU stoją w jednym punkcie.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne