Difference between revisions of "Ubersaw/pl"
m |
(Widać, że dawno mnie tu nie było na wiki...) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | ||
| slot = melee | | slot = melee | ||
− | | released = [[The Gold Rush Update]] | + | | released = [[The Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]] |
| availability = Odblokowywana, Losowa, Wytwarzanie, Zakup | | availability = Odblokowywana, Losowa, Wytwarzanie, Zakup | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Piła do kości poziomu 10 | | level = Piła do kości poziomu 10 | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Przy trafieniu: 25% więcej ÜberCharge |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = 20% wolniejszy strzał |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''|Leczenie nie jest taką nagrodą jak krzywdzenie.|sound=Medic_specialcompleted02.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk'''|Leczenie nie jest taką nagrodą, jak krzywdzenie.|sound=Medic_specialcompleted02.wav}} |
− | '''Überpiła''' jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl | walki wręcz]] dla klasy [[Medic/pl | Medyk]]. Wygląda jak tasak, który składa się z krótkiej igły, pojemnika z ÜberCharge | + | '''Überpiła''' jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla klasy [[Medic/pl|Medyk]]. Wygląda jak tasak, który składa się z krótkiej igły, pojemnika z ÜberCharge oraz uchwytu [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]. Jej najbardziej zauważalną cechą jest duża strzykawka wypełniona cieczą w kolorze drużyny oraz igła wystająca z przodu. |
− | Każde celne | + | Każde celne trafienie tą bronią dodaje 25% do poziomu naładowania ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], które jednak skutkuje 20% wolniejszą szybkością ciosów niż [[Bonesaw/pl|Piła do kości]]. Efekt ten wciąż działa na [[Scout/pl|Skauta]] pod działaniem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonka! Atomowego Kopu]], lecz nie otrzyma on żadnych obrażeń. Animacja [[Critical hit/pl|uderzenia krytycznego]] jest taka sama, jak dla Piły do kości. |
− | Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno | + | Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno podczas leczenia towarzyszy z drużyny lub podczas atakowania innych graczy. Po odpaleniu ładunku ÜberCharge i przełączeniu broni na Überpiłę widoczne jest powolne ubywanie cieczy ze strzykawki. |
− | [[Taunt/pl | Drwina]] z wykorzystaniem Überpiły powoduje wykonanie [[Spinal Tap/pl | | + | [[Taunt/pl|Drwina]] z wykorzystaniem Überpiły powoduje wykonanie śmiertelnego ataku [[Spinal Tap/pl|Nakłucia]]. Udane zabicie tym atakiem zapewnia Medykowi 100% ładunku ÜberCharge. |
+ | |||
+ | Überpiła jest automatycznie przyznawana graczom, którzy zdobyli 22 [[Medic achievements/pl|osiągnięcia dla Medyka]]. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
Line 31: | Line 33: | ||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
− | | point blank = {{tooltip|59-72|81 | + | | point blank = {{tooltip|59-72|81,25/s}} |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0,96 s |
}} | }} | ||
Line 40: | Line 42: | ||
==Wytwarzanie== | ==Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
+ | |||
===Plan=== | ===Plan=== | ||
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}} | {{Blueprint | autoresult = Medic Melee}} | ||
+ | |||
===Jako składnik wytwarzania=== | ===Jako składnik wytwarzania=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Ubersaw | | ingredient-1 = Ubersaw | ||
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Scrap Metal |
+ | | ingredient-2-amount = 2 | ||
| result = Vita-Saw | | result = Vita-Saw | ||
}} | }} | ||
Line 63: | Line 68: | ||
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 sierpnia 2009]]''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 sierpnia 2009]]''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | ||
− | * Przebrani szpiedzy nie aktywują już właściwości broni po | + | * Przebrani szpiedzy nie aktywują już właściwości broni po trafieniu (tak jak leczenie Blutsaugera) <!--- Lub +25% ładunku Überpiły ---> |
'''[[August 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 sierpnia 2009]]''' | '''[[August 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 sierpnia 2009]]''' | ||
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono niepokazywanie kolorów drużyny przez tą broń. |
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' | '''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' | ||
Line 72: | Line 77: | ||
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
− | * {{Undocumented}} Broń została dodana | + | * {{Undocumented}} Broń została dodana do planów [[crafting/pl|wytwarzania]] [[Vita-Saw/pl|Vita-Piły]]. |
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | ||
− | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą. | + | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących [[melee/pl|bronią białą]]. |
'''[[March 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 marca 2011]]''' ([[Shogun Pack/pl|Paczka Szoguna]]) | '''[[March 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 marca 2011]]''' ([[Shogun Pack/pl|Paczka Szoguna]]) | ||
Line 81: | Line 86: | ||
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 marca 2011]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 marca 2011]]''' | ||
− | * {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Vita-Piły został zmniejszony o jeden | + | * {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Vita-Piły został zmniejszony o jeden Metal ze złomu. |
'''[[April 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 kwietnia 2011]]''' | '''[[April 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 kwietnia 2011]]''' | ||
− | *{{Undocumented}} Pomyślne zabicie | + | *{{Undocumented}} Pomyślne zabicie Nakłuciem gwarantuje teraz 100% ładunku ÜberCharge. |
+ | |||
+ | ==Błędy== | ||
+ | *Pojemnik z cieczą ÜberCharge na modelu broni nie odzwierciedla aktualnej ilości ładunku ÜberCharge gracza. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Pojawiały się różne wersje beta tej broni, które np. zawierały -25% zadawanych obrażeń | + | *Pojawiały się różne [[beta versions/pl|wersje beta]] tej broni, które np. zawierały -25% zadawanych obrażeń lub -20 zdrowia przy trafieniu. |
− | + | * W ocenzurowanej wersji ''Team Fortress 2'', Überpiła nie jest pokryte krwią. | |
− | * W ocenzurowanej wersji | ||
− | |||
− | |||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Übersaw 1st person red.png| | + | File:Übersaw 1st person red.png|RED - widok pierwszoosobowy. |
− | File:Übersaw 1st person blu.png| | + | File:Übersaw 1st person blu.png|BLU - widok pierwszoosobowy. |
− | File:RED Übersaw Bloodless.png| | + | File:RED Übersaw Bloodless.png|RED - ocenzurowana wersja Überpiły. |
− | File:BLU Übersaw Bloodless.png| | + | File:BLU Übersaw Bloodless.png|BLU - ocenzurowana wersja Überpiły. |
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | *[[Medic strategy/pl#Überpiła| | + | *[[Medic strategy/pl#Überpiła|Überpiła - strategia]] |
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
− | *[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ | + | *[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush (Medyka)] {{Lang icon|en}} |
{{GoldrushUpdateNav}} | {{GoldrushUpdateNav}} |
Revision as of 07:41, 1 May 2011
„ | Leczenie nie jest taką nagrodą, jak krzywdzenie.
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Überpiła jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla klasy Medyk. Wygląda jak tasak, który składa się z krótkiej igły, pojemnika z ÜberCharge oraz uchwytu Piły do kości. Jej najbardziej zauważalną cechą jest duża strzykawka wypełniona cieczą w kolorze drużyny oraz igła wystająca z przodu.
Każde celne trafienie tą bronią dodaje 25% do poziomu naładowania ładunku ÜberCharge, które jednak skutkuje 20% wolniejszą szybkością ciosów niż Piła do kości. Efekt ten wciąż działa na Skauta pod działaniem Bonka! Atomowego Kopu, lecz nie otrzyma on żadnych obrażeń. Animacja uderzenia krytycznego jest taka sama, jak dla Piły do kości.
Fiolka z ÜberCharge obrazuje poziom jego naładowania. Wypełnia się wolno podczas leczenia towarzyszy z drużyny lub podczas atakowania innych graczy. Po odpaleniu ładunku ÜberCharge i przełączeniu broni na Überpiłę widoczne jest powolne ubywanie cieczy ze strzykawki.
Drwina z wykorzystaniem Überpiły powoduje wykonanie śmiertelnego ataku Nakłucia. Udane zabicie tym atakiem zapewnia Medykowi 100% ładunku ÜberCharge.
Überpiła jest automatycznie przyznawana graczom, którzy zdobyli 22 osiągnięcia dla Medyka.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,96 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Überpiła | Metal ze złomu | Vita-piła | ||
+ | x2 | = |
Powiązane osiągnięcia
Medyk
|
|
Historia zmian
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Gold Rush Update)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Przebrani szpiedzy nie aktywują już właściwości broni po trafieniu (tak jak leczenie Blutsaugera)
Aktualizacja z 17 sierpnia 2009
- Naprawiono niepokazywanie kolorów drużyny przez tą broń.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Zmieniono drwinę na Nakłucie.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Vita-Piły.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i Poziomy detali.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Vita-Piły został zmniejszony o jeden Metal ze złomu.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Pomyślne zabicie Nakłuciem gwarantuje teraz 100% ładunku ÜberCharge.
Błędy
- Pojemnik z cieczą ÜberCharge na modelu broni nie odzwierciedla aktualnej ilości ładunku ÜberCharge gracza.
Ciekawostki
- Pojawiały się różne wersje beta tej broni, które np. zawierały -25% zadawanych obrażeń lub -20 zdrowia przy trafieniu.
- W ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, Überpiła nie jest pokryte krwią.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Gold Rush (Medyka) (angielski)
|