Difference between revisions of "Machina/es"

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Una bala cargada penetrante que mata a un enemigo y consecuentemente mata a otro que se encuentre detrás de él, provocara un [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|efecto de sonido]] semejante al de fanfarria que se podrá escuchar a través del servidor.
 
Una bala cargada penetrante que mata a un enemigo y consecuentemente mata a otro que se encuentre detrás de él, provocara un [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|efecto de sonido]] semejante al de fanfarria que se podrá escuchar a través del servidor.
  
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== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==

Revision as of 06:39, 21 August 2011

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¿Sabes que aparato podrías construir? ¡Uno que pare mis balas!
El Sniper sobre balas perforadoras
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La Machina es un arma primaria promocional para el Sniper. Tiene la apariencia de un Rifle de Francotirador futurista con el cañón roto y una empuñadora suave.

Aunque hace el mismo daño que el Rifle de Francotirador normal, este arma no se puede disparar si el jugador no está usando la mira. Un disparo completamente cargado del Machina puede hacer un 15% de daño extra y atravesar a varios enemigos. Como consecuencia, el arma dispara balas trazadoras, que le indican a los enemigos la posición del Sniper. Una bala cargada penetrante que mata a un enemigo y consecuentemente mata a otro que se encuentre detrás de él, provocara un efecto de sonido semejante al de fanfarria que se podrá escuchar a través del servidor.

Es entregado con calidad Genuina a los que pre-compren Deus Ex: Human Revolution antes del 23 de Agosto de 2011.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Hitscan
Daño
Daño base 100%
0%:
50
100%:
172.5
Pechazo
0%:
43-57
100%:
160-185
Crítico
0%:
150
100%:
517.5
Minicrítico
0%:
67.5
100%:
233
Tiempo de función
Intervalo de ataque 1.5 s
Máximo tiempo de carga 3.3 s
Retraso de carga con aumento 1 s
Retraso de disparo a la cabeza con aumento 0.2 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Bisonte Justiciero Adormecedor de Sídney Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Símbolo de Clase: Sniper Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Historial de Actualización

Parche del 18 de Agosto de 2011 (Manno-Technology Bundle)

  • La Machina fue añadida al juego.

Errores

  • Actualmente hay un error que permite a los jugadores conseguir matar por penetración a dos enemigos Supercargados.
  • La Machina puede disparar a veces dos balas, una dirigiéndose al objetivo y otra dirigiéndose unos pocos grados más arriba en un ángulo diagonal desde fuera del cañón.
    • La bala duplicada no causa daño y no consume munición extra.
  • Cuando más de dos enemigos son asesinados con un sólo disparo, la fanfarria que suena por hacer éso se reproduce sobre si misma por cada muerte adicional. Ésto puede acabar con la fanfarria sonando a un volumen excesivo.
  • Algunos servidores, entre los más destacados se encuentran los servers de valve, rechazan La Machina y solo permitirán el uso de la Metralleta y el Kukri. Es desconocido si esto ocurre en otros.
  • La parte trasera de La Machina a veces atraviesa el brazo del Sniper.
  • El efecto trazador se detendrá en la primera victima en vez de penetrar a través de ella .
  • Si el usuario está utilizando modelos zurdos, el trazador se disparará de la parte derecha de la pantalla, esto se produce porque esta siguiendo la posición del modelo. No por la vista del modelo.
  • Al recargar el rifle, la bala sale de la cara del Sniper, este error también ocurre al usar la Ganga del Bazar.

Curiosidades

  • El nombre del arma viene de la frase en latín "deus ex machina" (que significa "dios fuera de la maquina"), que es un término usado para describir un recurso de argumento conveniente que aparece de repente de la nada y resuelve todos los problemas que está sufriendo el protagonista.

Galería


Véase Tambien