Difference between revisions of "Helltower/pl"
m (→Locations) |
(Dokończenie tłumaczenia i poprawa błędów) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Trans}} | {{Trans}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Helltower}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Wyścig Ładunków | + | | game-type = [[Payload Race/pl|Wyścig Ładunków]] |
| file-name = plr_hightower_event | | file-name = plr_hightower_event | ||
| map-image = Plr hightower event3.png | | map-image = Plr hightower event3.png | ||
| map-environment = Pustynny | | map-environment = Pustynny | ||
| map-setting = Noc, pochmurnie | | map-setting = Noc, pochmurnie | ||
− | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls|Wpadnięcie w tunel]], [[Pumpkin bomb|Bomby dyniowe]], [[Skeletons|Szkielety]], Lawa | + | | map-hazards = [[Environmental death#Pitfalls/pl|Wpadnięcie w tunel]], [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]], [[Skeletons/pl|Szkielety]], Lawa |
| map-pyrovision = Tak | | map-pyrovision = Tak | ||
| map-health-pickups-small = 4 | | map-health-pickups-small = 4 | ||
Line 19: | Line 20: | ||
{{Quotation|Helltower publicity blurb|Push a corpse-filled cart through a magic-blasted, skeleton-infested terrorscape to reach the infernal maw of a gaping Hellmouth in this Halloween-themed Payload Race of utter pants-filling terror! Just to be clear: You will poop your pants.}} | {{Quotation|Helltower publicity blurb|Push a corpse-filled cart through a magic-blasted, skeleton-infested terrorscape to reach the infernal maw of a gaping Hellmouth in this Halloween-themed Payload Race of utter pants-filling terror! Just to be clear: You will poop your pants.}} | ||
− | '''Helltower''' to mapa typu [[Payload Race|Wyścig Ładunków]], dodana podczas [[Scream Fortress 2013|Scream Fortress 2013]]. Jest to halloweenowa wersja mapy [[Hightower]]. | + | '''Helltower''' to mapa typu [[Payload Race|Wyścig Ładunków]], dodana podczas [[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]]. Jest to halloweenowa wersja mapy [[Hightower/pl|Hightower]]. |
− | Celem jest pchanie wózka z ziemią zawierającego zwłoki przywódcy drużyny przeciwnej (Blutarch dla [[RED]], Redmond dla [[BLU]]) do windy na wieży, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Kiedy wózek zostanie dopchany do końca, wszyscy gracze zostaną wysłani do demonicznej jaskini znanej jaki '''Piekło'''. | + | Celem jest pchanie wózka z ziemią zawierającego zwłoki przywódcy drużyny przeciwnej (Blutarch dla [[RED/pl|RED]], Redmond dla [[BLU/pl|BLU]]) do windy na wieży, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Kiedy wózek zostanie dopchany do końca, wszyscy gracze zostaną wysłani do demonicznej jaskini znanej jaki '''Piekło'''. |
− | W Piekle, drużyny są ustawione naprzeciw siebie, wszyscy gracze muszą spróbować dostać się na czaszkową wyspę. Każdy gracz zabity w piekle stanie się [[Ghost|Duchem]] i będzie mógł obserwować pozostałych graczy, duchy nie mogą powodować, ani otrzymywać żadnych obrażeń. Wciśnięcie przycisku ataku jako duch spowoduje wykrzyknięcie "BUU", które może zostać użyte do denerwowania innych graczy, i nie służy żadnemu innemu celowi. Gracze, którzy przeżyją i dotrą do książki otrzymają [[Unfilled Fancy Spellbook]], | + | W Piekle, drużyny są ustawione naprzeciw siebie, wszyscy gracze muszą spróbować dostać się na czaszkową wyspę. Każdy gracz zabity w piekle stanie się [[Ghost/pl|Duchem]] i będzie mógł obserwować pozostałych graczy, duchy nie mogą powodować, ani otrzymywać żadnych obrażeń. Wciśnięcie przycisku ataku jako duch spowoduje wykrzyknięcie "BUU", które może zostać użyte do denerwowania innych graczy, i nie służy żadnemu innemu celowi. Gracze, którzy przeżyją i dotrą do książki otrzymają [[Unfilled Fancy Spellbook/pl|Pustą Księgę Zaklęć]], jeśli jeszcze nie posiadają jej w [[backpack/pl|Plecaku]], może ona zostać wypełniona stronami pozyskiwanymi z [[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzonego Prezentu Halloweenowego]]. Tylko żywi gracze, którzy dotarli na wyspę czaszki mogą otrzymać księgę. |
− | + | Podczas Witching Hour zielone [[Skeletons/pl|Szkielety]] będą pojawiać się pomiędzy mostami prowadzącymi do wieży zegarowej. Okazjonalnie może pojawić się Nawiedzony Prezent Halloweenowy dla kilku graczy na serwerze. | |
− | [[Image:Plr hightower event overhead.png|thumb|top| | + | [[Image:Plr hightower event overhead.png|thumb|top|Ogólny wygląd mapy.(Duży plik)]] |
− | == Mann | + | == Bracia Mann == |
− | + | Bracia Mann, [[Redmond/pl|Redmond]] i [[Blutarch/pl|Blutarch]], są halooweenowymu [[Payload carts/pl|Wózkami]] unikalnymi dla Helltower. Po zabiciu przez ich dawno zaginionego brata [[Gray Mann/pl|Gray'a Mann'a]], duchy braci starają się, aby ich najemnicy wysłali drugiego brata do piekła, w ten sposób jeden z braci może przejąć dziedzictwo swojego ojca, tak ja zostało to opisane w komiksie [[Grave Matters/pl|Grave Matters]]. Tak więc każda drużyna musi pchać szefa drużyny przeciwnika do piekła, podczas gdy duchy ich przywódców kłócą się, raportują postępy i dają instrukcje w zamian za [[Administrator/pl|Administratorkę]]. | |
<gallery perrow="4"> | <gallery perrow="4"> | ||
− | File:Plr hightower event redcart.jpg|RED | + | File:Plr hightower event redcart.jpg|Wózek drużyny RED, z Blutarchem Mannem w środku. |
− | File:Plr hightower event blutarch.jpg| | + | File:Plr hightower event blutarch.jpg|Zbliżenie na Blutarcha Manna |
− | File:Plr hightower event blucart.jpg|BLU | + | File:Plr hightower event blucart.jpg|Wózek drużyny BLU, z Redmondem Mannem w środku. |
− | File:Plr hightower event Redmond.jpg| | + | File:Plr hightower event Redmond.jpg|Zbliżenie na Redmonda Mannaa |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Piekło == |
− | + | Kiedy jedna z drużyn dopcha zwłoki do końca, ekran mignie na biało, a wszyscy gracze zostaną przetransportowani do piekła. | |
− | + | Wszyscy gracze pojawiają się na oddzielnych stronach małej wyspy otoczonej lawą (razem z krótkim [[Thriller Taunt/pl|roztańczeniam]].) drużyna , która dopchała wózek do końca dostanie zauważalny bonus do [[health/pl|zdrowia]] to the end will gain a noticeable [[health]]. | |
− | + | W tym momencie, gra zmienia się w krótki mecz w trybie [[Arena/pl|arena]], bez respawnu. Zamiast tego zabici gracze zamieniają się w duchy. Drużyna, która pierwsza dotrze do książki i opuści kraty wygrywa mecz, nawet jeśli przegrała ona wyścig ładunków. Jednak, drużyna która wygra wyścig ładunków otrzymuje nadleczenie, co daje im drobną przewagę nad drużyną przegranych. | |
− | == | + | == Lokacje == |
*'''Wieże''' | *'''Wieże''' | ||
*'''Centralna wieża''': Zawiera długi tunel, taki jak na [[Ghost Fort/pl|Ghost Fort]]. | *'''Centralna wieża''': Zawiera długi tunel, taki jak na [[Ghost Fort/pl|Ghost Fort]]. | ||
Line 52: | Line 53: | ||
*'''Dom na klifie''': Brakuje tylnej ściany. | *'''Dom na klifie''': Brakuje tylnej ściany. | ||
*'''Balkony''' | *'''Balkony''' | ||
− | *'''Tower Corridors''': | + | *'''Tower Corridors''': Zostały tutaj wprowadzone pewne zmiany, dodano małe pokoje z kałużą po obu stronach mapy, do których gracze mogą wskoczyć, i małe niedostępne tunele, które mogą zostać użyte do przeniesienia się do przeciwległego tunelu, gdzie będzie na ciebie działało zaklęcie skurczenia. |
*'''Most''': Pozwala graczowi na dotarcie do wieży z zegarem. Pojawia się podczas Witching Hour. | *'''Most''': Pozwala graczowi na dotarcie do wieży z zegarem. Pojawia się podczas Witching Hour. | ||
− | *''' | + | *'''Piekło''': Gdy jeden z wózków dotrze do końca, obie drużyny są przenoszone do piekła. |
<gallery widths=140px heights=80px> | <gallery widths=140px heights=80px> | ||
Line 70: | Line 71: | ||
File:Plr hightower event redSpawnHallway2.jpg|Korytarze RED | File:Plr hightower event redSpawnHallway2.jpg|Korytarze RED | ||
File:Plr hightower event redSpawn.jpg|Spawn RED | File:Plr hightower event redSpawn.jpg|Spawn RED | ||
− | File:Plr hightower event blueDropdown.jpg|BLU | + | File:Plr hightower event blueDropdown.jpg|Pokój z kałużą BLU |
− | File:Plr hightower event blueSpawnHallway.jpg|BLU | + | File:Plr hightower event blueSpawnHallway.jpg|Korytarze BLU |
− | File:Plr hightower event bridge.jpg| | + | File:Plr hightower event bridge.jpg|Most podłączony do wieży zegarowej |
− | File:Helltower clock.jpg| | + | File:Helltower clock.jpg|Wieża zegarowa |
− | File:Postal Pummeler during Witching Hour.jpg|[[Postal Pummeler]] | + | File:Postal Pummeler during Witching Hour.jpg|[[Postal Pummeler/pl|Skrzynka Pocztowa]] na wieży zegarowej |
− | File:Plr hightower event hell.jpg| | + | File:Plr hightower event hell.jpg|Strona piekła wygranych |
− | File:Plr hightower event hell entry.jpg| | + | File:Plr hightower event hell entry.jpg|Z tego punktu widać, że strona wygranych jest po lewej, a przegranych - z prawej |
− | File:Plr hightower event hell left side.jpg| | + | File:Plr hightower event hell left side.jpg|Strona piekła przegranych |
− | File:Bombinomicon on Hell Island.jpg| | + | File:Bombinomicon on Hell Island.jpg|[[Bombinomicon/pl|Bombinomicon]] w piekle |
− | File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg| | + | File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg|Pusta księga zaklęć |
− | File:Plr hightower event spellbook.png| | + | File:Plr hightower event spellbook.png|Zwykłe [[Magic spells/pl|Magiczne zaklęcie]] |
− | File:Plr hightower event superspellbook.jpg| | + | File:Plr hightower event superspellbook.jpg|Rzadkie zaklęcie na wieży zegarowej |
− | File:Plr hightower event skeletons.jpg| | + | File:Plr hightower event skeletons.jpg|Grupa szkieletów |
− | File:Plr hightower event skeletonking.jpg| | + | File:Plr hightower event skeletonking.jpg|Zbliżenie na króla szkieletów |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Strategia == |
− | {{hatnote| | + | {{hatnote|Zobacz [[Community Helltower strategy/pl|Strategia społeczności]]}} |
{{anchor|Strategies}} | {{anchor|Strategies}} | ||
− | == | + | == Powiązane osiągnięcia == |
− | {{ | + | {{Zobacz też|[[Obtaining Halloween achievements/pl|Zdobywanie osiągnięć halloweenowych}} |
− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] === | + | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/pl|Strachosiągnięcia]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}} | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}} | ||
Line 99: | Line 100: | ||
}} | }} | ||
− | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements]] === | + | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements/pl|Duchosiągnięcia]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}} | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}} | ||
Line 121: | Line 122: | ||
== Update history == | == Update history == | ||
− | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]]) | + | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]]) |
− | * | + | * Dodano Helltower. |
'''{{Patch name|10|30|2013}}''' | '''{{Patch name|10|30|2013}}''' | ||
− | * | + | * Zaktualizowano restart rundy, tak aby czary z piekła zostały usunięte. |
− | * | + | * Zaktualizowano {{code|plr_hightower_event}} aby polepszyć stabilność serwerów. |
'''{{Patch name|10|31|2013}}''' | '''{{Patch name|10|31|2013}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono graczy zachowujących swoje osiągnięcia przy wychodzeniu z piekła podczas losowania. |
'''{{Patch name|11|1|2013}}''' | '''{{Patch name|11|1|2013}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono crash dedykowanych serwerów spowodowany zamienianiem graczy w duchy. |
'''{{Patch name|11|6|2013}}''' | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono możliwość natychmiastowego respawnu, poprzez zmianę drużyny będąc duchem. |
− | * | + | * Naprawiono możliwość dostania się do spawnu wroga używając czaru teleportacji. |
'''{{Patch name|11|11|2013}}''' | '''{{Patch name|11|11|2013}}''' | ||
− | * | + | * Naprawiono exploit powodowany przez próbę zmiany drużyny w piekle. |
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Wózek nie niszczy budowli. |
− | * | + | * Możliwe jest wyjście poza mapę. |
− | * | + | * Kiedy kończy się przyśpieszenie otrzymane na wieży zegarowej, przyśpieszenie otrzymane z [[Disciplinary Action/pl|Postępowania dyscyplinarnego]] także zostanie usunięte. |
− | * | + | * Gracze nie upuszczają amunicji po śmierci w piekle. |
− | * | + | * Jest możliwe pojawienie się [[pumpkin bombs/pl|bomb dyniowych]] i [[Skeletons/pl|szkieletów]] na bramie prowadzącej do bazy drużyny, zapobiegając ich otwarciu. |
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * | + | * Obojgu braci ma noże wystające z pleców, jest to nawiązanie do [[Gray Mann|Graya manna]], który dźgnął ich pod koniec komiksu [[Blood Brothers/pl|Blood Brothers]]. |
− | * | + | * Duch [[Zepheniah Mann/pl|Zefeniasza Manna]] może zostać zauważony na wieży zegarowej gdy most nie jest aktywny, prawdopodobnie obserwuje on walkę. |
− | ** | + | ** Lodówka na wieży zegarowej może zostać otwarta, jest to nawiązanie do [[Soldier/pl|Żołnierza]], który zakopał lodówkę [[Merasmus/pl|Merasmusa]] w komiksie [[Doom-Mates/pl|Doom-Mates]]. |
== See also == | == See also == | ||
− | * [[Hightower]] | + | * [[Hightower/pl|Hightower]] |
− | * [[Magic spells]] | + | * [[Magic spells/pl|Magiczne ]] |
{{Scream Fortress 2013 Nav}}{{Maps nav}} | {{Scream Fortress 2013 Nav}}{{Maps nav}} |
Revision as of 12:24, 27 December 2013
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Helltower | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Hightower i Snowtower |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynny |
Sceneria: | Noc, pochmurnie |
Zagrożenia: | Wpadnięcie w tunel, Bomby dyniowe, Szkielety, Lawa |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Push a corpse-filled cart through a magic-blasted, skeleton-infested terrorscape to reach the infernal maw of a gaping Hellmouth in this Halloween-themed Payload Race of utter pants-filling terror! Just to be clear: You will poop your pants.
— Helltower publicity blurb
|
” |
Helltower to mapa typu Wyścig Ładunków, dodana podczas Scream Fortress 2013. Jest to halloweenowa wersja mapy Hightower.
Celem jest pchanie wózka z ziemią zawierającego zwłoki przywódcy drużyny przeciwnej (Blutarch dla RED, Redmond dla BLU) do windy na wieży, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Kiedy wózek zostanie dopchany do końca, wszyscy gracze zostaną wysłani do demonicznej jaskini znanej jaki Piekło.
W Piekle, drużyny są ustawione naprzeciw siebie, wszyscy gracze muszą spróbować dostać się na czaszkową wyspę. Każdy gracz zabity w piekle stanie się Duchem i będzie mógł obserwować pozostałych graczy, duchy nie mogą powodować, ani otrzymywać żadnych obrażeń. Wciśnięcie przycisku ataku jako duch spowoduje wykrzyknięcie "BUU", które może zostać użyte do denerwowania innych graczy, i nie służy żadnemu innemu celowi. Gracze, którzy przeżyją i dotrą do książki otrzymają Pustą Księgę Zaklęć, jeśli jeszcze nie posiadają jej w Plecaku, może ona zostać wypełniona stronami pozyskiwanymi z Nawiedzonego Prezentu Halloweenowego. Tylko żywi gracze, którzy dotarli na wyspę czaszki mogą otrzymać księgę.
Podczas Witching Hour zielone Szkielety będą pojawiać się pomiędzy mostami prowadzącymi do wieży zegarowej. Okazjonalnie może pojawić się Nawiedzony Prezent Halloweenowy dla kilku graczy na serwerze.
Spis treści
Bracia Mann
Bracia Mann, Redmond i Blutarch, są halooweenowymu Wózkami unikalnymi dla Helltower. Po zabiciu przez ich dawno zaginionego brata Gray'a Mann'a, duchy braci starają się, aby ich najemnicy wysłali drugiego brata do piekła, w ten sposób jeden z braci może przejąć dziedzictwo swojego ojca, tak ja zostało to opisane w komiksie Grave Matters. Tak więc każda drużyna musi pchać szefa drużyny przeciwnika do piekła, podczas gdy duchy ich przywódców kłócą się, raportują postępy i dają instrukcje w zamian za Administratorkę.
Piekło
Kiedy jedna z drużyn dopcha zwłoki do końca, ekran mignie na biało, a wszyscy gracze zostaną przetransportowani do piekła.
Wszyscy gracze pojawiają się na oddzielnych stronach małej wyspy otoczonej lawą (razem z krótkim roztańczeniam.) drużyna , która dopchała wózek do końca dostanie zauważalny bonus do zdrowia to the end will gain a noticeable health.
W tym momencie, gra zmienia się w krótki mecz w trybie arena, bez respawnu. Zamiast tego zabici gracze zamieniają się w duchy. Drużyna, która pierwsza dotrze do książki i opuści kraty wygrywa mecz, nawet jeśli przegrała ona wyścig ładunków. Jednak, drużyna która wygra wyścig ładunków otrzymuje nadleczenie, co daje im drobną przewagę nad drużyną przegranych.
Lokacje
- Wieże
- Centralna wieża: Zawiera długi tunel, taki jak na Ghost Fort.
- Rampa: W przeciwieństwie do Hightower, wózki nie osuwają się w dół.
- Dom na klifie: Brakuje tylnej ściany.
- Balkony
- Tower Corridors: Zostały tutaj wprowadzone pewne zmiany, dodano małe pokoje z kałużą po obu stronach mapy, do których gracze mogą wskoczyć, i małe niedostępne tunele, które mogą zostać użyte do przeniesienia się do przeciwległego tunelu, gdzie będzie na ciebie działało zaklęcie skurczenia.
- Most: Pozwala graczowi na dotarcie do wieży z zegarem. Pojawia się podczas Witching Hour.
- Piekło: Gdy jeden z wózków dotrze do końca, obie drużyny są przenoszone do piekła.
Skrzynka Pocztowa na wieży zegarowej
Bombinomicon w piekle
Zwykłe Magiczne zaklęcie
Strategia
Powiązane osiągnięcia
{{Zobacz też|[[Obtaining Halloween achievements/pl|Zdobywanie osiągnięć halloweenowych}}
Strachosiągnięcia
|
|
Duchosiągnięcia
|
Bereavements
|
|
Update history
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)
- Dodano Helltower.
Aktualizacja z 30 października 2013
- Zaktualizowano restart rundy, tak aby czary z piekła zostały usunięte.
- Zaktualizowano
plr_hightower_event
aby polepszyć stabilność serwerów.
Aktualizacja z 31 października 2013
- Naprawiono graczy zachowujących swoje osiągnięcia przy wychodzeniu z piekła podczas losowania.
Aktualizacja z 1 listopada 2013
- Naprawiono crash dedykowanych serwerów spowodowany zamienianiem graczy w duchy.
Aktualizacja z 6 listopada 2013
- Naprawiono możliwość natychmiastowego respawnu, poprzez zmianę drużyny będąc duchem.
- Naprawiono możliwość dostania się do spawnu wroga używając czaru teleportacji.
Aktualizacja z 11 listopada 2013
- Naprawiono exploit powodowany przez próbę zmiany drużyny w piekle.
Bugs
- Wózek nie niszczy budowli.
- Możliwe jest wyjście poza mapę.
- Kiedy kończy się przyśpieszenie otrzymane na wieży zegarowej, przyśpieszenie otrzymane z Postępowania dyscyplinarnego także zostanie usunięte.
- Gracze nie upuszczają amunicji po śmierci w piekle.
- Jest możliwe pojawienie się bomb dyniowych i szkieletów na bramie prowadzącej do bazy drużyny, zapobiegając ich otwarciu.
Trivia
- Obojgu braci ma noże wystające z pleców, jest to nawiązanie do Graya manna, który dźgnął ich pod koniec komiksu Blood Brothers.
- Duch Zefeniasza Manna może zostać zauważony na wieży zegarowej gdy most nie jest aktywny, prawdopodobnie obserwuje on walkę.
- Lodówka na wieży zegarowej może zostać otwarta, jest to nawiązanie do Żołnierza, który zakopał lodówkę Merasmusa w komiksie Doom-Mates.
See also
|