Difference between revisions of "Helltower/pl"
(Dokończenie tłumaczenia i poprawa błędów) |
m (Pomniejsze poprawki błędów w tłumaczeniu i kodzie.) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:Helltower}} | {{DISPLAYTITLE:Helltower}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = | + | | game-type = Payload Race |
| file-name = plr_hightower_event | | file-name = plr_hightower_event | ||
| map-image = Plr hightower event3.png | | map-image = Plr hightower event3.png | ||
Line 92: | Line 92: | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | {{ | + | {{see also|Obtaining Halloween achievements/pl|Zdobywanie osiągnięć halloweenowych}} |
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/pl|Strachosiągnięcia]] === | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements/pl|Strachosiągnięcia]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 105: | Line 105: | ||
}} | }} | ||
− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Bereavements{{if lang}}]] [[Bereavements]] === | + | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Bereavements{{if lang}}]] [[Bereavements/pl|Wyrzutkoosiągnięcia]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 121: | Line 121: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historia aktualizacji == |
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]]) | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/pl|Scream Fortress 2013]]) | ||
* Dodano Helltower. | * Dodano Helltower. | ||
Line 142: | Line 142: | ||
* Naprawiono exploit powodowany przez próbę zmiany drużyny w piekle. | * Naprawiono exploit powodowany przez próbę zmiany drużyny w piekle. | ||
− | == | + | == Błędy == |
* Wózek nie niszczy budowli. | * Wózek nie niszczy budowli. | ||
* Możliwe jest wyjście poza mapę. | * Możliwe jest wyjście poza mapę. | ||
Line 149: | Line 149: | ||
* Jest możliwe pojawienie się [[pumpkin bombs/pl|bomb dyniowych]] i [[Skeletons/pl|szkieletów]] na bramie prowadzącej do bazy drużyny, zapobiegając ich otwarciu. | * Jest możliwe pojawienie się [[pumpkin bombs/pl|bomb dyniowych]] i [[Skeletons/pl|szkieletów]] na bramie prowadzącej do bazy drużyny, zapobiegając ich otwarciu. | ||
− | == | + | == Ciekawostki == |
* Obojgu braci ma noże wystające z pleców, jest to nawiązanie do [[Gray Mann|Graya manna]], który dźgnął ich pod koniec komiksu [[Blood Brothers/pl|Blood Brothers]]. | * Obojgu braci ma noże wystające z pleców, jest to nawiązanie do [[Gray Mann|Graya manna]], który dźgnął ich pod koniec komiksu [[Blood Brothers/pl|Blood Brothers]]. | ||
* Duch [[Zepheniah Mann/pl|Zefeniasza Manna]] może zostać zauważony na wieży zegarowej gdy most nie jest aktywny, prawdopodobnie obserwuje on walkę. | * Duch [[Zepheniah Mann/pl|Zefeniasza Manna]] może zostać zauważony na wieży zegarowej gdy most nie jest aktywny, prawdopodobnie obserwuje on walkę. | ||
** Lodówka na wieży zegarowej może zostać otwarta, jest to nawiązanie do [[Soldier/pl|Żołnierza]], który zakopał lodówkę [[Merasmus/pl|Merasmusa]] w komiksie [[Doom-Mates/pl|Doom-Mates]]. | ** Lodówka na wieży zegarowej może zostać otwarta, jest to nawiązanie do [[Soldier/pl|Żołnierza]], który zakopał lodówkę [[Merasmus/pl|Merasmusa]] w komiksie [[Doom-Mates/pl|Doom-Mates]]. | ||
− | == | + | == Zobacz też == |
* [[Hightower/pl|Hightower]] | * [[Hightower/pl|Hightower]] | ||
− | * [[Magic spells/pl|Magiczne ]] | + | * [[Magic spells/pl|Magiczne zaklęcia]] |
{{Scream Fortress 2013 Nav}}{{Maps nav}} | {{Scream Fortress 2013 Nav}}{{Maps nav}} |
Revision as of 15:02, 27 December 2013
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Helltower | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Hightower i Snowtower |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynny |
Sceneria: | Noc, pochmurnie |
Zagrożenia: | Wpadnięcie w tunel, Bomby dyniowe, Szkielety, Lawa |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Push a corpse-filled cart through a magic-blasted, skeleton-infested terrorscape to reach the infernal maw of a gaping Hellmouth in this Halloween-themed Payload Race of utter pants-filling terror! Just to be clear: You will poop your pants.
— Helltower publicity blurb
|
” |
Helltower to mapa typu Wyścig Ładunków, dodana podczas Scream Fortress 2013. Jest to halloweenowa wersja mapy Hightower.
Celem jest pchanie wózka z ziemią zawierającego zwłoki przywódcy drużyny przeciwnej (Blutarch dla RED, Redmond dla BLU) do windy na wieży, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Kiedy wózek zostanie dopchany do końca, wszyscy gracze zostaną wysłani do demonicznej jaskini znanej jaki Piekło.
W Piekle, drużyny są ustawione naprzeciw siebie, wszyscy gracze muszą spróbować dostać się na czaszkową wyspę. Każdy gracz zabity w piekle stanie się Duchem i będzie mógł obserwować pozostałych graczy, duchy nie mogą powodować, ani otrzymywać żadnych obrażeń. Wciśnięcie przycisku ataku jako duch spowoduje wykrzyknięcie "BUU", które może zostać użyte do denerwowania innych graczy, i nie służy żadnemu innemu celowi. Gracze, którzy przeżyją i dotrą do książki otrzymają Pustą Księgę Zaklęć, jeśli jeszcze nie posiadają jej w Plecaku, może ona zostać wypełniona stronami pozyskiwanymi z Nawiedzonego Prezentu Halloweenowego. Tylko żywi gracze, którzy dotarli na wyspę czaszki mogą otrzymać księgę.
Podczas Witching Hour zielone Szkielety będą pojawiać się pomiędzy mostami prowadzącymi do wieży zegarowej. Okazjonalnie może pojawić się Nawiedzony Prezent Halloweenowy dla kilku graczy na serwerze.
Spis treści
Bracia Mann
Bracia Mann, Redmond i Blutarch, są halooweenowymu Wózkami unikalnymi dla Helltower. Po zabiciu przez ich dawno zaginionego brata Gray'a Mann'a, duchy braci starają się, aby ich najemnicy wysłali drugiego brata do piekła, w ten sposób jeden z braci może przejąć dziedzictwo swojego ojca, tak ja zostało to opisane w komiksie Grave Matters. Tak więc każda drużyna musi pchać szefa drużyny przeciwnika do piekła, podczas gdy duchy ich przywódców kłócą się, raportują postępy i dają instrukcje w zamian za Administratorkę.
Piekło
Kiedy jedna z drużyn dopcha zwłoki do końca, ekran mignie na biało, a wszyscy gracze zostaną przetransportowani do piekła.
Wszyscy gracze pojawiają się na oddzielnych stronach małej wyspy otoczonej lawą (razem z krótkim roztańczeniam.) drużyna , która dopchała wózek do końca dostanie zauważalny bonus do zdrowia to the end will gain a noticeable health.
W tym momencie, gra zmienia się w krótki mecz w trybie arena, bez respawnu. Zamiast tego zabici gracze zamieniają się w duchy. Drużyna, która pierwsza dotrze do książki i opuści kraty wygrywa mecz, nawet jeśli przegrała ona wyścig ładunków. Jednak, drużyna która wygra wyścig ładunków otrzymuje nadleczenie, co daje im drobną przewagę nad drużyną przegranych.
Lokacje
- Wieże
- Centralna wieża: Zawiera długi tunel, taki jak na Ghost Fort.
- Rampa: W przeciwieństwie do Hightower, wózki nie osuwają się w dół.
- Dom na klifie: Brakuje tylnej ściany.
- Balkony
- Tower Corridors: Zostały tutaj wprowadzone pewne zmiany, dodano małe pokoje z kałużą po obu stronach mapy, do których gracze mogą wskoczyć, i małe niedostępne tunele, które mogą zostać użyte do przeniesienia się do przeciwległego tunelu, gdzie będzie na ciebie działało zaklęcie skurczenia.
- Most: Pozwala graczowi na dotarcie do wieży z zegarem. Pojawia się podczas Witching Hour.
- Piekło: Gdy jeden z wózków dotrze do końca, obie drużyny są przenoszone do piekła.
Skrzynka Pocztowa na wieży zegarowej
Bombinomicon w piekle
Zwykłe Magiczne zaklęcie
Strategia
Powiązane osiągnięcia
Strachosiągnięcia
|
|
Duchosiągnięcia
|
Wyrzutkoosiągnięcia
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)
- Dodano Helltower.
Aktualizacja z 30 października 2013
- Zaktualizowano restart rundy, tak aby czary z piekła zostały usunięte.
- Zaktualizowano
plr_hightower_event
aby polepszyć stabilność serwerów.
Aktualizacja z 31 października 2013
- Naprawiono graczy zachowujących swoje osiągnięcia przy wychodzeniu z piekła podczas losowania.
Aktualizacja z 1 listopada 2013
- Naprawiono crash dedykowanych serwerów spowodowany zamienianiem graczy w duchy.
Aktualizacja z 6 listopada 2013
- Naprawiono możliwość natychmiastowego respawnu, poprzez zmianę drużyny będąc duchem.
- Naprawiono możliwość dostania się do spawnu wroga używając czaru teleportacji.
Aktualizacja z 11 listopada 2013
- Naprawiono exploit powodowany przez próbę zmiany drużyny w piekle.
Błędy
- Wózek nie niszczy budowli.
- Możliwe jest wyjście poza mapę.
- Kiedy kończy się przyśpieszenie otrzymane na wieży zegarowej, przyśpieszenie otrzymane z Postępowania dyscyplinarnego także zostanie usunięte.
- Gracze nie upuszczają amunicji po śmierci w piekle.
- Jest możliwe pojawienie się bomb dyniowych i szkieletów na bramie prowadzącej do bazy drużyny, zapobiegając ich otwarciu.
Ciekawostki
- Obojgu braci ma noże wystające z pleców, jest to nawiązanie do Graya manna, który dźgnął ich pod koniec komiksu Blood Brothers.
- Duch Zefeniasza Manna może zostać zauważony na wieży zegarowej gdy most nie jest aktywny, prawdopodobnie obserwuje on walkę.
- Lodówka na wieży zegarowej może zostać otwarta, jest to nawiązanie do Żołnierza, który zakopał lodówkę Merasmusa w komiksie Doom-Mates.
Zobacz też
|