Difference between revisions of "Gas Passer/es"

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{{Quotation|'''El Pyro''' ("¡Eso no es Fraskungfú!")|Heh dum dummad!|sound= Cm_pyro_pregamewonlast_01.mp3}}
  
El '''Lanzacombustible''' es un [[Weapons/es#pyrosecondary|arma secundaria]] para el [[Pyro/es|Pyro]]. Es un recipiente de gasolina con una abolladura, del color del equipo, con el emblema del Pyro pintado en el frente y dos líneas paralelas naranjas/amarillas cerca de la base.
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El '''Lanzacombustible''' (''Gas Passer'', en inglés) es un [[Weapons/es#pyrosecondary|arma secundaria]] para el [[Pyro/es|Pyro]]. Es un recipiente de gasolina con una abolladura, del color del equipo, con el emblema del Pyro pintado en el frente y dos líneas paralelas naranjas/amarillas cerca de la base.
  
 
Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el objeto, no se llena al usar un [[Respawn/es#Reabastecimiento|armario de reabastecimiento]] y la carga se retiene al morir. El medidor se llenará en 60 segundos y/o al causar 750 de daño, luego el Lanzacombustible podrá desplegarse.
 
Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el objeto, no se llena al usar un [[Respawn/es#Reabastecimiento|armario de reabastecimiento]] y la carga se retiene al morir. El medidor se llenará en 60 segundos y/o al causar 750 de daño, luego el Lanzacombustible podrá desplegarse.
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El Lanzacombustible actúa en cierto modo como el {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas.
 
El Lanzacombustible actúa en cierto modo como el {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas.
  
Cualquier enemigo que entre en contacto con la nube de gas, quedará rociado con gasolina durante 10 segundos (5 si está siendo curado constantemente). Los enemigos empapados (incluyendo a Pyros) sufrirán [[Afterburn/es|poscombustión]] si reciben ''cualquier'' tipo de daño, incluyendo balas, proyectiles, e incluso [[fall damage/es|daño por caída]]. La poscombustión dura 10 segundos. Si la víctima permanece en la nube de gas, la duración de la poscombustión no se reiniciará.
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Cualquier enemigo que entre en contacto con la nube de gas, quedará rociado con gasolina durante 10 segundos (5 si está siendo curado constantemente). Los enemigos empapados (incluyendo a Pyros) sufrirán [[Afterburn/es|quemadura]] si reciben ''cualquier'' tipo de daño, incluyendo balas, proyectiles, e incluso [[fall damage/es|daño por caída]]. La quemadura dura 10 segundos. Si la víctima permanece en la nube de gas, la duración de la quemadura no se reiniciará.
  
 
A diferencia del {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, el jugador afectado por esta arma no se considera «mojado», así que no puede usarse en conjunto con el {{item link|Neon Annihilator}} para usar sus críticos contra jugadores mojados.
 
A diferencia del {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, el jugador afectado por esta arma no se considera «mojado», así que no puede usarse en conjunto con el {{item link|Neon Annihilator}} para usar sus críticos contra jugadores mojados.
  
[[Taunt/es|Burlarse]] con el Lanzacombustible activo ejecutará la burla asesina [[Hadouken/es|Hadouken]].
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El Lanzacombustible puede obtenerse mediante el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]]. Alternativamente, puede ser obtenido al completar el contrato «El Lanzacombustible» de los [[Pyroland Contracts/es|Contratos de Pyrolandia]], el cual otorga un Lanzacombustible no intercambiable ni comerciable como recompensa.
 
El Lanzacombustible puede obtenerse mediante el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]]. Alternativamente, puede ser obtenido al completar el contrato «El Lanzacombustible» de los [[Pyroland Contracts/es|Contratos de Pyrolandia]], el cual otorga un Lanzacombustible no intercambiable ni comerciable como recompensa.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
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== Daño y tiempos de función ==
 
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== Logros Relacionados ==
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== Logros relacionados ==
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
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== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/es|Actualización Jungle Inferno]])
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'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* El Lanzacombustible fue añadido al juego.
 
* El Lanzacombustible fue añadido al juego.
  
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
* Actualizada la descripción para el Lanzacombustible.
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* Se ha actualizado la descripción del Lanzacombustible.
* Se han arreglado los medidores de carga del {{item link|Phlogistinator}} y el Lanzacombustible que se superponían en la interfaz.
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* Se han arreglado los medidores de carga del {{item link|Phlogistinator}} y el Lanzacombustible que se superponían en el HUD.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}}'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}}'''
* Las siguientes cosas se cambiaron de la mejora llamada «Explotar al Encender» en Mann contra Máquinas:
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* Cambios en la mejora «Explota al prenderse» en Mann contra Máquinas:
** Daño acumulado con la mejora no recargará el medidor de carga.
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** El daño acumulado con la mejora ya no recargará el medidor de carga.
 
** Se arregló un error que permitía que el daño explosivo podría dañar a los enemigos en el gas varias veces.
 
** Se arregló un error que permitía que el daño explosivo podría dañar a los enemigos en el gas varias veces.
 
** Se arregló el que el robot detonador no se dañara por la explosión del Lanzacombustible.
 
** Se arregló el que el robot detonador no se dañara por la explosión del Lanzacombustible.
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'''{{Patch name|4|26|2018}}'''
 
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* Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del [[Item drop system/es|Sistema de Obtención Aleatoria]].
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* Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]].
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
 
* Al estar afectado por el Lanzacombustible y saltar con el {{item link|Rocket Jumper}} o el {{item link|Sticky Jumper}} provocará daño por quemaduras. El efecto se activa debido a que el juego considera también como «recibir daño» a cualquier explosión y daño por caída.
 
* Al estar afectado por el Lanzacombustible y saltar con el {{item link|Rocket Jumper}} o el {{item link|Sticky Jumper}} provocará daño por quemaduras. El efecto se activa debido a que el juego considera también como «recibir daño» a cualquier explosión y daño por caída.
* El Lanzacombustible no aparece al inspeccionarse en el menú de la [[Backpack/es|Mochila]].
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* El Lanzacombustible no aparece al inspeccionarse en el menú de la [[Backpack/es|mochila]].
 
* Se puede lanzar el Lanzacombustible a través de cualquier pared. si el jugador está lo suficientemente cerca.
 
* Se puede lanzar el Lanzacombustible a través de cualquier pared. si el jugador está lo suficientemente cerca.
 
* El Lanzacombustible en las manos de un jugador (en tercera persona) constantemente se moverá de arriba a abajo si dicho jugador se mueve.
 
* El Lanzacombustible en las manos de un jugador (en tercera persona) constantemente se moverá de arriba a abajo si dicho jugador se mueve.
* Al reflejarse por un Pyro enemigo con la Supercarga del [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], el color del Lanzacombustible no cambiará.
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* Al ser devuelto por un Pyro enemigo con la Supercarga del [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], el color del Lanzacombustible no cambiará.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Gas Passer 1st person red.png| Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
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File:Gas Passer 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Gas Passer 1st person blu.png| Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
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File:Gas Passer 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
 
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== Véase También ==
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== Véase también ==
 
* [[Pyro strategy/es#Gas Passer|Estrategia con el Lanzacombustible]]
 
* [[Pyro strategy/es#Gas Passer|Estrategia con el Lanzacombustible]]
  

Revision as of 14:25, 18 February 2021

«
Heh dum dummad!
El Pyro ("¡Eso no es Fraskungfú!")
»

El Lanzacombustible (Gas Passer, en inglés) es un arma secundaria para el Pyro. Es un recipiente de gasolina con una abolladura, del color del equipo, con el emblema del Pyro pintado en el frente y dos líneas paralelas naranjas/amarillas cerca de la base.

Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el objeto, no se llena al usar un armario de reabastecimiento y la carga se retiene al morir. El medidor se llenará en 60 segundos y/o al causar 750 de daño, luego el Lanzacombustible podrá desplegarse.

El Lanzacombustible actúa en cierto modo como el Fraskungfú o la Leche Loca, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas.

Cualquier enemigo que entre en contacto con la nube de gas, quedará rociado con gasolina durante 10 segundos (5 si está siendo curado constantemente). Los enemigos empapados (incluyendo a Pyros) sufrirán quemadura si reciben cualquier tipo de daño, incluyendo balas, proyectiles, e incluso daño por caída. La quemadura dura 10 segundos. Si la víctima permanece en la nube de gas, la duración de la quemadura no se reiniciará.

A diferencia del Fraskungfú o la Leche Loca, el jugador afectado por esta arma no se considera «mojado», así que no puede usarse en conjunto con el Aniquilador de Neón para usar sus críticos contra jugadores mojados.

Burlarse con el Lanzacombustible realizará la burla asesina Hadouken.

El Lanzacombustible puede obtenerse mediante el sistema de obtención aleatoria. Alternativamente, puede ser obtenido al completar el contrato «El Lanzacombustible» de los Contratos de Pyrolandia, el cual otorga un Lanzacombustible no intercambiable ni comerciable como recompensa.

Daño y tiempos de función

Tiempo de función (en segundos)
Efecto Cualquier daño provocará daño por quemadura a los enemigos afectados.
Tiempo de recarga 60 s
Duración del efecto 10 s / 5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Historial de actualización

Parche del 20 de octubre de 2017 #1 (Actualización Jungle Inferno)

  • El Lanzacombustible fue añadido al juego.

Parche del 24 de octubre de 2017

  • Se ha actualizado la descripción del Lanzacombustible.
  • Se han arreglado los medidores de carga del Flogistonador y el Lanzacombustible que se superponían en el HUD.

Parche del 28 de marzo de 2018

  • Cambios en la mejora «Explota al prenderse» en Mann contra Máquinas:
    • El daño acumulado con la mejora ya no recargará el medidor de carga.
    • Se arregló un error que permitía que el daño explosivo podría dañar a los enemigos en el gas varias veces.
    • Se arregló el que el robot detonador no se dañara por la explosión del Lanzacombustible.
    • La explosión del Lanzacombustible ahora hace 350 puntos de daño en vez de 250.

Parche del 26 de abril de 2018

Errores

  • Al estar afectado por el Lanzacombustible y saltar con el Saltacohetes o el Saltalapas provocará daño por quemaduras. El efecto se activa debido a que el juego considera también como «recibir daño» a cualquier explosión y daño por caída.
  • El Lanzacombustible no aparece al inspeccionarse en el menú de la mochila.
  • Se puede lanzar el Lanzacombustible a través de cualquier pared. si el jugador está lo suficientemente cerca.
  • El Lanzacombustible en las manos de un jugador (en tercera persona) constantemente se moverá de arriba a abajo si dicho jugador se mueve.
  • Al ser devuelto por un Pyro enemigo con la Supercarga del Kritzkrieg, el color del Lanzacombustible no cambiará.

Galería

Véase también