Difference between revisions of "Sticky Jumper/es"
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− | El ''' | + | El '''{{item name|Sticky Jumper}}''' (''Sticky Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Parecido en forma al {{item link|Stickybomb Launcher}}, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco y un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa y una boca más ensanchada. El arma dispara [[Stickybomb/es|bombas lapa]] redondeadas. |
− | Siendo un objeto de entrenamiento, el | + | Siendo un objeto de entrenamiento, el {{item name|Sticky Jumper}} dispara bombas lapa que no hacen ningún daño, el cual aplica el mismo empuje al jugador al igual que una bomba lapa normal (pero no empuja a los enemigos de ninguna manera), permitiendo a los jugadores practicar técnicas de [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]] libremente. Aunque el arma solo permite tener dos bombas lapa desplegadas a la vez, también triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario 48 bombas lapa adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño autoinfligido por otras armas explosivas así como al [[fall damage/es|daño por caída]]. Los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dosier]] en el modo [[Capture the Flag/es|Captura la Bandera]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el balón en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]]. |
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− | '''{{Patch name|7|2|2015}} | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* {{Undocumented}} Updated model to c_model system. | * {{Undocumented}} Updated model to c_model system. | ||
− | '''{{Patch name|7|23|2015}} | + | '''{{Patch name|7|23|2015}} n.º 1''' |
* Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper. | * Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper. | ||
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== Errores == | == Errores == | ||
* El [[Demoman achievements/es|logro de Demoman]] '''Segundo ojo''' a veces puede obtenerse con esta arma. | * El [[Demoman achievements/es|logro de Demoman]] '''Segundo ojo''' a veces puede obtenerse con esta arma. | ||
− | * Los proyectiles del Saltagranadas pueden detonar [[ | + | * Los proyectiles del Saltagranadas pueden detonar [[Environmental death/es|peligros de entorno]] explosivos si se les dispara directamente hacia ellos. |
* El Soldier no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]]. | * El Soldier no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]]. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la | + | * El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la {{update link|WAR! Update}} para la {{item link|Scottish Resistance}}, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la {{item link|Scottish Resistance}}. |
− | * El letrero del | + | * El letrero del {{item link|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] (''en inglés'') en los [[w:es:Estados Unidos|EE.UU.]] y [[w:es:Canada|Canadá]]. |
− | * Cuando se usa un | + | * Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Sticky Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''. |
== Galería == | == Galería == | ||
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File:Sticky Jumper 1st person.png|Vista en primera persona. | File:Sticky Jumper 1st person.png|Vista en primera persona. | ||
− | File:Sticky Jumper bomb RED.png|Proyectil RED. | + | File:Sticky Jumper bomb RED.png|Proyectil [[RED/es|RED]]. |
− | File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Proyectil BLU. | + | File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Proyectil [[BLU/es|BLU]]. |
File:stickyjumper firstperson original.png|El modelo original de la vista en primera persona. | File:stickyjumper firstperson original.png|El modelo original de la vista en primera persona. | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
− | * [[Basic Demoman strategy/es# | + | * [[Basic Demoman strategy/es#{{item name|Sticky Jumper}}|Estrategia con el {{item name|Sticky Jumper}}]] |
* {{item link|Rocket Jumper}} | * {{item link|Rocket Jumper}} | ||
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− | {{Demoman Nav | + | {{Demoman Nav}} |
[[Category:Training weapons/es]] | [[Category:Training weapons/es]] | ||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]] |
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El Saltalapas (Sticky Jumper, en inglés) es un arma secundaria para el Demoman. Parecido en forma al Lanzabombas Lapa, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco y un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa y una boca más ensanchada. El arma dispara bombas lapa redondeadas.
Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltalapas dispara bombas lapa que no hacen ningún daño, el cual aplica el mismo empuje al jugador al igual que una bomba lapa normal (pero no empuja a los enemigos de ninguna manera), permitiendo a los jugadores practicar técnicas de saltos con bombas lapa libremente. Aunque el arma solo permite tener dos bombas lapa desplegadas a la vez, también triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario 48 bombas lapa adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño autoinfligido por otras armas explosivas así como al daño por caída. Los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el dosier en el modo Captura la Bandera, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el balón en el modo PASA-Tiempo.
Índice
Tiempos de función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Intervalo de ataque | 0,6 s | |
Recarga (primera) | 1,09 s | |
Recarga (consecutiva) | 0,67 s | |
Tiempo de activación | 0,92 s | |
Máximo tiempo de carga | 4 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Cáber de Ullapool | Metal Reciclado | Saltalapas | ||
x3 | + | = |
Símbolo de Clase: Demoman | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Metal Reciclado | Estandarte de Ánimo | Saltalapas | Saltador B.A.S.E. | |||
+ | + | = |
Logros relacionados
Soldier
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Historial de actualización
- Se añadió el Saltalapas al juego.
Parche del 28 de octubre de 2010
- Se corrigió un error que permitía a las lapas lanzadas por el Saltalapas causar daños.
- [Sin documentar] Equipar el Saltalapas ya no multiplica la munición del Lanzagranadas.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- Ahora el Saltalapas puede envolverse con Papel de Regalo.
Parche del 22 de diciembre de 2010
- Se cambiaron los atributos:
- Se removió la penalización de salud máxima
- Se añadió un +100% de vulnerabilidad al daño por balas, explosivos y fuego
Parche del 14 de febrero de 2011
- Se corrigió la posible destrucción de las Bombas Lapa por impactos con armas cuerpo a cuerpo.
Parche del 20 de abril de 2011
- Se corrigieron los aspectos incorrectos del Saltalapas y del Lanzabombas Lapa.
- [Sin documentar] El Saltalapas ya no hace desaparecer el daño causado por las explosiones del Cáber de Ullapool, del Lanzagranadas, de las calabazas explosivas y del Bombstruo del Lago Ness.
Parche del 22 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".
Parche del 15 de septiembre de 2011
- Ahora el Saltalapas usa una textura y proyectil únicos.
- El Saltalapas ya no provoca que el portador reciba daño aumentado de otras fuentes.
- [Sin documentar] Se removió la posibilidad de causar aleatoriamente un impacto crítico.
- [Sin documentar] Se corrigió un error que le permitía al Demoman reventarse a sí mismo con la detonación del Saltalapas llevando otra arma.
- [Sin documentar] Se añadió un sonido adicional que se reproduce cuando los proyectiles del Saltalapas tocan el suelo.
- [Sin documentar] Se redujo el alcance de las bombas lapa disparadas por el Saltalapas.
Parche del 20 de septiembre de 2011
- Se actualizaron las físicas de los proyectiles del Saltalapas para que se comporten de manera similar a bombas lapas regulares.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se corrigieron las armas primaria y secundaria del Demoman siendo visualizadas al revés en la pantalla de equipación.
- Se corrigieron los efectos de las bombas lapas del Saltalapas.
Parche del 27 de abril de 2012
- Fixed Sticky Jumper stickybombs changing team when air-blasted.
- Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Added 'flying' sound to blast jumps.
- [Sin documentar] Added the Sticky Jumper to the item drop system.
- Added a crafting recipe for the Sticky Jumper.
Parche del 16 de septiembre de 2013
- Updated The Sticky Jumper to only allow 2 active stickybombs at a time.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Added Collector's quality.
Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)
- [Sin documentar] Updated model to c_model system.
Parche del 23 de julio de 2015 n.º 1
- Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper.
Parche del 29 de febrero de 2016
- [Sin documentar] Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Updated model/materials and sound.
Parche del 3 de agosto de 2016
- Updated the tooltips for the Sticky Jumper to include the PASS Time JACK in the list of items that can't be picked up while equipped.
Parche del 16 de agosto de 2016
- Removed the damage effects and pain sounds when using the Sticky Jumper.
Errores
- El logro de Demoman Segundo ojo a veces puede obtenerse con esta arma.
- Los proyectiles del Saltagranadas pueden detonar peligros de entorno explosivos si se les dispara directamente hacia ellos.
- El Soldier no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo Aniquilación.
Curiosidades
- El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la Actualización ¡GUERRA! para la Resistencia Escocesa, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la Resistencia Escocesa.
- El letrero del Saltacohetes y del Saltalapas están basados en la señalización de advertencia de vehículos lentos (en inglés) en los EE.UU. y Canadá.
- Cuando se usa un Kit Cuentarrachas universal en el Saltalapas, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas universal.
Galería
Véase también
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