Difference between revisions of "Arrow Stab/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(minor fixes)
m
Line 10: Line 10:
 
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźg dźg dźg.|sound=Sniper_meleedare08.wav}}
 
{{Quotation|'''Snajper'''|Dźg dźg dźg.|sound=Sniper_meleedare08.wav}}
  
Podczas używania drwiny razem z założonym [[Huntsman/pl|Łowcą]], [[Sniper/pl|Snajper]] wyjmie z łuku strzałę, obróci ją za sobą, i gwałtownie dźgnie nią w przód i szarpnie nią z powrotem, zabijając przeciwnika wolno, bez ostrzeżenia, lub wystarczająco pechowo by znaleźć się na jej drodze.  
+
Podczas drwiny [[Sniper/pl|Snajper]] wyposażony w [[Huntsman/pl|Łowcę]] wyjmie z łuku strzałę, obróci ją za sobą i gwałtownie dźgnie nią w przód i szarpnie nią z powrotem, zabijając przeciwnika wolno, bez ostrzeżenia, lub wystarczająco pechowo by znalazł się na w zasięgu ataku.
  
Dźgnięcie przeciwnika strzałą [[stun/pl|ogłuszy]] ofiarę, a szarpnięcie zabije cel. Jako dwie osobne akcje, jest możliwe by jedna się udała a druga nie, co zależy od odległości pomiędzy drwiącym a celem.
+
Dźgnięcie przeciwnika strzałą [[stun/pl|ogłuszy]] ofiarę, a jej wyciągnięcie zabije cel. Jako dwie osobne akcje, jest możliwe by jedna się udała a druga nie, co zależy od odległości pomiędzy drwiącym a celem.
  
Efekt ogłuszenia działa także na osoby pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] i napoju [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk!]], lecz ich nie zabije. Ogłuszenie w ten sposób Medyka pod wpływem Übercharge przerwie połączenie z jego kolegą.
+
Efekt ogłuszenia działa także na osoby pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] i [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]], lecz ich nie zabije. Ogłuszenie w ten sposób Medyka pod wpływem Übercharge przerwie połączenie z jego kolegą.
  
 
Przebicie może być użyte do zabicia przeciwników także podczas [[Humiliation/pl|upokorzenia]] i [[Stalemate/pl|patu]].
 
Przebicie może być użyte do zabicia przeciwników także podczas [[Humiliation/pl|upokorzenia]] i [[Stalemate/pl|patu]].
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
* Początkowe pchnięcie: Brak. [[Stun/pl|Ogłuszenie]].
+
* Początkowe pchnięcie: Brak. Efekt [[Stun/pl|Ogłuszenia]].
 
* Zakończenie: 500
 
* Zakończenie: 500
 
* Mini-Krytyczne (tylko zakończenie): 675
 
* Mini-Krytyczne (tylko zakończenie): 675

Revision as of 14:35, 5 February 2011

Dźg dźg dźg.
Snajper

Podczas drwiny Snajper wyposażony w Łowcę wyjmie z łuku strzałę, obróci ją za sobą i gwałtownie dźgnie nią w przód i szarpnie nią z powrotem, zabijając przeciwnika wolno, bez ostrzeżenia, lub wystarczająco pechowo by znalazł się na w zasięgu ataku.

Dźgnięcie przeciwnika strzałą ogłuszy ofiarę, a jej wyciągnięcie zabije cel. Jako dwie osobne akcje, jest możliwe by jedna się udała a druga nie, co zależy od odległości pomiędzy drwiącym a celem.

Efekt ogłuszenia działa także na osoby pod wpływem ÜberCharge i Bonk! Atomowego Kopa, lecz ich nie zabije. Ogłuszenie w ten sposób Medyka pod wpływem Übercharge przerwie połączenie z jego kolegą.

Przebicie może być użyte do zabicia przeciwników także podczas upokorzenia i patu.

Obrażenia

  • Początkowe pchnięcie: Brak. Efekt Ogłuszenia.
  • Zakończenie: 500
  • Mini-Krytyczne (tylko zakończenie): 675
  • Krytyczne: brak

Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataku: ~4

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność

Powiązane osiągnięcia

Zadźgany
Zadźgany
Dźgnij przeciwnika strzałą.

Ciekawostki

  • Dziwną rzeczą jest, że podczas ogłuszenia Snajper może wciąż ogłuszać i zabijać innych tą drwiną.
  • Ikona zabicia pokazuje prawą rękę Snajpera z włożoną rękawiczką. Jednakże, Snajper nosi rękawiczkę tylko na lewej dłoni. Jest to także źle opisane na obrazku osiągnięcia, który pokazuje że Snajper drwiąc atakuje lewą ręką, na której nie ma rękawiczki.

Zobacz też