Difference between revisions of "Eureka Effect/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{trans}} {{DISPLAYTITLE:Efekt Eureki}} {{Item infobox | type = weapon | image = | team-colors = yes | used-by = [[Engineer/pl|Inży...")
 
Line 24: Line 24:
 
'''Efekt Eureki''' jest [[Weapons/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to staro-nowoczesny {{botignore|klucz francuski}} z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.
 
'''Efekt Eureki''' jest [[Weapons/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to staro-nowoczesny {{botignore|klucz francuski}} z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.
  
Używanie tego klucza uniemożliwia graczowi [[Buildings/pl#Przenoszenie|przenoszenia]] konstrukcji. Zamiast tego, użycie ataku alternatywnego pozwoli Inżynierowi na wykonanie [[Engineer_taunts/pl#Do walki wręcz|drwiny]] która trwa około dwóch sekund. Podczas gdy unosi on swój {{botignore|klucz}} i zostaje trafiony piorunem, następuje teleportacja do aktualnie aktywnego [[respawn/pl|punktu odrodzenia]]. Czynność ta uzupełnia graczowi punkty zdrowia i amunicję oraz usuwa wszystkie efekty zadane przez innych graczy in the process and allows him to change his [[loadout]], similar to touching a resupply cabinet. The taunt cannot be activated if the player is in the air or in water.
+
Używanie tego klucza uniemożliwia graczowi [[Buildings/pl#Przenoszenie|przenoszenia]] konstrukcji. Zamiast tego, użycie ataku alternatywnego pozwoli Inżynierowi na wykonanie [[Engineer_taunts/pl#Do walki wręcz|drwiny]] która trwa około dwóch sekund. Podczas gdy unosi on swój {{botignore|klucz}} i zostaje trafiony piorunem, następuje teleportacja do aktualnie aktywnego [[respawn/pl|punktu odrodzenia]]. Czynność ta uzupełnia graczowi punkty zdrowia i amunicję oraz usuwa wszystkie efekty zadane przez innych graczy w czasie gry, a także pozwala na zmianę [[loadout|wyposazenia]], podobnie jak przy dotknięciu szafy uzupełniającej. Drwina nie może zostać wykonana gdy gracz jest w wodzie lub w powietrzu.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 105: Line 105:
 
* [[Brainiac_Goggles/pl|Gogle Mózgowca]]
 
* [[Brainiac_Goggles/pl|Gogle Mózgowca]]
 
* [[Brainiac_Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]]
 
* [[Brainiac_Hairpiece/pl|Peruka Mózgowca]]
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta]]
+
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]
 
* [[Engineer strategy#Eureka Effect|Eureka Effect strategy]]
 
* [[Engineer strategy#Eureka Effect|Eureka Effect strategy]]
* [[Building]]
+
* [[Building/pl|Budowanie]]
  
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 14:37, 21 January 2012

Warning: Display title "Efekt eureki" overrides earlier display title "Efekt Eureki".

It fixes, it dents craniums, it's the wonder tool of the century!
— Wrenchmotron 600 publicity blurb

Efekt Eureki jest bronią do walki wręcz dla Inżyniera. Jest to staro-nowoczesny klucz francuski z uchwytem w kolorze drużyny, kwasorytem symbolu atomu, oraz ma przyczepioną zakręconą antenkę. Przełącznik na końcu trzonka jest połączony przewodem z antenką.

Używanie tego klucza uniemożliwia graczowi przenoszenia konstrukcji. Zamiast tego, użycie ataku alternatywnego pozwoli Inżynierowi na wykonanie drwiny która trwa około dwóch sekund. Podczas gdy unosi on swój klucz i zostaje trafiony piorunem, następuje teleportacja do aktualnie aktywnego punktu odrodzenia. Czynność ta uzupełnia graczowi punkty zdrowia i amunicję oraz usuwa wszystkie efekty zadane przez innych graczy w czasie gry, a także pozwala na zmianę wyposazenia, podobnie jak przy dotknięciu szafy uzupełniającej. Drwina nie może zostać wykonana gdy gracz jest w wodzie lub w powietrzu.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Klucza
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 55-75
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Naprawa na trafienie 105
Punkty ulepszenia na trafienie 25
Koszt metalu za naprawianie 1 + damage / 5
Koszt metalu przy przeładowywaniu 1 / bullet
2 / rocket salvo
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet mózgowca dra Grordborta
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Kieł Metal z odzysku Efekt eureki
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Efekt eureki Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wytrzymała konstrukcja
Wytrzymała konstrukcja
Spraw, żeby jedna konstrukcja przyjęła na siebie 2000 punktów uszkodzeń i nie uległa zniszczeniu.


Rekonstruktor
Rekonstruktor
Napraw 50 000 punktów uszkodzeń konstrukcjom zbudowanym przez twoich towarzyszy.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Za garść saperów
Za garść saperów
Zniszcz 25 saperów znajdujących się na przyjacielskich konstrukcjach.


Rusz się!
Rusz się!
Dobiegnij do swojej konstrukcji oddalonej o kilka metrów i zniszcz saper umieszczony na niej.
Uprzejmy Inżynier
Uprzejmy Inżynier
Pomóż innemu Inżynierowi z drużyny wznieść jego konstrukcję.


Szybki refleks
Szybki refleks
Zabij Szpiega i zniszcz 2 sapery w ciągu 10 sekund.


W pocie czoła
W pocie czoła
Napraw i/lub naładuj 50 razy działko strażnicze innego Inżyniera, kiedy ten kontroluje je Poskramiaczem.


Cichy wspólnik
Cichy wspólnik
Ulepsz 50 przyjacielskich konstrukcji.


Francuski klucznik
Francuski klucznik
Zabij swoim kluczem przebranego Szpiega.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australian Christmas 2011)

  • TEfekt Eureki został dodany do gry.

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Fixed an exploit with The Eureka Effect where the effects could activate without taunting in high-lag situations

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Dodano plan wytwarzania Efektu Eureki.

Błędy

Ciekawostki

  • The weapon's alt-fire ability bears resemblance to the Instant Teleport, a scrapped secondary weapon which would teleport the Engineer to his Teleporter Exit.
  • Nazwa wywodzi się ze zwrotu Template:W, tzn. nieoczekiwanego odkrycia, lub nagłego rozwiązania problemu.
  • This weapon is called the Wrenchmotron 600 on the Dr. Grordbort's website. The Eureka Effect is listed as an "electrifying taunt" there.[1]

Galeria

Odnośniki

Zobacz także