Difference between revisions of "SMG/pl"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
(updated)
Line 7: Line 7:
 
| used-by      = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| used-by      = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
| availability = {{avail|stock}}
+
| availability = {{avail|stock|crate38-strange}}
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = 25
 
| ammo-loaded  = 25
Line 54: Line 54:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 
 
'''[[December 11, 2008 Patch/pl|11 grudnia 2008]]'''
 
'''[[December 11, 2008 Patch/pl|11 grudnia 2008]]'''
 
* Broń może teraz niszczyć [[Stickybomb Launcher/pl|bomby samoprzylepne]].
 
* Broń może teraz niszczyć [[Stickybomb Launcher/pl|bomby samoprzylepne]].
Line 60: Line 59:
 
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 stycznia 2011]]'''
 
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|19 stycznia 2011]]'''
 
* Naprawiono modele widoku [[Sniper Rifle/pl|Karabinu snajperskiego]] i Pistoletu Maszynowego wyświetlane w wersji [[Red/pl|RED]], gdy znajdujemy się w drużynie [[Blue/pl|BLU]].
 
* Naprawiono modele widoku [[Sniper Rifle/pl|Karabinu snajperskiego]] i Pistoletu Maszynowego wyświetlane w wersji [[Red/pl|RED]], gdy znajdujemy się w drużynie [[Blue/pl|BLU]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Dodano nowe zasady odpowiedzi sugerowane przez społeczność dla tej broni.
 +
 +
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
== Błędy ==
 +
* Pistolet Maszynowy nie wyrzuca nabojów mimo że, ma taki otwór.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Line 74: Line 82:
  
 
== Zobacz też==
 
== Zobacz też==
*[[Sniper strategy#Submachine Gun|Pistolet Maszynowy - strategia]]
+
*[[Sniper strategy/pl#Pistolet Maszynowy|Pistolet Maszynowy - strategia]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 21:30, 8 February 2012


Pistolet Maszynowy (oryg. Submachine Gun; często określany jako PM) jest drugorzędną bronią dla Snajpera. Wygląda jak mocno zmodyfikowany pistolet maszynowy Mauser M712 z kilkoma częściami pistoletów maszynowych pochodzących z okresu drugiej wojny światowej, takich jak Sten i MP40.

Broń ta zadaje niewielką ilość obrażeń na nabój, lecz w zamian za to jest celna oraz szybkostrzelna (10 naboi na sekundę). Pozwala ona graczowi na odpieranie ataków wroga na krótkim dystansie. Na Pistolet Maszynowy wpływa spadek obrażeń podobny do tego w Pistolecie lub Karabinie Strzykawkowym.

Tak jak w przypadku Pistoletu czy Rewolweru pierwszy strzał wystrzelony z Pistoletu Maszynowego jest bardzo celny, lecz następne stają się niecelne na skutek odrzutu. Przeczekanie 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale pozwoli na oddanie kolejnego celnego strzału.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 12
Bazowe obrażenia 100% 8
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 4
Z bliska 8-12
Średni zasięg 4-6
Daleki zasięg 4-5
Krytyczne 24
Minikrytyczne 10.8
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1
Przeładowywanie 1.1
Nabranie celności 1.25
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Po trzykroć ofiara
Po trzykroć ofiara
W ciągu jednej rundy zabij przeciwników 3 różnymi broniami.


Historia aktualizacji

11 grudnia 2008

19 stycznia 2011

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano nowe zasady odpowiedzi sugerowane przez społeczność dla tej broni.

Aktualizacja z 2 lutego 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Błędy

  • Pistolet Maszynowy nie wyrzuca nabojów mimo że, ma taki otwór.

Ciekawostki

  • Pistolet Maszynowy początkowo miał być podstawową bronią dla Skauta, co można zauważyć na pierwszym trailerze oraz pod koniec filmu Poznajcie Grubego.
  • Zapiski o broni nazwanej "Super Pistolet Maszynowy" można znaleźć w plikach lokalizacji. Jej statystyki są nieznane.

Galeria

Zobacz też