Difference between revisions of "Winger/pl"
< Winger
(fix) |
|||
Line 79: | Line 79: | ||
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | '''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
* Skrzydłowy został dodany do gry. | * Skrzydłowy został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|9|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 00:23, 15 February 2012
„ | BANG! To nic trudnego.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o zwiększonych obrażeniach
|
” |
Skrzydłowy to dodatkowa broń dla Skauta. Jest to pistolet z wytłoczonym na rękojeści symbolem radioaktywności oraz parą małych skrzydeł wytłoczonych na zamku.
Ta broń zadaje większe obrażenia niż domyślny Pistolet, lecz w magazynku mieści jedynie 5 nabojów.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 25 |
Bazowe obrażenia | 100% | 17 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 10 |
Z bliska | 25 | |
Średni zasięg | 15-19 | |
Daleki zasięg | 10-12 | |
Krytyczne | 52 | |
Minikrytyczne | 23 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.17 s | |
Przeładowywanie | 1.25 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Zobacz też: Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Wstrzymywacz | Skrzydłowy | ||
+ | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Skrzydłowy | Metal rafinowany | Bonk Boy | ||
+ | x4 | = |
Related achievements
Skaut
|
Historia aktualizacji
23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Skrzydłowy został dodany do gry.
- Naprawiono problem z przenikaniem w widoku pierwszej osoby podczas przeładowywania
Galeria
|