Item Test
Itemtest | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Przemysłowe |
Sceneria: | Wnętrze |
Widok mapy | |
„ | How's that bullet feel? Feel good? Huh? Huh....?
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper przeprowadzający ankietę na temat jego nowo wytworzonych przedmiotów.
|
” |
Item Test to mapa testowa wydana razem z aktualizacją Australijskich Świąt. Wygląda na zmodyfikowaną wersję strefy odrodzenia drużyny BLU z mapy trybu Punkty Kontrolne, Gorge.
Mapa pozwala modelarzom na testowanie swoich kreacji w kontrolowanym środowisku, z opcjami zapisywania i wczytywania wielokrotnych plików konfiguracyjnych.
Mapa składa się z szafki zaopatrzenia na środku przedniej ściany. Na lewo jest mały korytarz skręcający w połowie. Po śmierci, gracz odradza się w kilku określonych punktach na mapie.
Spis treści
Historia aktualizacji
17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano mapę Item Test
Funkcjonalność
Komenda do konsoli "testitem
" pokaże menu testowania przedmiotów, posiadające kontrole w dodatku do dostosowanych modeli. Maksymalnie 4 przedmioty mogą być używane na każdą klasę.
Menu testowania posiada także funkcje do dodawania i kontroli wielu botów z wieloma zachowaniami (takie jak bieganie, kucanie itp.). Druga komenda "testitem_botcontrols
" pokazuje podobne menu z opcjami do modyfikacji zachowania botów bez konieczności do używania pełnego menu testowego, co sprawia to idealne do przypisania do określonego klawisza.
Menu także pozwala na szybkie wczytanie/zapisanie dostosowanych konfiguracji. konfiguracje są przechowywane z rozszerzeniem ".itf
", i domyślnie są zapisywane do folderu gracza cfg
w /team fortress 2/tf/cfg/
.
Błędy
- Podczas dodawania botów do servera, boty z drużyny RED są porozrzucane po różnych miejscach na mapie gdy boty z drużyny BLU stoją w jednym punkcie.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- "Back to the drawing board, genius!" – Oficjalny Blog TF2 post z 3 stycznia 2011. (angielski)
|