Itemtest
Itemtest | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Przemysłowe |
Sceneria: | Wewnętrzna |
Widok mapy | |
„ | Jak ci z tą kulką w brzuchu? Dobrze? Hm? Hmmm?
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper przeprowadzający ankietę na temat jego nowo wytworzonych przedmiotów.
|
” |
Itemtest to mapa testowa wydana razem z aktualizacją Australijskie Święta. Wygląda na zmodyfikowaną wersję strefy odrodzenia drużyny BLU z mapy Gorge w trybie Punkty kontrolne.
Mapa pozwala twórcom modeli na testowanie swoich kreacji w kontrolowanym środowisku, z opcjami zapisywania i wczytywania wielokrotnych plików konfiguracyjnych.
Mapa składa się z szafki zaopatrzenia na środku przedniej ściany. Na lewo jest mały korytarz skręcający w połowie. Po śmierci, gracz odradza się w kilku określonych punktach na mapie.
Spis treści
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano mapę Item Test
Funkcjonalność
Komenda "testitem
" wpisywana w konsoli pokaże menu testowania przedmiotów, posiadające kontrole w dodatku do dostosowanych modeli. Maksymalnie 4 przedmioty mogą być używane na każdą klasę.
Menu testowania posiada także funkcje do dodawania i kontroli wielu botów z wieloma zachowaniami (takimi jak bieganie, kucanie itp.). Druga komenda "testitem_botcontrols
" pokazuje podobne menu z opcjami do modyfikacji zachowania botów bez konieczności używania pełnego menu testowego, co sprawia, że jest idealne do przypisania do określonego klawisza.
Menu pozwala także na szybkie wczytanie/zapisanie dostosowanych konfiguracji. Konfiguracje te są przechowywane z rozszerzeniem ".itf
" i domyślnie zapisywane do folderu gracza cfg
w /team fortress 2/tf/cfg/
.
Błędy
- Podczas dodawania botów do servera, boty z drużyny RED są porozrzucane po różnych miejscach na mapie, tymczasem boty z drużyny BLU stoją w jednym punkcie.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- "Back to the drawing board, genius!" (angielski) – Oficjalny blog TF2 post z 3 stycznia 2011.
Ciekawostki
- Poza mapą ukryty jest pokój, posiadający kilka punktów światła. Nie ma tam żadnych modeli. Pokryty jest teksturą z napisem "Reflection 50%".
|