Helltower
Helltower | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Carrera de vagonetas |
Nombre del archivo: | plr_hightower_event
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Lanzamiento: | Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013) |
Variantes: | Hightower y Snowtower |
Desarrollado por: | Valve |
Información del mapa | |
Entorno: | Desierto |
Escenario: | Nucle, nublado |
Peligros: | Pozo de la muerte, Calabazas, Esqueletos, Lava |
Peligros (Inframundo):T | Infernal Lava |
Pyrovisión: | Sí |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×4 • ×7 • ×1 |
Cajas de munición: | ×5 • ×5 • ×3 |
Especial: | |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | ¡Empuje una carga lleno de cadáver a través de un paisaje de terror con chorro de magia y infestado con esqueletos para llegar a las fauces de una Boca de Infierno infernal abierta en este Carga Explosiva de Halloween de terror absoluto y llenado de pantalones! Para que quede claro: Va a hacer caca en sus pantalones.
— Publicidad de Helltower
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Helltower es un mapa del modo Carga Explosiva, el mapa ha sido añadido en la Actualización de Scream Fortress 2013. Es la versión de Halloween del mapa Hightower.
El objetivo es empujar la vagoneta de grava que contiene el cuerpo del jefe del equipo mercenario contrario (Blutarch para RED, Redmond para BLU) llegando a lo más alto de la torre antes que el equipo contrario. Cuando el equipo consiga llevar a uno de los hermanos a la cima, todos son teletransportados automáticamente a una gran cueva conocida como el Infierno.
En el infierno, ambos equipos deben competir para eliminar al equipo contrario y así poder acceder a la isla de la calavera y lograr capturar el Bombinomicón para ganar la partida. Cualquier jugador que muera en el infierno se convertirá en un Fantasma y podrá seguir a los otros jugadores, teniendo en cuenta que los fantasmas no pueden hacer ningún tipo de daño. Presionando la tecla o botón de disparo, el jugador que sea un fantasma podrá soltar un gran "BOO". Los jugadores que logren sobrevivir y capturar el libro recibirán el Libro de Hechizos Elegante, el libro aparecerá en el inventario, pero no podrá usarse hasta que los jugadores no encuentren las paginas embrujadas escondidas en los Regalos embrujados de Halloween. Solo los que estén vivos y/o logren llegar a la isla de la calavera recibirán un logro y el Libro de hechizos elegante.
Al pasar un tiempo aparecerán un grupo de Esqueletos que se encargaran de tratar de eliminar a todos los jugadores. En ocasiones, los jugadores que logren encontrar un hechizo especial podrán lanzar esqueletos del color de su equipo y que atacaran a los miembros del equipo contrario.
Índice
Los Hermanos Mann
Los Hermanos Mann, Redmond y Blutarch, forman parte de la versión estética de Halloween de la Carga Explosiva única en el mapa Helltower. Después de ser asesinados a manos de su hermano perdido Gray Mann, los fantasmas de los hermanos Mann ordenaron a sus respectivos mercenarios enviar a su otro hermanos al infierno. El equipo debe empujar el cuerpo del jefe del otro equipo hacia el Infierno mientras los dos fantasmas se encargan de reprochar, informar y lanzar ordenes a sus mercenarios de modo que mantenga al jugador informado del proceso de la partida, esta vez, reemplazando el puesto de la Administrator.
Infierno
Cuando la vagoneta consigue llegar a lo alto de la torre, la pantalla mostrará un gran flash blanco y todos los jugadores serán teletransportados al infierno.
En la primera llegada,todos los jugadores se mantendrán en una pequeña área separada por lava (durante un pequeño corto del tiempo, los personajes mostraran la animación de Thriller.) El equipo que haya logrado llegar al infierno al empujar la vagoneta con existe recibirá un extra de salud y por tanto si ganan y llegan a la isla calavera, recibirán el Libro de hechizos elegante.
En este punto el juego se convierte en un pequeño modo Arena, por lo tanto no habrá reaparición. Los jugadores muertos se convertirán instantáneamente en fantasmas. La partida acaba cuando uno de los dos equipos o equipo que quede en pie, logré llegar a la isla, abrir la jaula y capturar el libro entonces se declarará al equipo que capture el libro vencedor y el otro perdedor (si el equipo que capturó la vagoneta no captura el libro se convertirá entonces en derrota y la victoria pasará al equipo contrario que no llegó a empujar con éxito la vagoneta).
Localizaciones
- The Hightowers
- Torre central: Incluyendo un aspecto similar a las vistas en Ghost Fort.
- La rampa: Único lugar donde las vagonetas retrocederán por causa de la gravedad.
- Balcones
- Pasillo de la torre
- El puente: Cada cierto tiempo aparecerá un puente fantasmal que conectara con la Torre del reloj, el puente durará un periodo de tiempo.
- Infierno: Cuando una de las vagonetas llegue ala meta, todos los jugadores accederán a este mundo automáticamente.
Postal Pummeler/es at the Clocktower.
El Bombinomicón en el Infierno.
Hechizo mágico normal.
Estrategia
Logros
Asustalogros
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Fantasmalogros
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Despojadógros
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Historial de Actualización
Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)
- El mapa Helltower se ha añadido al juego.
Parche del 30 de octubre de 2013
- Actualizado, al empezar la ronda en el infierno el hechizo es eliminado por otro distinto de forma aleatoria.
- Se ha actualizado
plr_hightower_event
para la estabilidad de los servidores.
Parche del 31 de octubre de 2013
- Se ha arreglado que los jugadores mantengan el mismo hechizo que tenían al entrar en el infierno.
Parche del 1 de noviembre de 2013
- Se ha arreglado el problema de que algunos servidores se estropeen cuando los jugadores son convertidos en fantasmas.
Parche del 6 de noviembre de 2013
- Se ha arreglado el respawn cambiando a los jugadores automáticamente por fantasmas.
- Se ha arreglado la posibilidad de poder entrar en el spawn enemigo usando el hechizo de teleportación.
Errores
- La vagoneta no destruye ninguna construcción al explotar.
- Es posible salir del mapa en ciertos puntos.
Curiosidades
- Los cuerpos de los hermanos Mann tienen un cuchillo clavado en la espalda, referencia a cuando Gray Mann les apuñaló al final del cómic Blood Brothers.
- El fantasma de Zepheniah Mann puede ser visto en la torre del reloj cuando el puente no esta activo, aparentemente está observando la batalla.
- Un frigorífico puede ser visto en la Torre del reloj, una referencia a cuando el Soldier enterró el frigorífico de Merasmus en el cómic Doom-Mates.
Véase También
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