Buzownik
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł opisuje niewydaną zawartość gry. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | Patrzcie na mnie!
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut, ładując wskaźnik odlotu
|
” |
Soda Popper jest podstawową bronią dla Skauta. Jest to zepsuta Siła Natury, naprawiona kilkoma czarnymi paskami, z naciętymi lufami oraz puszką Kryt-o-Coli zaczepioną poniżej. Zostanie wydana w Überowej Aktualizacji.
Soda Popper oferuje o 25% szybsze przeładowywanie i o 50% szybszy strzał. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych trafień krytycznych.
Dodatkowo, mając założony Soda Popper, na wyświetlaczu ukaże się wskaźnik "hype", który to będzie się ładował podczas biegania. Po aktywowaniu, przez określony czas będzie można zadawać obrażenia mini-krytyczne.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10.5 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 100-105 | |
Średni zasięg | 24-67 | |
Daleki zasięg | 3-26 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.315 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.57 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.43 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Ciekawostki
- Opis tej broni ma formę haiku.
|