Puños de Acero

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Mientras que los guantes de boxeo corrientes están hechos para amortiguar buenos ganchos, los puños de acero están hechos para destrozar la glándula pineal de tus enemigos. "¿Qué son las glándulas pineales?", te puedes preguntar. En Mann Co no tenemos ni idea, ¡lo que si sabemos es que estos pequeños están hechos de acero!
— Descripción Fancy Vs. Nasty
»

Los Puños de Acero son un arma cuerpo a cuerpo para Heavy, que fueron creados originalmente en la actualziación creada por un fan Fancy vs. Nasty. Son un par de grandes guantes de acero robóticas. Reducen el daño recibido de armas que nos son cuerpo a cuerpo, tal y como se indica en la descripción.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Puños
Daño y tiempos de función
Daño
Aumento máximo 150% 72
Daño base 100% 65
Disminución máxima 52.8% 59
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Kañeros Guantes de Boxeo Puños de Acero
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Killing Gloves of Boxing.png = Item icon Fists of Steel.png


Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Logros Relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.

Historial de actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Añadido al juego este ítem.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

  • Esta arma tiene un icono de muerte único.

Parche del 10 de Enero de 2011

  • Arreglado el que no se reprodujese la animación de golpe crítico.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • Añadido una nueva textura para los Puños de Acero para el equipo RED

Parche del 22 de Febrero de 2011

  • Actualizado la textura de esta arma para el equipo RED (cambiado el color a un tono de bronce).

Parche del 15 de Marzo de 2011

  • [Sin documentar] Los planos de el objeto cambiado por dos chatarras + G.R.U. o un reciclado + K.G.B.

Parche del 3 de Junio de 2011

  • Se han añadido nuevas reglas de respuestas hechas por la comunidad.

Errores

  • Las manos de Heavy traspasan los Puños de Acero viéndose en tercera persona.
  • Los Puños de Acero hace el sonido del K.G.B al sacarlos.
  • El daño recibido por burlas asesinas se reducen también, aún pareciendo ataques cuerpo a cuerpo, un Heavy con la salud al máximo puede sobrevivir a la Decapitación, Discordia, o Esgrima.
  • Aunque se piensa que el Cáber de Ullapool es un arma cuerpo a cuerpo con daño de explosión, el Cáber ataca al enemigo dos veces: una con un golpe y otra con la explosión. Es posible sobrevivir al un golpe crítico de esta arma llevando los Puños de Acero, ya que aunque el golpe te haga más daño, la explosión reduce su potencia.

Curiosidades

  • El nombre "Puños de Acero" puede ser una referencia a una frase sin usar de Heavy desbloqueando un arma.
  • Los Puños de Acero originales tenían un sonido que lo hacían robóticos. En el juego, sin embargo, tiene los mismo sonidos que los Kañeros Guantes de Boxeo, aunque al dar un puñetazo tiene un sonido robótico.

Galería

Véase También