Samosąd
Jeśli szukasz mapy, zobacz Frontier.
Jeśli szukasz przedmiotu kosmetycznego, sprawdź Dsamosąd.
„ | To Cię troszkę uspokoi.
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Samosąd jest podstawową odblokowywaną bronią dla Inżyniera. Jest to duża strzelba typu pump-action z grawerowanym wzorem odrobinę wyżej nad spustem, na boku ulokowany jest cylindrowy element baterii z doczepioną anteną.
Ta broń nie posiada losowych Trafień krytycznych i posiada tylko połowę amunicji w porównaniu do podstawowej broni. Ma, jednakże, umiejętność wykazywania Mściwych trafień krytycznych. Za każdą wrogą śmierć poniesioną poprzez Działko Strażnicze, inkasowane są dwa mściwe trafienia krytyczne. Pojedyncze mściwe trafienie krytyczne jest inkasowane, jeżeli działko asystuje przy zabiciu. Szpiedzy pozorujący śmierć z Dzwonem Zmarłego nie zwiększają puli trafień krytycznych. W momencie zniszczenia maszyny, Samosąd otrzymuje wszystkie mściwe krytyki do użycia jako rzeczywiste ataki krytyczne. Następuje to nawet jeżeli Inżynier zniszczy swoje własne Działko Strażnicze za pomocą PDA. Maksymalna ilość mściwych trafień krytycznych to 35, czyli maksymalna liczba posiadanej amunicji do tej broni (32 + 3). Jeżeli inżynier nie żyje w momencie zniszczenia działka, mściwe trafienia krytyczne nie są zaliczane.
Jak w innych strzelbach, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
Strzelba posiada drwinę, Dysharmonię.
Samosąd jest automatycznie przyznawany każdemu graczowi który osiągnie 5 osiągnięć Inżyniera.
Spis treści
[hide]Obrażenia
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / śrut |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 9-90 | |
Średni zasięg | 6-60 | |
Daleki zasięg | 3-30 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 18 / śrut | |
Minikrytyczne | 8.1 - 12.2 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Metal z odzysku | Samosąd | Burzyciel | Rodzinny interes | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Samosąd | Rezerwista | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal z odzysku | Samosąd | Dzwon zmarłego | Grzechotnik | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Maksymalna liczba mściwych trafień krytycznych wynosi 35.
Aktualizacja z 30 września 2010
- [Nieudokumentowane] Teraz działa poprawnie z innymi źródłami obrażeń krytycznych.
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Naprawiono exploit Samosądu, który pozwalał Inżynierowi mieć nieskończone trafienia krytyczne w aktualnej rundzie/życiu.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Zaktualizowano model optymalizując go i dodając nowe LOD.
- Naprawiono niepoprawne ładowanie się licznika mściwych krytyków.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011
- [Nieudokumentowane] Samosąd został dodany do planów wytwarzania dla Rodzinnego interesu i Rezerwisty.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano Samosąd do planów wytwarzania Grzechotnika.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 16 grudnia 2011
- Naprawiono Samosąd akumulujący nieskończoną ilość krytyków
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Aktualizacja Mecha)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 czerwca 2013
- Usunięto błąd, w którym świąteczny Samosąd wyświetlał nieprawidłową teksturę dla drużyny BLU.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonera .
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
Aktualizacja z 29 sierpnia 2016
- Zaktualizowano Samosąd aby atrybut "Po śmierci strzały krytyczne są tracone" był wyświetlany jako negatywny.
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (Aktualizacja Piekło w dżungli)
- Dodano nowy dźwięk dla Samosądu.
Błędy
- Czasem gdy gracz zginie posiadając Mściwe Krytyki, dźwięk Krytyków zapętli się dopóki gracz nie połączy się ponownie z serwerem albo serwer zmieni mapę. To może się również wydarzyć z Kritzkriegem jeżeli gracz zginie kiedy będzie w pełni naładowany.
- Podczas wykonywania Drwiny Thriller, pozostałości gitary pojawią się z przodu Inżyniera.
- Krytyki zemsty można przenieść z rozgrzewki na początek Rundy w Trybie Rankingowym i Trybie swobodnym.
Ciekawostki
- Samosąd został pierwszy raz zaprezentowany w zwiastunie wprowadzenia Mac przed oficjalną zapowiedzią z dnia 5 Lipca, 2010.
- Samosąd wraz z Poskramiaczem, Jednorękim bandytą i Południową gościnnością, można uważać, że zostały zaprojektowane przez Radigan'a Conagher'a, dziadka i guru Inżyniera. Źródłem tych informacji jest ukryty link w Aktualizacji Inżyniera.
Galeria
Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED, wraz z Jednorękim bandytą.
Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU, wraz z Jednorękim bandytą.
Wersja świąteczna RED, widok pierwszoosobowy.
Pozostałości po gitarze po drwinie Dyscharmonia.
Zobacz również
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|