Difference between revisions of "SMG/pl"
m (Applied filters to Submachine Gun/pl (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(17 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name | + | | name = PM |
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = SMG_IMG.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = SMG |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = SMG Festive |
− | | availability = | + | | 3d-image-4 = SMG Festivized |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-6 = SMG Australium |
− | | ammo-carried = 75 | + | | 3d-image-7 = SMG Australium Festivized RED |
− | | reload | + | | 3d-image-8 = SMG Australium Festivized BLU |
− | | loadout | + | | 3d-button-1 = default |
− | | quality | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | item- | + | | 3d-button-6 = australium |
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Podstawowy | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Z Dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium z Dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z Dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] | ||
+ | | slot = secondary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_smg | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate38-strange|australium|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 25 | ||
+ | | ammo-carried = 75 | ||
+ | | reload = Magazynek | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = PM | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{Quotation|'''Snajper'''|Kończą ci się miejsca, w których mogę ci jeszcze zrobić dziurę.|sound=Sniper_domination04.wav}} | {{Quotation|'''Snajper'''|Kończą ci się miejsca, w których mogę ci jeszcze zrobić dziurę.|sound=Sniper_domination04.wav}} | ||
− | ''' | + | '''PM''' (oryg. ''Submachine Gun''; często określany jako '''Pistolet maszynowy''') jest bronią pomocniczą dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Wygląda jak mocno zmodyfikowany pistolet maszynowy Mauser M712 z kilkoma częściami pistoletów maszynowych pochodzących z okresu drugiej wojny światowej, takich jak Sten i MP40. |
+ | |||
+ | Broń ta zadaje niewielką ilość obrażeń na nabój, lecz w zamian za to jest celna oraz szybkostrzelna, wystrzeliwując 10 pocisków na sekundę, 600 w minutę. Pozwala ona graczowi na odpieranie ataków wroga na krótkim dystansie, na których [[Sniper Rifle/pl|Karabin snajperski]] sobie nie radzi. Na Pistolet Maszynowy wpływa spadek obrażeń podobny do tego w [[Pistol/pl|Pistolecie]] lub [[Syringe Gun/pl|Karabinie Strzykawkowym]]. Pomimo swojego wyglądu, posiada mniejsze DPS (obrażenia na sekundę) niż Pistolet, ale może zostać szybciej przeładowany i ma mniejszy rozrzut, a także większą szybkostrzelność. | ||
+ | |||
+ | Tak jak w przypadku [[Pistol/pl|Pistoletu]] czy [[Revolver/pl|Rewolweru]] pierwszy strzał wystrzelony z Pistoletu Maszynowego jest bardzo celny, lecz następne stają się niecelne na skutek odrzutu. Przeczekanie 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale pozwoli na oddanie kolejnego celnego strzału. | ||
+ | |||
+ | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 8 | ||
+ | | fall off = 4 | ||
+ | | ramp up = 12 | ||
+ | | crit = 24 | ||
+ | | minicrit = 11-16 | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.1 s | ||
+ | | reload = 1.1 s | ||
+ | | spread recovery = 1.25 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = PM | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{class link|Sniper}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}} | ||
+ | }} | ||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{update history|'''{{Patch name|12|11|2008}}''' | ||
+ | * PM może teraz niszczyć [[Stickybomb Launcher/pl|bomby samoprzylepne]]. | ||
− | + | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | |
+ | * Naprawiono modele widoku pierwszoosobowego [[Sniper Rifle/pl|Karabinu snajperskiego]] i PM'u, które były wyświetlane w wersji [[Red/pl|RED]], gdy gracz znajdował się w drużynie [[Blue/pl|BLU]]. | ||
− | + | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | |
+ | * Dodano reguły odpowiedzi dla PM'u, nadesłane przez społeczność. | ||
− | + | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | |
− | {{ | + | * {{Undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]]. |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | |
+ | * {{undocumented}} PM korzysta teraz z c_models. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | |
− | * | + | * Dodano więcej detali do animacji przeładowania PM'u. |
− | + | <!-- No {{Patch name|7|2|2012}}, it's talking about Hitman's Heatmaker's Focus, not SMG itself.--> | |
− | |||
− | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | |
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) |
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Śniąteczny]]. | ||
+ | }} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | *PM miał być początkowo podstawową bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] i [[Medic/pl|Medyka]], co można zauważyć na grafika koncepcyjnych oraz [[Trailer 1/pl|pierwszym trailerze]]. |
− | *Zapiski o broni nazwanej "Super | + | ** Jest to tym bardziej potwierdzone przez pliki gry, gdzie broń ta jest nazwana <code>tf_weapon_smg_scout</code>. |
+ | *Zapiski o broni nazwanej "Super PM" można znaleźć w plikach lokalizacji. Jej atrybuty są nieznane. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Submachine Gun 1st person | + | File:Submachine Gun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
+ | File:Festive SMG RED First Person.png|[[Festive weapons/pl|Wariant świąteczny]] - RED. | ||
+ | File:Festive SMG BLU First Person.png|Wariant świąteczny - BLU. | ||
+ | File:Australium SMG.png |[[Australium weapons/pl|Wariant Australium]]. | ||
+ | File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|RED Wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]]. | ||
+ | File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant z Dekoracjami. | ||
+ | File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Wariant Australium z Dekoracjami. | ||
+ | File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant Australium z Dekoracjami. | ||
+ | File:SMG concept.jpg|Grafika koncepcyjna PM'u. | ||
+ | File:SMG concept2.jpg|Grafika koncepcyjna PM'u. | ||
+ | File:Weapons_concept.jpg|Grafika koncepcyjna przedstawiająca trzy różne wersje PM'u. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też== | == Zobacz też== | ||
− | *[[Sniper strategy# | + | * [[Basic Sniper strategy/pl#Pistolet Maszynowy|PM - strategia]]. |
− | + | * [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]]. | |
− | {{Allweapons Nav | + | {{Standard Weapons Nav}} |
− | + | {{Allweapons Nav}} | |
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 00:16, 16 November 2020
„ | Kończą ci się miejsca, w których mogę ci jeszcze zrobić dziurę.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
PM (oryg. Submachine Gun; często określany jako Pistolet maszynowy) jest bronią pomocniczą dla Snajpera. Wygląda jak mocno zmodyfikowany pistolet maszynowy Mauser M712 z kilkoma częściami pistoletów maszynowych pochodzących z okresu drugiej wojny światowej, takich jak Sten i MP40.
Broń ta zadaje niewielką ilość obrażeń na nabój, lecz w zamian za to jest celna oraz szybkostrzelna, wystrzeliwując 10 pocisków na sekundę, 600 w minutę. Pozwala ona graczowi na odpieranie ataków wroga na krótkim dystansie, na których Karabin snajperski sobie nie radzi. Na Pistolet Maszynowy wpływa spadek obrażeń podobny do tego w Pistolecie lub Karabinie Strzykawkowym. Pomimo swojego wyglądu, posiada mniejsze DPS (obrażenia na sekundę) niż Pistolet, ale może zostać szybciej przeładowany i ma mniejszy rozrzut, a także większą szybkostrzelność.
Tak jak w przypadku Pistoletu czy Rewolweru pierwszy strzał wystrzelony z Pistoletu Maszynowego jest bardzo celny, lecz następne stają się niecelne na skutek odrzutu. Przeczekanie 1,25 sekundy po ostatnim wystrzale pozwoli na oddanie kolejnego celnego strzału.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 12 |
Bazowe obrażenia | 100% | 8 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 4 |
Krytyczne | 24 | |
Minikrytyczne | 11-16 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Przeładowywanie | 1.1 s | |
Nabranie celności | 1.25 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Snajper
|
Historia aktualizacji
- PM może teraz niszczyć bomby samoprzylepne.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Naprawiono modele widoku pierwszoosobowego Karabinu snajperskiego i PM'u, które były wyświetlane w wersji RED, gdy gracz znajdował się w drużynie BLU.
- Dodano reguły odpowiedzi dla PM'u, nadesłane przez społeczność.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- [Nieudokumentowane] PM korzysta teraz z c_models.
- Dodano więcej detali do animacji przeładowania PM'u.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
- Dodano wariant Śniąteczny.
Ciekawostki
- PM miał być początkowo podstawową bronią dla Skauta i Medyka, co można zauważyć na grafika koncepcyjnych oraz pierwszym trailerze.
- Jest to tym bardziej potwierdzone przez pliki gry, gdzie broń ta jest nazwana
tf_weapon_smg_scout
.
- Jest to tym bardziej potwierdzone przez pliki gry, gdzie broń ta jest nazwana
- Zapiski o broni nazwanej "Super PM" można znaleźć w plikach lokalizacji. Jej atrybuty są nieznane.
Galeria
Wariant świąteczny - RED.
RED Wariant z Dekoracjami.
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|