Difference between revisions of "Vita-Saw/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(35 intermediate revisions by 22 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Weapon infobox
+
{{Item infobox
| has-team-colors = yes
+
| type              = weapon
| skin-image-red = RED Überneedle.png
+
| team-colors       = yes
| skin-image-blu = BLU Überneedle.png
+
| skin-image-red     = RED Überneedle.png
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony], [http://steamcommunity.com/id/madhatterdaimao Daimao], i [http://steamcommunity.com/id/Razi Idletard]
+
| skin-image-blu     = BLU Überneedle.png
| weapon-slot = [[Melee/pl|Wręcz]]
+
| used-by           = [[Medic/pl|Medyk]]
| weapon-name-overide = Vita-Piła
+
| slot              = melee
| used-by = [[Medic/pl|Medyk]]
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br/>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
| released = [[Mann-Conomy Update/pl|Aktualizacja Mann-Konomia]]
+
| released           = {{Patch name|9|30|2010}}<br />([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
| level-and-type = Poziom 5 Piła do kości
+
| availability      = {{avail|drop|craft|crate1|collectors}}
| ammo-loaded = N/A
+
| marketable        = yes
| ammo-carried = N/A
+
| numbered          = no
| display-loadout-stats = yes
+
| ammo-loaded       = N/A
| positive-attributes = Na start dostajesz 20% Ubercharge'a lub Kritzkrieg'a
+
| ammo-carried       = N/A
| negative-attributes = -10 maksymalnego hp
+
| loadout            = yes
| availability = Losowy, Tworzony, Otrzymany
+
  | item-kind        = Piła do kości
 +
  | item-level      = 5
 +
  | item-description = Część ładunku ÜberCharge jest zachowywana po śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalna ilość zachowanego ładunku to 60%.
 +
  | att-1-positive  = Zbieraj organy trafionych wrogów
 +
  | att-2-negative  = -10 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk'''|Leczę człowieka który cię zabije.|sound=Medic_taunts06.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk'''|Ukłułem cię? Przepraszam!|sound=Medic_specialcompleted01.wav|en-sound=yes}}
  
'''Vita-Piła''' jest możliwą do znalezienia [[melee weapon/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Wygląda że jest stworzona ze starej pompy od gazu z umocowaną na końcu zakrwawioną skrzykawką, u góry jest zamocowany zbiornik z esencją ładunku. Mała czaszka i kreski na ostrzu na dole mogą świadczyć, że była często używana.
+
'''Vita-Piła''' (oryg. ''Vita-Saw'') jest odblokowywaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to rdzawy uchwyt pompy paliwowej, do której została doczepiona długa igła oraz zakrwawiony nóż tuż pod nim, z pojemnikiem przymocowanym na górę głównej części broni, który jest wypełniony [[jiggle bones/pl|cieczą]] w barwach drużyny z drobną [[Self-illumination/pl|poświatą]]. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.
  
Kiedy założysz Vita-Piłę 10 punktów zdrowia zostaje odjęte, zostawiając się z 140. Natomiast tuż po śmierci 20% ładunku z poprzedniego życia zostało przeniesione. Na przykładzie, przed śmiercią naładowano 12 % ładunku - po niej dostajesz 20%.Gdy naładowałeś więcej - tracisz go do 20%. . Ładunek zostanie przechowany nawet gdy zmienisz klasę czy też drużynę.
+
Po wyposażeniu się w Vita-piłę, broń ta obniża maksymalne [[health/pl|zdrowie]] Medyka o 10 punktów, przez co Medyk posiada razem 140 punktów zdrowia. Jednakże, broń ta ma unikalną cechę, która pozwala graczowi na pozostawienie przy sobie do 60% [[ÜberCharge/pl|ÜberCharga]] po [[respawn/pl|odrodzeniu się]]. Każde trafienie przeciwnika Vita-Piłą "zbierze" jego organy, dodając 15% do zachowanego ÜberCharga przy jednym uderzeniu, maksymalnie można zachować 60%, po czym dodatkowe uderzenia nie zmienią pozostawionej ilości ładunku. W przeciwieństwie do [[Ubersaw/pl|Überpiły]], ÜberCharge zyskany z uderzenie nie może być użyty do momentu śmierci a następnie odrodzenia się gracza.
  
Podobnie jak [[Übersaw/pl|Uber-piła]], fiolka z esencją zostanie zapełniona gdy załadujesz do pełna.
+
Zachowany ÜberCharge będzie pozostawiony nawet jeśli gracz zmieni drużyny, ale będzie stracony przy zmianie [[classes/pl|klas]]. Vita-Piła pozostawia zachowany procent ładunku przy śmierci, a co za tym idzie Medyk może użyć innej broni do walki wręcz gdy buduje ładunek lub nawet zmienić wyposażoną broń podczas odradzania się. O ile gracz zginie, będąc wyposażony w Vita-Piłę i nie zmieni klasy, to odrodzi się on z jego poprzednim procentem zbudowanego ÜberCharga, zostawiając sobie maksymalnie 60%. ÜberCharge jest zawsze stracony gdy kończy się runda.
  
== Obrażenia ==
+
Podobnie jak [[Übersaw/pl|Überpiła]] zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.
{{See also|Obrażenia}}
 
* Podstawa: 65 (Od 59 do 72 obrażeń)
 
* Mini-krytyk: 80 obrażeń
 
* [[Krytyczny Strzał]]: 195 obrażeń
 
* Średnia obrażeń na sekundę (DPS): 81.25
 
  
== Czas reakcji ==
+
Ikona zabójstwa dla Vita-Piły została stworzona przez {{Steamid|76561197976113694}}.
* Czas między uderzeniem: 0.8
 
Czas podany w sekundach. Czasy są testowane i sprawdzane przez społeczność
 
==Właściwości==
 
 
* Podczas korzystania, Medyk ma 20% więcej ładunku w promieniu leczącym
 
* Podczas korzystania Medyk ma o 10hp mniej niż normalnie
 
  
==Plany==
+
Ten przedmiot został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146832631&searchtext= dodany] do warsztatu Steam, na prośbę [[Valve/pl|Valve]].
 +
 
 +
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 +
{{Damage table
 +
| identical = [[Bonesaw/pl|Piły do kości]]
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 65
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 88
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.8 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Wytwarzanie==
 +
{{See also|Crafting{{if lang}}|l1=Wytwarzanie}}
 +
===Plan wytworzenia===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Ubersaw
+
| ingredient-1 = Übersaw
| ingredient-1-local = Uberpiła
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-2-amount = 2
| ingredient-2-local = Metal z odzysku
 
 
| result = Vita-Saw
 
| result = Vita-Saw
| result-local = Vita-piła
 
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
 +
===Jako składnik wytwarzania===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Vita-Saw
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Amputator
 +
}}
 +
 +
==Powiązane osiągnięcia==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 +
}}
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Aktualizacja Mann-Konoma]])
 +
* Vita-Piła została dodana do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* {{undocumented}} Vita-piła otrzymała unikatowy plan wytwarzania.
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Vita-Piła teraz korzysta ze starej [[taunt/pl|drwiny]] Überpiły - a głebszego tonu altówki. Wcześniej Vita-Piła dzieliła drwinę z Piłą do kości.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc film Youtube]</ref>
 +
 +
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 +
* Wizualnie poprawiono Vita-Piłę.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Vita-Piła została dodana do planu wytwarzania [[Amputator/pl|Amputatora]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Vita-Piła otrzymała [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono ataki wręcz, które nie niszczyły bomb samoprzylepnych.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Koszt wytworzenia Vita-Piły zmieniono z dwóch metali z odzysków i Überpiły na dwa metale ze złomu i Überpiłe.
 +
* Koszt wytwarzania [[Amputator/pl|Amputatora]] został zmieniony z jednego metalu z odzysku i Vita-Piły na jeden metal ze złomu i Vita-Piłe.
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Vita-Piła nie pokazywała postępu budowania ÜberCharga.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Vita-piła nie przyznawała zachowanego ÜberCharga po śmierci.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano koncepcję zbierania organów. Każde uderzenie Vita-Piłą zbiera organy ofiar. Zachowujesz 15% ÜberCharga za każdy zebrany organ, po tym jak zginiesz. Możesz zachować do 60% ÜberCharga
 +
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* {{undocumented}} Zaktualizowano opis Vita-Piły.
 +
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Ofiary, uderzone przez Vita-Piłę, teraz wyrzucają swoje organy.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono możliwość kolekcjonowania organów podczas rozejmu z Vita-Piłą.}}
 +
 +
==Błędy==
 +
* Licznik "Organów" na HUD'ie wyświetla się na ulepszeniu "Energia" w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]].
 +
* Przez [[Lag compensation/pl|Kompensację opóźnienia]], licznik "Organów" może wyświetlać niepoprawną liczbę organów. Jest to pokazane [https://www.youtube.com/watch?v=YP0suB3Q6pQ tutaj] {{lang icon|en}}.
 +
* Strzał z dowolnej broni podstawowej i zmiana broni na Vita-Piłę przed tym jak pociski trafią wroga spowoduje że organy pojawią się tam gdzie trafiły go pociski. Jest to czysto wizualne i nie zalicza się do liczby organów.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
+
* Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla [[Übersaw/pl|Überpiły]], stąd podobieństwa do niej.
* Broń jest stworzona przez użytowników: Pie_Tony, Daimao, and IdleTard i była zamiennikiem [[Übersaw/pl|Uber-piły]], stąd podobieństwa do niej.
+
* Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry ''[[W:pl:BioShock|BioShock]]'' autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
*Jest to bardzo zbliżony model do Vita-piły używanej przez Małe Siostrzyczki z gry Bioshock, które służyły do wysysania ADAM'a z ciał martwych. Valve musiało skontaktować z 2K Games aby umieścić ich model w grze.
+
**Nawiązania do ''BioShocka'' są także widoczne przy samej nazwie, która odnosi się do komory rewitalizacyjnej (ang. Vita-Chambers). Vita-Piła i komorę rewitalizacyjna nawet łączy wspólna funkcjonalność, w ''Bioshocku'', komory rewitalizacyjne odradzają gracza z częścią jego zdrowia i EVE, energią używaną do wykonywania swoich umiejętności. Podobnie Vita-Piła odradza gracza z częścią swojego ÜberCharga po śmierci.
* Obecnie Vita-piła ma drwinę pochodzącą z piły do kości (gra na skrzypcach). Niezbyt to pasuje do wielkiej strzykawki wysysającej krew...
+
**Z powodu praw autorskich, ten przedmiot nie jest sprzedawany w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]]
* W trybie Arena Vita-piła nie przechowuje ładunku po śmierci.
+
*Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Emporium IX] {{lang icon|angielski}} autorstwa Ryozo, pod nazwą "Gentzücken Battle Needle".
 +
* W {{Patch name|4|14|2011}}, Vita-Piła miała otrzymać możliwość sprawdzenia ilości zdrowia przeciwnika, podobnie do [[Solemn Vow/pl|Uroczystej przysięgi]]; ta zmiana się nie wydarzyła a informacje o zmianie zostały usunięte ze strony aktualizacji.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vita-Saw 1st person red cropped.png|Widok pierwszej osoby u RED
+
File:Vita-Saw 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby dla RED.
File:Vita-Saw 1st person red.png|Pełny widok pierwszej osoby u RED
+
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby dla BLU.
File:Vita-Saw 1st person blu cropped.png|Widok pierwszej osoby u BLU
+
File:Steamworkshop tf2 vita-saw thumb.jpg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Vita-Piły.
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Pełny widok pierwszej osoby u BLU
+
File:Bioshock Needle.png|ADAM Harvester z ''BioShock'a''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
*[[Medic strategy#Vita-Saw/pl|Strategia dotycząca Vita-piły [ENG]]]
+
*[[Medic strategy/pl#Vita-Piła|Strategia dotycząca Vita-Piły]]
 
+
{{MannConomyNav}}
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Medic Nav/pl}}
+
{{Medic Nav}}
[[Category:Melee weapons]]
+
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 +
[[Category:Self-illuminated/pl]]

Latest revision as of 16:12, 26 December 2020

Ukłułem cię? Przepraszam!
Medyk

Vita-Piła (oryg. Vita-Saw) jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Medyka. Jest to rdzawy uchwyt pompy paliwowej, do której została doczepiona długa igła oraz zakrwawiony nóż tuż pod nim, z pojemnikiem przymocowanym na górę głównej części broni, który jest wypełniony cieczą w barwach drużyny z drobną poświatą. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.

Po wyposażeniu się w Vita-piłę, broń ta obniża maksymalne zdrowie Medyka o 10 punktów, przez co Medyk posiada razem 140 punktów zdrowia. Jednakże, broń ta ma unikalną cechę, która pozwala graczowi na pozostawienie przy sobie do 60% ÜberCharga po odrodzeniu się. Każde trafienie przeciwnika Vita-Piłą "zbierze" jego organy, dodając 15% do zachowanego ÜberCharga przy jednym uderzeniu, maksymalnie można zachować 60%, po czym dodatkowe uderzenia nie zmienią pozostawionej ilości ładunku. W przeciwieństwie do Überpiły, ÜberCharge zyskany z uderzenie nie może być użyty do momentu śmierci a następnie odrodzenia się gracza.

Zachowany ÜberCharge będzie pozostawiony nawet jeśli gracz zmieni drużyny, ale będzie stracony przy zmianie klas. Vita-Piła pozostawia zachowany procent ładunku przy śmierci, a co za tym idzie Medyk może użyć innej broni do walki wręcz gdy buduje ładunek lub nawet zmienić wyposażoną broń podczas odradzania się. O ile gracz zginie, będąc wyposażony w Vita-Piłę i nie zmieni klasy, to odrodzi się on z jego poprzednim procentem zbudowanego ÜberCharga, zostawiając sobie maksymalnie 60%. ÜberCharge jest zawsze stracony gdy kończy się runda.

Podobnie jak Überpiła zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.

Ikona zabójstwa dla Vita-Piły została stworzona przez Psyke .

Ten przedmiot został później dodany do warsztatu Steam, na prośbę Valve.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Piły do kości
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Überpiła Metal ze złomu Vita-piła
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Vita-piła Metal ze złomu Amputator
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class medic.png Medyk

Kto wzywał Medyka?
Kto wzywał Medyka?
Użyj piły do kości, aby zabić wrogiego Szpiega, który wezwał Medyka.


Rozeznanie środowiskowe
Rozeznanie środowiskowe
Zabij 10 Medyków za pomocą piły do kości.
Łapiduch
Łapiduch
Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym ani nie pudłując.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Aktualizacja Mann-Konoma)
  • Vita-Piła została dodana do gry.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • [Nieudokumentowane] Vita-piła otrzymała unikatowy plan wytwarzania.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Vita-Piła teraz korzysta ze starej drwiny Überpiły - a głebszego tonu altówki. Wcześniej Vita-Piła dzieliła drwinę z Piłą do kości.[1]

Aktualizacja z 2 grudnia 2010

  • Wizualnie poprawiono Vita-Piłę.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Vita-Piła została dodana do planu wytwarzania Amputatora.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono ataki wręcz, które nie niszczyły bomb samoprzylepnych.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • Koszt wytworzenia Vita-Piły zmieniono z dwóch metali z odzysków i Überpiły na dwa metale ze złomu i Überpiłe.
  • Koszt wytwarzania Amputatora został zmieniony z jednego metalu z odzysku i Vita-Piły na jeden metal ze złomu i Vita-Piłe.

Aktualizacja z 10 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, w którym Vita-Piła nie pokazywała postępu budowania ÜberCharga.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 3 lipca 2015

  • Naprawiono błąd, w którym Vita-piła nie przyznawała zachowanego ÜberCharga po śmierci.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano koncepcję zbierania organów. Każde uderzenie Vita-Piłą zbiera organy ofiar. Zachowujesz 15% ÜberCharga za każdy zebrany organ, po tym jak zginiesz. Możesz zachować do 60% ÜberCharga

Aktualizacja z 1 listopada 2017

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis Vita-Piły.

Aktualizacja z 13 grudnia 2017

  • Ofiary, uderzone przez Vita-Piłę, teraz wyrzucają swoje organy.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono możliwość kolekcjonowania organów podczas rozejmu z Vita-Piłą.

Błędy

  • Licznik "Organów" na HUD'ie wyświetla się na ulepszeniu "Energia" w Mann kontra Maszyny.
  • Przez Kompensację opóźnienia, licznik "Organów" może wyświetlać niepoprawną liczbę organów. Jest to pokazane tutaj (angielski).
  • Strzał z dowolnej broni podstawowej i zmiana broni na Vita-Piłę przed tym jak pociski trafią wroga spowoduje że organy pojawią się tam gdzie trafiły go pociski. Jest to czysto wizualne i nie zalicza się do liczby organów.

Ciekawostki

  • Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla Überpiły, stąd podobieństwa do niej.
  • Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry BioShock autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
    • Nawiązania do BioShocka są także widoczne przy samej nazwie, która odnosi się do komory rewitalizacyjnej (ang. Vita-Chambers). Vita-Piła i komorę rewitalizacyjna nawet łączy wspólna funkcjonalność, w Bioshocku, komory rewitalizacyjne odradzają gracza z częścią jego zdrowia i EVE, energią używaną do wykonywania swoich umiejętności. Podobnie Vita-Piła odradza gracza z częścią swojego ÜberCharga po śmierci.
    • Z powodu praw autorskich, ten przedmiot nie jest sprzedawany w Sklepie Mann Co.
  • Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji Emporium IX (angielski) autorstwa Ryozo, pod nazwą "Gentzücken Battle Needle".
  • W Aktualizacja z 14 kwietnia 2011, Vita-Piła miała otrzymać możliwość sprawdzenia ilości zdrowia przeciwnika, podobnie do Uroczystej przysięgi; ta zmiana się nie wydarzyła a informacje o zmianie zostały usunięte ze strony aktualizacji.

Galeria

Zobacz też