Difference between revisions of "Landfall/pl"
< Landfall
(Tiding up wooden structure names.) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Landfall}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | | + | | map-file-name = ctf_landfall |
− | | | + | | map-released = {{Patch name|12|17|2015}} |
+ | | map-released-major = Tough Break Update | ||
| map-image = Ctf landfall red base.png | | map-image = Ctf landfall red base.png | ||
− | |||
| map-environment = Alpejski Las | | map-environment = Alpejski Las | ||
| map-setting = Dzień, słonecznie | | map-setting = Dzień, słonecznie | ||
− | | map- | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/1098380 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 4 |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 4 | ||
}} | }} | ||
Line 35: | Line 37: | ||
**'''Środkowy taras''': Taras bliżej bazy, który może służyć za punkt dokuczania atakującym. | **'''Środkowy taras''': Taras bliżej bazy, który może służyć za punkt dokuczania atakującym. | ||
**'''Blanka''': Mały pokój zlokalizowany nad tarasem z zasobami, który obejmuje prawie cały widok na centrum mapy. | **'''Blanka''': Mały pokój zlokalizowany nad tarasem z zasobami, który obejmuje prawie cały widok na centrum mapy. | ||
− | **'''Boczny | + | **'''Boczny korytarz''': Mały korytarz zlokalizowany na piętrze obok bocznego przejścia, z którym jest połączony schodami. |
*'''Drzewo''': Zlokalizowane w centrum mapy wielkie drzewo służy jako punkt orientacyjny. Jest okrążone przez platformę, która łączy tarasy z zasobami i balkony tartaków obu drużyn. | *'''Drzewo''': Zlokalizowane w centrum mapy wielkie drzewo służy jako punkt orientacyjny. Jest okrążone przez platformę, która łączy tarasy z zasobami i balkony tartaków obu drużyn. | ||
*'''Tarasy z zasobami''': Dwa tarasy z obu stron drzewa, które mieszczą średnią apteczkę oraz średnią paczkę amunicji. | *'''Tarasy z zasobami''': Dwa tarasy z obu stron drzewa, które mieszczą średnią apteczkę oraz średnią paczkę amunicji. | ||
Line 48: | Line 50: | ||
== Strategia == | == Strategia == | ||
− | + | {{map strategy link|Landfall|main=yes|stub=yes}} | |
− | |||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == |
Latest revision as of 23:08, 18 January 2024
Landfall | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Zdobądź flagę |
Nazwa pliku: | ctf_landfall
|
Dodano: | Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum) |
Autor(zy): | Andrew „Dr. Spud” Thompson Fay L. „nineaxis” Fabry Mark „Shmitz” Major |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Alpejski Las |
Sceneria: | Dzień, słonecznie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×4 • ×4 |
Skrzynki z amunicją: | ×4 • ×4 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | Ja wezmę trudną drogę, a ty... powinieneś także udać się trudną drogą.
— Żołnierz na Landfall
|
” |
Landfall jest to mapa typu Zdobądź Flagę stworzona przez społeczność dla Konkursu na mapę CTF ze strony TF2Maps.net . Została nagrodzona 9 miejscem, zdobywając 66 punktów. Mapa przedstawia tartak wśród wielkich drzew, w którym znajduje się dużo przejść na wysokości, jednym z nich jest drewniana platforma obiegająca wielkie drzewo znajdujące się w centrum mapy.
Landfall została oficjalną mapą w Śniątecznym Fatum.
Spis treści
Lokacje
Bazy
- Taras z materiałami wywiadowczymi: Drewniany taras w każdej z baz, na którym spoczywa walizka z materiałami wywiadowczymi.
- Dziedziniec: Głowna otwarta przestrzeń obok punktu odrodzenia drużyn, która zapewnia dostęp do bocznego przejścia i budynku tartaku.
- Dachy: Dachy nad punktami odrodzenia obu drużyn nie są zablokowane i można na nich budować konstrukcje Inżyniera.
- Pień: Wielki pień, na którym większość Inżynierów buduje swoje konstrukcje jest zlokalizowany przy tarasie, na przeciwko wyjścia z punktu odrodzenia.
- Boczne przejście: Droga ziemna, która znajduje się obok każdej z baz.
- Drewniana chałupa: Budynek z dachem dostępnym dla klas ze specjalną umiejętnością skakania (np. Rakietowy skok, Podwójny skok). Inżynier korzystając z Poskramiacza i działka strażniczego trzeciego poziomu może dostać się na dach i budować konstrukcje na wiązarach górnych dachu.
- Górne przejście: System zespolonych schodów, balkonów, korytarza i kładek prowadzący na dachy nad tarasem z materiałami wywiadowczymi.
Centralny obszar
- Budynek Tartaku: Dwa główne budynki na każdej stronie mapy służące jako główne przejście pomiędzy środkowym obszarem i bazami. Posiada wiele połączonych pomieszczeń i balkon nad bocznym przejściem, który jest połączony bezpośrednio z platformą obiegającą wielkie drzewo.
- Środkowy taras: Taras bliżej bazy, który może służyć za punkt dokuczania atakującym.
- Blanka: Mały pokój zlokalizowany nad tarasem z zasobami, który obejmuje prawie cały widok na centrum mapy.
- Boczny korytarz: Mały korytarz zlokalizowany na piętrze obok bocznego przejścia, z którym jest połączony schodami.
- Drzewo: Zlokalizowane w centrum mapy wielkie drzewo służy jako punkt orientacyjny. Jest okrążone przez platformę, która łączy tarasy z zasobami i balkony tartaków obu drużyn.
- Tarasy z zasobami: Dwa tarasy z obu stron drzewa, które mieszczą średnią apteczkę oraz średnią paczkę amunicji.
Strategia
Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Landfall
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Dodano do gry.
Aktualizacja z 22 grudnia 2015
- Naprawiono możliwość budowy teleportu pomiędzy drzwiami punktu odrodzenia.
- Naprawiono eksploatacje pozwalającą na wyjście poza mapę.
- Naprawiono problemy z materiałami.
Lista zmian
To jest lista zmian wprowadzonych przed dodaniem mapy do gry.
Lista zmian:
ctf_landfall_rc
Zmiany mapy:
- Dodano możliwość wskoczenia na drewnianą chałupę przy bocznym przejściu.
- Zwiększenie/Ustabilizowanie FPS.
- Rozmaite ulepszenia detali i dodanie nowych.
Zmiany rozgrywki:
- Czas odrodzenia zwiększony o 1 tick.
ctf_landfall_test3
Zmiany mapy:
- Dodano nowy pokój na piętrze z każdej strony od środka.
- Usunięto zewnętrzną rampę prowadzącą do góry, zastąpiono ją z powrotem wewnętrznymi schodami(łączy się z nowym pokojem).
- Zmieniono pokój z piłą prowadzący do baz. Został on zmniejszony o część zewnętrzną, aby to przejście było bardziej niebezpieczne dla atakujących.
- Materiały wywiadowcze wróciły na swoje poprzednie miejsce.
- Zmieniono rozłożenie tarasu z materiałami wywiadowczymi, aby umożliwić prostsze przejście do materiałów wywiadowczych.
ctf_landfall_test2
Zmiany mapy:
- Dodano nowy mały pokój w środku, aby bezpiecznie dostać się z niższych drzwi w pokoju z piłą do werandy na boku od środka.
- Dodano nową małą werandę, gdzie boczne przejście wchodzi do centrum.
- Usunięto wewnętrzne schody prowadzące z zewnętrznego przejścia na piętro do środka. Są zastąpione zewnętrzną rampą, która umożliwia wejście na górę.
ctf_landfall_test1
Zmiany rozgrywki:
- Zwrot flagi do bazy zwiększony do 35 sekund.
Zmiany mapy:
- Zmieniono strony środka. Są teraz wyżej położone i mają teraz osłony, aby dać przewagę wysokościową na platformę i balkony.
- Rozmaite zmiany obszaru z materiałami wywiadowczymi.
- Przeniesiono materiały wywiadowcze do budynku gdzie się znajdowały wcześniej. Budynek z materiałami wywiadowczymi został zmieniony pod zastosowanie.
ctf_landfall_b1
Zmiany rozgrywki(poniekąd):
- Czas odrodzenia został z powrotem ustawiony na a9
|