Difference between revisions of "Powerhouse/pt-br"
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'''Powerhouse''' é um mapa de [[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] simétrico com três pontos introduzido na {{update link|Gun Mettle Update}}. Ele é situado em uma usina hidrelétrica. | '''Powerhouse''' é um mapa de [[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] simétrico com três pontos introduzido na {{update link|Gun Mettle Update}}. Ele é situado em uma usina hidrelétrica. | ||
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Latest revision as of 02:05, 19 January 2024
Powerhouse | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Pontos de Controle |
Nome do arquivo: | cp_powerhouse
|
Adicionado em: | Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico) |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Luz do dia, ensolarado |
Água funda: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×7 • ×8 • ×2 |
Caixas de munição: | ×3 • ×10 • ×2 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | The densely-packed, fast-paced Powerhouse is TF2's first three-point CP map. Commit wasteful crimes against nature in the environmentally conscious shadow of a clean, renewable energy source!
— Sinopse publicitária de Powerhouse
|
” |
Powerhouse é um mapa de Pontos de Controle simétrico com três pontos introduzido na Atualização Arsenal Artístico. Ele é situado em uma usina hidrelétrica.
Índice
Localizações
Pontos de Controle 1 e 3
- Pontos de Controle: Os pontos de controle estão no centro de uma grande sala cheia de turbinas e atrás a sala de reaparecimento da equipe correspondente.
- Sala de Controle: A sala de controle é uma sala com terminais acima da sala de turbinas com os pontos. A sala é o único caminho para os pontos de controle. Existem portas vindas do topo e da parte inferior. No interior existem um Kit de Saúde e de Munição.
- Plataforma de Lançamento: O grande salão que leva para dentro da sala de controle e para fora. Contém três saídas: A da direita, um pequeno túnel para a frente a esquerda e, a da extrema esquerda. Há também um Kit de Saúde e de Munição.
2º Ponto de Controle
- Ponto de Controle: O ponto de controle está localizado em uma plataforma perto de uma grande vala. É possível chegar nele a partir das rampas e da água.
- Lado das Equipes: Em ambos os lados da vala existem caminhos com barreiras. Em ambos os lados existem Kits médios de Saúde e de Munição.
- Água: Há uma pequena vala profunda o suficiente para o jogador se afogar. O único caminho de volta caso jogador caia, é a rampa para o ponto de controle.
- Final dos Caminhos: No final dos caminhos existe uma plataforma com barris usados para a cobertura, bem como Kits pequenos de Saúde e de Munição.
Estratégia
Temporização do ponto de controle
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle 1 e 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Pontos de Controle 2 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
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Conquistas relacionadas
Veja também: Obtendo conquistas de Powerhouse
O mapa Powerhouse possui 5 conquistas específicas.
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Histórico de atualizações
Atualização de 2 de julho de 2015 - 1ª Atualização (Atualização Arsenal Artístico)
- Novo mapa de pontos de controle: Powerhouse
Atualização de 3 de julho de 2015
- Atualizada a geometria de colisão para as turbinas de Powerhouse
Atualização de 15 de julho de 2015
- Corrigido cube maps incorretos em Powerhouse
Curiosidades
- Em ambas as bases das equipes, existem várias referências ao espaço no universo de Team Fortress 2.
- Atrás das salas de renascimento das equipes, existe uma sala cheia de foguetes semelhantes ao usado no mapa Doomsday.
- Para o lado da sala de foguete existe um quarto metálico com uma cadeira esférica semelhante a estética de Asteroid.
- No centro de cada base, a plataforma de lançamento é fechada com um foguete dentro preparado para o lançamento, e acima de um telhado parcialmente aberto.
- Em cada sala de renascimento das equipes, existem alguns cubos de minério metálicos desconhecidos, semelhante aos existentes em Asteroid, ao lado das latas de lixo.
- Na sala de controle perto do ponto de controle da equipe existe um terminal de computador e um quadro de avisos com várias referências.
- No terminal, existe um código de lançamento to com a sequência "111....1". Este é o código dito pelo Soldier no Conheça o Spy.
- No terminal e no quadro de avisos, há referências a Poopy Joe.
- O quadro de avisos tem um jornal com referência ao pouso da Apollo 11 na lua.
- O terminal diz "Capacity: Lolololol", referenciando "Copyright Lolololol", uma frase comumente vista nos cartões do título dos vídeos Conheça a Equipe.
Galeria
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