Difference between revisions of "Vita-Saw/pl"
m (Okay, old, or just incorrect.) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#725452)) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| released = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]] | | released = [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]] | ||
| availability = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Supply Crate/pl#1|Skrzynki (#1)]] | | availability = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Supply Crate/pl#1|Skrzynki (#1)]] | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A |
Revision as of 22:21, 15 September 2011
„ | Ukłułem cię? Przepraszam!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Vita-Piła jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Medyka. Na ostrzu znajduje się mała czaszka oraz symbol kości łącznie z ośmioma dużymi kreskami.
Po założeniu broń obniża maksymalne zdrowie Medyka o 10 do łącznej ilości 140. Z drugiej strony pozwala graczowi na zachowanie po śmierci do 20% ładunku ÜberCharge. Dla przykładu zginięcie z 12% ładunku zachowa 12% ładunku po odrodzeniu się, natomiast umieranie z więcej niż 20% ładunku (p. 45% lub nawet cały ładunek) zachowa wyłącznie 20%. Zachowywanie ładunku obowiązuje nawet podczas zużywania ÜberCharge'a, o ile zużywany ładunek nie spadnie poniżej 20%. ÜberCharge zostanie zachowany, jeśli gracz zmienił drużyny, jednak zostanie utracony po zmianie klasy. Vita-Piła przechowuje ładunek po śmierci, dzięki czemu Medyk może używać innej broni do walki wręcz podczas zbierania ładunku lub nawet zmienić broń podczas odradzania się. Tak długo, jak gracz umiera z założoną Vita-Piłą i nie zmienia klasy, odrodzi się on ze swoim poprzednim wskaźnikiem procentowym ÜberCharge (do maks. 20%). ÜberCharge zawsze jest tracony po ukończeniu rundy.
Podobnie jak Überpiła zbiornik będzie napełniać się cieczą w kolorze drużyny podczas budowania ÜberCharge'a oraz opróżniać w trakcie jego zużywania.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Überpiła | Metal ze złomu | Vita-piła | ||
+ | x2 | = |
Żeton klasy - Medyk | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Vita-piła | Metal ze złomu | Amputator | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Medyk
|
|
Ciekawostki
- Broń jest stworzona przez użytkowników: Pie_Tony, Daimao oraz IdleTard jako zamiennik dla Überpiły, stąd podobieństwa do niej. Pie_Tony nie otrzymał jednak własnoręcznie wykonanej wersji przedmiotu.
- Jest to bardzo zbliżony model do dużej strzykawki używanej przez Małe Siostrzyczki z gry BioShock autorstwa 2K Games. Valve musiało skontaktować z 2K Games, aby legalnie umieścić model broni w grze.
- Aktualnie Vita-Piła posiada tą samą drwinę co Piła do kości, podcas której Medyk gra na broni jak na skrzypcach. Z powodu igły na broni Medyk wydaje się ją wbijać sobie w szyję. Broń przenika także przez rękę Medyka.
- W trybie Arena Vita-Piła nie przechowuje ładunku ÜberCharge po śmierci.
- Jest to pierwsza odblokowywana broń dla Medyka, która pojawiła się od czasu Aktualizacji Gold Rush.
- Vita-Piłę można często znaleźć w pierwszej serii Skrzynek Mann Co.
- Broń została po raz pierwszy wprowadzona do modyfikacji Emporium IX (angielski) autorstwa Ryozo.
Galeria
Zobacz też
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|