Difference between revisions of "Spy-cicle/pl"
(→Plan wytworzenia) |
m (Added missing gallery images.) |
||
(14 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Spy-cicle.png | | image = Spy-cicle.png | ||
| kill-icon-2 = backstab | | kill-icon-2 = backstab | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Spy}} |
| slot = melee | | slot = melee | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197992657939|609921349}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197992657939|609921349}} | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|12|15|2011}} |
− | | availability = {{avail | + | | released-major = Australian Christmas 2011 |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate36|crate54-strange|collectors}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Knife}} |
− | | level | + | | item-level = 1 |
− | | item-description = | + | | item-description = {{item description|Spy-cicle}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}} |
− | | att-2- | + | | att-2-negative = {{attribute|FreezeBackstabVictim}} |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|MeltsInFire|15}} |
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''{{Item name|Spy-cicle}}''' jest [[ | + | {{Quotation|'''Gruby''' robi kalambury|Lodowy szpieg!|sound=Heavy_cloakedspy02.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''{{Item name|Spy-cicle}}''' (oryg. ''Spy-cicle'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#spymelee|bronią do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to długi, biało-jasnoniebieski [[w:pl:Sopel|sopel lodu]]. | ||
− | Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak {{Item link|Knife}} z tą różnicą, że ofiary [[backstab/pl|dźgnięte w plecy]] | + | Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak {{Item link|Knife}} z tą różnicą, że ofiary [[backstab/pl|dźgnięte w plecy]] zamieniają się w bryłę lodu podobnie podczas używania broni odlanych z Australium. Nie zostanie także wyświetlona informacja o śmierci dla przeciwnej drużyny. Zostanie natomiast krzyk ofiary podczas wykonywania dźgnięcia w plecy, co może zaalarmować graczy o obecności Szpiega. |
− | Jeśli Szpieg zostaje podpalony z wyciągniętą bronią, to natychmiast się ona topi i gasi Szpiega jednocześnie zapewniając ochronę przed ogniem na | + | Jeśli Szpieg zostaje podpalony z wyciągniętą bronią, to natychmiast się ona topi i gasi Szpiega jednocześnie zapewniając ochronę przed ogniem na 1 sekundę. Efekt jest dostatecznie szybki, aby [[Cloak/pl|ukryty]] Szpieg pozostał niezraniony i niewykryty nawet bezpośrednio pod ogniem z miotacza, otrzymując tylko obrażenie z pierwszego trafienia ogniem. Jednak stopiony sopel jest bezużyteczny, zabierając 15 sekund na regenerację. |
− | Zabójstwa bez dźgnięcia w plecy nie zmienią ofiary w lód | + | Zabójstwa bez dźgnięcia w plecy nie zmienią ofiary w lód. |
Podczas grania w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo. | Podczas grania w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]], Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo. | ||
− | {{Item name|Spy-cicle}} został [ | + | {{Item name|Spy-cicle}} został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 kontrybuowany] do gry przez Warsztat Steam. |
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | | + | | damagetype = {{common string|Melee}} |
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 40 | | base = 40 | ||
− | + | | backstab = {{tooltip|600%|Aktualnego życia ofiary}} | |
− | | backstab = {{tooltip|600%| | + | | minicrit = 54 |
− | | minicrit = | + | | crit = {{tooltip|120|Tylko podczas zasilenia krytami}} |
− | | crit = {{tooltip|120|Tylko podczas | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0.8 s | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | | recharge = {{tooltip|15 s|Tylko podczas stopienia}} / {{tooltip|Natychmiastowo|Odwiedzając szafkę z zaoptarzeniem lub w trybie Średniowiecznym.}} | ||
}} | }} | ||
Line 63: | Line 68: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint | autoresult = Spy melee}} | {{Blueprint | autoresult = Spy melee}} | ||
+ | |||
== Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] == | == Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]] == | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 69: | Line 75: | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Red-Tape Recorder | | result = Red-Tape Recorder | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Knife}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Spy-cicle}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|BecomeFireproofOnHitByFire|10}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|FreezeBackstabVictim}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|MeltsInFire|15}} | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
}} | }} | ||
Line 76: | Line 93: | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Sniper}}=== | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
Line 82: | Line 100: | ||
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Spy}}=== | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
Line 106: | Line 125: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
* Zamrożony Agent został dodany do gry. | * Zamrożony Agent został dodany do gry. | ||
Line 119: | Line 139: | ||
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
* Dodano plan wytworzenia dla Zamrożonego Agenta. | * Dodano plan wytworzenia dla Zamrożonego Agenta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Zamrożony Agent nie daje już odporności na [[afterburn/pl|oparzenia]] | ||
'''{{Patch name|4|18|2012}}''' | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' | ||
* Naprawiono nie działającą odporność na ogień przedmiotu Zamrożony Agent. | * Naprawiono nie działającą odporność na ogień przedmiotu Zamrożony Agent. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name |12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano jakość kuriozum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Usunięto błąd, który powodował, iż po śmierci Szpiega licznik nie był zerowany. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość kolecjonera. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014/pl|Scream Fortress 2014]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Zamrożony Agent nie przyznaje już odporności na ogień. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono Zamrożonego Agenta nie przyznającego Szpiegom odporności na ogień. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Zmieniono odporność na ogień przez 3 sekundy na odporność na ognień na 1 sekundę i 10 sekund odporności na podpalenie. | ||
+ | ** Usunięto atrybut cichego zabójcy. | ||
+ | ** Odnawianie Zamrożonego Agenta może zostać przyspieszone przez podnoszenie amunicji. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono Zamrożonego Agenta który powodował wyświetlanie się bomba odporności na ogień podczas gdy Szpieg był niewidzialny. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]]) | ||
+ | * Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie roztapiał się poprawnie jeśli gracz był ogłuszony. | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym amunicja z martwych graczy nie skracała czasu odnawiania Zamrożonego Agenta. | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Tarcza odporności na ognień nie pojawia się kiedy odporność na ogień jest aktywowana. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|17|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie dawał graczowi odporności na ogień. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Niewykorzystana zawartość == | ||
+ | * Istnieje niewykorzystany dźwięk wyciągnięcia tej broni. | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
Line 130: | Line 193: | ||
* Dźgnięcie w plecy [[Engineer/pl|Inżyniera]] kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej. | * Dźgnięcie w plecy [[Engineer/pl|Inżyniera]] kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej. | ||
* Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich. | * Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * Oryginalna nazwa przedmiotu (Spy-cicle) to | + | * Oryginalna nazwa przedmiotu (Spy-cicle) to [[w:pl:Kontaminacja (językoznawstwo)|połączenie słów]] "Spy" i "icicle" ("Szpieg" i "sopel"). |
* [[Heavy/pl|Gruby]] ma niepowtarzalną animację dźgnięcia w plecy dla tej broni, ma on dreszcze podczas zamieniania się w lód. | * [[Heavy/pl|Gruby]] ma niepowtarzalną animację dźgnięcia w plecy dla tej broni, ma on dreszcze podczas zamieniania się w lód. | ||
* Niemożliwość podpalenia Szpiega była na początku testowana na [[Fire Retardant Suit/pl|Garniturze ognioodpornym]]. | * Niemożliwość podpalenia Szpiega była na początku testowana na [[Fire Retardant Suit/pl|Garniturze ognioodpornym]]. | ||
Line 143: | Line 203: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
− | <gallery> | + | <gallery perrow="4"> |
File:Spy-cicle 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]]. | File:Spy-cicle 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]]. | ||
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]], gotowy do dźgnięcia. | File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]], gotowy do dźgnięcia. | ||
File:Spy-cicle 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]]. | File:Spy-cicle 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]]. | ||
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]], gotowy do dźgnięcia. | File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]], gotowy do dźgnięcia. | ||
− | + | File:Festive spy-cicle 1st person RED.png| | |
− | + | File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person RED.png| | |
− | + | File:Festive spy-cicle 1st person BLU.png| | |
− | + | File:Festive Spy-cicle ready to Backstab 1st person BLU.png| | |
− | + | File:Scout Spy-cicle.png|Zamrożony [[Scout/pl|Skaut]] | |
− | + | File:Soldier Spy-cicle.png|Zamrożony [[Soldier/pl|Żołnierz]] | |
− | + | File:Pyro Spy-cicle.png|Zamrożony [[Pyro/pl|Pyro]] | |
− | + | File:Demoman Spy-cicle.png|Zamrożony [[Demoman/pl|Demoman]] | |
− | + | File:Heavy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Heavy/pl|Gruby]] | |
+ | File:Engineer Spy-cicle.png|Zamrożony [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
+ | File:Medic Spy-cicle.png|Zamrożony [[Medic/pl|Medyk]] | ||
+ | File:Sniper Spy-cicle.png|Zamrożony [[Sniper/pl|Snajper]] | ||
+ | File:Spy Spy-cicle.png|Zamrożony [[Spy/pl|Szpieg]] | ||
+ | File:Spy-cicle Mist.png|thumb| | ||
+ | File:Spyciclesmissmasstory.jpg|Zamrożony agent w [[A Smissmas Story/pl|Śniątecznej Historii]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
− | * [[ | + | * [[Basic Spy strategy/pl#{{item name|Spy-cicle}}|Zamrożony agent - strategia]] |
− | + | * {{item link|Fire Retardant Suit}} | |
− | * | ||
− | |||
− | {{ | + | {{Australian Christmas 2011 Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 11:23, 15 March 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Spy-cicle (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Lodowy szpieg!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Gruby robi kalambury
|
” |
Zamrożony agent (oryg. Spy-cicle) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest to długi, biało-jasnoniebieski sopel lodu.
Broń ma takie same możliwości obrażeń i szybkości jak Nóż z tą różnicą, że ofiary dźgnięte w plecy zamieniają się w bryłę lodu podobnie podczas używania broni odlanych z Australium. Nie zostanie także wyświetlona informacja o śmierci dla przeciwnej drużyny. Zostanie natomiast krzyk ofiary podczas wykonywania dźgnięcia w plecy, co może zaalarmować graczy o obecności Szpiega.
Jeśli Szpieg zostaje podpalony z wyciągniętą bronią, to natychmiast się ona topi i gasi Szpiega jednocześnie zapewniając ochronę przed ogniem na 1 sekundę. Efekt jest dostatecznie szybki, aby ukryty Szpieg pozostał niezraniony i niewykryty nawet bezpośrednio pod ogniem z miotacza, otrzymując tylko obrażenie z pierwszego trafienia ogniem. Jednak stopiony sopel jest bezużyteczny, zabierając 15 sekund na regenerację.
Zabójstwa bez dźgnięcia w plecy nie zmienią ofiary w lód.
Podczas grania w Trybie Średniowiecznym, Zamrożony Agent regeneruje się natychmiastowo.
Zamrożony agent został kontrybuowany do gry przez Warsztat Steam.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 40 |
Dźgnięcie w plecy | 600% | |
Krytyczne | 120 | |
Minikrytyczne | 54 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Czas ładowania | 15 s / Natychmiastowo | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Metal z odzysku | Ostateczna nagroda | Zamrożony agent | ||
+ | = |
Żeton klasy - Szpieg | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Zamrożony agent | Metal z odzysku | Magnetofon urzędasa | ||
x3 | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Zamrożony Agent został dodany do gry.
Aktualizacja z 21 grudnia 2011
- Dodano siły wyciągnięcia/machnięcia/trafienia/krytycznego doładowania dla Zamrożonego Agenta.
- Zamrożony Agent może być teraz znaleziony i wytworzony.
Aktualizacja z 23 grudnia 2011
- Naprawiono exploit Zamrożonego Agenta.
- [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent korzysta teraz z drwiny Rewolwera.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Dodano plan wytworzenia dla Zamrożonego Agenta.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent nie daje już odporności na oparzenia
Aktualizacja z 18 kwietnia 2012
- Naprawiono nie działającą odporność na ogień przedmiotu Zamrożony Agent.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum.
- Usunięto błąd, który powodował, iż po śmierci Szpiega licznik nie był zerowany.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość kolecjonera.
Aktualizacja z 29 października 2014 (Scream Fortress 2014)
- [Nieudokumentowane] Zamrożony Agent nie przyznaje już odporności na ogień.
Aktualizacja z 30 października 2014
- Naprawiono Zamrożonego Agenta nie przyznającego Szpiegom odporności na ogień.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Zmieniono odporność na ogień przez 3 sekundy na odporność na ognień na 1 sekundę i 10 sekund odporności na podpalenie.
- Usunięto atrybut cichego zabójcy.
- Odnawianie Zamrożonego Agenta może zostać przyspieszone przez podnoszenie amunicji.
Aktualizacja z 15 lipca 2015 #1
- Naprawiono Zamrożonego Agenta który powodował wyświetlanie się bomba odporności na ogień podczas gdy Szpieg był niewidzialny.
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)
- Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie roztapiał się poprawnie jeśli gracz był ogłuszony.
- Naprawiono błąd w którym amunicja z martwych graczy nie skracała czasu odnawiania Zamrożonego Agenta.
- Zmieniono atrybuty:
- Tarcza odporności na ognień nie pojawia się kiedy odporność na ogień jest aktywowana.
Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)
- Dodano wariant z Dekoracjami.
Aktualizacja z 17 listopada 2017
- Naprawiono Zamrożonego Agenta który nie dawał graczowi odporności na ogień.
Niewykorzystana zawartość
- Istnieje niewykorzystany dźwięk wyciągnięcia tej broni.
Błędy
- Nóż nie odrodzi się razem z graczem. W celu otrzymania nowego noża po śmierci, gracz musi dotknąć szafkę z zasobami albo poczekać na wypełnienie paska postępu.
- W niektórych przypadkach efekt mrozu, który powinien otaczać broń, znajduje się na stopie Szpiega.
- Jeśli Szpieg zostanie podpalony podczas ogłuszenia Antyklingą, nóż nie zniknie ale pasek postępu nadal będzie się ładował i odporność na ogień nie przedłuży się po 2 sekundach.
- Podczas ukrycia z Zamrożonym Agentem jako aktywną bronią, efekt mrozu jest wciąż widzialny.
- Dźgnięcie w plecy Inżyniera kiedy przenosi on konstrukcję, spowoduje wyświetlenie zniszczenia konstrukcji drużynie przeciwnej.
- Dźgnięcie w plecy niewidzialnego Szpiega powoduje niewidzialne zamrożone zwłoki, które reagują jak normalna zamrożona ofiara, ale są niewidzialne dla wszystkich.
Ciekawostki
- Oryginalna nazwa przedmiotu (Spy-cicle) to połączenie słów "Spy" i "icicle" ("Szpieg" i "sopel").
- Gruby ma niepowtarzalną animację dźgnięcia w plecy dla tej broni, ma on dreszcze podczas zamieniania się w lód.
- Niemożliwość podpalenia Szpiega była na początku testowana na Garniturze ognioodpornym.
- Ofiara Zamrożonego Agenta po dźgnięciu w plecy nadal mówi, a nawet rusza ustami jako zamrożony posąg podczas używania komend głosowych lub drwin.
- Podczas aktywowania odporności na ogień, gracz może przeżyć Hadouken bez otrzymania obrażeń, ale nie jeśli Hadouken aktywuje odporność na ogień.
- Zamrożony Agent został na początku pokazany pierwszego dnia aktualizacji Australijskich Świąt 2011, w lewym dolnym rogu na obrazku tytułowym.
Galeria
Widok pierwszoosobowy RED.
Widok pierwszoosobowy RED, gotowy do dźgnięcia.
Widok pierwszoosobowy BLU.
Widok pierwszoosobowy BLU, gotowy do dźgnięcia.
Zamrożony Skaut
Zamrożony Żołnierz
Zamrożony Pyro
Zamrożony Demoman
Zamrożony Gruby
Zamrożony Inżynier
Zamrożony Medyk
Zamrożony Snajper
Zamrożony Szpieg
Zamrożony agent w Śniątecznej Historii.
Zobacz także
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|