Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/pl"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Plemienne Ostrze}} {{Targeted}} {{Weapon infobox | weapon-slot = Wręcz | used-by = Snajper | level-and-type = Kukri poziomu 5 | kill-icon-2 = ble…') |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(28 intermediate revisions by 18 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | + | | type = weapon | |
− | + | | image = Tribalman's shiv.png | |
− | | | + | | kill-icon-1 = Tribalman's shiv |
− | | | + | | kill-icon-2 = bleed |
− | | | + | | used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] |
− | | | + | | slot = melee |
− | | | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197982389358|84908298}} |
− | | ammo-loaded = N/A | + | | released = [[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]] |
− | | ammo-carried = N/A | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors}} |
− | | | + | | marketable = yes |
− | | positive | + | | numbered = no |
− | | negative | + | | ammo-loaded = N/A |
− | + | | ammo-carried = N/A | |
− | + | | loadout = yes | |
− | + | | item-level = Kukri poziomu 5 | |
− | + | | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: krwawienie przez 6 sekund | |
+ | | att-2-negative = -50% zadawanych obrażeń | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Snajpera''' "rzeczy doktor nigdy nie powinien powiedzieć" | + | {{Quotation|Komediowy występ '''Snajpera''' na temat "rzeczy, których doktor nigdy nie powinien powiedzieć"|Zobaczmy, ile masz w sobie krwi!|sound=Sniper_meleedare05.wav}} |
− | '''Plemienne Ostrze''' jest | + | '''Plemienne Ostrze''' (oryg. ''Tribalman's Shiv'') jest wytwarzaną bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to drewniana maczeta składająca się z czerwono-brązowego drewna dla ostrza i typowego brązowego drewna na uchwyt. Ostrze posiada jednocześnie ząbkowany brzeg i lekko ostrą krawędź. |
− | + | Po trafieniu broń pozostawia rany na wrogu, które [[Bleeding/pl|krwawią]] przez 6 sekund. Samo Ostrze zadaje jednak 50% mniej obrażeń. Bezpośredni konflikt nie jest zatem właściwą strategią dla tej broni, co wymaga od gracza zastosowania taktyki "uderz i uciekaj", aby zdjąć nadchodzących wrogów oraz [[Spy/pl|Szpiegów]] [[Cloak/pl|ukrywających się]] po zaatakowaniu. Animacja [[Critical hit/pl|krytycznego trafienia]] jest identyczna jak dla [[Kukri/pl|Kukri]]; dwuręczne cięcie znad głowy. | |
− | + | Ikona zabójstwa Plemiennego ostrza została stworzona przez użytkownika [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Ten przedmiot został później [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151190452 dodany] do Warsztatu Steam na prośbę [[Valve/pl|Valve]]. | |
− | |||
− | Obrażenia | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = Wręcz | ||
+ | | rangetype = Wręcz | ||
− | == | + | | base = 33 |
− | + | | crit = 98 | |
− | + | | minicrit = 44 | |
− | + | | bleeding = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>48 łącznie | |
+ | | bleeding minicrit = {{tooltip|10 / s|5 / tick}}<br/>60 łącznie | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | | bleeding time = 6 s | ||
+ | }} | ||
− | ==Plany== | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Kukri | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = Przy trafieniu we wroga: krwawienie przez 6 sekund | ||
+ | | att-2-negative = -50% zadawanych obrażeń | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Wytwarzanie== | ||
+ | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
+ | ===Plany=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Dead Ringer | | ingredient-1 = Dead Ringer | ||
− | |||
| ingredient-2 = Huntsman | | ingredient-2 = Huntsman | ||
− | | | + | | result = Tribalman's Shiv |
− | | | + | }} |
− | | result | + | {{Blueprint | autoresult = Sniper Melee}} |
+ | ===Jako składnik wytwarzania=== | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Tribalman's Shiv | ||
+ | | ingredient-2 = Sandman | ||
+ | | result = Boston Basher | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | == | + | ==Historia aktualizacji== |
− | * | + | {{update history|'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]) |
− | * | + | * Przedmiot został dodany do gry. |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' |
+ | * Broń otrzymała własną [[kill icon/pl|ikonę śmierci]]. | ||
+ | * Śmierć wskutek wykrwawienia pokazuje teraz ikonę śmierci wykrwawienia. Poprzednio była to ikona śmierci broni jaką aktualnie trzymał gracz (lub jeśli trzymał [[Jarate/pl|Sikwondo]] lub był martwy, pokazywana była ikona śmierci wskutek samobójstwa) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[The Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | ||
+ | * Długość efektu krwawienia broni została zmniejszona do 6 (z 8), a zmniejszenie zadawanych obrażeń zostało zwiększone do 50% (z 35%). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Widok pierwszoosobowy broni został zmieniony aby odpowiadał widokowi trzecioosobowemu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Broń została dodana do planu [[crafting/pl|wytwarzania]] [[Boston Basher/pl|Bostońskiego Tłuczka]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
+ | * Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Plemiennego Ostrza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Atrybut obrażeń został zmieniony z "-50% obrażeń zadanych" na "-50% zadawanych obrażeń". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]]. | ||
+ | }} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * Ostrze plemienne jest zrobione | + | * Ostrze plemienne jest zrobione w całości z drewna. Ponieważ niektóre rodzaje roślin z terenów tropikalnych posiadają właściwości przeciwkrzepliwe, teoretycznie ostrze mogło zostać rzeźbione z drewna jednego z tych roślin (zobacz też [[wikipedia:Boldo|Boldo]]), co tłumaczy obfite krwawienia ran. Może być to jednak zamierzone ze strony Valve, gdyż autor Plemiennego Ostrza nie myślał o tym (choć przyznał, że jest to logiczne i fajne). |
− | * | + | * Początkowo autor Ostrza miał zamiar wykonać taki trzecioosobowy model broni, jaki jest teraz, jednak przy krytycznym trafieniu nóż zostałby odwrócony tak, że nacięta strona uderzyłaby wroga. Jednak to nie zostało zrealizowane, ponieważ wymagałoby to niestandardowej animacji, której ani twórca, ani Valve nie byli chętni do wykonania jej. |
− | * Nawet jeśli Ostrze | + | * Nawet jeśli Plemienne Ostrze jest wykonane z drewna, po upuszczeniu nadal dostarcza Inżynierom 100 metalu, podobnie jak [[Sandman/pl|Piaskun]] i [[Huntsman/pl|Łowca]]. |
− | * | + | * Dźwięk uderzenia Plemiennym Ostrzem jest dźwiękiem przeznaczonym dla metalowej broni. |
− | * Ostrze | + | * Plemienne Ostrze było pierwszą bronią, która wprowadziła efekt krwawienia do Team Fortress 2. [[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]] także używa tego efektu. |
− | * | + | * Czas tworzenia Plemiennego Ostrza (od sformułowania pomysłu do zgłoszenia broni) trwał około 7 i pół godziny. |
− | * Broń jest oznaczona | + | * Broń jest oznaczona w plikach gry jako "wood_machete". |
== Galeria== | == Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Tribalman's Shiv 1st person | + | File:Tribalman's Shiv 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
− | File: | + | File:Steamworkshop tf2 tribalmansshiv thumb.jpg|Miniaturka Plemiennego Ostrza w Warsztacie Steam. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Zobacz | + | == Zobacz też == |
− | *[[Sniper strategy# | + | *[[Sniper strategy/pl#Plemienne Ostrze|Plemienne Ostrze - strategia]] |
− | *[[Bleeding|Krwawienie]] | + | *[[Bleeding/pl|Krwawienie]] |
− | {{Allweapons Nav | + | {{Second community update nav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
<br/> | <br/> | ||
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 08:03, 16 November 2020
„ | Zobaczmy, ile masz w sobie krwi!
Kliknij, by odtworzyć
— Komediowy występ Snajpera na temat "rzeczy, których doktor nigdy nie powinien powiedzieć"
|
” |
Plemienne Ostrze (oryg. Tribalman's Shiv) jest wytwarzaną bronią do walki wręcz dla Snajpera. Jest to drewniana maczeta składająca się z czerwono-brązowego drewna dla ostrza i typowego brązowego drewna na uchwyt. Ostrze posiada jednocześnie ząbkowany brzeg i lekko ostrą krawędź.
Po trafieniu broń pozostawia rany na wrogu, które krwawią przez 6 sekund. Samo Ostrze zadaje jednak 50% mniej obrażeń. Bezpośredni konflikt nie jest zatem właściwą strategią dla tej broni, co wymaga od gracza zastosowania taktyki "uderz i uciekaj", aby zdjąć nadchodzących wrogów oraz Szpiegów ukrywających się po zaatakowaniu. Animacja krytycznego trafienia jest identyczna jak dla Kukri; dwuręczne cięcie znad głowy.
Ikona zabójstwa Plemiennego ostrza została stworzona przez użytkownika NeoDement.
Ten przedmiot został później dodany do Warsztatu Steam na prośbę Valve.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 33 |
Krytyczne | 98 | |
Minikrytyczne | 44 | |
Krwawienie | 8 / s 48 łącznie | |
Krwawienie (minikrytyczne) | 10 / s 60 łącznie | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Czas trwania krwawienia | 6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Wytwarzanie
Plany
Dzwon zmarłego | Łowca | Plemienne ostrze | ||
+ | = |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Plemienne ostrze | Piaskun | Bostoński tłuczek | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Broń otrzymała własną ikonę śmierci.
- Śmierć wskutek wykrwawienia pokazuje teraz ikonę śmierci wykrwawienia. Poprzednio była to ikona śmierci broni jaką aktualnie trzymał gracz (lub jeśli trzymał Sikwondo lub był martwy, pokazywana była ikona śmierci wskutek samobójstwa)
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Długość efektu krwawienia broni została zmniejszona do 6 (z 8), a zmniejszenie zadawanych obrażeń zostało zwiększone do 50% (z 35%).
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Widok pierwszoosobowy broni został zmieniony aby odpowiadał widokowi trzecioosobowemu.
Aktualizacja z 21 grudnia 2010
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planu wytwarzania Bostońskiego Tłuczka.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- Dodano nowe zasady reakcji głosowych stworzone przez społeczność dla Plemiennego Ostrza.
- [Nieudokumentowane] Atrybut obrażeń został zmieniony z "-50% obrażeń zadanych" na "-50% zadawanych obrażeń".
Aktualizacja z 27 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- Dodano jakość Kolekcjonerską.
Ciekawostki
- Ostrze plemienne jest zrobione w całości z drewna. Ponieważ niektóre rodzaje roślin z terenów tropikalnych posiadają właściwości przeciwkrzepliwe, teoretycznie ostrze mogło zostać rzeźbione z drewna jednego z tych roślin (zobacz też Boldo), co tłumaczy obfite krwawienia ran. Może być to jednak zamierzone ze strony Valve, gdyż autor Plemiennego Ostrza nie myślał o tym (choć przyznał, że jest to logiczne i fajne).
- Początkowo autor Ostrza miał zamiar wykonać taki trzecioosobowy model broni, jaki jest teraz, jednak przy krytycznym trafieniu nóż zostałby odwrócony tak, że nacięta strona uderzyłaby wroga. Jednak to nie zostało zrealizowane, ponieważ wymagałoby to niestandardowej animacji, której ani twórca, ani Valve nie byli chętni do wykonania jej.
- Nawet jeśli Plemienne Ostrze jest wykonane z drewna, po upuszczeniu nadal dostarcza Inżynierom 100 metalu, podobnie jak Piaskun i Łowca.
- Dźwięk uderzenia Plemiennym Ostrzem jest dźwiękiem przeznaczonym dla metalowej broni.
- Plemienne Ostrze było pierwszą bronią, która wprowadziła efekt krwawienia do Team Fortress 2. Południowa Gościnność także używa tego efektu.
- Czas tworzenia Plemiennego Ostrza (od sformułowania pomysłu do zgłoszenia broni) trwał około 7 i pół godziny.
- Broń jest oznaczona w plikach gry jako "wood_machete".
Galeria
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|