Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/es"

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| reload          = Uno a uno
 
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}}
  
{{quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Baby Face's Blaster}}'''|Aaah esta arma me lleva atrás en el tiempo. Corriendo por las calles, disparando a calquier cosa o a cualquiera que me parecía, siendo buscado por la ley, escondiéndome cuando las enormes armas asomaban cuando ¡BAM! ¡ESTÁS MUERTO, COLEGA! Oh, espera, eso fue ayer. Tengo el mejor. Curro. ¡DEL MUNDO!}}
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{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Baby Face's Blaster}}'''|Aaah esta arma me lleva atrás en el tiempo. Corriendo por las calles, disparando a calquier cosa o a cualquiera que me parecía, siendo buscado por la ley, escondiéndome cuando las enormes armas asomaban cuando ¡BAM! ¡ESTÁS MUERTO, COLEGA! Oh, espera, eso fue ayer. Tengo el mejor. Curro. ¡DEL MUNDO!}}
  
La '''Devastadora del Imberbe''' es una [[Weapons/es#scoutprimary|arma primaria]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es una pequeña, pero ligeramente modificada escopeta de acción de palanca, con un mango de madera y un solo barril.
+
La '''{{item name|Baby Face's Blaster}}''' (''Baby Face's Blaster'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] para el [[Scout/es|Scout]]. Es una pequeña, pero ligeramente modificada escopeta de acción de palanca, con un mango de madera y un solo barril.
  
La Devastadora del Imberbe es un 40% más precisa que la [[Scattergun/es|Escopeta]], pero hace un 30% menos de daño. Esta arma hará que el Scout corra más lento, desde 400 [[Hammer unit/es|unidades]]/segundo, 133% de su velocidad normal, a 260 unidades/segundo, 86% de la velocidad normal. Esto es 20 unidades/segundo más rápido que un [[Soldier/es|Soldier]] y 20 unidades/segundo más lento que un [[Demoman/es|Demoman]] haciendo que el [[Scout/es|Scout]] sea la tercera clase más lenta cuando se equipa esta arma. Sin embargo, por cada punto de daño infligido con este objeto equipado, el Scout acumula "impulso" en su medidor. A medida que el "impulso" aumenta, la velocidad del Scout también lo hará, desde 260 Unidades/Segundo hasta 520 unidades/segundo, 173% de la velocidad normal. Se necesitan 100 puntos de daño con cualquier arma del Scout para llenar el medidor de "impulso" al máximo. Si el Scout salta llevando esta arma equipada, el impulso se reiniciará, y la velocidad durante salto volverá a 260 unidades/segundo.
+
La {{item name|Baby Face's Blaster}} solo tiene un cargador de 4 cartuchos, en lugar de los 6 de la {{item link|Scattergun}}, y ralentiza al Scout de {{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/es|unidades Hammer]]/segundo ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}% de velocidad de movimiento), a {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} unidades/segundo ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}% de la velocidad de movimiento). Sin embargo, por cada punto de daño infligido con cualquier arma, el Scout aumenta su medidor de «Impulso» (aunque el Impulso mínimo ganado por cualquier daño infligido es 5%). A medida que el «Impulso» se carga, la velocidad del Scout aumenta linealmente de {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} unidades/segundo a {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}} unidades/segundo ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}% de la velocidad de movimiento). El medidor de Impulso se llena completamente cuando el Scout inflige 100 puntos de daño usando cualquier arma. Si el Scout recibe daño o salta en el aire mientras usa la {{item name|Baby Face's Blaster}}, el medidor de Impulso se reduce, en 4% por cada punto de daño (25 de daño para reducir un medidor lleno a 0) y 75% por cada salto en el aire, causando que el Scout pierda momento. Los saltos en el suelo no reducen el medidor de Impulso. De manera similar a varias armas de efecto «Al impactar», disparar a un jugador enemigo invulnerable aún llena el medidor de Impulso, y disparar a Spies disfrazados no dá Impulso.
  
La Devastadora del Imberbe fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuida] a la [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]] bajo el nombre de "The Brawler's Blaster".
+
La {{item name|Baby Face's Blaster}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuida] a Steam Workshop.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 7.35 / perdigón
+
|  ramp up          = {{tooltip|10,5|Quemarropa}} / perdigón
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+
|  fall off          = {{tooltip|3,168|Larga distancia}} / perdigón
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 +
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|  ramp up %        = 175
|  point blank      = 63-73.5
+
|  point blank      = 11-105
|  medium range      = 7-28
+
|  medium range      = 6-60
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+
|  long range        = 3-30
|  crit              = 12.6 / perdigón
+
|  crit              = 18 / perdigón
|  minicrit          = 5.6 / perdigón
+
|  minicrit          = {{tooltip|8,1|Larga distancia}} - {{tooltip|14,2|Quemarropa}} / perdigón
 +
|  charge fill dmg  = {{tooltip|99|Daño infligido}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.625 s
+
|  attack interval  = 0,625 s
|  reload first      = 0.76 s
+
|  reload first      = 0,7 s
|  reload more      = 0.56 s
+
|  reload more      = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
{{Weapon demonstration}}
+
== Velocidad ==
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Los valores de velocidad están basados en la cantidad de impulso actual. Por ejemplo, la velocidad de movimiento estándar es 100%, el cual es 300 unidades Hammer por segundo, el cual es la velocidad del Sniper, del Engineer y del Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33% más de la velocidad de movimiento estándar.
 +
{{Class speed table|scout}}
 +
 
 +
== Set de objetos ==
 +
{{set|public enemy}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricación==
+
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
===Planos===
+
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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}}
 
}}
  
== Variante Rara ==
+
== Variante de Calidad Rara ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Escopeta
+
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  | rankson = kills
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}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/es|Actualización de Pyromanía]])
+
{{update history|
* Se agregó la Devastadora del Imberbe al juego.
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Baby Face's Blaster}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Se han añadido fuerzas de retroceso/recarga/sostención/críticos al Devastadora del Imberbe.
+
* Se añadieron fuerzas de retroceso/recarga/sostención/críticos la {{item name|Baby Face's Blaster}}.
* Se ha añadido más detalle a las recargas de la Devastadora del Imberbe.
+
* Se añadió más detalle a las recargas de la {{item name|Baby Face's Blaster}}.
  
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* {{Undocumented}} Se ha ajustado el tamaño y posición del icono de muerte de la Devastadora del Imberbe.
+
* {{Undocumented}} Se ajustó el tamaño y posición del icono de muerte de la {{item name|Baby Face's Blaster}}.
  
 
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
* {{undocumented}} Se ha añadido la calidad rara.
+
* {{undocumented}} Se añadió en [[Strange/es|Calidad Rara]].
 +
 
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió en [[Collector's/es|Calidad de Coleccionista]].
 +
 
 +
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* Atributos cambiados:
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** Se cambió la penalización de velocidad de -35% a -10%.
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** Ahora el impulso se pierde parcialmente al saltar en el aire en cambio de con todos los saltos.
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** Se redujo la cantidad de munición en el cargador de 6 a 4.
 +
** Se removió el atributo de ser 40% mas precisa.
 +
** Se removió la penalización de daño.
 +
 
 +
'''{{Patch name |7|5|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se incrementó la cantidad de impulso perdido al dar un doble salto.
 +
* Se añadió el atributo de perder impulso al recibir daño.
 +
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* Cambiando a la [[Soda Popper/es|Refrescopeta]] cuando tienes el medidor de Impulso lleno, provocará que a veces la Refrescopeta aparezca con el medidor de Emoción lleno y viceversa, ya que ambas comparten el mismo medidor.
+
<!--Do NOT add anything related to 'lagging hitbox behind Scout'. It was never proved to be true, but was proved to never exist in the first place. To talk about this topic go to the talk page.-->
* En las resoluciones tipo 4:3, el medidor de Impulso tapará el objetivo de la HUD.
+
* En una resolución de 4:3, el medidor de Impulso se superpone en el [[HUD/es|HUD]] del objetivo.
* Matar a un enemigo con la [[Taunt/es|burla]] [[Home Run/es|Home Run]] no llenara el medidor de Impulso.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El nombre de esta arma es una referencia a Lester Joseph Gillis, Como "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]", un ladrón de bancos de los 1930.
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* El nombre en inglés de esta arma es una referencia a Lester Joseph Gillis, también conocido como [[w:es:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]], un ladrón de bancos de los años 1930 y conocido por ser compañero de [[w:es:John Dillinger|John Dillinger]].
* La apariencia de esta arma tiene parecido a la parte de abajo de la escopeta [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]], portada por [[w:Bonnie and Clyde|Bonnie Parker]] del famoso dúo criminal Bonnie y Clyde, que fueron ladrones de bancos de los 1930.
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** «Imberbe» es un hombre al que todavía no le crece la barba, generalmente personas jóvenes, refiriéndose al Scout.
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* La apariencia de esta arma se parece a la de una escopeta [[w:es:Browning Auto-5|Browning Auto-5]] recortada, portada por [[w:es:Bonnie y Clyde|Bonnie Parker]] del famoso dúo criminal Bonnie y Clyde, quienes también fueron ladrones de bancos de los años 1930.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Imagen en miniatura en Steam Workshop de La Devastadora del Imberbe.
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File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Miniatura de la {{item name|Baby Face's Blaster}} en Steam Workshop.
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Basic Scout strategy/es#Devastadora del Imberbe|Estrategia de la Devastadora del Imberbe]]
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* [[Basic Scout strategy/es#{{item name|Baby Face's Blaster}}|Estrategia con la {{item name|Baby Face's Blaster}}]]
  
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{{Allweapons Nav}}
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[[Category:Public Enemy/es]]

Latest revision as of 15:09, 3 October 2023

«
Aaah esta arma me lleva atrás en el tiempo. Corriendo por las calles, disparando a calquier cosa o a cualquiera que me parecía, siendo buscado por la ley, escondiéndome cuando las enormes armas asomaban cuando ¡BAM! ¡ESTÁS MUERTO, COLEGA! Oh, espera, eso fue ayer. Tengo el mejor. Curro. ¡DEL MUNDO!
— Eslogan publicitario de la Devastadora del Imberbe
»

La Devastadora del Imberbe (Baby Face's Blaster, en inglés) es un arma primaria creado por la comunidad para el Scout. Es una pequeña, pero ligeramente modificada escopeta de acción de palanca, con un mango de madera y un solo barril.

La Devastadora del Imberbe solo tiene un cargador de 4 cartuchos, en lugar de los 6 de la Recortada, y ralentiza al Scout de 400 unidades Hammer/segundo (133% de velocidad de movimiento), a 360 unidades/segundo (120% de la velocidad de movimiento). Sin embargo, por cada punto de daño infligido con cualquier arma, el Scout aumenta su medidor de «Impulso» (aunque el Impulso mínimo ganado por cualquier daño infligido es 5%). A medida que el «Impulso» se carga, la velocidad del Scout aumenta linealmente de 360 unidades/segundo a 520 unidades/segundo (173% de la velocidad de movimiento). El medidor de Impulso se llena completamente cuando el Scout inflige 100 puntos de daño usando cualquier arma. Si el Scout recibe daño o salta en el aire mientras usa la Devastadora del Imberbe, el medidor de Impulso se reduce, en 4% por cada punto de daño (25 de daño para reducir un medidor lleno a 0) y 75% por cada salto en el aire, causando que el Scout pierda momento. Los saltos en el suelo no reducen el medidor de Impulso. De manera similar a varias armas de efecto «Al impactar», disparar a un jugador enemigo invulnerable aún llena el medidor de Impulso, y disparar a Spies disfrazados no dá Impulso.

La Devastadora del Imberbe fue contribuida a Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 175% 10,5 / perdigón
Daño base 100% 6 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 3,168 / perdigón
Cantidad de balas 10
Quemarropa 11-105
Distancia media 6-60
Larga distancia 3-30
Dispersión de balas 30:1
Crítico 18 / perdigón
Minicrítico 8,1 - 14,2 / perdigón
Daño para llenar la cargar 99
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga (primera) 0,7 s
Recarga (consecutiva) 0,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Velocidad

Los valores de velocidad están basados en la cantidad de impulso actual. Por ejemplo, la velocidad de movimiento estándar es 100%, el cual es 300 unidades Hammer por segundo, el cual es la velocidad del Sniper, del Engineer y del Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33% más de la velocidad de movimiento estándar.

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class scout.png Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Devastadora del Imberbe a 0 % de Impulso
120 %
108 %
40 %
96 %
Devastadora del Imberbe a 50 % de Impulso
147 %
132 %
49 %
117 %
Devastadora del Imberbe a 100 % de Impulso
173 %
156 %
58 %
139 %

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Enemigo Público
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Paratenseco Devastadora del Imberbe
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Símbolo de Clase: Scout Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
  • Se añadió la Devastadora del Imberbe al juego.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se añadieron fuerzas de retroceso/recarga/sostención/críticos la Devastadora del Imberbe.
  • Se añadió más detalle a las recargas de la Devastadora del Imberbe.

Parche del 27 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Se ajustó el tamaño y posición del icono de muerte de la Devastadora del Imberbe.

Parche del 20 de diciembre de 2012

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Atributos cambiados:
    • Se cambió la penalización de velocidad de -35% a -10%.
    • Ahora el impulso se pierde parcialmente al saltar en el aire en cambio de con todos los saltos.
    • Se redujo la cantidad de munición en el cargador de 6 a 4.
    • Se removió el atributo de ser 40% mas precisa.
    • Se removió la penalización de daño.

Parche del 5 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se incrementó la cantidad de impulso perdido al dar un doble salto.
  • Se añadió el atributo de perder impulso al recibir daño.

Errores

  • En una resolución de 4:3, el medidor de Impulso se superpone en el HUD del objetivo.

Curiosidades

  • El nombre en inglés de esta arma es una referencia a Lester Joseph Gillis, también conocido como Baby Face Nelson, un ladrón de bancos de los años 1930 y conocido por ser compañero de John Dillinger.
    • «Imberbe» es un hombre al que todavía no le crece la barba, generalmente personas jóvenes, refiriéndose al Scout.
  • La apariencia de esta arma se parece a la de una escopeta Browning Auto-5 recortada, portada por Bonnie Parker del famoso dúo criminal Bonnie y Clyde, quienes también fueron ladrones de bancos de los años 1930.

Galería

Véase también