Difference between revisions of "Eyelander/es"

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(Damage)
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{{Targeted}}
 
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{Weapon infobox
+
{{Other uses|for=la espada embrujada de los [[comics/es|cómics]]|Non-player characters/es#Intuertal|l1=aquí}}
| weapon-slot = [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
+
{{Item infobox
| used-by = [[Demoman/es|Demoman]]
+
| type               = weapon
| level-and-type = Espada de nivel 5
+
| image             = Eyelandertransparent.png
| weapon-image = Eyelandertransparent.png
+
| 3d-image-1        = Eyelander
| ammo-loaded = N/A
+
| 3d-image-2        = Eyelander Australium
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-3        = Eyelander Festive
| display-loadout-stats =
+
| 3d-button-1        = default_half
| backpack-image = eyelander
+
| 3d-button-2        = australium_half
| neutral-attributes = Esta arma tiene un alcance largo. Te aumenta la velocidad y la salud por cada cabeza cortada.
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| negative-attributes = Sin impactos críticos aleatorios<br>Salud máxima del portador: -25
+
| 3d-viewname-1      = Normal
| availability = Desbloqueable, obtención aleatoria, Fabricación, Compra
+
| 3d-viewname-2      = Australium
 +
| 3d-viewname-3      = Festiva
 +
| kill-icon-2        = barbarian swing
 +
| kill-tooltip-2    = Al burlarse
 +
| used-by            = {{used by|Demoman}}
 +
| slot              = melee
 +
| released          = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major    = WAR! Update
 +
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate19-strange|crate29-strange|crate78-festive|collectors|australium}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| loadout           = yes
 +
  | prefix          = La
 +
  | item-kind        = {{item kind|Sword}}
 +
  | item-level      = 5
 +
  | item-description = {{item description|Eyelander}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Close Combat Kit publicity blurb|You don’t kill a man by mucking about with rifles, arrows, rocks, or other long-distance rubbish. <br> You kill him by grabbing the biggest bloody sword you can find, running up nice and close to him, and chopping the dumb bastard’s head off.}}
 
  
La '''Intuertal''' es un arma [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] para [[Demoman/es|Demoman]]. Es una espada manchada de sangre en el que habita un espírito malvado con sed de cabezas. Por eso, al llevarla, la espada dice constantemente "heads".
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''Intuertal'''|No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.}}
  
Aunque es un arma cuerpo a cuerpo excepcional por su mayor alcance comparado con el de otras armas del mismo tipo, la Intuertal resta 25 puntos de salud máxima al jugador, dejándolo con 150 puntos de vida de base. Tampoco provoca [[Critical hits/es|golpes críticos]]s, forzando al jugador a usar la habilidad especial de [[Chargin' Targe/es|la targe de carga]], un estímulo crítico o una [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] .  
+
La '''Intuertal''' (''Eyelander'', en inglés) es un [[Weapon/es#demomanmelee|arma cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el {{cl|Demoman}}. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra [[Media:Sword_idle07.wav|''heads'']] («cabezas») al equiparse.
  
El beneficio principal de esta arma es la habilidad de aumentar la velocidad al jugador y aumentarle 15 puntos de vida adicionales por cada muerte. Esto se hará hasta que el jugador recolecte 4 cabezas, a partir de ahi la velocidad del juegador se estancará en 370 [[Hammer unit|Unidades Hammer]] por segundo y 210 puntos de vida. Una vez conseguidas las 4 cabezas, por cada nueva cabeza se le sumarán 15 puntos de vida [[overheal/es|poniéndole más vida de la máxima]], como si un Medic le curara, teniendo como máximo 315 de vida. El número de cabezas cortadas se mostrarán en la [[HUD/es|HUD]]. El número de cabezas cortadas se mantendrán hasta que el Demoman muera y lleve equipado la Intuertal. Esto no se aplica al [[Scotsman's Skullcutter/es|Corta-cráneos escocés]]. Cortando cabezas se obtiene un efecto; del ojo de Demoman saldrá un aura que aumentará de volumen por cada cabeza nueva.
+
Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear [[Teleporter/es|teleportadores]] sin necesidad de [[Crouching/es|agacharse]]), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar [[critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del {{item link|Chargin' Targe}}, el {{item link|Splendid Screen}} o el {{item link|Tide Turner}} o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).
  
Como otra ventaja, si decapitas a un Demoman que lleve esta arma o el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura]], se te sumarán el número de cabezas recolectadas por él, además de su propia cabeza.
+
El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo, ligeramente menor que un {{cl|Scout}}, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como [[overheal/es|exceso de curación]].
  
==Daño==
+
Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del {{item name|Chargin' Targe}}, {{item name|Splendid Screen}} o el {{item name|Tide Turner}}, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el [[HUD/es|HUD]]. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.
{{See also|Damage/es}}
 
* Base: 65 (de 59 a 72 de daño)
 
* [[Mini-Crit/es|Mini-crítico]]: 88
 
* [[Critical hits/es|Golpe crítico]]: 195 (no puede hacerlo aleatoriamente)
 
  
==Function times==
+
Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}}, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un {{cl|Soldier}} portando el {{item link|Air Strike}}, un [[Sniper/es|Sniper]] portando la {{item link|Bazaar Bargain}}, o un {{cl|Medic}} portando la {{item link|Vita-Saw}}.
* Attack Interval: 0.8
 
* Damage Per Second: 81
 
  
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
Al [[Taunt/es|burlarse]] con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina {{item link|Barbarian Swing}}.
  
==As a Crafting Ingredient==
+
La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]].
{|
+
 
|
+
== Daño y tiempos de función ==
 +
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Bottle}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 65
 +
|  crit              = 195
 +
|  minicrit          = 88
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval    = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
==Velocidad==
 +
Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el {{cl|Demoman}} haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del {{cl|Sniper}}, {{cl|Engineer}} y el {{cl|Pyro}}, mientras que el {{cl|Scout}} se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.
 +
{{Class speed table|demoman}}
 +
 
 +
== {{common string|Health}} ==
 +
{{main|Health/es|l1=Salud}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
==Fabricación==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
 
 +
==={{common string|Blueprint}}===
 +
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 +
 
 +
===Como ingrediente===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Equalizer
+
| ingredient-1 = Eyelander
| ingredient-2 = Eyelander
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result = Homewrecker
+
| result = Bushwacka
 
}}
 
}}
|| &nbsp;&nbsp;&nbsp; ||
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
 +
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result = Bushwacka
+
| result = Half-Zatoichi
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 +
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 
}}
 
}}
  
|}
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Sword}}
 +
| rankson = heads taken
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
  | prefix          = La
 +
  | item-description = {{item description|Eyelander}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| festive = yes
 +
| australium = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| notes = Solo las muertes con la '''Intuertal''' de Calidad Rara cuentan como cabezas cortadas. Las cabezas de otros Demomen, Soldiers o Snipers no se añadirán al contador.
 +
}}
  
==Related Achievements==
+
==Logros relacionados==
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap }}
+
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
      {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
}}
 
}}
  
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Se añadió la {{item name|Eyelander}} al juego.
  
==Previous Changes==
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
'''[[June 10, 2010 Patch]]/[[June 11, 2010 Patch]]'''
+
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Eyelander}} adquiere las cabezas cortadas que lleve un {{cl|Demoman}} enemigo al matarlo.  
* The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates.
 
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
*Bottle lines are spoken by the Demoman upon a kill.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Eyelander}} al plano de [[crafting/es|fabricación]] del {{item link|Bushwacka}}.
*The head count is lost when switching from the Chargin' Targe to the Stickybomb Launcher or Scottish Resistance. This can be re-enabled by unchecking the box marked "Automatically respawn after loadout changes in respawn zones" in Options->Multiplayer->Advanced.
 
  
==Trivia==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* The Eyelander was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe in order to fight off his Soviet rival Vladimir Bananas before it was acquired by [[Mann Co.]] in entirely innocent circumstances. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* Se optimizó el modelo y se añadieron nuevos [[Level of detail/es|niveles de detalle]].
* The name "Eyelander" is a play on the word "Highlander", the name given to inhabitants of the Scottish Highlands. Additionally, the name and function of The Eyelander bear a similarity to the movie [[wikipedia:Highlander_(film)|Highlander]], where immortal humans could gain another immortal's power by decapitating them in a sword fight.
 
* The design of the sword itself bears a striking similarity to William Wallace's sword as it was portrayed in the movie [[wikipedia:Braveheart|Braveheart]].
 
* The sound made by a corpse upon decapitation is the same one made by the BLU Spy upon having his head blown off by the BLU Soldier in the [[Meet the Spy]] video.
 
* There are some unused sound files in the game that are related to the Eyelander's taunt. There are two of them: first one has the Demoman saying "There can be only one!", while the second has him saying "There can be only one... Aye!"
 
* When in player view, the Demoman swings horizontally normally and vertically for Critical hits. In world view, however, the weapon is swung always vertically. As decapitations should require a horizontal swing, it is unknown how heads are actually cut off.
 
[[File:FOADEyelander.png|200px|thumb|right|The F.O.A.D sign within "Meet the Sniper" possibly revealing the Eyelander.]]
 
* Within the "Meet the Sniper" video, the "F.O.A.D" sign seems to make a small reference to the Eyelander. Within the letter F it is possible to see a silhouette similar to the Demoman holding a sword, much like the Eyelander, decapitating people. The decapitated corpse also appears to look rather similar to the animation that is played by the Scout after being decapitated.
 
* Decapitated players make a final death scream when killed, even though this would not be possible in real life due to the lungs and trachea being separated from the mouth upon decapitation.
 
* The decapitation animation the Eyelander's victims suffer does not actually separate the head from the model of the victim, instead shrinking the head so small it cannot be easily seen and spawning a head gib where their head once was to create the illusion of decapitation. This explains why decapitated ragdolls have a 'pinched' looking neck. A severed neck model for the [[Soldier]] is in the game files but neither it nor any other models have been implemented as of yet.
 
*In the [[comic]] [[Loose Canon]], the Eyelander can be seen in [[Blutarch Mann]]'s office in 1890.
 
  
== Gallery ==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas [[weapons/es|armas]].
 +
* Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
 +
* {{Undocumented}} Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se eliminó la {{item name|Eyelander}} del plano de fabricación del {{item link|Homewrecker}}.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Eyelander}} al plano de fabricación de la {{item link|Half-Zatoichi}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Se cambio un atributo:
 +
** Se reemplazó el atributo «Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios» por un -25 % de daños causados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 +
* Se cambio un atributo:
 +
** {{Undocumented}} Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* {{undocumented}} Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante [[Australium weapons/es|de Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambió un atributo:
 +
** Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
 +
** {{Undocumented}} Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»
 +
 
 +
'''[Fecha desconocida]'''
 +
* Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.
 +
}}
 +
 
 +
== Errores ==
 +
* Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.
 +
 
 +
==Curiosidades==
 +
* La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense [[Non-player characters/es#Poopy Joe|Poopy Joe]] para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por [[Mann Co./es|Mann Co.]] en [[Death/es|circunstancias completamente inocentes]].
 +
* El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película ''[[w:es:Highlander (película)|Los inmortales]]'' (''Highlander, el último inmortal'' en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las ''[[w:es:Tierras Altas de Escocia|Tierras Altas de Escocia]]'', donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
 +
** El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
 +
* La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una [[Gibs/es|cabeza adicional]] para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los [[ragdoll/es|cuerpos]] decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del {{cl|Soldier}} con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la {{update link|WAR! Update}}, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
 +
** Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
 +
* En el cómic ''[[Ring of Fired/es|{{common string|Ring of Fired}}]]'', el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
 +
* La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película ''[[w:es:Braveheart|Braveheart]]''.
 +
 
 +
== Galería ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = Vista predeterminada en primera persona
 +
| icon2 = Vista festiva en primera persona
 +
| icon3 = Vista Australium en primera persona
 +
| icon4 = Otro
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Eyelander 1st person.png|Vista en primera persona.
 +
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Vista en primera persona con el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]].
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Vista en primera persona con la variante [[Festive weapons/es|Festiva]] [[RED/es|RED]] del Targe de Carga .
 +
File:Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Vista en primera persona con la variante Festiva [[BLU/es|BLU]] del Targe de Carga .
 +
File:Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Vista en primera persona con el [[Splendid Screen/es|Escudo Esplendido]] (Estilo Clásico).
 +
File:Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
 +
File:Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
 +
File:Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Vista en primera persona con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
 +
File:Tide Turner with Eyelander First Person.png|Vista en primera persona con el [[Tide Turner/es|Tuerceolas]].
 +
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Festive Eyelander 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
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File:Festive Eyelander 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
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File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Targe de Carga.
 +
File:Festive Eyelander with Chargin' Targe 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Targe de Carga.
 +
File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante Festiva RED con la variante Festiva RED del Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante Festiva BLU con la variante Festiva BLU del Targe de Carga.
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Espléndido (Estilo Clásico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Espléndido (Estilo Clásico).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen spike 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person RED.png|Variante Festiva RED con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Festive Eyelander with Splendid Screen all 1st person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person RED.png|Variante Festiva RED con el Tuerceolas.
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File:Tide Turner with Festive Eyelander First Person BLU.png|Variante Festiva BLU con el Tuerceolas.
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 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Eyelander 1st person cropped.png| 1st person view.
+
File:Australium Eyelander.png |Variante de [[Australium weapons/es|Australium]].
File:Eyelander 1st person.png|Full 1st person view.
+
File:Australium Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Variante de Australium con el Targe de Carga.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png| 1st person view with [[Chargin' Targe]].
+
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Variante de Australium con la variante Festiva RED del Targe de Carga.
File:Eyelander with Chargin' Targe 1st person.png|Full 1st person view with [[Chargin' Targe]].
+
File:Australium Eyelander with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Variante de Australium con la variante Festiva BLU del Targe de Carga.
File:Eyelander_glow.png|The Demoman's eye glowing from collecting heads
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Clásico).
File:Eyelander.png|The Demoman's eye glowing with four decapitations, as seen in game
+
File:Australium Eyelander with Splendid Screen spike 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Púa).
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File:Australium Eyelander with Splendid Screen arrow 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Flecha).
 +
File:Australium Eyelander with Splendid Screen all 1st person.png|Variante de Australium con el Escudo Esplendido (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Australium Eyelander First Person.png|Variante de Australium con el Tuerceolas.
 
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| content4 = <nowiki></nowiki>
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File:Eyelander.png|El efecto de partícula en el «ojo» del Demoman RED luego de cuatro decapitaciones.
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File:Eye Lander.PNG|La Intuertal visto por primera vez en el ''[[WAR! Comic/es|{{common string|WAR! Comic}}]]''.
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File:Eyelander2.jpg|La Intuertal hablando en ''[[Ring of Fired/es|{{common string|Ring of Fired}}]]''.
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File:Eyelander1.jpg|La Intuertal continua hablando en ''[[Unhappy Returns/es|{{common string|Unhappy Returns}}]]''.
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}}
  
== See also ==
+
== Véase también ==
*[[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Eyelander strategy]]
+
* [[Basic Demoman strategy/es#Intuertal + reskins|Estrategia con la Intuertal]]
 +
* [[Festive weapons/es|Armas festivas]]
 +
* [[Australium weapons/es|Armas de Australium]]
  
== External links ==
+
== Enlaces externos ==
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 The Demoman Update - The Eyelander]
+
* [https://www.teamfortress.com/demomanupdate/index.htm#item_1 La actualización del Demoman: La Intuertal] {{lang icon|en}}
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
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{{War Update Nav}}
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[[Category:Melee weapons]]
 

Latest revision as of 18:24, 25 October 2024

Para la espada embrujada de los cómics, véase aquí.
«
No mates a un hombre a distancia con rifles, flechas, rocas u otra basura de largo alcance. Mátale con la primera, grande y jodida espada que encuentres, corre hacia él y arrincónale, y quítale la cabeza.
— Eslogan publicitario de la Intuertal
»

La Intuertal (Eyelander, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Demoman. Es un claymore desgastado y manchado de sangre en el que habita un espíritu malévolo y con sed de sangre. Como tal, la espada ocasionalmente murmura la palabra heads («cabezas») al equiparse.

Además de tener un rango de alcance mayor que otras armas cuerpo a cuerpo (lo suficiente como para golpear teleportadores sin necesidad de agacharse), la Intuertal reduce la salud máximo del portador en 25, lo cual resulta en un total de 150 puntos de salud base. Además, no puede realizar impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial del Targe de Carga, el Escudo Espléndido o el Tuerceolas o de un subidón crítico para hacer cualquier impacto crítico (o minicrítico).

El principal beneficio del arma es el de la habilidad de decapitar enemigos al matarlos. Hacer esto incrementará la velocidad base del Demoman en 8 % y su salud base en 15, además de curar al Demoman 15 de salud. Esta bonificación crece con cada decapitación, hasta un máximo de 4 cabezas, momento en el que la velocidad del Demoman llega a 370 unidades Hammer por segundo, ligeramente menor que un Scout, y su salud base llega a 210. En este punto, recolectar más cabezas solo proveerá curación. Si el Demoman está a máximo de salud, la curación recibida al decapitar será otorgada como exceso de curación.

Coleccionar hasta 5 cabezas también incrementa el daño que hace el Demoman al usar la embestida del Targe de Carga, Escudo Espléndido o el Tuerceolas, en un 10 % adicional al daño base de la embestida con cada cabeza. El número de cabezas colectadas se muestra en el HUD. Las cabezas colectadas son retenidas mientras el Demoman esté vivo, pero no se traspasan entre vidas. Cortar la cabezas de un enemiga tiene un efecto cosmético; el parche del Demoman brillará luego de tomar una cabeza, y al ir tomando cabezas hasta el máximo de 4, el brillo en el ojo se vuelve más brillante.

Como una ventaja adicional, si un jugador decapita a un Demoman enemigo que porte la Intuertal, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie, además de la cabeza del propio Demoman enemigo, el jugador obtendrá cualquier cabeza previamente tomada por dicho Demoman, Esto también aplica para un Soldier portando el Ataque Aéreo, un Sniper portando la Ganga del Bazar, o un Medic portando la Vitasierra.

Al burlarse con la Intuertal activa el jugador realizará la burla asesina Blandido nórdico.

La Intuertal se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 11 logros de Demoman.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Botella, Hierro del Nueve de Nessie, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Velocidad

Los valores de velocidad están basados en el número de cabezas que el Demoman haya recogido. Como referencia, el movimiento base es 100 %, el cual es de 300 unidades Hammer por segundo, que equivale a la velocidad del Sniper, Engineer y el Pyro, mientras que el Scout se mueve a 400 unidades por segundo, un 33 % más rápido de lo normal.

Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Con unas botas y un escudo equipados
103 %
92 %
34 %
82 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 0 cabezas
93 %
84 %
31 %
75 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 1 cabeza
101 %
91 %
34 %
81 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 2 cabezas
108 %
97 %
36 %
87 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 3 cabezas
116 %
104 %
39 %
93 %
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipada con 4 o más cabezas
123 %
111 %
41 %
99 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 0 cabezas
103 %
92 %
34 %
82 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 1 cabeza
111 %
100 %
37 %
89 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 2 cabezas
119 %
107 %
40 %
95 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 3 cabezas
127 %
115 %
42 %
102 %
Con unas botas, un escudo y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipados con 4 o más cabezas
136 %
122 %
45 %
108 %
Con el Cortacráneos Escocés equipado
79 %
71 %
26 %
63 %
Empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas y un escudo equipados
87 %
79 %
29 %
70 %
Al embestir con un escudo
250 %
N/D N/D
200 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés
213 %
N/D N/D
170 %
Al embestir con un escudo y empuñando el Cortacráneos Escocés con unas botas equipadas
234 %
N/D N/D
187 %

Salud

Artículo principal: Salud
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Con unas botas equipadas 200 300 251
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 0 cabezas 150 225 189
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 1 cabeza 165 245 208
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 2 cabezas 180 270 226
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 3 cabezas 195 290 245
Con un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipado con 4 o más cabezas 210 315 264
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 0 cabezas 175 260 220
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 1 cabeza 190 285 239
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 2 cabezas 205 305 258
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 3 cabezas 220 330 276
Con unas botas y un arma cuerpo a cuerpo que recoja cabezas equipadas con 4 o más cabezas 235 350 295

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Intuertal Metal Reciclado Machetón
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Intuertal Metal Reciclado Katana del Medio Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Metal Reciclado Adormecedor de Sídney Intuertal Ganga del Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Manquíntuple
Manquíntuple
Usa un tajo crítico de la Intuertal para matar a 5 enemigos.


Libertador de cabezas
Libertador de cabezas
Decapita a 50 jugadores enemigos.


4 supermurientes
4 supermurientes
Decapita a 4 jugadores con solo 10 segundos de diferencia entre cada muerte.


Connor MacLOL
Connor MacLOL
Regocíjate con la masacre de tus enemigos usando la Intuertal.
Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.


Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
  • Se añadió la Intuertal al juego.

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

  • [Sin documentar] Ahora la Intuertal adquiere las cabezas cortadas que lleve un Demoman enemigo al matarlo.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 3 de febrero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió el que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran bombas lapa.

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Se corrigió el que el contador de decapitaciones no se mostrara en algunas armas.
  • Se corrigió el que el Demoman no usara las animaciones correctas con algunas armas.
  • [Sin documentar] Se cambió la forma en la que el Demoman sujeta algunas armas, agarrándolas con dos manos en vez de una.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se eliminó la Intuertal del plano de fabricación del Demoledor.
  • [Sin documentar] Se añadió la Intuertal al plano de fabricación de la Katana del Medio Zatoichi.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se cambio un atributo:
    • Se reemplazó el atributo «Sin críticos aleatorios» por un -25 % de daños causados.

Parche del 15 de abril de 2011

  • Se cambio un atributo:
    • [Sin documentar] Se reemplazó el atributo de un -25 % de daños causados por el de «Sin críticos aleatorios» de nuevo.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas de la comunidad para la Intuertal.

Parche del 23 de junio de 2011

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se corrigieron fallos de fuerza con las espadas del Demoman.

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • [Sin documentar] Ahora al cortar cabezas con la Intuertal el ojo del Demoman brilla en color verde.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se movió el brillo del ojo a la posición del parche. Se cambió el color a verde.
  • [Sin documentar] Se añadió la variante de Australium.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Se aumentó la penalización de tiempo al sacar y guardar el arma.
    • [Sin documentar] Se dividió un atributo neutral en dos, pasando de «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo. Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.» a «Esta arma tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo y se despliega y guarda con más lentitud.» y «Confiere más velocidad y salud con cada decapitación.»

[Fecha desconocida]

  • Ahora se reinicia el contador de cabezas cortadas al cambiar de arma cuerpo a cuerpo. Excepto si es a un reskin.

Errores

  • Matar a alguien y luego cambiar a otra arma cuerpo a cuerpo mediante un armario de reabastecimiento retendrá el efecto de brillo en el ojo en el Demoman y el daño aumentado del golpe con el escudo.

Curiosidades

  • La Intuertal fue creada originalmente para el mononauta estadounidense Poopy Joe para pelear contra su rival soviético Vladimir Bananas antes de ser adquirido por Mann Co. en circunstancias completamente inocentes.
  • El nombre y el funcionamiento de la Intuertal es una referencia a la película Los inmortales (Highlander, el último inmortal en Hispanoamérica), una película ambientada en la época de los clanes de las Tierras Altas de Escocia, donde los humanos inmortales pueden ganar el poder de otro inmortal solo al decapitarlo en una pelea con espadas.
    • El nombre Intuertal es también un juego de palabras del nombre de la película mencionada «Inmortal» y el adjetivo «tuerto», refiriéndose al Demoman por su ojo perdido.
  • La animación de decapitación de las víctimas de la Intuertal en realidad no separa la cabeza del modelo de la víctima, en su lugar, encoge la cabeza a tal tamaño que no se puede ver, generando una cabeza adicional para crear la ilusión de una decapitación. Esto explica por qué los cuerpos decapitados tienen un cuello con forma de «pincho». Hay un modelo del Soldier con el cuello cercenado en los archivos del juego, pero este nunca fue implementado. Este modelo con cuello cercenado se suponía que iba a ser utilizado para la Actualización ¡GUERRA!, para los Soldiers decapitados por Demomen, pero finalmente no se aplicó.
    • Esto se aplica a todas las armas que decapitan enemigos.
  • En el cómic Anillo de despedido, el fantasma que se encuentra en la Intuertal se muestra como sensible y capaz de hablar con fluidez.
  • La Intuertal es similar a la espada de William Wallace de la película Braveheart.

Galería

[hide]Galería
  • Vista predeterminada en primera persona
  • Vista festiva en primera persona
  • Vista Australium en primera persona
  • Otro
show;hide

Véase también

Enlaces externos