Difference between revisions of "Ghost Fort/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(tidying up to translate)
m
 
(24 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Ghost Fort}}
 
{{DISPLAYTITLE:Ghost Fort}}
{{trans}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = King of the Hill
+
  | map-status                  = official
| file-name = koth_lakeside_event
+
  | map-game-type               = King of the Hill
| map-image = Ghost_Fort.png
+
  | map-file-name               = koth_lakeside_event
| map-environment = Halloween
+
  | map-image                   = Ghost_Fort.png
| map-setting = Noc, pochmurny
+
  | map-released                = {{Patch name|10|26|2012}}
| map-hazards = [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]],<br/>[[Merasmus/pl|Merasmus]],<br/>[[Environmental death#Pitfalls|Bezdenna Dziura]],<br/>[[Environmental death#Loot Island|wybuch Czaszkowej Wyspy]]
+
  | map-released-major          = Spectral Halloween Special
| map-special-pickups-hhgift  = yes
+
  | map-environment             = Halloween
| map-special-pickups-pumpkin = yes
+
  | map-setting                 = Noc, pochmurny
| map-health-pickups-small = 8
+
  | map-hazards                 = [[Pumpkin bomb/pl|bomby dyniowe]],<br/>[[Merasmus/pl|Merasmus]],<br/>[[Environmental_death/pl#Przepaść|bezdenny dół]],<br/>[[Environmental death/pl#Loot Island|wybuch Czaszkowej Wyspy]]
| map-health-pickups-medium = 2
+
  | map-hazards-underworld      = [[Environmental death#Deadly waters|Stygian waters]],<br/>[[Environmental death#Area Explosion|Area Explosion]]
| map-health-pickups-large = 1
+
  | map-pickups-special-sgg    = yes
| map-ammo-pickups-small = 5
+
  | map-pickups-special-pumpkin = yes
| map-ammo-pickups-medium = 2
+
  | map-pickups-health-small   = 8
| map-ammo-pickups-large = 1
+
  | map-pickups-health-medium   = 2
}}  
+
  | map-pickups-health-large   = 1
{{Quotation|Zapowiedź '''Ghost Fort''' |Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!}}
+
  | map-pickups-ammo-small     = 5
{{Map Variant}}
+
  | map-pickups-ammo-medium     = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large     = 1
 +
  | map-has-bots                = yes
 +
}}
 +
 
 +
{{Quotation|zapowiedź '''Ghost Fort''' |Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!}}
  
 
'''Ghost Fort''' jest oficjalną mapą typu [[King_of_the_Hill/pl|Król Wzgórza]], została ona dodana jako cześć [[Spectral_Halloween_Special/pl|Spektralnego Halloween]] 26 Października 2012 roku. Jest to Halloweenowa wersja mapy [[Lakeside/pl|Lakeside]]. Jedną wyróżniającą tą mapę spośród innych map tego typu rzeczą jest czas rundy, który trwa siedem minut, a nie trzy.   
 
'''Ghost Fort''' jest oficjalną mapą typu [[King_of_the_Hill/pl|Król Wzgórza]], została ona dodana jako cześć [[Spectral_Halloween_Special/pl|Spektralnego Halloween]] 26 Października 2012 roku. Jest to Halloweenowa wersja mapy [[Lakeside/pl|Lakeside]]. Jedną wyróżniającą tą mapę spośród innych map tego typu rzeczą jest czas rundy, który trwa siedem minut, a nie trzy.   
Line 24: Line 30:
 
Podobnie do [[Eyeaduct/pl|Eyeaducta]] i [[Mann_Manor/pl|Mann Manoru]], Ghost Fort posiada pojawiające się [[Haunted_Halloween_Gift/pl|prezenty]], [[pumpkin_bombs/pl|bomby dyniowe]] oraz [[Merasmus|bossa]].
 
Podobnie do [[Eyeaduct/pl|Eyeaducta]] i [[Mann_Manor/pl|Mann Manoru]], Ghost Fort posiada pojawiające się [[Haunted_Halloween_Gift/pl|prezenty]], [[pumpkin_bombs/pl|bomby dyniowe]] oraz [[Merasmus|bossa]].
  
== Features ==
+
== Cechy mapy ==
At the center of the map is a giant wheel, known as the Wheel of Fate. Whenever the control point is captured, the Wheel of Fate will spin, and one of nine cards will be randomly chosen. Its effect is bestowed upon all players for a short time.
+
Na środku mapy znajduje się wielkie koło, znane jako Koło Losu. Za każdym razem jak zostaje przejęty punkt kontrolny, koło Losu będzie się obracać i jedna z 9 kart zostanie losowo wybrana Efekty tej karty zostaną nałożone na wszystkich graczy.
  
Another feature is a bottomless, "toothed" pit located where the water pool would be in Lakeside. It kills all players who are unfortunate enough to fall in and catapults their ragdoll onto the Control Point.
+
Następną cechą jest bezdenny "uzębiony" dół zlokalizowany, gdzie znajdował by się basen wodny na mapie Lakeside. Zabija ona graczy, którzy są nieszczęśliwi na tyle, aby w niego wpaść i wystrzeliwuje ich zwłoki na punkt kontrolny.
  
During certain intervals, [[Merasmus]] will appear near the Control Point and roam around the map, teleporting around and attacking players. When Merasmus is on the field, the Bombinomicon will choose two players to turn into a bomb, which tells those players to run the bomb back to Merasmus to stun him. The Control Point cannot be captured until Merasmus leaves or is defeated.
+
W określonych odstępach czasu, [[Merasmus/pl|Merasmus]] pojawi się obok punktu kontrolnego i będzie przemierzał mapę, teleportując się i atakując graczy. Kiedy Merasmus jest na mapie, Bombinomicon będzie wybierał graczy, których będzie zmieniał w bomby, namawiając przy tym gracza, aby wbiegł z nią w Merasmusa, żeby go ogłuszyć. Punkt kontrolny nie może być przejęty dopóki Merasmus nie zostanie pokonany lub nie odejdzie.  
  
Ghost Fort features a second location, called Skull Island. When Merasmus is killed, he will be replaced by a Bombinomicon, which players can use to transport to the island. Atop the hill, players can enter a cage and obtain the achievement ''A Lovely Vacation Spot'', and the [[Skull Island Topper]], if they haven't already received it. Players are then teleported back into the main field, with [[ÜberCharge|invulnerability]], 200% [[overheal]], a [[Disciplinary Action|speed boost]], and a [[critical hits|crit boost]] for a limited time.
+
Na Ghost Fort znajduje się druga lokacja, nazwana Wyspą Czaszki. Kiedy Merasmus zostaje pokonany, zostaje zastąpiony Bombinomiconem, którego gracze mogą użyć, aby teleportować się na wyspę. Na wzgórzu gracze mogą wejść w klatkę otrzymać osiągnięcie ''Urocze miejsce na wakacje'' wraz z kosmetycznym przedmiotem [[Skull_Island_Topper/pl|Czaszkowym Cylindrem Czarnoksiężnika]], jeśli jeszcze ich nie otrzymali. Gracze są potem teleportowani z powrotem na mapę z [[ÜberCharge/pl|ÜberChargem]], 200% [[overheal/pl|nadleczeniem]], [[Disciplinary_Action/pl|szybszą prędkością poruszania się]] i [[critical_hits/pl|krytykami]] na krótki okres czasu.
  
A [[Haunted Halloween Gift]] will spawn on the map for each player individually during Halloween events if at least 10 players are connected to the server and the server is registered. Several notifications will appear until the player grabs the gift or it disappears. Only the player for which the gift has spawned will see the spawn and obtain notifications.
+
[[Haunted_Halloween_Gift/pl|Prezent]] pojawi się na mapie w czasie trwania wydarzenia Halloween, jeśli na serwerze znajduje się co najmniej 10 graczy i serwer jest zarejestrowany. Pojawi się kilka powiadomień dopóki gracz nie podniesie prezentu lub nie zniknie on. Tylko gracz dla, którego pojawił się prezent otrzyma powiadomienia.
  
 
==Strategia==
 
==Strategia==
Line 43: Line 49:
  
 
== Koło losu ==
 
== Koło losu ==
Since Merasmus booby-trapped the Control Point, a "Wheel of Fate" is spun whenever the Control Point is captured. Its effect will be bestowed upon all players of both teams and will be displayed on each player's [[HUD]] next to their health, as well as announced by Merasmus. The effect will expire after a short period of time or when a rapid changeover of the Control Point occurs and causes the new effect to replace it. The list of possible effects are as follows:
+
Od kiedy Merasmus zaczarował Punkt Kontrolny, "Koło losu" jest kręcone kiedy Punkt Kontrolny zostaje przejęty. Jego efekty będą obejmowały graczy w obu drużynach i będą wyświetlane na [[HUD/pl|interfejsie]] każdego gracza obok punktów życia oraz będą ogłaszane przez Merasmusa. Efekty wygasną po krótkim czasie lub kiedy Punkt Kontrolny zostanie przejęty, co spowoduje wylosowanie nowego efektu. Oto lista efektów:
  
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
! class="header" | Card
+
! class="header" | Karta
! class="header" | Description
+
! class="header" | Opis
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card highjump.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card highjump.png|x70px]]
| '''Super Jump''' makes every player jump much higher. In compensation, players do not receive [[fall damage]].
+
| '''Super Skok''' sprawia, że każdy gracz skacze wyżej. Gracze nie otrzymują [[fall_damage/pl|obrażeń od upadku]].
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card shrunkenhead.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card shrunkenhead.png|x70px]]
| '''Small Head''' will shrink the players' heads. This increases their vocal pitching. This does not affect the [[hitbox]] of the head.
+
| '''Mała Głowa''' kurczy głowy graczy. Zwiększa to wysokość głosu. Nie zmniejsza to [[hitbox/pl|hitboxu]] głowy.
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card superspeed.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card superspeed.png|x70px]]
| '''Super Speed''' makes every player run faster.
+
| '''Super Prędkość''' sprawia, że każdy gracz porusza się szybciej.
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card lowgravity.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card lowgravity.png|x70px]]
| '''Zero Gravity''' lowers the map gravity, making higher areas accessible. Also allows the players to jump farther.
+
| '''Zerowa Grawitacja''' zmniejsza grawitacje mapy, co umożliwia wejście na wyższe wcześniej niedostępne miejsca. Także umożliwia na dalsze skakanie.  
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card bighead.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card bighead.png|x70px]]
| '''Big Head''' will cause the players' heads to grow larger. This lowers their vocal pitching. This does not affect the hitbox of the head.
+
| '''Duża Głowa''' zwiększa głowy graczy. Zmniejsza to wysokość głosu. Nie zwiększa to [[hitbox/pl|hitboxu]] głowy.
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card ubercharge.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card ubercharge.png|x70px]]
| '''ÜberCharge''' makes every player invulnerable. Because of this, the point cannot be captured for a short time. Merasmus will question why he has such an option on the Wheel of Fate. This effect is far shorter in length than others. If Merasmus appears while players have been bestowed with this fate, it will immediately end.
+
| '''ÜberCharge''' sprawia, że każdy gracz jest pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberChargea]]. Ze względu na to Punkt Kontrolny nie może zostać przejęty przez krótki okres czasu. Merasmus będzie się pytał dlaczego jest taka opcja w Kole Losu. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty. Jeśli Merasmus pojawi się, kiedy gracze są pod wpływem tego efektu, to zostanie on od razu zakończony.  
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card critboost.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card critboost.png|x70px]]
| '''Critical Hits''' grants 100% critical chance on each player. This effect is shorter in length than others.
+
| '''Krytyczne Ataki''' gwarantuje 100% szanse na krytyki każdemu graczowi. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty.
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card dance.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card dance.png|x70px]]
| '''Dance Off''' teleports every player to the non-Wheel side of the control point and aligns them into two parallel rows, the RED team in one line and BLU in the other, while they all stop and do the [[Taunts#Thriller taunt|Thriller taunt]] with Merasmus, who teleports to either end of the rows. After two rounds of taunts, players regain control and will be able to attack the enemies now directly in front of them.
+
| '''Taniec''' teleportuje każdego gracza do Punktu Kontrolnego i ustawia każdą drużynę w szeregu, uniemożliwia to poruszanie się i zmusza do wykonywania [[Taunts/pl#Drwina_Thriller|Drwiny Thriller]] wraz z Merasmusem, który teleportuje się do każdego końca szeregów. Po dwóch rundach wykonywania drwiny, gracze odzyskują możliwość poruszania się i atakowania przeciwników, którzy są na przeciwko.
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card skull.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card skull.png|x70px]]
| '''Whammy''' has negative effects and will either [[Fire|ignite]] every player, bestow [[bleed]]ing effects on every player, rain [[Jarate]] on players, or spawn [[Ghost]]s that encircle the area around the Control Point.
+
| '''Zły Urok ''' posiada negatywne efekty i będzie [[Fire/pl|podpalać]] lub [[bleed/pl|wykrwawiać]] lub [[Jarate/pl|pokrywać moczem]] wszystkich graczy lub przyzywać [[Ghost/pl|duchy]], które będą krążyć wokół Punktu Kontrolnego.  
 
|}
 
|}
  
Line 89: Line 95:
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card decapitated.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card decapitated.png|x70px]]
| '''Decapitated'''
+
| '''Pozbawienie Głowy'''
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card hellsbells.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card hellsbells.png|x70px]]
| '''Hells Bells'''
+
| '''Piekielne Dzwony'''
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card cherrybomb.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card cherrybomb.png|x70px]]
| '''Bomba Czereśni'''
+
| '''Bomba Czereśniowa'''
 
|-
 
|-
 
| [[File:Fate card luckyyou.png|x70px]]
 
| [[File:Fate card luckyyou.png|x70px]]
Line 101: Line 107:
 
|}
 
|}
  
== Related achievements ==
+
== Powiązane Osiągnięcia ==
{{see also|Obtaining Halloween achievements}}
+
{{see also|Obtaining_Halloween_achievements/pl|l1=Odblokowywanie Halloweenowych Osiągnięć.}}
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] ===
+
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Halloween_achievements/pl#2009:_Strachosi.C4.85gni.C4.99cia|Strachosiągnięcia]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
 
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
Line 110: Line 116:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements]] ===
+
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/pl]] [[Halloween_achievements/pl#2010:_Duchosi.C4.85gni.C4.99cia|Duchosiągnięcia]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 
| col1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Backpack_Skull_Island_Topper.png|20px|link=Halloween achievements{{if lang}}#2012]] [[Halloween achievements#2012|Necromannchievements]] ===
+
=== [[File:Backpack_Skull_Island_Topper.png|20px|link=Halloween achievements{{if lang}}#2012]] [[Halloween_achievements/pl#2012:_Nekrosi.C4.85gni.C4.99cia|Nekrosiągnięcia]] ===
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
  
== Gallery ==
 
  
=== Overviews ===
+
== Historia aktualizacji ==
[[Image:Ghost Fort Skull Island Overview.jpg|thumb|top|Overview of the Skull Island part of map.]]
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral_Halloween_Special/pl|Spektralne Halloween]])
[[File:Ghost Fort overview gifts.png|thumb|top|[[Haunted Halloween Gift]] spawn locations]]
+
* Dodano Ghost Fort do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano koth_lakeside_event
 +
** Naprawiono brakującą kolizje beczki przy Punkcie Kontrolnym.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
 +
* Dodano rozejm pomiędzy dwoma drużynami podczas walki z Merasmusem.
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Jeśli Koło Losu będzie się kręcić i wybierze kartę podczas odradzania się gracza, to gracz otrzyma efekt z karty, ale karta nie zostanie wyświetlona w [[HUD/pl|interfejsie]]. 
 +
 
 +
* Jeśli karta "Zły Urok" zostanie wybrana i gracze zostaną podpaleni, to Pyro otrzyma tylko obrażenia od ataku i będzie on wizualnie w ogniu przez czas trwania podpalenia. Podpalenie nie zadaje obrażeń, ale Pyro może otrzymać uderzenia mini-krytyczne i krytyczne od broni takich jak: [[Sun-on-a-Stick/pl|Słońce na Patyku]], [[Detonator/pl|Detonator]], [[Flare_Gun/pl|Pistolet Sygnałowy|]] lub [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz Płomieni]].
 +
 
 +
* Wylosowanie "Dużej Głowy" lub "Małej Głowy" może powodować, że niektóre [[cosmetic_items/pl|przedmioty kosmetyczne]], takie jak [[MONOCULUS!/pl|MONOCULUS!]] lub różne warianty [[Pocket_Buddy/pl|Kieszonkowych kumpli]] będą migotać bardzo szybko pomiędzy skalowaną wersją, a normalną.
 +
 
 +
* Boty nie reagują poprawnie na efekt karty "Taniec". Nie mogą używać swoich broni i nadal wykonują drwinę, ale mogą się nadal poruszać.
 +
 
 +
* Jeśli kilku graczy przeleci przez bezdenny dół w tym samym momencie, to gracze mogą utknąć. 
 +
 
 +
* Gracz może uniknąć śmierci od wybuchu na Wyspie Czaszki poprzez bycie pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberChargea]]. To samo może być wykonane przy wypiciu [[Bonk!_Atomic_Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]] lub przy użyciu [[Dead_Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]].
 +
 
 +
* Wycofując się w głąb miejsca odrodzenia [[RED/pl|RED]] spowoduje, że jedna z [[Resupply_cabinets/pl|szafek z zaopatrzeniem]] zniknie, dopóki nie ruszysz się do przodu.
 +
* Podczas rozejmu [[Spy/pl|Szpiedzy]] mogą podkładać sapery na budynki, ale [[Engineer/pl|Inżynierzy]] nie mogą ich rozwalić.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
 
 +
=== Główne ===
 +
* Kiedy Merasmus obraca Kołem Losu i wybierze kartę "Taniec" zmusi on graczy do tańca, a jego reakcje głosowe będą nawiązywać do ''[[w:Michael Jackson's Thriller|Thrillera Michaela Jacksona]]{{Lang icon|en}}''.
 +
 
 +
* Reakcja głosowa Merasmusa na wybranie karty dającej ataki krytyczne "It is the crit boostening!" jest nawiązaniem do Quickening z ''[[w:Highlander (franchise)|Highlandera]]{{Lang icon|en}}''.
 +
 
 +
* Kiedy Merasmus unosi się w powietrzu rozrzucając bomby, to może on czasami powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!". Jest to nawiązanie do ''[[w:Gypsy: A Musical Fable|Gypsy: A Musical Fable]]''<ref>http://www.youtube.com/watch?v=YT9TMwMK_lA</ref>{{Lang icon|en}}.
 +
 
 +
* Dół, który zastępuje wodę w Lakeside przypomina usta i zęby [[Bombinomicon/pl|Bombinomicona]].
 +
 
 +
* Bezdenny dół nie zabija graczy - teleportuje on ich do okna w dworze, co zadaje graczom śmiertelne obrażenia.
 +
 
 +
* Siedem [[Ghost/pl|duchów]], wliczając jednego z [[Ghastly_Gibus/pl|Upiornym Cylindrem]] czyha na dnie bezdennego dołu.
 +
 
 +
=== Wyspa Czaszki ===
 +
* Czaszka na Wyspie Czaszki przypomina czaszkę z podziemia mapy [[Eyeaduct/pl|Eyeaduct]], jedyną różnicą jest czaszkowy cylinder znajdujący się na czaszce.
 +
 
 +
* Na Wyspie Czaszki Bombinomicon będzie gratulował graczom, którzy pokonali Merasmusa i będzie zapraszał ich, aby wzięli jego czaszkowy cylinder zapewniając, że będzie wyglądał ładnie na głowie gracza. Zwraca on uwagę także na to, że będzie on doskonały do romansu z kobietami i zacznie mówić o "małej książce o gotowaniu" z która się spotykał.
 +
 
 +
* Jeśli gracz będzie za długo zwlekał z podniesieniem czaszkowego cylindra, to klatka się zamknie i będzie słychać demoniczny śmiech, po czym eksplozja zabije wszystkich graczy pozostałych na Wyspie Czaszki.
 +
== Galeria ==
 +
 
 +
=== Widoki z góry ===
 +
[[Image:Ghost Fort Skull Island Overview.jpg|thumb|top|Widok z góry na Wyspę Czaszki.]]
 +
[[File:Ghost Fort overview gifts.png|thumb|top|Lokalizacje pojawiania się [[Haunted_Halloween_Gift/pl|prezentów]].]]
  
=== BLU side ===
+
=== Strona BLU ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost Fort Blu Spawn.png|BLU spawn from the inside.
+
File:Ghost Fort Blu Spawn.png|Miejsce odrodzania się BLU od środka.
File:Ghost Fort Blu Spawn Outside.png|BLU spawn from the outside.
+
File:Ghost Fort Blu Spawn Outside.png|Miejsce odrodzania się BLU z zewnątrz.
File:Ghost Fort BLU Spawn Extended.png|The area outside of BLU spawn.
+
File:Ghost Fort BLU Spawn Extended.png|Teren na zewnatrz miejsca odrodzania się BLU.
File:Ghost Fort Blu Pumpkin.png|A pumpkin overlooking the BLU side.
+
File:Ghost Fort Blu Pumpkin.png|Dynia stojąca nad stroną BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== RED side ===
+
=== Strona RED ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost Fort Red Spawn.png|RED spawn from the inside.
+
File:Ghost Fort Red Spawn.png|Miejsce odrodzania się RED od środka.
File:Ghost Fort Red Spawn Outside.png|RED spawn from the outside.
+
File:Ghost Fort Red Spawn Outside.png|Miejsce odrodzania się RED z zewnątrz.
File:Ghost Fort Red Spawn Extended.png|The area outside of RED spawn.
+
File:Ghost Fort Red Spawn Extended.png|Teren na zewnatrz miejsca odrodzania się RED.
File:Ghost Fort Red Pumpkin.png|A pumpkin overlooking the RED side.
+
File:Ghost Fort Red Pumpkin.png|Dynia stojąca nad stroną RED.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Middle ===
+
=== Środkowa część mapy ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost Fort Middle Point.png|The control point.
+
File:Ghost Fort Middle Point.png|Punkt Kontrolny.
File:Ghost Fort Mansion.png|The exterior of the main building.
+
File:Ghost Fort Mansion.png|Główny budynek z zewnątrz.
File:Ghost Fort Mansion Inside.png|Inside of the main building.
+
File:Ghost Fort Mansion Inside.png|Wnętrze głównego budynku.
File:Ghost Fort Pit.png|The top of the bottomless pit.
+
File:Ghost Fort Pit.png|Górna cześć bezdennego dołu.
File:Ghost Fort Pit Ghosts.png|Some ghosts in the bottomless pit.
+
File:Ghost Fort Pit Ghosts.png|Duchy w bezdennym dole.
File:Wheel of Fate Spinning.png|The Wheel of Fate mid-spin.
+
File:Wheel of Fate Spinning.png|Koło Losu podczas obracania się.
File:Wheel of Fate.png|The Wheel of Fate when it's done spinning.
+
File:Wheel of Fate.png|Koło Losu, kiedy przestanie się kręcić.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Skull Island ===
+
=== Wyspa Czaszki ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:GhostFortIsland.png|Skull Island.
+
File:GhostFortIsland.png|Wyspa Czaszki.
File:Ghost Fort Map From Island.png|The map as seen from Skull Island.
+
File:Ghost Fort Map From Island.png|Mapa widziana z Wyspy Czaszki.
File:Skull Topper on Island.png|The [[Skull Island Topper]] on Skull Island.
+
File:Skull Topper on Island.png|[[Skull_Island_Topper/pl|Czaszkowy Cylinder Czarnoksiężnika]] na Wyspie Czaszki.
File:BombinomiconInUnderworld.png|The [[Bombinomicon]] on Skull Island.
+
File:BombinomiconInUnderworld.png|[[Bombinomicon/pl|Bombinomicon]] na Wyspie Czaszki.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Wheel of Fate effects===
+
=== Efekty Koła Losu===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dance_Off.png|Dance Off effect.
+
File:Dance_Off.png|Taniec.
File:Big Head.png|Big Head effect.
+
File:Big Head.png|Duża głowa.
File:Small Head.png|Small Head effect.
+
File:Small Head.png|Mała głowa.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Update history ==
+
== Odniesienia ==
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
 
* Added Ghost Fort to the game.
 
 
 
'''{{Patch name|11|7|2014}}'''
 
* Updated koth_lakeside_event
 
** Fixed missing collision on a barrel near the capture point.
 
 
 
'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
 
* Updated the Merasmus battle on Ghost Fort to call a temporary truce between the teams while fighting the boss.
 
 
 
== Bugs ==
 
* If the Wheel of Fate is spun and a card chosen while the player is respawning, the effect will be bestowed upon the player, though the icon will be missing from the bottom left side of the HUD.
 
* If the "Whammy" fate is selected and players are set on fire, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the afterburn. The afterburn deals no damage, however the Pyro is susceptible to damage increases from the Flare Gun and Axtingusher.
 
* Rolling the "Big Head" or "Small Head" fate can cause some [[cosmetic items]], such as the [[MONOCULUS!]] or various [[Pocket Buddy|pocket buddies]], to flicker very quickly between the scaled size and their normal size.
 
* Bots do not react to the "Dance Off" effect properly. They are unable to fire their weapons and still play the taunt animation, but they can still move around during the effect.
 
* If several players fall through the bottomless pit at the same time, players may get stuck.
 
* The player can avoid being killed in Skull Island by deploying an [[ÜberCharge]] or being the recipient of one as the time-limited explosion occurs. The same can be done by drinking [[Bonk! Atomic Punch]] or having a deployed [[Dead Ringer]].
 
* Backing far enough into the [[RED]] spawn will cause one of the [[Resupply cabinets]] to disappear until you move forward again.
 
* During a Truce, [[Spies]] can sap buildings but [[Engineers]] cannot remove them.
 
 
 
== Trivia ==
 
 
 
=== General ===
 
* When Merasmus spins the Wheel of Fate and forces the players to dance, his narration references ''[[w:Michael Jackson's Thriller|Michael Jackson's Thriller]]''.
 
* Merasmus' narration when bestowing a crit boost, "It is the crit boostening!" is a reference to the Quickening from ''[[w:Highlander (franchise)|Highlander]]''.
 
* When Merasmus flies in the air and throws bombs, sometimes he will say "Everything's coming up Merasmus!' This is a reference to the play ''[[w:Gypsy: A Musical Fable|Gypsy: A Musical Fable]]''<ref>http://www.youtube.com/watch?v=YT9TMwMK_lA</ref>.
 
* The pit that replaces the water in Lakeside resembles the mouth and teeth on the cover of the [[Bombinomicon]].
 
* The bottomless pit doesn't actually kill the player by itself. It actually teleports the player to a window on the mansion which deals lethal damage to anybody inside it, even if you noclip into it.
 
* Seven [[Ghost]]s, including one wearing a [[Ghastly Gibus]], reside in the bottomless pit.
 
 
 
=== Skull Island ===
 
* The skull formation on Skull Island resembles the skull in the underworld of [[Eyeaduct]], the only difference being the Skull Island Topper on the top of the skull.
 
* On Skull Island, the Bombinomicon will talk to however many players are there, congratulating them on defeating Merasmus and inviting them to poke around and take his skull hat which he remarks will look nice on the player's head. He also remarks that it is good for romancing the ladies and goes on to talk about a "little cook book" he's been seeing.
 
* If players take too long to pick up Merasmus' Skull hat, the cage will close and a demonic laughter will be heard before an explosion that kills all players still on Skull Island.
 
 
 
== References ==
 
 
<references/>
 
<references/>
  
Line 208: Line 227:
 
{{SpectralHalloweenSpecialNav}}
 
{{SpectralHalloweenSpecialNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:King of the Hill maps]]
+
[[Category:Halloween maps/pl]]

Latest revision as of 16:12, 22 February 2024


Ghost Fort
Ghost Fort.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Król wzgórza
Nazwa pliku: koth_lakeside_event
Dodano: Aktualizacja z 26 października 2012
(Spektralne Halloween)
Warianty: Lakeside
Autor(zy): Valve
Informacje o mapie
Środowisko: Halloween
Sceneria: Noc, pochmurny
Zagrożenia: bomby dyniowe,
Merasmus,
bezdenny dół,
wybuch Czaszkowej Wyspy
Zagrożenia (czyściec): Stygian waters,
Area Explosion
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×2  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Specjalne: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Ghost Fort overview.png
Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!
— zapowiedź Ghost Fort

Ghost Fort jest oficjalną mapą typu Król Wzgórza, została ona dodana jako cześć Spektralnego Halloween 26 Października 2012 roku. Jest to Halloweenowa wersja mapy Lakeside. Jedną wyróżniającą tą mapę spośród innych map tego typu rzeczą jest czas rundy, który trwa siedem minut, a nie trzy.

Podobnie do Eyeaducta i Mann Manoru, Ghost Fort posiada pojawiające się prezenty, bomby dyniowe oraz bossa.

Cechy mapy

Na środku mapy znajduje się wielkie koło, znane jako Koło Losu. Za każdym razem jak zostaje przejęty punkt kontrolny, koło Losu będzie się obracać i jedna z 9 kart zostanie losowo wybrana Efekty tej karty zostaną nałożone na wszystkich graczy.

Następną cechą jest bezdenny "uzębiony" dół zlokalizowany, gdzie znajdował by się basen wodny na mapie Lakeside. Zabija ona graczy, którzy są nieszczęśliwi na tyle, aby w niego wpaść i wystrzeliwuje ich zwłoki na punkt kontrolny.

W określonych odstępach czasu, Merasmus pojawi się obok punktu kontrolnego i będzie przemierzał mapę, teleportując się i atakując graczy. Kiedy Merasmus jest na mapie, Bombinomicon będzie wybierał graczy, których będzie zmieniał w bomby, namawiając przy tym gracza, aby wbiegł z nią w Merasmusa, żeby go ogłuszyć. Punkt kontrolny nie może być przejęty dopóki Merasmus nie zostanie pokonany lub nie odejdzie.

Na Ghost Fort znajduje się druga lokacja, nazwana Wyspą Czaszki. Kiedy Merasmus zostaje pokonany, zostaje zastąpiony Bombinomiconem, którego gracze mogą użyć, aby teleportować się na wyspę. Na wzgórzu gracze mogą wejść w klatkę otrzymać osiągnięcie Urocze miejsce na wakacje wraz z kosmetycznym przedmiotem Czaszkowym Cylindrem Czarnoksiężnika, jeśli jeszcze ich nie otrzymali. Gracze są potem teleportowani z powrotem na mapę z ÜberChargem, 200% nadleczeniem, szybszą prędkością poruszania się i krytykami na krótki okres czasu.

Prezent pojawi się na mapie w czasie trwania wydarzenia Halloween, jeśli na serwerze znajduje się co najmniej 10 graczy i serwer jest zarejestrowany. Pojawi się kilka powiadomień dopóki gracz nie podniesie prezentu lub nie zniknie on. Tylko gracz dla, którego pojawił się prezent otrzyma powiadomienia.

Strategia

Osobny artykuł: Strategia społeczności dla mapy Ghost Fort.
Osobny artykuł: Starcia klas z Merasmusem.

Czas przejmowania punktu

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Koło losu

Od kiedy Merasmus zaczarował Punkt Kontrolny, "Koło losu" jest kręcone kiedy Punkt Kontrolny zostaje przejęty. Jego efekty będą obejmowały graczy w obu drużynach i będą wyświetlane na interfejsie każdego gracza obok punktów życia oraz będą ogłaszane przez Merasmusa. Efekty wygasną po krótkim czasie lub kiedy Punkt Kontrolny zostanie przejęty, co spowoduje wylosowanie nowego efektu. Oto lista efektów:

Karta Opis
Fate card highjump.png Super Skok sprawia, że każdy gracz skacze wyżej. Gracze nie otrzymują obrażeń od upadku.
Fate card shrunkenhead.png Mała Głowa kurczy głowy graczy. Zwiększa to wysokość głosu. Nie zmniejsza to hitboxu głowy.
Fate card superspeed.png Super Prędkość sprawia, że każdy gracz porusza się szybciej.
Fate card lowgravity.png Zerowa Grawitacja zmniejsza grawitacje mapy, co umożliwia wejście na wyższe wcześniej niedostępne miejsca. Także umożliwia na dalsze skakanie.
Fate card bighead.png Duża Głowa zwiększa głowy graczy. Zmniejsza to wysokość głosu. Nie zwiększa to hitboxu głowy.
Fate card ubercharge.png ÜberCharge sprawia, że każdy gracz jest pod wpływem ÜberChargea. Ze względu na to Punkt Kontrolny nie może zostać przejęty przez krótki okres czasu. Merasmus będzie się pytał dlaczego jest taka opcja w Kole Losu. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty. Jeśli Merasmus pojawi się, kiedy gracze są pod wpływem tego efektu, to zostanie on od razu zakończony.
Fate card critboost.png Krytyczne Ataki gwarantuje 100% szanse na krytyki każdemu graczowi. Ten efekt będzie trwał krócej, niż inne efekty.
Fate card dance.png Taniec teleportuje każdego gracza do Punktu Kontrolnego i ustawia każdą drużynę w szeregu, uniemożliwia to poruszanie się i zmusza do wykonywania Drwiny Thriller wraz z Merasmusem, który teleportuje się do każdego końca szeregów. Po dwóch rundach wykonywania drwiny, gracze odzyskują możliwość poruszania się i atakowania przeciwników, którzy są na przeciwko.
Fate card skull.png Zły Urok posiada negatywne efekty i będzie podpalać lub wykrwawiać lub pokrywać moczem wszystkich graczy lub przyzywać duchy, które będą krążyć wokół Punktu Kontrolnego.

Inne karty

Te karty również są w kole szansy, jednak nie mogą być wylosowane.

Karta Nazwa
Fate card fishtroll.png Ryba Troll
Fate card decapitated.png Pozbawienie Głowy
Fate card hellsbells.png Piekielne Dzwony
Fate card cherrybomb.png Bomba Czereśniowa
Fate card luckyyou.png Szczęściarz

Powiązane Osiągnięcia

Zobacz też: Odblokowywanie Halloweenowych Osiągnięć.

Pumpkin.png Strachosiągnięcia

Atak latarni
Atak latarni
Spowoduj śmierć 5 graczy, detonując pobliskie bomby dyniowe.


Wystraszony na śmierć
Wystraszony na śmierć
Zabij gracza wystraszonego przez ducha.
Polowanie na słodycze
Polowanie na słodycze
Zabierz poległym graczom 20 dyń halloweenowych, aby odblokować kapelusz.

Nagroda: Lekko niepokojąca maska halloweenowa

Ghostchievements icon.png Duchosiągnięcia

Zamaskowany Mann
Zamaskowany Mann
Podnieś gargulca dusz na mapie Mann Manor.

Backpack Skull Island Topper.png Nekrosiągnięcia

Urocze miejsce na wakacje
Urocze miejsce na wakacje
Udaj się na Wyspę Czaszek i odbierz swoją nagrodę!

Nagroda: Czaszkowy cylinder czarnoksiężnika

Czarodzieje nie żyją długo
Czarodzieje nie żyją długo
Zabij MERASMUSA!


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

  • Dodano Ghost Fort do gry.

Aktualizacja z 7 listopada 2014

  • Zaktualizowano koth_lakeside_event
    • Naprawiono brakującą kolizje beczki przy Punkcie Kontrolnym.

Aktualizacja z 3 listopada 2015

  • Dodano rozejm pomiędzy dwoma drużynami podczas walki z Merasmusem.

Błędy

  • Jeśli Koło Losu będzie się kręcić i wybierze kartę podczas odradzania się gracza, to gracz otrzyma efekt z karty, ale karta nie zostanie wyświetlona w interfejsie.
  • Jeśli karta "Zły Urok" zostanie wybrana i gracze zostaną podpaleni, to Pyro otrzyma tylko obrażenia od ataku i będzie on wizualnie w ogniu przez czas trwania podpalenia. Podpalenie nie zadaje obrażeń, ale Pyro może otrzymać uderzenia mini-krytyczne i krytyczne od broni takich jak: Słońce na Patyku, Detonator, Pistolet Sygnałowy| lub Poskramiacz Płomieni.
  • Boty nie reagują poprawnie na efekt karty "Taniec". Nie mogą używać swoich broni i nadal wykonują drwinę, ale mogą się nadal poruszać.
  • Jeśli kilku graczy przeleci przez bezdenny dół w tym samym momencie, to gracze mogą utknąć.
  • Wycofując się w głąb miejsca odrodzenia RED spowoduje, że jedna z szafek z zaopatrzeniem zniknie, dopóki nie ruszysz się do przodu.
  • Podczas rozejmu Szpiedzy mogą podkładać sapery na budynki, ale Inżynierzy nie mogą ich rozwalić.

Ciekawostki

Główne

  • Kiedy Merasmus obraca Kołem Losu i wybierze kartę "Taniec" zmusi on graczy do tańca, a jego reakcje głosowe będą nawiązywać do Thrillera Michaela Jacksona(angielski).
  • Reakcja głosowa Merasmusa na wybranie karty dającej ataki krytyczne "It is the crit boostening!" jest nawiązaniem do Quickening z Highlandera(angielski).
  • Kiedy Merasmus unosi się w powietrzu rozrzucając bomby, to może on czasami powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!". Jest to nawiązanie do Gypsy: A Musical Fable[1](angielski).
  • Dół, który zastępuje wodę w Lakeside przypomina usta i zęby Bombinomicona.
  • Bezdenny dół nie zabija graczy - teleportuje on ich do okna w dworze, co zadaje graczom śmiertelne obrażenia.

Wyspa Czaszki

  • Czaszka na Wyspie Czaszki przypomina czaszkę z podziemia mapy Eyeaduct, jedyną różnicą jest czaszkowy cylinder znajdujący się na czaszce.
  • Na Wyspie Czaszki Bombinomicon będzie gratulował graczom, którzy pokonali Merasmusa i będzie zapraszał ich, aby wzięli jego czaszkowy cylinder zapewniając, że będzie wyglądał ładnie na głowie gracza. Zwraca on uwagę także na to, że będzie on doskonały do romansu z kobietami i zacznie mówić o "małej książce o gotowaniu" z która się spotykał.
  • Jeśli gracz będzie za długo zwlekał z podniesieniem czaszkowego cylindra, to klatka się zamknie i będzie słychać demoniczny śmiech, po czym eksplozja zabije wszystkich graczy pozostałych na Wyspie Czaszki.

Galeria

Widoki z góry

Widok z góry na Wyspę Czaszki.
Lokalizacje pojawiania się prezentów.

Strona BLU

Strona RED

Środkowa część mapy

Wyspa Czaszki

Efekty Koła Losu

Odniesienia