Difference between revisions of "Cloak and Dagger/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation complete I believe.)
 
(22 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Peleryna Nożownika}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Peleryna Nożownika
+
| type             = weapon
| type               = weapon
+
| image           = Cloak and Dagger.PNG
| image             = Cloak and Dagger.PNG
+
| hide-kill-icon  = yes
| used-by           = [[Szpieg]]
+
| used-by         = {{cl|Spy}}
| slot               = pda 2
+
| slot             = pda 2
| released           = [[The Sniper vs. Spy Update]]
+
| released         = {{Patch name|5|21|2009}}<br>({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
| availability      = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| availability     = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|collectors|crate92-strange}}
| ammo-loaded       = N/A
+
| marketable       = yes
| ammo-carried       = N/A
+
| numbered        = no
| loadout           = yes
+
| medieval        = yes
   | level           = Zegarek niewidzialności poziomu 5
+
| ammo-loaded     = {{common string|N/A}}
   | att-1-neutral   = Typ ukrycia: Wrażliwe na ruch
+
| ammo-carried     = {{common string|N/A}}
   | att-2-positive  = Tempo regeneracji ukrycia: +100%
+
| loadout         = yes
 +
   | item-kind      = {{item kind|Invis Watch}}
 +
  | item-level     = 5
 +
   | att-1-neutral = {{attribute|CloakIsMovementBased}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Reklama dla Peleryna Nożownika|Wszyscy historycy zgadzają się że największy żal George Washingtona jest że nie był '''na stałe niewidoczne.''' Teraz możesz odnieść sukces gdzie człowiek który wymyślił Ameryki nie powiodło się!}}
 
  
'''Peleryna Nożownika''' jest broń odblokowywana na miejsce slotu PDA dla [[Szpieg|Szpiega]].  Jest to zaawansowana technologia sprytnie ukrytych jako cyfrowy zegarek z pasków skórzanych.  
+
{{Quotation|Reklama '''Peleryny nożownika'''|Wszyscy historycy zgadzają się, że największym problemem George'a Washingtona był brak możliwości bycia '''stale niewidzialnym.''' Teraz możesz odnieść sukces tam, gdzie nie powiodło się twórcy Ameryki!}}
  
Broń ta ma funkcje podobne do [[Invisibility_Watch/pl|Zegarek niewidzialności]],ale ma możliwość ładowania [[Cloak/pl|niewidzialnośc]] na czas nieokreślony (nawet gdy niewidoczny), pozostając na postoju. W zamian licznik nie może być uzupełniane poprzez zbieranie skrzynek amunicji. Peleryna Nożownika nie będzie automatycznie wyłączony gdy licznik się skończy, ale jednak pozwoli Szpiega pozostać częściowo ukryty (jak przy dotknięciu wroga) aż do ładowania. Licznik nie będzie ładować się pod [[Water/pl|wodą]].
+
'''Peleryna nożownika''' (oryg. ''Cloak and Dagger'') jest odblokowywaną bronią slotu PDA dla [[Spy/pl|Szpiega]].  Jest to zaawansowana technologia sprytnie ukryta jako cyfrowy zegarek ze skórzanymi paskami.
  
Peleryna Nożownika ma 25% szybciej tempo opróżniania niż Zegarek niewidzialności jeśli szpieg biega. Ze względu na mechanizm, w jaki sposób broń wypełnia i opróżnia, ani ciągłe klęcząc-i-chodzić strategii ani biegaj-i-poczekaj strategii oferują żadnych bezpośrednich korzyści pod względem przebytej odległości, przy założeniu że Szpieg pozostaje niewidzialnym przez całą drogę.
+
Broń ta funkcjonuje podobnie do [[Invis Watch/pl|Zegarka niewidzialności]], jednak posiada możliwość ładowania [[Cloak/pl|niewidzialności]] na czas nieokreślony (nawet gdy niewidoczny), pozostając w bezruchu. W zamian wskaźnik nie może być uzupełniany poprzez zbieranie paczek amunicji. Peleryna Nożownika nie będzie automatycznie wyłączoną po wyczerpaniu się wskaźnika, ale pozwoli Szpiegowi pozostać częściowo ukrytym (jak przy dotknięciu wroga) aż do dalszego naładowania. Wskaźnik nie będzie ładować się pod [[Water/pl|wodą]].
  
==Czasy funkcjonowania==
+
Wyczerpywanie się ładunku niewidzialności Peleryny Nożownika zależy od prędkości z którą gracz się porusza. Ładunek wyczerpuje się 50% szybciej niż Zegarka Niewidzialności, jeśli założymy za Szpieg biegnie ciągle prosto z Zegarkiem włączonym. Biegnąc do tyłu, pływając, lub kucając wydłuża zmniejsza nieco zużycie, podczas gdy poruszanie się przez powietrze je zwiększa. Zmniejszanie lub zwiększanie podstawowej prędkości Szpiega, nie wpływa na tępo zużycia. Peleryna nożownika automatycznie się wyłączy gdy skończy się ładunek, ale pozwoli graczowi być częściowo niewidzialnym podczas dotykania wroga. Ładunek nie będzie odnawiał się [[Water/pl|pod wodą]], chuba że gracz nie używa niewidzialności.  
Efekt Peleryna Nożownika jest zależny nie na czas który jest aktywny, ale prędkość gracza korzystania z niej. Bieg zużywa niewidzialności najszybciej ale klęcząc i chodzić zużywa go najwolniej.
 
  
*Czas stawania się niewidzialnym: 1.0s (1.2s dla innych graczy)
+
Peleryna nożownika jest automatycznie wręczana graczom którzy zdobędą 11 [[Spy achievements/pl|osiągnięć Szpiega]].
*Czas stawania się widzialnym ponownie: 2.2s (1.8s dla innych graczy)
 
*Czas bycia niewidzialnym (biegem): 6.2s (300 [[Hammer_unit/pl|jednostką]]/sekund lub szybciej)
 
*Czas bycia niewidzialnym (klęcząc i chodzić): 60s (100 jednostką/sekund)
 
*Czas odnawiania się paska niewidzialności: 15.0s
 
  
===Skutki===
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
Zależy od gdy licznik Peleryna Nożownika został wyczerpany czy nie i jak porusza się Szpieg, efekt niewidzialności pokaże inaczej dla wroga.
+
{{Damage table
 +
| function times    = yes
 +
|  cloak fade        = <!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Gracz|Z punktu widzenia gracza}}:</div> 1.0 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Świat|Z punktu widzenia innych graczy}}:</div> 1.2 s
  
*Nie zubożony: Całkowicie niewidoczny.
+
|  decloak fade      = <!--
*Zubożony podczas biegem: Szpieg jest przejrzysti, ale nie niewidoczny w najmniejszym stopniu. Wygląda jak 'żelatyna.'
+
--><div style="float:left">Gracz:</div> 2.2 s<br/><!--
*Zubożony podczas klęcząc i chodzić: Ledwie widoczny, prawie całkowicie niewidoczny w ciemności. Pokazuje się jako niewielkie migotanie które drużyny widzą na szpiega z ich zespół.
+
--><div style="float:left">Świat:</div> 1.8 s
*Zubożony podczas spadanie/skakanie: Całkowicie widoczne do momentu lądowania.  
 
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
|  cloak duration    = <!--
 +
--><div style="float:left">Biegnąc:</div> 6.6 s<br><!--
 +
-->{{tooltip|9.3 s|Z L'etranger'em założonym}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|5.0 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|8.0 s|Z L'etranger'em i Ostateczną Nagrodą założoną}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">Do tyłu:</div> 7.7 s<br><!--
 +
-->{{tooltip|10.7 s|Z L'etranger'em założonym}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|5.8 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|9.2 s|Z L'etranger'em i Ostateczną Nagrodą założoną}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">Płynąc:</div> 10.4 s<br><!--
 +
-->{{tooltip|14.6 s|Z L'etranger'em założonym}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|7.8 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|12.6 s|Z L'etranger'em i Ostateczną Nagrodą założoną}}<br/><!--
 +
 
 +
--><div style="float:left">Kucając:</div> 58.8 s<br><!--
 +
-->{{Tooltip|82.3 s|Z L'etranger'em założonym}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|44.2 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
-->{{tooltip|70.7 s|Z L'etranger'em i Ostateczną Nagrodą założoną}}
 +
 
 +
|  recharge          = {{tooltip|15.0 s|Będąc widzialnym lub niewidzialnym ale podczas bezruchu}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Zegarek niewidzialności
 +
| rankson = seconds cloaked
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|CloakIsMovementBased}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|CloakMeterRegenRate|100}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|NoCloakWhenCloaked}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|ReducedCloakFromAmmo|-35}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Spy pda}}
 +
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Your Eternal Reward
 +
}}
  
=== Pyro ===
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
}}
 
}}
  
=== Demoman ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
}}
 
}}
  
=== Gruby ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
}}
 
}}
  
=== Inżynier ===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
=== Snajper ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
| {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
}}
 
}}
  
=== Szpieg ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
Line 75: Line 141:
 
}}
 
}}
  
== Plany wytwarzania ==
+
== Historia aktualizacji ==
{{Blueprint
+
{{Update history|
| ingredient-1 = Cloak and Dagger
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}'''
| ingredient-1-local = Peleryna Nożownika
+
* Dodano Pelerynę Nożownika z opisem "Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu".
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
 
| ingredient-2-local = Metal z odzysku
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
| result = Your Eternal Reward
+
* Peleryna Nożownika zawsze regeneruje się w prawidłowym tempie. Poprzednio regenerowała się w porawidłowym tempie tylko gdy szpieg był niewidzialny
| result-local = Ostateczna Nagroda
+
* Minimalnie zwiększono tempo regenerowania się Peleryny Nożownika.
}}
+
* Poprawiono tempo utraty mocy kiedy poruszało się szybciej niż tempo biegania (upadek/strumień powietrza) podczas bycia niewidzialnym z Peleryną Nożownika.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 +
* Naprawiono Pelerynę Nożownika która nie regenerowała się w prawidłowym tempie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Naprawiono możliwe do odblokowania zegarki Szpiega, które używały niepoprawnego tempa opróżnienia/regeneracji.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Peleryna nożownika została dodana jako składnik [[crafting/pl|wytwarzania]] [[Your Eternal Reward/pl|Ostatecznej Nagrody]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
 +
'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Gracz może teraz podnosić amunicję aby uzupełnić niewidzialność będąc widocznym.
 +
** Przyrost niewidzialności z podnoszonej amunicji jest o 35% mniejszy niż w porównaniu z Zegarkiem Niewidzialności.
  
== Ciekawostki ==
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Kanonicznie, Peleryna Nożownika kosztowało $5.65 na podstawie aktualizacji [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy update], ale w [[Mann_Co._Store/pl|Sklep Mann Co.]] kosztuje tylko $0.99.
+
* Zaktualizowano opis broni aby lepiej oddać działanie.
 +
* Miernik HUD 'Niewidzialności' wyświetla teraz 'RUCH' kiedy Peleryna nożownika jest założona.
 +
}}
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cloak and Dagger 1st person red cropped.png|Widok RED z pierwszej osoby.
+
File:Cloak and Dagger 1st person red.png|Widok z pierwszej osoby - [[RED/pl|RED]].
File:Cloak and Dagger 1st person blu cropped.png|Widok BLU z pierwszej osoby.
+
File:Cloak and Dagger 1st person blu.png|Widok z pierwszej osoby - [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:C&d_promo.png|Reklama Peleryny Nożownika w Katalogu ''Dapper Rogue''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz też ==
+
== Zobacz też ==
*[[Invisibility_Watch/pl|Zegarek niewidzialności]]
+
* [[Basic Spy strategy/pl#{{item name|Cloak and Dagger}}|Strategia Peleryny nożownika]]
*[[Dead_Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]]
 
*[[Cloak/pl|Niewidzialnośc]] artykuł o specyfikacji i strategii bycia niewidzialnym.
 
  
==Linki zewnętrzne==
+
== Linki zewnętrzne ==
* [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm The Spy update - The Cloak and Dagger]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm Aktualizacja Szpiega - Peleryna Nożownika] {{Lang icon|en}}
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
{{Sniper Vs Spy Update Nav}}
<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
{{Spy Nav/pl}}
+
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 22:00, 10 November 2024

Wszyscy historycy zgadzają się, że największym problemem George'a Washingtona był brak możliwości bycia stale niewidzialnym. Teraz możesz odnieść sukces tam, gdzie nie powiodło się twórcy Ameryki!
— Reklama Peleryny nożownika

Peleryna nożownika (oryg. Cloak and Dagger) jest odblokowywaną bronią slotu PDA dla Szpiega. Jest to zaawansowana technologia sprytnie ukryta jako cyfrowy zegarek ze skórzanymi paskami.

Broń ta funkcjonuje podobnie do Zegarka niewidzialności, jednak posiada możliwość ładowania niewidzialności na czas nieokreślony (nawet gdy niewidoczny), pozostając w bezruchu. W zamian wskaźnik nie może być uzupełniany poprzez zbieranie paczek amunicji. Peleryna Nożownika nie będzie automatycznie wyłączoną po wyczerpaniu się wskaźnika, ale pozwoli Szpiegowi pozostać częściowo ukrytym (jak przy dotknięciu wroga) aż do dalszego naładowania. Wskaźnik nie będzie ładować się pod wodą.

Wyczerpywanie się ładunku niewidzialności Peleryny Nożownika zależy od prędkości z którą gracz się porusza. Ładunek wyczerpuje się 50% szybciej niż Zegarka Niewidzialności, jeśli założymy za Szpieg biegnie ciągle prosto z Zegarkiem włączonym. Biegnąc do tyłu, pływając, lub kucając wydłuża zmniejsza nieco zużycie, podczas gdy poruszanie się przez powietrze je zwiększa. Zmniejszanie lub zwiększanie podstawowej prędkości Szpiega, nie wpływa na tępo zużycia. Peleryna nożownika automatycznie się wyłączy gdy skończy się ładunek, ale pozwoli graczowi być częściowo niewidzialnym podczas dotykania wroga. Ładunek nie będzie odnawiał się pod wodą, chuba że gracz nie używa niewidzialności.

Peleryna nożownika jest automatycznie wręczana graczom którzy zdobędą 11 osiągnięć Szpiega.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Czasy funkcjonowania
Maks. czas trwania niewidzialności
Biegnąc:
6.6 s
9.3 s
5.0 s
8.0 s
Do tyłu:
7.7 s
10.7 s
5.8 s
9.2 s
Płynąc:
10.4 s
14.6 s
7.8 s
12.6 s
Kucając:
58.8 s
82.3 s
44.2 s
70.7 s
Czas włączania niewidzialności
Gracz:
1.0 s
Świat:
1.2 s
Czas wyłączania niewidzialności
Gracz:
2.2 s
Świat:
1.8 s
Czas ładowania 15.0 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Szpieg Żeton slotu - PDA2 Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Jako składnik wytwarzania

Peleryna nożownika Metal z odzysku Ostateczna nagroda
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Materializm szpiegolektyczny
Materializm szpiegolektyczny
Zabij lub pomóż w zabiciu 10 ukrytych Szpiegów.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wyszukiwarka
Wyszukiwarka
Zabij 3 niewidzialnych Szpiegów swoim działkiem pod kontrolą Poskramiacza.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Strzał w ciemno
Strzał w ciemno
Zabij jednym strzałem całkowicie niewidzialnego wrogiego Szpiega.
Szpiegowykrywacz
Szpiegowykrywacz
Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega


Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.


Ścisły Tajniak
Ścisły Tajniak
Korzystając z Peleryny Nożownika, zabij tego samego przeciwnika 3-krotnie, na tym samym obszarze, nie ginąc.
Szpiedzy Tacy, Jak My
Szpiedzy Tacy, Jak My
Będąc niewidzialnym, wpadnij na niewidzialnego Szpiega z przeciwnej drużyny.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 21 maja 2009
  • Dodano Pelerynę Nożownika z opisem "Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu".

Aktualizacja z 23 czerwca 2009

  • Peleryna Nożownika zawsze regeneruje się w prawidłowym tempie. Poprzednio regenerowała się w porawidłowym tempie tylko gdy szpieg był niewidzialny
  • Minimalnie zwiększono tempo regenerowania się Peleryny Nożownika.
  • Poprawiono tempo utraty mocy kiedy poruszało się szybciej niż tempo biegania (upadek/strumień powietrza) podczas bycia niewidzialnym z Peleryną Nożownika.

Aktualizacja z 14 lipca 2009

  • Naprawiono Pelerynę Nożownika która nie regenerowała się w prawidłowym tempie.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Naprawiono możliwe do odblokowania zegarki Szpiega, które używały niepoprawnego tempa opróżnienia/regeneracji.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Gracz może teraz podnosić amunicję aby uzupełnić niewidzialność będąc widocznym.
    • Przyrost niewidzialności z podnoszonej amunicji jest o 35% mniejszy niż w porównaniu z Zegarkiem Niewidzialności.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zaktualizowano opis broni aby lepiej oddać działanie.
  • Miernik HUD 'Niewidzialności' wyświetla teraz 'RUCH' kiedy Peleryna nożownika jest założona.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne