Difference between revisions of "Rocket Launcher/fr"
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{{hatnote|Cette page est en rapport avec l'arme primaire de base du Soldier, le Lance-Roquette. Pour les autres Lance-Roquettes, consulter [[Rocket_Launcher_(disambiguation)/fr|Lance-Roquette (homonymie)]].}} | {{hatnote|Cette page est en rapport avec l'arme primaire de base du Soldier, le Lance-Roquette. Pour les autres Lance-Roquettes, consulter [[Rocket_Launcher_(disambiguation)/fr|Lance-Roquette (homonymie)]].}} | ||
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Le souffle de l’explosion de ces roquettes peut projeter les ennemis en l'air, permettant au Soldier d'effectuer un [[juggling/fr|juggle]], c'est-à-dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des [[fall damage/fr|dégâts de chute]], ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le {{item name|Rocket Launcher}} est aussi utile pour faire des [[rocket jump/fr|Rocket Jump]], c'est-à-dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles à la plupart des autres classes. S'accroupir lors d'un Rocket Jump augmente la hauteur et la longueur du saut et réduit également les dégâts de la roquette. Cette technique permet de gagner de la hauteur, permettant au joueur d'utiliser plus efficacement les dégâts de zones des roquettes sur les ennemis en dessous, et le rendra plus difficile à atteindre pour les Soldiers ennemis. | Le souffle de l’explosion de ces roquettes peut projeter les ennemis en l'air, permettant au Soldier d'effectuer un [[juggling/fr|juggle]], c'est-à-dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des [[fall damage/fr|dégâts de chute]], ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le {{item name|Rocket Launcher}} est aussi utile pour faire des [[rocket jump/fr|Rocket Jump]], c'est-à-dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles à la plupart des autres classes. S'accroupir lors d'un Rocket Jump augmente la hauteur et la longueur du saut et réduit également les dégâts de la roquette. Cette technique permet de gagner de la hauteur, permettant au joueur d'utiliser plus efficacement les dégâts de zones des roquettes sur les ennemis en dessous, et le rendra plus difficile à atteindre pour les Soldiers ennemis. | ||
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=== {{Class link|Heavy}} === | === {{Class link|Heavy}} === | ||
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* Correction de l'explosion des roquettes infligeant des dégâts à travers les grilles du temps de configuration. | * Correction de l'explosion des roquettes infligeant des dégâts à travers les grilles du temps de configuration. | ||
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* Raffinement des animations des forces de recul de tous les Lance-Roquettes pour plus de réalisme. | * Raffinement des animations des forces de recul de tous les Lance-Roquettes pour plus de réalisme. | ||
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* Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|Festive]]. | * Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|Festive]]. | ||
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* Le Lance-Roquettes festif peut maintenant être [[Gift Wrap/fr|emballé]]. | * Le Lance-Roquettes festif peut maintenant être [[Gift Wrap/fr|emballé]]. | ||
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* {{undocumented}} Ajout des variantes d'[[Botkiller weapons/fr|Armes tueuses de robots]] Argentées et Dorées Mk.I. | * {{undocumented}} Ajout des variantes d'[[Botkiller weapons/fr|Armes tueuses de robots]] Argentées et Dorées Mk.I. | ||
Line 182: | Line 192: | ||
* Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, Carbones et Diamants. | * Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, Carbones et Diamants. | ||
− | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) |
* Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentées et Dorées Mk.II. | * Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentées et Dorées Mk.II. | ||
Line 188: | Line 198: | ||
* Correction du Lance-Roquettes tueur de robots utilisant les matériaux de l'équipe inverse pour les bras. | * Correction du Lance-Roquettes tueur de robots utilisant les matériaux de l'équipe inverse pour les bras. | ||
− | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ( | + | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) |
* {{undocumented}} Ajout de la variante d'[[Australium weapons/fr|Armes en Australium]]. | * {{undocumented}} Ajout de la variante d'[[Australium weapons/fr|Armes en Australium]]. | ||
− | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ( | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
* Conversion du modèle du Lance-Roquette pour qu'il utilise le système <code>c_models</code>. | * Conversion du modèle du Lance-Roquette pour qu'il utilise le système <code>c_models</code>. | ||
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− | == | + | == {{common string|Unused content}} == |
* Dans le dossier VPK du Lance-Roquettes, il existe une texture de l'[[Rocket Launcher (Classic)/fr|ancien Lance-Roquettes de Team Fortress Classic]]. La texture est rangée dans le dossier <code>new_worldrpg_combo</code>. | * Dans le dossier VPK du Lance-Roquettes, il existe une texture de l'[[Rocket Launcher (Classic)/fr|ancien Lance-Roquettes de Team Fortress Classic]]. La texture est rangée dans le dossier <code>new_worldrpg_combo</code>. | ||
* Un autre Lance-Roquettes est incluse dans le dossier VPK, avec une texture blanche. Elle est rangée de le dossier <code>W_RPG</code>. La texture est répertorié dans le dossier <code>w_rocketlauncher01</code>. | * Un autre Lance-Roquettes est incluse dans le dossier VPK, avec une texture blanche. Elle est rangée de le dossier <code>W_RPG</code>. La texture est répertorié dans le dossier <code>w_rocketlauncher01</code>. | ||
* Il existe encore un autre Lance-Roquettes dans les fichiers du jeu. Il est dans un dossier du nom de <code>v_rocketlauncher</code>, tous les fichiers sauf <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code> et <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> sont utilisé. Il est actuellement inconnu de Team Fortress 2, car il a été recyclé ou il a été créé durant le stade alpha. | * Il existe encore un autre Lance-Roquettes dans les fichiers du jeu. Il est dans un dossier du nom de <code>v_rocketlauncher</code>, tous les fichiers sauf <code>v_rocket</code>, <code>v_rocketlauncher01.vtf</code> et <code>v_rocketlauncher01_gold.vtf</code> sont utilisé. Il est actuellement inconnu de Team Fortress 2, car il a été recyclé ou il a été créé durant le stade alpha. | ||
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* Lors du rechargement, le Lance-Roquettes fait apparaître occasionnellement une roquette supplémentaire. | * Lors du rechargement, le Lance-Roquettes fait apparaître occasionnellement une roquette supplémentaire. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* Cette arme semble être une version très stylisée du [[w:fr:RPG-7|RPG-7]]. La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades [[w:fr:RPG-2|PG-2 HEAT]] modifiées. | * Cette arme semble être une version très stylisée du [[w:fr:RPG-7|RPG-7]]. La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades [[w:fr:RPG-2|PG-2 HEAT]] modifiées. | ||
* Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette). | * Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette). | ||
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* Le Lance-Roquettes avec le [[Rainblower/fr|Chasse-nuages]] et le [[Flamethrower/fr|Lance-flammes]] étaient des armes que les joueurs obtiennent en pré-commandant Saints Row IV sur Steam. | * Le Lance-Roquettes avec le [[Rainblower/fr|Chasse-nuages]] et le [[Flamethrower/fr|Lance-flammes]] étaient des armes que les joueurs obtiennent en pré-commandant Saints Row IV sur Steam. | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Soldier strategy/fr#Lance-Roquettes|Stratégie du {{item name|Rocket Launcher}}]] | + | * [[Soldier strategy/fr#Lance-Roquettes|Stratégie du {{item name|Rocket Launcher}}]] |
− | *[[Rocket jump/fr|Saut propulsé | + | * [[Rocket jump/fr|Saut propulsé]] |
− | + | * [[Festive weapons/fr|Armes festives]] | |
− | *[[Festive weapons/fr|Armes festives]] | + | * [[Botkiller weapons/fr|Armes tueuses de robots]] |
− | *[[Botkiller weapons/fr|Armes tueuses de robots]] | + | * [[Australium weapons/fr|Armes en Australium]] |
− | *[[Australium weapons/fr|Armes en Australium]] | ||
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]] |
Latest revision as of 22:54, 13 May 2024
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Le Lance-roquettes est l’arme principale du Soldier. Il s'agit d'un lance-roquettes typique, composé d'un grand tube de métal et d'une large sortie d'échappement à l'arrière.
Cette arme peut stocker simultanément 4 roquettes, et peut les tirer à une vitesse de +/- 1100 unités Hammer par secondes (~75,64 kilomètres par heure). Les roquettes sont tirées depuis la droite de l'écran et rejoignent progressivement le centre. Ces roquettes ne sont pas affectées par la gravité, contrairement aux projectiles du Lance-grenades ou du Pistolet à seringues, et se déplacent donc en ligne droite, jusqu'à ce qu'elles entrent en contact avec une surface ou un joueur. Les roquettes infligent des dégâts de zone après leur explosion, ces dégâts diminuant avec le rayon par rapport à l’épicentre. Les roquettes touchant leur cible après avoir parcouru une longue distance infligeront beaucoup moins de dégâts, contrairement aux roquettes critiques, qui gardent leur puissance quelle que soit la distance. La plupart du temps, les ennemis tués par le Lance-roquettes explosent en morceaux.
Le souffle de l’explosion de ces roquettes peut projeter les ennemis en l'air, permettant au Soldier d'effectuer un juggle, c'est-à-dire d'envoyer l'ennemi dans les airs pour lui occasionner des dégâts de chute, ou pour l'immobiliser dans sa progression. Le Lance-roquettes est aussi utile pour faire des Rocket Jump, c'est-à-dire tirer une roquette à ses pieds pour se catapulter vers des zones inaccessibles à la plupart des autres classes. S'accroupir lors d'un Rocket Jump augmente la hauteur et la longueur du saut et réduit également les dégâts de la roquette. Cette technique permet de gagner de la hauteur, permettant au joueur d'utiliser plus efficacement les dégâts de zones des roquettes sur les ennemis en dessous, et le rendra plus difficile à atteindre pour les Soldiers ennemis.
Contents
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Type de dégâts | Explosion | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 125% | 112 |
Dégâts de base | 100% | 90 |
Dégâts minimum | 52.8% | 48 |
À bout portant | 105-112 | |
À moyenne portée | 50-90 | |
À longue portée | 24-48 | |
Coup critique | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Dégâts de zone | ||
Zone d'explosion minimum | 50% | 2,8m |
Réduction des dégâts | 1% / 2,88 | |
Auto-dégâts | 27 - 89 | |
Auto-dégâts (sauts propulsés) | 27 - 46 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Rechargement (premier) | 0,92 s | |
Rechargement (consécutif) | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Variante Étrange
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
|
Pack Snakewater
|
Historique des mises à jour
- Correction de l'explosion des roquettes infligeant des dégâts à travers les grilles du temps de configuration.
- Correction de l'effet du tracé de fumée des roquettes ne disparaissant pas.
- Réduction du nombre maximum de roquettes dans la réserve du Soldier, de 36 à 16.
- Correction du taux de critiques aléatoires des armes explosives (roquettes, grenades...), augmentant anormalement le nombre de tirs critiques.
- Augmentation du nombre maximum de Roquettes de 16 à 20.
- L'icône de frag du Lance-roquettes est mise à jour.
- [Non documenté] Certains effets de particules, incluant les roquettes critiques, les grenades et les bombes collantes, ont été modifiées pour apparaître plus lumineux. Ces changements ne s'appliquent pas aux cartes graphiques ATi, et à quelques autres.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- Raffinement des animations des forces de recul de tous les Lance-Roquettes pour plus de réalisme.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout de la variante Festive.
- Le Lance-Roquettes festif peut maintenant être emballé.
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- [Non documenté] Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentées et Dorées Mk.I.
- Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, Carbones et Diamants.
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentées et Dorées Mk.II.
- Correction du Lance-Roquettes tueur de robots utilisant les matériaux de l'équipe inverse pour les bras.
Patch du 21 novembre 2013 (Mise à Jour Two Cities)
- [Non documenté] Ajout de la variante d'Armes en Australium.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- Conversion du modèle du Lance-Roquette pour qu'il utilise le système
c_models
.
- [Non documenté] Correction du viseur du Lance-Roquette.
Contenu inutilisé
- Dans le dossier VPK du Lance-Roquettes, il existe une texture de l'ancien Lance-Roquettes de Team Fortress Classic. La texture est rangée dans le dossier
new_worldrpg_combo
. - Un autre Lance-Roquettes est incluse dans le dossier VPK, avec une texture blanche. Elle est rangée de le dossier
W_RPG
. La texture est répertorié dans le dossierw_rocketlauncher01
. - Il existe encore un autre Lance-Roquettes dans les fichiers du jeu. Il est dans un dossier du nom de
v_rocketlauncher
, tous les fichiers saufv_rocket
,v_rocketlauncher01.vtf
etv_rocketlauncher01_gold.vtf
sont utilisé. Il est actuellement inconnu de Team Fortress 2, car il a été recyclé ou il a été créé durant le stade alpha.
Bugs
- Lors du rechargement, le Lance-Roquettes fait apparaître occasionnellement une roquette supplémentaire.
Anecdotes
- Cette arme semble être une version très stylisée du RPG-7. La poignée et la gâchette ont été inversées, l’arrière a été agrandi de manière cartoon et elle semble tirer des grenades PG-2 HEAT modifiées.
- Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, il est possible de mettre 4 roquettes dans un lance-roquette en même temps. Ces lance-roquettes sont cependant de conception moderne, et ont un chargeur plus gros et différent de ceux des "Bazooka" datant de la deuxième guerre mondiale, comme celui du Soldier (ces derniers ne pouvant contenir qu’une roquette).
- En comparant le Lance-roquettes vu dans les premières vidéos de Team Fortress 2 et l'actuel, on peut voir que le déclencheur a été placé sur la poignée avant du lanceur et que des roquettes ont été chargées par la sortie d'échappement à l'arrière. Dans le jeu, la détente est située sur la poignée arrière, et des roquettes sont maintenant chargées directement dans le canon.
- Le Lance-roquettes était à la base "mono-chargé" comme dans Team Fortress Classic.
- Bien que l’icône de frag du Lance-roquettes montre une roquette couverte d'un motif à damier, les roquettes du jeu sont d'un gris unis.
- Le Lance-roquettes ne tire pas à partir du milieu de l'écran, mais plutôt de la droite (gauche si vous avez inversé le modèle), ce qui rend possible de tirer dans les coins tout en étant presque entièrement à couvert.
- Le Lance-Roquettes du Soldier est utilisé par Megabeth dans Super Monday Night Combat dans le cadre d'une promotion croisée.
- Le Lance-Roquettes avec le Chasse-nuages et le Lance-flammes étaient des armes que les joueurs obtiennent en pré-commandant Saints Row IV sur Steam.
Galerie
Variante festive BLU.
Crossover du Lance-Roquettes de Megabeth dans le menu d'inventaire dans Super Monday Night Combat.[1]
Design original du Lance-Roquette à l’événement 2006 EA Summer Showcase.[2]
Voir aussi
- Stratégie du Lance-roquettes
- Saut propulsé
- Armes festives
- Armes tueuses de robots
- Armes en Australium
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
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PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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