Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/pl"
m (Auto: Sync Map infobox) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Nucleus (Król wzgórza)}} | {{DISPLAYTITLE:Nucleus (Król wzgórza)}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| map-status = official | | map-status = official | ||
Line 19: | Line 18: | ||
'''Nucleus (Król wzgórza)''' jest wariacją mapy [[Nucleus/pl|Nucleus (Arena)]], która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry [[King of the Hill/pl|Król wzgórza]]. Została wydana razem z mapami [[Viaduct/pl|Viaduct]] oraz [[Sawmill (King of the Hill)/pl|Sawmill (Król wzgórza)]] jako część [[Classless Update/pl|Bezklasowej Aktualizacji]]. | '''Nucleus (Król wzgórza)''' jest wariacją mapy [[Nucleus/pl|Nucleus (Arena)]], która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry [[King of the Hill/pl|Król wzgórza]]. Została wydana razem z mapami [[Viaduct/pl|Viaduct]] oraz [[Sawmill (King of the Hill)/pl|Sawmill (Król wzgórza)]] jako część [[Classless Update/pl|Bezklasowej Aktualizacji]]. | ||
− | |||
− | |||
== Lokacje == | == Lokacje == |
Latest revision as of 14:47, 22 February 2024
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Król wzgórza |
Nazwa pliku: | koth_nucleus
|
Dodano: | Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa aktualizacja) |
Warianty: | Arena, Wyniszczenie, VS Saxton Hale i Galleria |
Autor(zy): | Valve |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Nowoczesne |
Sceneria: | Wewnętrzna |
Zagrożenia: | Przepaść |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×2 • ×2 |
Skrzynki z amunicją: | ×2 • ×5 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Nucleus (Król wzgórza) jest wariacją mapy Nucleus (Arena), która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry Król wzgórza. Została wydana razem z mapami Viaduct oraz Sawmill (Król wzgórza) jako część Bezklasowej Aktualizacji.
Contents
Lokacje
- Urządzenie - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach.
- Otchłań - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się średnia apteczka. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera.
- Obwód - Półki i platformy otaczające Otchłań. Obwód jest podzielony na dwie części - połówkę RED i połówkę BLU. Gdy punkt kontrolny staje się dostępny, wysuwają się wąskie mosty, pozwalające bezpiecznie do niego przejść
- Dachy - Na górę budynków znajdujących się na Obwodzie można dostać się używając rakietowych skoków lub skoku na bombach samoprzylepnych. Dachy zapewniają przewagę wysokości i pozwalają mieć oko na całą arenę.
- Mosty - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia.
- Budynek z boku - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem.
- Budynek dostępowy - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, prowadzące do środkowego mostu. Po obu stronach budowli znajdują się tarasy, z których można zobaczyć większość mapy.
Strategia
Osobny artykuł: Nucleus (Król wzgórza) - strategie społeczności
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano mapę KOTH_Nucleus.
- Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia.
- Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Naprawiono pokolorowane na niebiesko modele na terenie RED.
Ciekawostki
- Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry Portal.
Zobacz też
Zewnętrzne linki
|