Difference between revisions of "Half-Zatoichi/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: remove recent addition template)
(added missing translations)
 
(46 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Prawie-Zatoichi
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Half_Zatoichi.png
 
| image              = Half_Zatoichi.png
| used-by            = [[Demoman/pl|Demoman]], [[Soldier/pl|Żołnierz]]
+
| 3d-alt            = yes
 +
| view1name          = Domyślny
 +
| view2name          = Pokryty krwią
 +
| kill-icon-2        = decapitation
 +
| kill-tooltip-2    = Tylko drwina Demomana
 +
| used-by            = [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|263120121|Rob "Larolaro" Laro}}
+
| weapon-script      = tf_weapon_katana
| released          = [[shogun Pack/pl|Zestaw Szoguna]]
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120121}}
| availability      = [[Promotional items|Promocyjna]] ([[Quality/pl#Autentyczne_przedmioty|wersja autentyczna]]),  Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| released          = {{Patch name|3|10|2011}}<br>({{update link|Shogun Pack}})
| trade              = no
+
| availability      = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate31-strange|collectors}}
 +
| trade              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| loadout            = Yes
 
| loadout            = Yes
   | level           = Level 5 Katana
+
   | item-kind        = Katana
   | item-description = Żołnierze i Demomani<br />Mogą się zmierzyć w pojedynku<br />zabijając się jednym uderzeniem.
+
  | item-level       = 5
| trade              = nie([[Quality/pl#Autentyczne przedmioty|autentyczny]]), 
+
   | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
tak (Losowy, Wytworzony, Zakupiony)
+
  | att-1-neutral    = Ta broń ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej.
   | att-1-positive  = Przy zabiciu: odnawia 100% życia.
+
   | att-2-positive  = Po zabiciu wroga: zyskujesz 50% bazowego zdrowia
   | att-2-negative  = Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.
+
  | att-3-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
 +
   | att-4-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Okryłeś hańbą całą jednostkę!|sound=Soldier_jeers05.wav}}
 
'''Prawie-Zatoichi''' jest bronią do walki wręcz dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. Wygląda jak samurajska katana z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami owiniętą brązowym materiałem.
 
  
Raz wyciągnięte, Prawie-Zatoichi nie może być zmienione na inną broń do czasu aż nie zabije. Przy zabójstwie [[health/pl|życie]] użytkownika jest przywracane do 100% i Prawie-Zatoichi zostaje ozdobione krwią poległego przeciwnika. Ktokolwiek nosi Prawie-Zatoichi może natychmiastowo zabić Demomana/Żołnierza, który nosi aktywne Prawie-Zatoichi.
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie|Okryłeś hańbą całą jednostkę!|sound=Soldier jeers05.wav|en-sound=yes}}
  
Prawie-Zatoichi wydane w [[shogun Pack/pl|Zestawie Szoguna]], zostało przyznane w [[Quality/pl#Autentyczne przedmioty|autentycznej jakości]] graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży ''[[Total War: SHOGUN 2/pl|Total War: SHOGUN 2]]'' na Steam, przed 15 marca 2011. Jest on również możliwy do wytworzenia, znalezienia, lub zakupienia w [[Mann Co. Store/pl|sklepie Mann Co.]].
+
'''Prawie Zatoichi''' (oryg. ''Half-Zatoichi'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[melee weapon/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to samurajska [[w:katana|katana]] z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
+
 
 +
Po zabiciu wroga z Prawie Zatoichi, ostrze zostanie pokryte krwią, a [[health/pl|zdrowie]] użytkownika zostanie natychmiastowo zwiększone o 50% jego bazowego zdrowia, co może również skutkować [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczeniem]] gracza (100 pkt. zdrowia dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], 110 pkt. zdrowia dla Żołnierza używającego [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia batalionu]], 88 pkt. zdrowia dla [[Demoman/pl|Demomana]] i 100 pkt. zdrowia dla Demomana używającego [[Bootlegger/pl|Kuternogi]] lub [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkich butków Ali Baby]]). Gracz może również natychmiastowo zabić jednym trafieniem wrogiego Żołnierza lub Demomana trzymającego w ręce Prawie Zatoichi, jak i przeciwnicy mogą zabić gracza w ten sam sposób. Prawie Zatoichi jest bronią honorową, co oznacza, że jeśli gracz wyciągniecie je i spróbuje schować bez wcześniejszego zabijania za jego pomocą przeciwnika, od jego obecnego stanu zdrowia zostanie odjęte 50 pkt. zdrowia. Jeśli gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia, nie będzie mógł schować Prawie Zatoichi, dopóki nie zginie lub nie uzyska większej ilości punktów zdrowia. Prawie Zatoichi nie zadaje również losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]].
 +
 
 +
Jako że Prawie Zatoichi jest uważane za miecz, ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągane i chowane dłużej, tak jak inne miecze dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Sprawia to, że oprócz [[Disciplinary Action/pl|Postępowania dyscyplinarnego]], jest to jedyna broń dla Żołnierza ze zwiększonym zasięgiem w walce wręcz.
 +
 
 +
[[Taunts/pl|Drwienie]] z Prawie Zatoichi, będąc Demomanem, wykona zabójczą drwinę, [[Decapitation/pl|ścięcie]]. Pomyślne zabicie przeciwnika za pomocą tej drwiny pozwoli Demomanowi zmienić broń, bez otrzymania obrażeń.
 +
 
 +
Prawie Zatoichi w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']] przed 15 marca 2011.
 +
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage = yes
+
| damagetype      = Wręcz
| base  = 65
+
| rangetype      = Wręcz
| point blank = 59-72
+
 
| minicrit = 88
+
| damage          = yes
| crit = 195/{{tooltip|natychmiastowe|Natychmiastowe zabójstwo po ataku wrogiego Demomana/Żołnierza kiedy nosi Prawie-Zatoichi}}
+
| base            = 65 / {{tooltip|300%|Po zabiciu wrogiego Żołnierza/Demomana trzymającego Prawie Zatoichi}}
| healing = yes
+
| crit            = 195
| selfheal = {{tooltip|100%|Po zabójstwie przywraca pełne życie użytkownika.}}
+
| minicrit        = 88
| function times = yes
+
 
 +
| healing         = yes
 +
| selfheal       = {{tooltip|50%|Po zabójstwie użytkownik otrzymuje 50% bazowego zdrowia}}
 +
| function times = yes
 
| attack interval = 0.8 s
 
| attack interval = 0.8 s
| effect time = {{tooltip|∞|Kończy się po sukcesywnym zabójstwie.}}
+
| effect time     = {{tooltip|∞|Kończy się po udanym zabójstwie}}
 
}}
 
}}
  
==Wytwarzanie==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
+
 
===Plan wytworzenia===
+
== Wytwarzanie ==
 +
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
=== Plan wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
Line 46: Line 67:
 
| result = Half-Zatoichi
 
| result = Half-Zatoichi
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Soldier Melee}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
  
 
+
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Soldier Token
+
| ingredient-1 = Half-Zatoichi
| ingredient-2 = Melee Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| result = Equalizer
+
| result = Persian Persuader
| result-2 = Pain Train
 
| result-3 = Half-Zatoichi
 
 
}}
 
}}
  
 
+
== Wariant kuriozum ==
{{Blueprint
+
{{Strange item info
| ingredient-1 = Demoman Token
+
| item-type = Katana
| ingredient-2 = Melee Token
+
| rankson = kills
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| can deal taunt damage = yes
| result = Eyelander
+
  | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
| result-2 = Scotsman's Skullcutter
+
  | att-1-positive  = Po zabiciu wroga: zyskujesz 50% bazowego zdrowia
| result-3 = Pain Train
+
  | att-2-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
| result-4 = Ullapool Caber
+
  | att-3-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz
| result-5 = Claidheamh Mòr
+
| can be equipped by soldier or demo = yes
| result-6 = Half-Zatoichi
 
 
}}
 
}}
 
'''Uwaga:'''
 
* Korzystając z pierwszego planu wytwarzania możesz stworzyć dowolną broń do walki wręcz dla Żołnierza; wciąż możesz w zamian otrzymać [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] lub [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]]. Prawdopodobieństwo wytworzenia Prawie-Zatoichi używając tego planu wytwarzania wynosi 33.33%.
 
 
* Korzystając z drugiego planu wytwarzania możesz stworzyć dowolną broń do walki wręcz dla Demomana; wciąż możesz w zamian otrzymać [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamacz Szkota]], [[Pain Train/pl|Pałkę Sokisty]], [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolski Pal]], lub [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]]. Prawdopodobieństwo wytworzenia Prawie-Zatoichi używając tego planu wytwarzania 16.67%.
 
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
==={{Class link|Soldier}}===
 +
      {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
==={{Class link|Demoman}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 85: Line 102:
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 +
{{update history|'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobywanie punktów zdrowia na podstawie aktualnie używanej broni, zamiast tej, która zadała śmiertelny cios.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Naprawiono awarię serwera, spowodowaną trafieniem za pomocą Prawie Zatoichi kogoś, kto nie trzymał broni.
 +
* Naprawiono nieprawidłowo działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawie Zatoichi było dobytą bronią.
 +
* Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę z Prawie Zatoichi na inną broń, zanim kogoś nim zbili.
 +
* Prawie Zatoichi może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]].
 +
* Wszystkie Prawie Zatoichi wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości [[Vintage/pl|klasyk]].
 +
* {{Undocumented}} Prawie Zatoichi otrzymało własną recepturę wytwarzania.
 +
 +
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 +
* Zaktualizowano bronie honorowe, aby mogły być schowane w ciągu sekundy po dotknięciu [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Naprawiono zabójcze drwiny wykonane za pomocą Prawie Zatoichi, nie zaliczane jako honorowe zabójstwa.
 +
* Naprawiono błąd z Prawie Zatoichi, który powodował, że przy zabiciu przeciwnika również trzymającego Prawie Zatoichi, błędnie zwiększał szansę na [[Critical hits/pl|trafienie krytyczne]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Dodano nadesłane przez społeczność reguły odpowiedzi na zdarzenia w grze dla Prawie Zatoichi.
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które nie mogły być schowane po zabiciu [[Spy/pl|Szpiega]] używającego [[Dead Ringer/pl|Dzwonu zmarłego]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{undocumented}} Prawie Zatoichi zostało dodane do planu wytwarzania [[Persian Persuader/pl|Perskiej perswazji]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które mogły być schowane przed udanym zabójstwem.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atrybut broni honorowej został zmieniony z „Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz” na „Broń honorowa: nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz”.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Prawie Zatoichi.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Naprawiono brakujące animacje dla mieczy Demomana.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Naprawiono Prawie Zatoichi niewłaściwie używające tekstur ramion drużyny RED, będąc w drużynie BLU.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Prawie Zatoichi.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}} #1'''
 +
* Naprawiono Prawie Zatoichi używające niewłaściwych animacji na ekranie [[Customize items/pl#Wyposażenie i drwiny|wyposażenia]] i postaci 3D na [[Heads-up display/pl|HUD-dzie]].
 +
 +
'''Aktualizacja z 7 lutego 2014 #2'''
 +
* Przywrócono zmiany dla Prawie Zatoichi, dopóki efekty dla Żołnierza nie zostaną sprawdzone.
  
'''[[March 10, 2011 Patch/pl|10 marca 2011]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Przedmiot został dodany do gry.
+
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Teraz uważane za miecz (zwiększono czas wyciągania i chowania oraz zwiększono zasięg w walce wręcz)
 +
** Broń honorowa została zmieniona. Teraz zadaje użytkownikowi 50 pkt. obrażeń, jeśli zostanie schowa bez wcześniejszego za jej pomocą zabójstwa. Nie może być schowana, jeśli gracz posiada mniej niż 50 pkt. zdrowia i nie zabił za jej pomocą przeciwnika.
 +
** 100% zdrowia przywracanego po zabiciu zostało zmienione na otrzymywanie 50% bazowego zdrowia przy zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
 +
** Brak losowych trafień krytycznych
  
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Naprawiono Prawie Zatoichi przyznające więcej [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczenia]] niż zamierzono. Maksymalne nadleczenie wynosi teraz 1.5x bazowego zdrowia.}}
  
'''[[March 11, 2011 Patch/pl|11 marca 2011]]'''
+
== Nieużywana zawartość ==
* Naprawiono otrzymywanie przez graczy premii dodatkowego życia, która opierała się na aktualnie używanej broni, zamiast na tej, z której zadano śmiertelny cios.  
+
* Istnieje nieużywana ikona zabicia w pojedynku na Prawie Zatoichi.
  
==Błędy==
+
== Błędy ==
*Kciuk Żołnierza przechodzi przez okrągłą osłonę w widoku trzecioosobowym.  
+
* Na ekranie ładowania, Demoman trzyma Prawie Zatoichi w jednej ręce, zamiast w obu. [[Spy/pl|Szpieg]] przebrany za Demomana trzymającego Prawie Zatoichi też będzie trzymać je w jednej ręce.
*Palce Żołnierza nie obejmują w pełni rękojeść miecza, używając animacji [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]].
+
* Używając Prawie Zatoichi, możliwe jest podwójne zdobycie [[Demoman achievements/pl|osiągnięcia]] '''''Szkocki dotyk'''''.
*Broń wykorzystuje rękaw [[Demoman/pl|Demomana]] i [[Soldier/pl|Żołnierza]] z drużyny RED, widoku pierwszoosobowym dla obu drużyn.
+
* Jeśli używając Prawie Zatoichi w trybie [[Mannpower/pl|Mannpower]], gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia i użyje [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], spowoduje to jego śmierć podczas próby użycia kotwiczki.
*Jeżeli użytkownik używał opcji "Pamiętaj ostatnią broń używaną w życiu.", po odrodzeniu się z Prawie-Zatoichim, nie mógł zamienić broni. Jedynym wyjściem była zmiana broni do walki wręcz, albo naciskanie przycisku innego slotu przy odrodzeniu.
+
* Użycie drwiny {{item link|Shred Alert}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}} lub {{item link|Spent Well Spirits}} z wyciągniętym zakrwawionym Prawie Zatoichi, spowoduje, że przedmioty używane w tych drwinach zawsze będą miały ten sam kolor, jak te w drużynie [[RED/pl|RED]].
*Zgodnie z plikami gry Prawie-Zatoichi ma korzystać z drwiny [[Direct Hit/pl | Celnego Strzału]] kiedy jest noszony przez [[Soldier/pl|Żołnierza]] i drwiny [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] gdy jest noszony [[Demoman/pl|Demomana]] - drwiny te nie działają.
 
*Kiedy [[Civilian/pl|Cywil]] zostanie zabity przy użyciu Prawie-Zatoichi serwer zawiesza się.
 
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* {{W|Zatoichi}} jest fikcyjną postacią, która pojawia się w wielu Japońskich filmach. Jest on bardzo zdolnym wojownikiem, choć jest niewidomy. Część nazwy "Prawie" poswatała od tego, iż [[Soldier/pl|Żołnierz]] i [[Demoman/pl|Demoman]] są prawie niewidomi (przez za duże czapki i brakujące oko).
+
* [[w:pl:Zatōichi|Zatōichi]] jest fikcyjnym ślepcem, który pojawia się w wielu japońskich filmach. W oryginalnej nazwie tego przedmiotu, termin „Half-Zatoichi” (w przeciwieństwie do bycia całkowicie ślepym) nawiązuje do Demomana mającego tylko jedno oko, i Żołnierza, którego hełm zasłania jego oczy.
* Ta broń jest nawiązaniem do legendy {{W|Muramasa}}, słynnego Japońskiego wojownika, który uważał, że tak wykuty miecz nie może być chowany dopóki kogoś nie zabije i nie będzie pokryty krwią.
+
* Atrybut Prawie Zatoichi nawiązuje do legendy o [[w:Muramasa|Muramasie]] {{lang icon|en}}, słynnym japońskim zbrojmistrzu, który uważał, że wykuty miecz, raz wyciągnięty, nie mógł być schowany, dopóki ostrze nie zostało pokryte krwią.
 
+
* W ocenzurowanej wersji ''Team Fortress 2'', po zabiciu przeciwnika, broń nie będzie pokryta krwią.
 +
* Pomimo, że [[w:pl:Katana|katana]] jest bronią dwuręczną, Żołnierz trzyma ją tylko w jednej ręce.
 +
* Wygląd tego przedmiotu w swojej długości i krzywiźnie najbardziej przypomina [[w:pl:Ō-dachi|ō-dachi (大太刀)]], jeden z wielu rodzajów japońskich mieczy.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Prawie-Zatoichi pokryte krwią.
+
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Żołnierz.
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]].  
+
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Żołnierz, pokryte krwią.
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]] z teksturą krwi.
+
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman.
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Widok pierwszoosobowy [[Demoman/pl|Demomana]].
+
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią.
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy [[Demoman/pl|Demomana]] z teksturą krwi.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą szarży]].
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy [[Demoman/pl|Demomana]] z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]].
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Tarczą szarży.
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy [[Demoman/pl|Demomana]] z teksturą krwi i [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]].
+
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[RED/pl|RED]], widok ze [[Festive weapons/pl|świąteczną]] Tarczą Szarży.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[BLU/pl|BLU]], widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, drużyna RED, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, drużyna BLU, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z [[Splendid Screen/pl|Prześwietnym Puklerzem]] (styl „Klasyk”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Klasyk”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike  1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
 +
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok ze [[Tide Turner/pl|Sterburtą]].
 +
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok ze Sterburtą.
 +
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Zakrwawione Prawie Zatoichi.
 +
File:Killicon half-zatoichi duel.png|Nieużywana ikona zabicia w pojedynku.
 +
File:KatanaCept.png|Grafika koncepcyjna Prawie Zatoichi.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Zobacz też ==
 +
* [[Basic Soldier strategy/pl#Prawie Zatoichi|Prawie Zatoichi - strategia (Żołnierz)]]
 +
* [[Basic Demoman strategy/pl#Prawie Zatoichi|Prawie Zatoichi - strategia (Demoman)]]
 +
* [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']]
 +
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
 
[[Category:Shogun Pack/pl]]
 
[[Category:Shogun Pack/pl]]

Latest revision as of 02:18, 15 May 2024

Okryłeś hańbą całą jednostkę!
Żołnierz biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie

Prawie Zatoichi (oryg. Half-Zatoichi) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią do walki wręcz dla Żołnierza i Demomana. Jest to samurajska katana z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.

Po zabiciu wroga z Prawie Zatoichi, ostrze zostanie pokryte krwią, a zdrowie użytkownika zostanie natychmiastowo zwiększone o 50% jego bazowego zdrowia, co może również skutkować nadleczeniem gracza (100 pkt. zdrowia dla Żołnierza, 110 pkt. zdrowia dla Żołnierza używającego Wsparcia batalionu, 88 pkt. zdrowia dla Demomana i 100 pkt. zdrowia dla Demomana używającego Kuternogi lub Malutkich butków Ali Baby). Gracz może również natychmiastowo zabić jednym trafieniem wrogiego Żołnierza lub Demomana trzymającego w ręce Prawie Zatoichi, jak i przeciwnicy mogą zabić gracza w ten sam sposób. Prawie Zatoichi jest bronią honorową, co oznacza, że jeśli gracz wyciągniecie je i spróbuje schować bez wcześniejszego zabijania za jego pomocą przeciwnika, od jego obecnego stanu zdrowia zostanie odjęte 50 pkt. zdrowia. Jeśli gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia, nie będzie mógł schować Prawie Zatoichi, dopóki nie zginie lub nie uzyska większej ilości punktów zdrowia. Prawie Zatoichi nie zadaje również losowych trafień krytycznych.

Jako że Prawie Zatoichi jest uważane za miecz, ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągane i chowane dłużej, tak jak inne miecze dla Demomana. Sprawia to, że oprócz Postępowania dyscyplinarnego, jest to jedyna broń dla Żołnierza ze zwiększonym zasięgiem w walce wręcz.

Drwienie z Prawie Zatoichi, będąc Demomanem, wykona zabójczą drwinę, ścięcie. Pomyślne zabicie przeciwnika za pomocą tej drwiny pozwoli Demomanowi zmienić broń, bez otrzymania obrażeń.

Prawie Zatoichi w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Total War: SHOGUN 2 przed 15 marca 2011.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65 / 300%
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Leczenie
Samoleczenie 50%
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas trwania efektu
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Wyszczerbiec Metal z odzysku Prawie Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Prawie Zatoichi Metal ze złomu Perska perswazja
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.


Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.
Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.


Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw szoguna)
  • Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobywanie punktów zdrowia na podstawie aktualnie używanej broni, zamiast tej, która zadała śmiertelny cios.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • Naprawiono awarię serwera, spowodowaną trafieniem za pomocą Prawie Zatoichi kogoś, kto nie trzymał broni.
  • Naprawiono nieprawidłowo działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawie Zatoichi było dobytą bronią.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę z Prawie Zatoichi na inną broń, zanim kogoś nim zbili.
  • Prawie Zatoichi może teraz być wymieniane.
  • Wszystkie Prawie Zatoichi wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości klasyk.
  • [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi otrzymało własną recepturę wytwarzania.

Aktualizacja z 21 marca 2011

  • Zaktualizowano bronie honorowe, aby mogły być schowane w ciągu sekundy po dotknięciu szafki z zaopatrzeniem.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)

  • Naprawiono zabójcze drwiny wykonane za pomocą Prawie Zatoichi, nie zaliczane jako honorowe zabójstwa.
  • Naprawiono błąd z Prawie Zatoichi, który powodował, że przy zabiciu przeciwnika również trzymającego Prawie Zatoichi, błędnie zwiększał szansę na trafienie krytyczne.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano nadesłane przez społeczność reguły odpowiedzi na zdarzenia w grze dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 10 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które nie mogły być schowane po zabiciu Szpiega używającego Dzwonu zmarłego.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi zostało dodane do planu wytwarzania Perskiej perswazji.

Aktualizacja z 7 lipca 2011

  • Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które mogły być schowane przed udanym zabójstwem.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut broni honorowej został zmieniony z „Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz” na „Broń honorowa: nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz”.

Aktualizacja z 13 października 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Naprawiono brakujące animacje dla mieczy Demomana.

Aktualizacja z 14 lutego 2013

  • Naprawiono Prawie Zatoichi niewłaściwie używające tekstur ramion drużyny RED, będąc w drużynie BLU.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 7 lutego 2014 #1

  • Naprawiono Prawie Zatoichi używające niewłaściwych animacji na ekranie wyposażenia i postaci 3D na HUD-dzie.

Aktualizacja z 7 lutego 2014 #2

  • Przywrócono zmiany dla Prawie Zatoichi, dopóki efekty dla Żołnierza nie zostaną sprawdzone.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Teraz uważane za miecz (zwiększono czas wyciągania i chowania oraz zwiększono zasięg w walce wręcz)
    • Broń honorowa została zmieniona. Teraz zadaje użytkownikowi 50 pkt. obrażeń, jeśli zostanie schowa bez wcześniejszego za jej pomocą zabójstwa. Nie może być schowana, jeśli gracz posiada mniej niż 50 pkt. zdrowia i nie zabił za jej pomocą przeciwnika.
    • 100% zdrowia przywracanego po zabiciu zostało zmienione na otrzymywanie 50% bazowego zdrowia przy zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
    • Brak losowych trafień krytycznych

Aktualizacja z 18 grudnia 2015

  • Naprawiono Prawie Zatoichi przyznające więcej nadleczenia niż zamierzono. Maksymalne nadleczenie wynosi teraz 1.5x bazowego zdrowia.

Nieużywana zawartość

  • Istnieje nieużywana ikona zabicia w pojedynku na Prawie Zatoichi.

Błędy

  • Na ekranie ładowania, Demoman trzyma Prawie Zatoichi w jednej ręce, zamiast w obu. Szpieg przebrany za Demomana trzymającego Prawie Zatoichi też będzie trzymać je w jednej ręce.
  • Używając Prawie Zatoichi, możliwe jest podwójne zdobycie osiągnięcia Szkocki dotyk.
  • Jeśli używając Prawie Zatoichi w trybie Mannpower, gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia i użyje Kotwiczki, spowoduje to jego śmierć podczas próby użycia kotwiczki.
  • Użycie drwiny Shred Alert, Świeżo zaparzone zwycięstwo lub Połykacz ognia z wyciągniętym zakrwawionym Prawie Zatoichi, spowoduje, że przedmioty używane w tych drwinach zawsze będą miały ten sam kolor, jak te w drużynie RED.

Ciekawostki

  • Zatōichi jest fikcyjnym ślepcem, który pojawia się w wielu japońskich filmach. W oryginalnej nazwie tego przedmiotu, termin „Half-Zatoichi” (w przeciwieństwie do bycia całkowicie ślepym) nawiązuje do Demomana mającego tylko jedno oko, i Żołnierza, którego hełm zasłania jego oczy.
  • Atrybut Prawie Zatoichi nawiązuje do legendy o Muramasie (angielski), słynnym japońskim zbrojmistrzu, który uważał, że wykuty miecz, raz wyciągnięty, nie mógł być schowany, dopóki ostrze nie zostało pokryte krwią.
  • W ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, po zabiciu przeciwnika, broń nie będzie pokryta krwią.
  • Pomimo, że katana jest bronią dwuręczną, Żołnierz trzyma ją tylko w jednej ręce.
  • Wygląd tego przedmiotu w swojej długości i krzywiźnie najbardziej przypomina ō-dachi (大太刀), jeden z wielu rodzajów japońskich mieczy.

Galeria

Zobacz też