Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/es"

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{{DISPLAYTITLE:Guantes de Rapidez Ultraterrena}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Guantes de Rapidez Ultraterrena
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| number-of-3d-images = 4
| team-colors      = yes
+
| view3              = Gloves of Running Urgently Festive RED 3D.jpg
| skin-image-red  = RED Gloves of Running Urgently.png
+
| view4              = Gloves of Running Urgently Festive BLU 3D.jpg
| skin-image-blu  = BLU Gloves of Running Urgently.png
+
| view3name          = Festiva (RED)
| used-by         = [[Heavy/es|Heavy]]
+
| view4name          = Festiva (BLU)
| slot             = melee
+
| team-colors        = yes
| availability    = Aleatoria y Fabricable
+
| used-by             = {{used by|Heavy}}
| ammo-loaded     = N/D
+
| slot               = melee
| ammo-carried    = N/D
+
| released            = {{Patch name|9|30|2010}}
| loadout         = yes
+
| released-major     = Mann-Conomy Update
   | level          = Guantes de Boxeo de Nivel 10
+
| availability        = {{avail|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate78-festive|collectors}}
   | att-1-neutral  = Cuando el arma está activa:
+
| marketable          = yes
   | att-2-positive = Velocidad de movimiento del portador: +30%
+
| numbered            = no
   | att-3-negative = Daños causados: -50%
+
| loadout             = yes
   | att-4-negative = El portador pierde -6 de salud por segundo
+
   | prefix            = Los
 +
   | item-kind        = {{item kind|Boxing Gloves}}
 +
  | item-level        = 10
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Heavy''' sobre estrategias de batalla |Ooohhhh, corred, ''corred'', voy a por vosotros!|sound=Heavy_specialcompleted08 es.wav}}
 
  
Los '''Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U.)''' es una [[melee/es|arma de cuerpo a cuerpo]] para el [[Heavy/es|Heavy]]. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.
+
{{Quotation|'''El Heavy''' corriendo urgentemente al frente de batalla |Ooohhhh, corred, ''corred'', ¡voy a por vosotros!|sound=Heavy specialcompleted08 es.wav}}
  
Cuando el G.R.U. es la arma activa, añade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro/es|Pyro]], [[Sniper/es|Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer unit/es|Unidades de Hammer]] por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U., por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/es|Heavy]], debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U. es menos de la mitad de [[Fists/es|Puños]]
+
Los '''{{item name|Gloves of Running Urgently}}''' (''Gloves of Running Urgently'', en inglés), abreviado como '''G.R.U.''', son un [[Weapons/es#heavymelee|arma cuerpo a cuerpo]] para el {{cl|Heavy}}. Son unos guantes de boxeo del color del equipo con unos dibujos de llamas y anillos naranjas alrededor de la muñeca del guante.  
  
Igual que él [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Critical hit/es|Daño Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
+
Cuando los {{item name|Gloves of Running Urgently}} son el arma activa, el Heavy se mueve un 30 % más rápido, es decir, al 99,67 % de la [[Speed/es|velocidad]] de movimiento base, la cual es 299 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo (20,4 km/h o 12,7 mph). Sin embargo, cada vez que se sacan los guantes, la salud máxima del usuario se reduce instantáneamente en 20 y luego se drena mientras el arma esté activa a una velocidad de -10 PS máx. por segundo. La salud máxima del usuario no caerá por debajo de 100. Guardar el arma permite que la salud máxima del usuario se regenere a la misma velocidad. Mientras esto ocurre, la salud actual del usuario cambia de manera que mantiene constante el porcentaje de salud, es decir, un Heavy a mitad de salud se mantiene a mitad de salud sin importar cómo se modifique su salud máxima con esta arma (más allá de errores de redondeo). El [[Healing/es#Overheal|exceso de curación]] máximo del usuario también se reduce al sacar los guantes, manteniéndose al 150 % de la salud máxima del usuario y 125 % al usar el {{item link|Quick-Fix}}.  
  
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U. durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Ametralladora]], y después cambiara de nuevo al G.R.U., ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U. mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
+
Al igual que con los {{item link|Fists}} y la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo del Heavy, el botón de disparo principal hace un golpe con el puño izquierdo y el de disparo secundario lo hace con el puño derecho, y la animación de impacto crítico es siempre un gancho con el brazo derecho.
  
Mientras esta en el aire, los daños del G.R.U. infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI saltos los cuales estaban antes fuera del alcance].
+
El icono de muerte de los G.R.U. fue contribuido por [https://steamcommunity.com/profiles/76561198020935990 flutterravie].
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect            = +30% de velocidad cuando se tienen sacados.
+
| damagetype      = {{common string|Melee}}
| damage            = yes
+
| rangetype       = {{common string|Melee}}
|  base              = {{tooltip|33|40 / por segundo}}
 
| fall off          = 29
 
|  ramp up          = 37
 
|  crit              = 96
 
|  minicrit          = 43
 
|  selfdamage       = {{tooltip|6 HP por segundo|Solo al sacar los guantes.}}
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.8 s
+
|  base            = 65
 +
|  crit            = 195
 +
|  minicrit        = 88
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricación==
+
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
===Plano===
+
 
 +
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
Line 56: Line 59:
 
| result = Gloves of Running Urgently
 
| result = Gloves of Running Urgently
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Melee}}
  
 
+
=== Como ingrediente de fabricación ===
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Heavy Token
 
| ingredient-2 = Melee Token
 
| ingredient-3 = Scrap Metal
 
| result  = Killing Gloves of Boxing
 
| result-2 = Gloves of Running Urgently
 
| result-3 = Warrior's Spirit
 
| result-4 = Fists of Steel
 
}}
 
 
 
'''''Nota''': Este plano creará una arma cuerpo a cuerpo para el Heavy; puedes obtener los [[Killing Gloves of Boxing/es|Kañeros Guantes de Boxeo]], las [[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]] o los [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]. La probabilidad de obtener el objeto deseado es de un 25% usando este plano de fabricación.
 
 
 
===Como Ingrediente===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Warrior's Spirit
 
| result = Warrior's Spirit
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| result = Ali Baba's Wee Booties
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Holy Mackerel
 +
| ingredient-3 = Gloves of Running Urgently
 +
| result = Holiday Punch
 
}}
 
}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
=== {{class link|Heavy}} ===
+
{{Strange item info
{{Achievement table
+
| prefix = Los
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Borscht Belt}}
+
| item-type = {{item kind|Boxing Gloves}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
+
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| festive = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Logros relacionados ==
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]'''
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
* Añadido este ítem al juego.
+
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
+
 
* Los G.R.U usan la misma burla que los K.G.B.
+
=== {{Class link|Medic}} ===
'''[[October 8, 2010 Patch/es|Parche del 8de Octubre de 2010]]'''
+
{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
* Corregido un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
+
 
'''[[December 22, 2010 Patch/es|Parche del 22 de Diciembre de 2010]]'''
+
== Historial de actualización ==
* El [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] no suma la velocidad a la de los G.R.U.
+
{{Update history|
'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Esta arma recibe un [[Kill Icons/es|icono de muerte]] propio.
+
* Se añadieron los {{item name|Gloves of Running Urgently}} al juego.
'''[[January 10, 2011 Patch/es|Parche del 10 de Enero de 2011]]'''
+
 
* Arreglados los puños del Heavy, para los que no se mostraba la animación de [[Critical hit/es|impacto crítico]].
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
'''[[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de March de 2011]]'''
+
* Ahora los G.R.U usan la burla de boxeo y las armas de guantes de boxeo son del tipo «Guantes de boxeo» en lugar de «Puños».
* {{Undocumented}} La fabricación de éste arma se ha reducido a dos Chatarras + K.G.B.
+
* {{undocumented}} Se añadió un plano de [[Crafting/es|fabricación]] para los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
* {{Undocumented}} El arma ha sido eliminada del plano de fabricación de los Puños de Acero.
+
 
* {{Undocumented}} La fabricación de los Guantes del Guerrero se ha reducido a una Chatarra + G.R.U.
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* Se corrigió un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* Ahora el {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} no suma la velocidad a la de los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Se añadió un [[Kill icon/es|icono de muerte]] para los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los puños del Heavy no mostrasen la animación de [[Critical hits/es|impacto crítico]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los ataques [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] no destruyeran las bombas lapa del Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se redujo la fabricación de los G.R.U de 1 Metal Reciclado + K.G.B. a 2 [[Chatarra]]s + K.G.B.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Se corrigió que los {{item name|Gloves of Running Urgently}} no usaran la textura adecuada en la pantalla de equipamiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Se añadieron respuestas creadas por la comunidad para los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se cambió el atributo de bonificación de daño de «-50 % de daño infligido» a «-50 % de daño».
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió que los guantes no [[bodygroup/es|ocultasen]] los puños del Heavy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadieron los G.R.U como ingrediente para la fabricación del {{item link|Holiday Punch}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió que los G.R.U tuvieran el mismo sonido que los {{item link|Fists}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Se corrigió que los sonidos no se oyeran en tercera persona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se eliminó el daño que producía el arma con el paso del tiempo.
 +
** Ahora el Heavy se marca de muerte al sacar los G.R.U., permaneciendo así un breve período de tiempo al cambiar de arma.
 +
** Se modificó la reducción de daño a un -25 %.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Se actualizaron los {{item name|Gloves of Running Urgently}} Festivos para incluir un material azul cuando se usa en BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Se aumentó la vulnerabilidad de minicríticos al cambiar armas de 3 a 5 segundos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* Se corrigió un error con los {{item name|Gloves of Running Urgently}} que aumentaron el tiempo de marcado por muerte de 5 segundos en lugar de 3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambió un atributo:
 +
** Se aumentó de la penalización del tiempo de enfundar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se actualizaron los sonidos de disparo de los {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se eliminó la penalización de -25 % de daño.
 +
** Ahora no se marca de muerte, siendo vulnerable a minicríticos, al usarlos.
 +
** Se añadió un atributo que hace que al sacar los puños la vida bajará gradualmente (-10 PS/s), volviendo a subir al guardarlos. Solo se regenerará la salud perdida por los G.R.U. Cada vez que el arma se despliega, la reducción de salud aumenta un breve período de tiempo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
 +
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con la salud del Heavy y los G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió un error con los {{item name|Gloves of Running Urgently}}, que no concordaban las cantidades de salud al sufrir daños y tocar un armario de reabastecimiento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2020}}'''
 +
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía obtener exceso de curación ilimitado con los Guantes de Rapidez Ultraterrena.
 +
}}
  
==Errores==
+
== Contenido sin uso ==
* Los G.R.U usan el sonido de efecto de los Puños.
+
* El set original de las partículas de las calaveras de marcado de muerte del color del equipo está en los archivos del juego, pero no se usan.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Al principio el G.R.U. usaba la burla del [[Showdown/es|Confrontación]], a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
+
* G.R.U. es el acrónimo de ''[[w:es:Departamento Central de Inteligencia|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]]'', el servicio de inteligencia militar extranjera del de las Fuerzas Armadas de la Federación Rusa (y anteriormente del Ejército Rojo de la Unión Soviética).
* G.R.U. son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
+
* Tres variante de los Guantes de Rapidez Ultraterrena se presentaron en la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es|beta cerrada]], con atributos que fueron filtrados por los jugadores que la probaron. Estos no tenían su propia textura ni burla, sino que usaban el K.G.B. y la burla {{item link|High Noon}} de los Puños.
* El G.R.U. figuraban en el beta clausurado, los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U. no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Confrontación]] en su sitio. La primera versión del G.R.U. aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
+
** Los G.R.U. Beta 3 eran idénticos a lo que finalmente fue implementado en la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
* El G.R.U. es la única arma de pelea aparte del Ecualizador con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
+
* El [[Mann Co. Catalog/es|Catalogo de Mann Co.]] tiene dos entradas para los Guantes de Rapidez Ultraterrena, una con estadísticas de antes de la {{update link|Jungle Inferno Update}}; esta versión se utiliza exclusivamente para los [[Heavy Robot/es#Campeón de Lucha Libre|robots Campeones de Lucha Libre]] en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] y no está disponible para los jugadores.
  
== Galería==
+
== Galería ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery>
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png|Vista RED en primera persona.
+
File:BLU Gloves of Running Urgently.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del arma.
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png|Vista BLU en primera persona.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
Image:GRU_skulls.png|Las Calaveras de colores, de acuerdo a el equipo, emitidos sobre el Heavy mientras usa los guantes.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:GRU_skulls.png|Las calaveras del color de equipo sin uso.
 +
File:GRU particle ingame.png|Captura de pantalla en el juego.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
+
== Véase también ==
*[[Heavy strategy/es#Guantes de Rapidez Ultraterrena|Estrategia de los Guantes de Rapidez Ultraterrena]]
+
* [[Basic Heavy strategy/es#{{item name|Gloves of Running Urgently}} + reskins|Estrategia con los {{item name|Gloves of Running Urgently}}]]
 +
* [[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 17:50, 9 December 2023

«
Ooohhhh, corred, corred, ¡voy a por vosotros!
El Heavy corriendo urgentemente al frente de batalla
»

Los Guantes de Rapidez Ultraterrena (Gloves of Running Urgently, en inglés), abreviado como G.R.U., son un arma cuerpo a cuerpo para el Heavy. Son unos guantes de boxeo del color del equipo con unos dibujos de llamas y anillos naranjas alrededor de la muñeca del guante.

Cuando los Guantes de Rapidez Ultraterrena son el arma activa, el Heavy se mueve un 30 % más rápido, es decir, al 99,67 % de la velocidad de movimiento base, la cual es 299 unidades Hammer por segundo (20,4 km/h o 12,7 mph). Sin embargo, cada vez que se sacan los guantes, la salud máxima del usuario se reduce instantáneamente en 20 y luego se drena mientras el arma esté activa a una velocidad de -10 PS máx. por segundo. La salud máxima del usuario no caerá por debajo de 100. Guardar el arma permite que la salud máxima del usuario se regenere a la misma velocidad. Mientras esto ocurre, la salud actual del usuario cambia de manera que mantiene constante el porcentaje de salud, es decir, un Heavy a mitad de salud se mantiene a mitad de salud sin importar cómo se modifique su salud máxima con esta arma (más allá de errores de redondeo). El exceso de curación máximo del usuario también se reduce al sacar los guantes, manteniéndose al 150 % de la salud máxima del usuario y 125 % al usar el Apañador.

Al igual que con los Puños y la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo del Heavy, el botón de disparo principal hace un golpe con el puño izquierdo y el de disparo secundario lo hace con el puño derecho, y la animación de impacto crítico es siempre un gancho con el brazo derecho.

El icono de muerte de los G.R.U. fue contribuido por flutterravie.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Kañeros Guantes de Boxeo Chatarra Guantes de Rapidez Ultraterrena
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Gloves of Running Urgently.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricación

Guantes de Rapidez Ultraterrena Chatarra Zarpas del Guerrero
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Aplastacabezas Guantes de Rapidez Ultraterrena Babuchas de Alí Babá
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Metal Reciclado Arenque Sagrado Guantes de Rapidez Ultraterrena Puñetazo Festivo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Holy Mackerel.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Holiday Punch.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Alzando el puño
Alzando el puño
Mata a un enemigo con un puñetazo crítico.


Leaderboard class medic.png Medic

Traumatología
Traumatología
Ayuda a un Heavy a matar a 2 enemigos a puñetazos con la misma Supercarga.


Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se añadieron los Guantes de Rapidez Ultraterrena al juego.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Ahora los G.R.U usan la burla de boxeo y las armas de guantes de boxeo son del tipo «Guantes de boxeo» en lugar de «Puños».
  • [Sin documentar] Se añadió un plano de fabricación para los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 8 de octubre de 2010

  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores pasar por alto la penalización de daño de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 22 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 10 de enero de 2011

  • Se corrigió que los puños del Heavy no mostrasen la animación de impacto crítico.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa del Demoman.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se redujo la fabricación de los G.R.U de 1 Metal Reciclado + K.G.B. a 2 Chatarras + K.G.B.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • Se corrigió que los Guantes de Rapidez Ultraterrena no usaran la textura adecuada en la pantalla de equipamiento.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Se añadieron respuestas creadas por la comunidad para los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el atributo de bonificación de daño de «-50 % de daño infligido» a «-50 % de daño».

Parche del 18 de agosto de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió que los guantes no ocultasen los puños del Heavy.

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Se añadieron los G.R.U como ingrediente para la fabricación del Puñetazo Festivo.

Parche del 16 de febrero de 2012

  • [Sin documentar] Se corrigió que los G.R.U tuvieran el mismo sonido que los Puños.

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se corrigió que los sonidos no se oyeran en tercera persona.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se eliminó el daño que producía el arma con el paso del tiempo.
    • Ahora el Heavy se marca de muerte al sacar los G.R.U., permaneciendo así un breve período de tiempo al cambiar de arma.
    • Se modificó la reducción de daño a un -25 %.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • [Sin documentar] Se añadió la variante Festiva.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Se actualizaron los Guantes de Rapidez Ultraterrena Festivos para incluir un material azul cuando se usa en BLU.

Parche del 11 de junio de 2014

  • [Sin documentar] Se aumentó la vulnerabilidad de minicríticos al cambiar armas de 3 a 5 segundos.

Parche del 30 de julio de 2014

  • Se corrigió un error con los Guantes de Rapidez Ultraterrena que aumentaron el tiempo de marcado por muerte de 5 segundos en lugar de 3.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Se aumentó de la penalización del tiempo de enfundar.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Se actualizaron los sonidos de disparo de los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se eliminó la penalización de -25 % de daño.
    • Ahora no se marca de muerte, siendo vulnerable a minicríticos, al usarlos.
    • Se añadió un atributo que hace que al sacar los puños la vida bajará gradualmente (-10 PS/s), volviendo a subir al guardarlos. Solo se regenerará la salud perdida por los G.R.U. Cada vez que el arma se despliega, la reducción de salud aumenta un breve período de tiempo.

Parche del 23 de octubre de 2017

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con la salud del Heavy y los G.R.U.

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se corrigió un error con los Guantes de Rapidez Ultraterrena, que no concordaban las cantidades de salud al sufrir daños y tocar un armario de reabastecimiento.

Parche del 27 de abril de 2020

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego que permitía obtener exceso de curación ilimitado con los Guantes de Rapidez Ultraterrena.

Contenido sin uso

  • El set original de las partículas de las calaveras de marcado de muerte del color del equipo está en los archivos del juego, pero no se usan.

Curiosidades

Galería

Véase también