Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/pl"
m (forgot about displaytitle) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(14 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Nucleus (Król | + | {{DISPLAYTITLE:Nucleus (Król wzgórza)}} |
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=King of the Hill | + | | map-status = official |
− | | file-name=koth_nucleus | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | map-image=Nucleus.PNG | + | | map-file-name = koth_nucleus |
− | | map-environment = | + | | map-image = Nucleus.PNG |
− | | map-setting = | + | | map-released = {{Patch name|8|13|2009}} |
− | | map-hazards = [[ | + | | map-released-major = Classless Update |
− | | map-health | + | | map-environment = Nowoczesne |
− | | map-health | + | | map-setting = Wewnętrzna |
− | | map | + | | map-hazards = [[Environmental Hazards/pl#Przepaść|Przepaść]] |
− | + | | map-pickups-health-small = 2 | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 2 |
− | | map- | + | | map-pickups-ammo-small = 2 |
+ | | map-pickups-ammo-medium = 5 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | '''Nucleus (Król | + | '''Nucleus (Król wzgórza)''' jest wariacją mapy [[Nucleus/pl|Nucleus (Arena)]], która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry [[King of the Hill/pl|Król wzgórza]]. Została wydana razem z mapami [[Viaduct/pl|Viaduct]] oraz [[Sawmill (King of the Hill)/pl|Sawmill (Król wzgórza)]] jako część [[Classless Update/pl|Bezklasowej Aktualizacji]]. |
− | + | == Lokacje == | |
− | |||
* '''Urządzenie''' - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach. | * '''Urządzenie''' - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach. | ||
* '''Otchłań''' - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się [[Health/pl|średnia apteczka]]. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera. | * '''Otchłań''' - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się [[Health/pl|średnia apteczka]]. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
* '''Mosty''' - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia. | * '''Mosty''' - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia. | ||
* '''Budynek z boku''' - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem. | * '''Budynek z boku''' - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem. | ||
− | * '''Budynek dostępowy''' - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, | + | * '''Budynek dostępowy''' - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, prowadzące do środkowego mostu. Po obu stronach budowli znajdują się tarasy, z których można zobaczyć większość mapy. |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Arena_nucleus0000. | + | File:Arena_nucleus0000.png| Zamknięty punkt kontrolny |
− | File:Arena_nucleus0001. | + | File:Arena_nucleus0001.png| Budynek z boku |
− | File:Arena_nucleus0002. | + | File:Arena_nucleus0002.png| Budynek z boku |
− | File:Arena_nucleus0003. | + | File:Arena_nucleus0003.png| Przepaść |
− | File:Arena_nucleus0005. | + | File:Arena_nucleus0005.png| Budynek dostępowy |
− | File:Arena_nucleus0006. | + | File:Arena_nucleus0006.png| Budynek dostępowy |
− | File:Arena_nucleus0008. | + | File:Arena_nucleus0008.png| Widok ogólny |
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
== Strategia == | == Strategia == | ||
− | {{hatnote|Osobny artykuł: [[Community Nucleus (King of the Hill) strategy/pl|Nucleus (Król | + | {{hatnote|Osobny artykuł: [[Community Nucleus (King of the Hill) strategy/pl|Nucleus (Król wzgórza) - strategie społeczności]]}} |
==Czasy przejmowania punktów kontrolnych== | ==Czasy przejmowania punktów kontrolnych== | ||
Line 47: | Line 46: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) |
* Dodano mapę KOTH_Nucleus. | * Dodano mapę KOTH_Nucleus. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' |
* Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia. | * Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia. | ||
* Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. | * Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy. | ||
Line 57: | Line 56: | ||
* Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry [[Wikipedia:Portal|Portal]]. | * Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry [[Wikipedia:Portal|Portal]]. | ||
− | ==Zobacz | + | ==Zobacz też== |
*[[Nucleus (Arena)/pl|Nucleus (Arena)]] | *[[Nucleus (Arena)/pl|Nucleus (Arena)]] | ||
==Zewnętrzne linki== | ==Zewnętrzne linki== | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Bezklasowa Aktualizacja: Dzień drugi - tryb Król | + | *[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Bezklasowa Aktualizacja: Dzień drugi - tryb Król wzgórza, mapy: Viaduct, Nucleus (Król wzgórza) i Sawmill (Król wzgórza).] {{lang icon|en}} |
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
<br /> | <br /> | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Quickplay maps/pl]] |
Latest revision as of 14:47, 22 February 2024
Nucleus (King of the Hill) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Król wzgórza |
Nazwa pliku: | koth_nucleus
|
Dodano: | Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa aktualizacja) |
Warianty: | Arena, Wyniszczenie, VS Saxton Hale i Galleria |
Autor(zy): | Valve |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Nowoczesne |
Sceneria: | Wewnętrzna |
Zagrożenia: | Przepaść |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×2 • ×2 |
Skrzynki z amunicją: | ×2 • ×5 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Nucleus (Król wzgórza) jest wariacją mapy Nucleus (Arena), która została zmodyfikowana, by pasować do trybu gry Król wzgórza. Została wydana razem z mapami Viaduct oraz Sawmill (Król wzgórza) jako część Bezklasowej Aktualizacji.
Contents
Lokacje
- Urządzenie - Kolorowa i wirująca maszyna zagłady zajmuje większość środka mapy. Wewnątrz znajduje się punkt kontrolny, który zostaje odblokowany po 60 sekundach.
- Otchłań - Dokładnie pod Urządzeniem można znaleźć bezdenną przepaść oraz małą platformę, na której znajduje się średnia apteczka. Nieszczęśnik, któremu nie uda się upaść na ową platformę, umiera.
- Obwód - Półki i platformy otaczające Otchłań. Obwód jest podzielony na dwie części - połówkę RED i połówkę BLU. Gdy punkt kontrolny staje się dostępny, wysuwają się wąskie mosty, pozwalające bezpiecznie do niego przejść
- Dachy - Na górę budynków znajdujących się na Obwodzie można dostać się używając rakietowych skoków lub skoku na bombach samoprzylepnych. Dachy zapewniają przewagę wysokości i pozwalają mieć oko na całą arenę.
- Mosty - Gdy czas na liczniku dobiegnie końca, otworzy się punkt kontrolny i zostaną wysunięte platformy, dzięki czemu punkt staje się dostępny. Są trzy mosty: po jednym przed miejscem odrodzenia obu drużyn oraz jeden na środku, pomiędzy punktami odrodzenia.
- Budynek z boku - Budynek z boku jest jednym z budynków na Obwodzie. Jest w większości pomalowany na niebiesko i nie ma mostu łączącego go z punktem kontrolnym, jednak można z niego dojść do platformy znajdującej się pod Urządzeniem.
- Budynek dostępowy - Znajduje się dokładnie naprzeciwko Budynku z boku. Można do niego wejść ze strony obu drużyn po schodach, a w jego wnętrzu znajdują się dwie klatki schodowe, prowadzące do środkowego mostu. Po obu stronach budowli znajdują się tarasy, z których można zobaczyć większość mapy.
Strategia
Osobny artykuł: Nucleus (Król wzgórza) - strategie społeczności
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano mapę KOTH_Nucleus.
- Zmieniono wyjścia z boków punktów odrodzenia w celu uniemożliwienia strzelania z wnętrza miejsca odrodzenia.
- Naprawiono błąd graficzny na podłodze platformy.
- Naprawiono pokolorowane na niebiesko modele na terenie RED.
Ciekawostki
- Statyczne cząstki, które można zobaczyć na urządzeniu, użyte są również w końcowej scenie gry Portal.
Zobacz też
Zewnętrzne linki
|