Difference between revisions of "Bazaar Bargain/pl"
(quote, description, trivia and some other stuff) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(25 intermediate revisions by 13 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Bazaar Bargain.PNG |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Bazaar Bargain |
− | | used-by | + | | 3d-image-2 = Bazaar Bargain Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-viewname-1 = Domyślny |
− | | availability | + | | 3d-viewname-2 = Z Dekoracjami |
− | | trade | + | | kill-icon-1 = bazaar bargain |
− | | gift | + | | kill-icon-2 = Sniper headshot |
− | | rename | + | | used-by = {{used by|Sniper}} |
− | | numbered | + | | slot = primary |
− | | medieval | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085469}} |
− | | ammo-loaded | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | ammo-carried | + | | released-major = Über Update |
− | | reload | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate37-strange|collectors|warpaint}} |
− | | loadout | + | | trade = yes |
− | | | + | | gift = yes |
− | | | + | | marketable = yes |
− | | | + | | rename = yes |
− | | att- | + | | numbered = yes |
− | + | | medieval = no | |
+ | | ammo-loaded = 25 | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Pojedynczo | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | att-1-negative = {{attribute|MultSniperChargePenalty|50}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Snajper''' o doskonałej celności|Poślę ci kulkę prosto między oczy, frajerze!|sound=Sniper_taunts11.wav}} | |
− | Przedmiot ten testowano w [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]] jako [[Beta Sniper Rifle 1/pl|Karabin snajperski beta 1]]. | + | '''Dalekosiężny Dżezail''' (oryg. ''Bazaar Bargain'') jest jedną z [[Weapons/pl#sniperprimary|podstawowych broni]] [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to zmodyfikowany [[w:pl:Dżezail|dżezail]] o bogato zdobionej osadzie i kolbie. Nad lufą biegnie przymocowana do niej złoconymi obręczami szyna, na której po stronie zamka zamontowano soczewkę przypominającą celownik kolimatorowy. Charakterystycznie wygiętą kolbę wieńczy pozłacany "trzewik", a pod lufą zamocowany jest laserowy wskaźnik celu. |
+ | |||
+ | Broń dodaje licznik głów w dolnym, prawym rogu ekranu, podobnie jak [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] Demomana. Po odrodzeniu się, licznik głów zostaje wyzerowany. Kiedy licznik głów wynosi 0, broń podczas używania lunety ładuje się o 50% wolniej w stosunku do [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]]. Po zabiciu wroga strzałem w głowę, ładowanie strzału podczas używania lunety jest o 25% szybsze. | ||
+ | |||
+ | Pomyślne trafienia w głowę będą zwiększać czas ładowania o 25%, ale występuje limit do 6 głów, po którym broń będzie się ładować 100% szybciej niż domyślny Karabin Snajperski. | ||
+ | |||
+ | Przedmiot ten testowano w [[Team Fortress 2 Beta/pl|''Team Fortress 2'' Beta]] jako [[Beta Sniper Rifle 1/pl|Karabin snajperski beta 1]]. | ||
== Obrażenia i czas działania == | == Obrażenia i czas działania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | base | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% naładowania lub bez przybliżenia}}:</div> 50<br /><div style="float:left">100%:</div> 150 |
− | | | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br /><div style="float:left">100%:</div> 450 |
− | | | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br /><div style="float:left">100%:</div> 203 |
− | | | + | | function times = yes |
+ | | attack interval = 1,5 s | ||
+ | | zoom charge delay = 1,3 s | ||
+ | | zoom headshot delay = 0,2 s | ||
+ | | max charge time = <div style="float:left">0 głów:</div> 6,3 s<br /><div style="float:left">6 głów:</div> 1,8 s | ||
+ | }} | ||
− | | | + | [[File:BazaarBargaincharge.png|thumb|float|300px|Czas ładowania siły strzału od ilości trafień w głowę. Dla Karabinu Snajperskiego jest stała zależność, krzywa dotyczy Dalekosiężnego Dżezaila.]] |
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
== Zestaw przedmiotów == | == Zestaw przedmiotów == | ||
Line 57: | Line 69: | ||
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | ===Plan wytwarzania=== | + | === Plan wytwarzania === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 67: | Line 79: | ||
| autoresult = Sniper Primary | | autoresult = Sniper Primary | ||
}} | }} | ||
− | ===Jako składnik wytwarzania=== | + | |
+ | === Jako składnik wytwarzania === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Machina | ||
+ | | ingredient-3 = Bazaar Bargain | ||
+ | | result = Hitman's Heatmaker | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | | ingredient-2 = | + | | ingredient-2 = Huntsman |
− | | ingredient- | + | | ingredient-3 = Bazaar Bargain |
− | | | + | | result = Classic |
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | att-1-negative = {{attribute|MultSniperChargePenalty|50}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
== Powiązane Osiągnięcia == | == Powiązane Osiągnięcia == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | + | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''[[ | + | {{Update history| |
− | * | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) |
− | + | * Dalekosiężny Dżezail został dodany do głównej gry. | |
− | + | ||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Dodano/zoptymalizowano charakterystyki czasu dobycia/odrzutu/trafień krytycznych/przeładowania wszystkich broni z Überowej Aktualizacji | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' |
− | * | + | * Naprawiono błąd w którym Karabin Snajperski nie niszczył bomb samoprzylepnych. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|10|20|2011}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Dalekosiężny Dżezai nie zalicza bonusu po chybieniu; natomiast, jedna głowa jest odjęta z obecnej puli. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Funkcjonowanie Dalekosiężnego Dżezaia się zmieniło: traci się tylko jedną głowę na chybieniu lub trafieniu w ciało i nie zyskuje się głów podczas zasilenia krytami. | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który zwiększał pulę głów podczas strzelania w przeciwników z efektem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który liczył krytyczne strzały w ciało jako strzały w głowę. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono początkowe spowolnienie ładowania tępa będące -40% zamiast -20%. | ||
+ | * Zmieniono atrybut: | ||
+ | ** Maksymalne naładowanie to 200% | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
+ | * Naprawiono szybkość ładowania Dalekosiężnego Dżezaia, gdy gracz ma 0 głów. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Naprawiono nie pokazujące się świecenie krytami. | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) |
− | * | + | * Zmieniono atrybuty: |
+ | ** Gracz nie traci głów przy chybieniu. | ||
+ | ** Kolekcjonowanie głów wymaga zabójstwa strzałem w głowę a nie strzał w głowę. | ||
+ | ** Każda głowa zwiększa bonus o 25% do 200%. | ||
+ | ** Początkowa prędkość ładowania zmniejszona z -20% do -50%. | ||
+ | ** Potrzeba teraz 2 głów aby ładować w normalnej prędkości i 6 do 200% szybkości ładowania. | ||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festivizer/pl|Z Dekoracjami]]. | ||
+ | }} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * | + | * Licznik głów nie pokazuje się w trybie minimalistycznego [[Heads-up display/pl|HUD-u]]. |
− | * | + | ** Założenie przedmiotu drugorzędnego z paskiem takim jak w [[Jarate/pl|Sikwondzie]] lub [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwa sprzątacza]] naprawi ten błąd. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Niewykorzystane materiały == | == Niewykorzystane materiały == | ||
* GCF zawiera 4 niewykorzystane odgłosy dla Dalekosiężnego Dżezaila. Dodatkowo, znajduje się tam plik <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code> - przemianowany odgłos strzału Sydnejskiego Usypiacza. | * GCF zawiera 4 niewykorzystane odgłosy dla Dalekosiężnego Dżezaila. Dodatkowo, znajduje się tam plik <code>sniper_bazaarbargain_shoot.wav</code> - przemianowany odgłos strzału Sydnejskiego Usypiacza. | ||
− | ==Ciekawostki== | + | == Ciekawostki == |
− | + | * [[w:pl:Dżezail|Dżezail]] (lub jezail) to rodzaj muszkietu, jaki był kiedyś w powszechnym użyciu na Bliskim Wschodzie. Sposób i jakość wykonania każdego egzemplarza różniły się znacznie. Do cech charakterystycznych dżezaili należały: zakrzywiona, zdobiona kolba, duża waga i długa, często gwintowana, lufa. Cechy te dawały strzelcowi przewagę w celności i zasięgu nad przeciwnikami uzbrojonymi w gładkolufowe muszkiety, których używano do połowy XIX wieku. | |
− | * | + | * Słowo "[[w:pl:Bazar|Bazar]]", pojawiające się w oryginalnej nazwie, wywodzi się od perskiego wyrazu oznaczającego targowisko. Bazary można znaleźć w każdym zakątku świata, jednak najbardziej rozpowszechnione są na Bliskim Wschodzie, zwłaszcza w Iranie, Turcji, Arabii Saudyjskiej i Egipcie. |
− | * Słowo " | ||
− | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Bazaar Bargain 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | File:Bazaar Bargain 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
+ | File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant RED.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]] wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]]. | ||
+ | File:Bazaar Bargain First Person Festivized Variant BLU.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]] wariant z Dekoracjami. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Zobacz również== | + | == Zobacz również == |
− | *[[Sniper strategy# | + | * [[Basic Sniper strategy/pl#Dalekosiężny dżezail|Dalekosiężny dżezail - strategia]] |
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 12:57, 26 October 2024
„ | Poślę ci kulkę prosto między oczy, frajerze!
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o doskonałej celności
|
” |
Dalekosiężny Dżezail (oryg. Bazaar Bargain) jest jedną z podstawowych broni Snajpera. Jest to zmodyfikowany dżezail o bogato zdobionej osadzie i kolbie. Nad lufą biegnie przymocowana do niej złoconymi obręczami szyna, na której po stronie zamka zamontowano soczewkę przypominającą celownik kolimatorowy. Charakterystycznie wygiętą kolbę wieńczy pozłacany "trzewik", a pod lufą zamocowany jest laserowy wskaźnik celu.
Broń dodaje licznik głów w dolnym, prawym rogu ekranu, podobnie jak Wyszczerbiec Demomana. Po odrodzeniu się, licznik głów zostaje wyzerowany. Kiedy licznik głów wynosi 0, broń podczas używania lunety ładuje się o 50% wolniej w stosunku do Karabinu Snajperskiego. Po zabiciu wroga strzałem w głowę, ładowanie strzału podczas używania lunety jest o 25% szybsze.
Pomyślne trafienia w głowę będą zwiększać czas ładowania o 25%, ale występuje limit do 6 głów, po którym broń będzie się ładować 100% szybciej niż domyślny Karabin Snajperski.
Przedmiot ten testowano w Team Fortress 2 Beta jako Karabin snajperski beta 1.
Spis treści
Obrażenia i czas działania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Krytyczne | 0%: 150100%: 450
| |
Minikrytyczne | 0%: 68100%: 203
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1,5 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 0 głów: 6,3 s6 głów: 1,8 s
| |
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | 1,3 s | |
Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | 0,2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Lawrence z Australii | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal z odzysku | Sydnejski usypiacz | Wyszczerbiec | Dalekosiężny dżezail | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Machina | Dalekosiężny dżezail | Zabawka zawodowca | |||
+ | + | = |
Metal z odzysku | Łowca | Dalekosiężny dżezail | Klasyk | |||
+ | + | = |
Metal rafinowany | Broń z zestawu Lawrence z Australii | Pustynny rabuś | ||
x4 | + | = |
Wariant kuriozum
Powiązane Osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Dalekosiężny Dżezail został dodany do głównej gry.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/zoptymalizowano charakterystyki czasu dobycia/odrzutu/trafień krytycznych/przeładowania wszystkich broni z Überowej Aktualizacji
Aktualizacja z 18 października 2011
- Naprawiono błąd w którym Karabin Snajperski nie niszczył bomb samoprzylepnych.
Aktualizacja z 20 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dalekosiężny Dżezai nie zalicza bonusu po chybieniu; natomiast, jedna głowa jest odjęta z obecnej puli.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Funkcjonowanie Dalekosiężnego Dżezaia się zmieniło: traci się tylko jedną głowę na chybieniu lub trafieniu w ciało i nie zyskuje się głów podczas zasilenia krytami.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który zwiększał pulę głów podczas strzelania w przeciwników z efektem ÜberCharge.
Aktualizacja z 16 stycznia 2013
- Naprawiono Dalekosiężnego Dżezaia który liczył krytyczne strzały w ciało jako strzały w głowę.
- Naprawiono początkowe spowolnienie ładowania tępa będące -40% zamiast -20%.
- Zmieniono atrybut:
- Maksymalne naładowanie to 200%
Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)
- Naprawiono szybkość ładowania Dalekosiężnego Dżezaia, gdy gracz ma 0 głów.
Aktualizacja z 1 kwietnia 2014
- [Nieudokumentowane] Naprawiono nie pokazujące się świecenie krytami.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zmieniono atrybuty:
- Gracz nie traci głów przy chybieniu.
- Kolekcjonowanie głów wymaga zabójstwa strzałem w głowę a nie strzał w głowę.
- Każda głowa zwiększa bonus o 25% do 200%.
- Początkowa prędkość ładowania zmniejszona z -20% do -50%.
- Potrzeba teraz 2 głów aby ładować w normalnej prędkości i 6 do 200% szybkości ładowania.
Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)
- Dodano wariant Z Dekoracjami.
Błędy
- Licznik głów nie pokazuje się w trybie minimalistycznego HUD-u.
- Założenie przedmiotu drugorzędnego z paskiem takim jak w Sikwondzie lub Spluwa sprzątacza naprawi ten błąd.
Niewykorzystane materiały
- GCF zawiera 4 niewykorzystane odgłosy dla Dalekosiężnego Dżezaila. Dodatkowo, znajduje się tam plik
sniper_bazaarbargain_shoot.wav
- przemianowany odgłos strzału Sydnejskiego Usypiacza.
Ciekawostki
- Dżezail (lub jezail) to rodzaj muszkietu, jaki był kiedyś w powszechnym użyciu na Bliskim Wschodzie. Sposób i jakość wykonania każdego egzemplarza różniły się znacznie. Do cech charakterystycznych dżezaili należały: zakrzywiona, zdobiona kolba, duża waga i długa, często gwintowana, lufa. Cechy te dawały strzelcowi przewagę w celności i zasięgu nad przeciwnikami uzbrojonymi w gładkolufowe muszkiety, których używano do połowy XIX wieku.
- Słowo "Bazar", pojawiające się w oryginalnej nazwie, wywodzi się od perskiego wyrazu oznaczającego targowisko. Bazary można znaleźć w każdym zakątku świata, jednak najbardziej rozpowszechnione są na Bliskim Wschodzie, zwłaszcza w Iranie, Turcji, Arabii Saudyjskiej i Egipcie.
Galeria
Widok pierwszoosobowy RED wariant z Dekoracjami.
Widok pierwszoosobowy BLU wariant z Dekoracjami.
Zobacz również
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|