Difference between revisions of "Foundry (Control Point)/es"

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=== Punto de control 3 ===
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El punto central está en una pequeña plataforma elevada entre las empresas RED y BLU.
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* '''Entradas''': Cada equipo tiene 3 entradas; la principal tras el tren, una lateral por una plataforma elevada y una tercera entrada en una plataforma inferior.
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* '''Techo''': El techo sobre el punto de control solo es accesible para las clases {{cl|Soldier}}, {{cl|Demoman}}, {{cl|Engineer}}, {{cl|Pyro}} y {{cl|Scout}}. En el techo hay dos ventanas abiertas.
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* '''Plataforma central''': Una pequeña plataforma elevada. El punto de control está en ella. Hay 2 cobertizos junto a ella.
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File:Cp_foundry_mid.png|Vista general del punto de control de medio.
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File:Foundry_Point_3_Entrances_1_and_2.png|Entrada desde RED.
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File:Foundry_Point_3_Entrances_3.png|Entrada desde BLU.
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=== Puntos de control 2 y 4 ===
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Los puntos de control 2 y 4 están en el centro de un gran patio entre dos edificios.
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* '''Edificio de transición''': Un gran edificio que separa el punto de medio de los puntos 2 y 4. Se divide en dos zonas, separadas por una gran caldera y unas escaleras. Hay un balcón interior que da al patio.
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* '''Patio''': Un gran espacio abierto con el punto de control en el centro. Tiene un gran contenedor a un lado.
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* '''Camino lateral''': Un camino que va por el lateral del punto de control y lleva directamente a la parte superior del último punto.
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* '''Balcón''': Un balcón que comienza en el edificio de transición y que da al patio.
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* '''Plataforma elevada''': Unas escaleras llevan a una plataforma elevada que lleva a una de las salas de entrada.
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File:Foundry_Point_2_and_4_Red_Inbetween_shed.png|Lateral del edificio de transición RED.
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=== Puntos de control 1 y 5 ===
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El último punto de control está justo frente al caldero gigante.
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* '''Sala del caldero''': Gran sala con cajas tiradas por alrededor. Al final hay un caldero gigante que mata instantáneamente a quienes entran en contacto con él. El punto de control está frente al caldero.
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* '''Camino superior''': Una pasarela accesible por unas escaleras que se pueden encontrar desde dentro y desde fuera.
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* '''Salas de entrada''': Las pequeñas salas que hay entre el patio y la sala del caldero. Una lleva a la plataforma elevada, la segunda al patio y la tercera al camino lateral.
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* '''Escaleras''': En el lado derecho (si estamos atacando) hay una pequeña sala con unas escaleras.
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File:Cp_foundry_blu_final.png|Vista general de la sala del caldero BLU.
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File:Foundry_Point_1_and_5_BLU_entrances.png|Salas de entrada BLU.
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File:Foundry_Point_1_and_5_RED_entrance_3.png|Salas de entrada RED.
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File:Foundry_Point_1_and_5_RED_balcony.png|Pasarela superior y sala de entrada RED.
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== Vista general ==
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[[File:Foundry overview with lines2.png|left|300px|Ubicaciones de Foundry.]]
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<big>1.El techo y la plataforma central
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2.Edificio de transición
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3.Platforma
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4.Patio
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5.Camino lateral
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6.Camino superior
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7.Escaleras
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8.Sala del caldero
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Diagonales rojas/azules: Primera base RED/BLU
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Diagonales dobles rojas/azules: Segunda base RED/BLU
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Diagonales dobles rojas/azules con círculo: Tercera base RED/BLU
  
El objetivo de Foundry es capturar los cinco puntos de control. Cada equipo comienza con su segundo y último punto bloqueados, dejando habilitado sólo el punto del medio.
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Círculo rojo: Punto de control de medio (3)
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Círculos amarillos: Segundo punto de control (2 y 4)
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Círculos verdes: Primer/Último punto de control (1 y 5)</big>
  
Existen 12 logros específicos del mapa Foundry. Si un jugador desbloquea 7 de ellos, recibirán el sombrero [[Full Head of Steam/es|Cabeza al Vapor]].
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{{clr}}
  
== Tiempos de Punto de Control ==
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== Estrategia ==
{{Control Point Timing/Official Map}}
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{{map strategy link|Foundry|main=yes|stub=yes}}
  
== Logros Relacionados ==
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== Tiempos de puntos de control ==
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{{Control Point Timing/Official Map|MAP = foundry|ROW = 2}}
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== Logros relacionados ==
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{{See also|Obtaining Foundry achievements/es|l1=Obtención de los logros de Foundry}}
 
Foundry tiene 12 [[Foundry achievements/es|logros]] específicos del mapa.
 
Foundry tiene 12 [[Foundry achievements/es|logros]] específicos del mapa.
 
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== Historial de actualización ==
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* Se corrigió que {{code|Cp_Foundry}} no acabase en mitad de la ronda cuando el tiempo llegaba a cero con {{cvar|mp_timelimit}}.
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'''{{patch name|2|2|2012}}'''
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* Se suavizaron las colisiones de la salida alternativa de base.
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* Se corrigió un [[exploit/es|abuso de la mecánica]] con [[vdc:Es/Func_nobuild|func_nobuild]].
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* Se corrigió que los jugadores pudieran quedar atrapados con un teleportador en la salida alternativa de la base avanzada.
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* Se corrigió la distancia de dibujado de los artículos del mapa.
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* Se corrigió la iluminación de algunas zonas.
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* Se eliminaron elementos ocultos en la geometría.
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* Se eliminó la posibilidad de que los jugadores capturasen el último punto desde la pasarela de arriba.
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
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* Se actualizaron algunos mapas para ser compatibles con el [[Competitive Mode/es|modo Competitivo]].
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* {{Undocumented}} Se cambió el lado de BLU en {{code|cp_foundry}} para la versión {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/es|ctf_foundry]]}}.
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'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
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* Se eliminaron los cambios no intencionados en {{code|cp_foundry}}.
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'''{{Patch name|3|3|2016}}'''
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* Se actualizó {{code|cp_foundry}} para ser compatible con la beta del modo Competitivo.
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'''{{Patch name|7|7|2016}} n.º 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Se redujo la munición del último punto a una caja mediana.
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* Se redujo el tiempo de reaparición del equipo atacante al estar en el último punto.}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Detrás de el cuarto de Reaparicón RED, hay un RED Soldier vigilando una puerta con la marca "Secret". Dentro de la puerta hay un Heavy y un Scout que ven cuatro fotografías secarse.
+
* Hay algunas salas ocultas por el mapa, que parecen ser pistas de la posteriormente lanzada (aunque por aquel entonces ni anunciada) [[Mann vs. Machine (update)/es|actualización Mann vs. Máqunias]]:
** Los personajes en las fotografías aparentan ser un Heavy, un Demoman, un Pyro, y otro Heavy.
+
** Detrás de la base RED hay un {{cl|Soldier}} RED custodiando una puerta secreta. Dentro de ella hay un {{cl|Heavy}} y un {{cl|Scout}} viendo cuatro fotografías secando, de los robots Demoman, Pyro y Heavy de [[Gray Mann/es|Gray Mann]].
 
+
*** En la misma sala, se puede ver la secuencia «13 22 13» en la pared. Si entendemos cada número como una letra (A=1, B=2, etc.) «13 22 13» se traduciría como «M V M». Esto nos da una pista sobre las iniciales de la actualización.
== Errores ==
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*** El Soldier que custodia la puerta, originalmente estaba con los [[Poses/es|brazos cruzados]], pero como se eliminó esa animación del juego posteriormente, en la actualidad tiene la [[Civilian/es|pose de referencia]].
* Es posible caminar através de los barriles en el últime Punto de Control RED.
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** En el segundo punto BLU, tras la valla y junto al volquete, hay una puerta secreta con los números 40 y 39. Dentro hay un cartel que dice «''Doctor Wilson's Auto-Borax Self Scrubbing Mechanical Soap''» (en español, «Auto-Borax, el jabón mecánico autofrotable. Creado por Doctor Wilson.».
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*** Este cartel tiene delante dos tablones de madera que forman la palabra «TO-BOR». Esta palabra es el nombre de una [[Tobor/es|textura sin uso]], además significa ''Robot'' al revés. Es un término estrechamente relacionado con Mann vs. Máquinas.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Cp_foundry_blu_final.png|El punto final del equipo BLU
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File:Cp_foundry_blu_2nd.png|El segundo punto del equipo BLU
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File:Cp_foundry_photos.png|Fotografías de la sala oculta.
File:Cp_foundry_mid.png|El punto central
+
File:Cp foundry photos texture.png|Textura de las fotografías.
File:Cp_foundry_red_2nd.png|El segundo punto del equipo RED
+
File:Cp foundry date.png|Números en la pared de la sala.
File:Cp_foundry_red_final.png|El punto final del equipo RED
+
File:Cp Foundry hidden room blu.png|La sala oculta junto al segundo punto BLU.
File:Cp Foundry hidden room.jpg|El cuarto escondido detrás del cuarto de reaparición
+
File:Cp Foundry hidden room outside.png|Exterior de la sala oculta.
File:Cp_foundry_photos.jpg|Fotografías en el cuarto escondido
 
File:Cp foundry date.jpg|Números en la pared del cuarto
 
File:Cp Foundry hidden room blu.png|El cuarto escondido cerca del segundo punto BLU
 
File:Cp Foundry hidden room outside.png|Afuera del cuarto escondido
 
 
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== Enlaces Externos ==
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== Véase también ==
*[http://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/ Página oficial de Navidad Australiana 2011]
+
* [[Foundry (Capture the Flag)/es|Foundry (Capturar la Bandera)]]
 +
 
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== Enlaces externos ==
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* [https://www.teamfortress.com/australianchristmas2011/#bg_04 Página oficial de Navidad Australiana 2011] {{lang icon|en}}
  
 +
{{Australian Christmas 2011 Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
+
[[Category:Quickplay maps/es]]
{{Maps nav}}
 

Latest revision as of 15:30, 8 August 2024

Foundry (Puntos de Control)
Cp foundry mid.png
Información básica
Tipo de mapa: Punto de Control
Nombre del archivo: cp_foundry
Lanzamiento: Parche del 15 de diciembre de 2011
(Navidad Australiana 2011)
Variantes: Mannpower
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Industrial
Escenario: Anochecer, nublado
Peligros: Caldero
Pyrovisión:
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×10
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×3
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
«
¡Fueeeeegoooo!
El Demoman en el caldero.
»

Foundry es un mapa de Puntos de Control. Fue lanzado durante la Navidad Australiana 2011 del Parche del 15 de diciembre de 2011. Se desarrolla en un complejo industrial, donde el último punto de control se ubica frente a un gran caldero ardiente.

Hay dos máquinas de vapor en el punto central, una RED y otra BLU. Si BLU captura el punto, su máquina sonará, mientras que si lo hace RED sonará la de ellos.

Hay 12 logros específicos para Foundry. Si un jugador desbloquea 7 de ellos, recibirá el sombrero Cabeza al Vapor.

Ubicaciones

Nota: Si tienes problemas para encontrar una de estas ubicaciones, visita Vista general para ver las posiciones exactas en el mapa.

Punto de control 3

El punto central está en una pequeña plataforma elevada entre las empresas RED y BLU.

  • Entradas: Cada equipo tiene 3 entradas; la principal tras el tren, una lateral por una plataforma elevada y una tercera entrada en una plataforma inferior.
  • Techo: El techo sobre el punto de control solo es accesible para las clases Soldier, Demoman, Engineer, Pyro y Scout. En el techo hay dos ventanas abiertas.
  • Plataforma central: Una pequeña plataforma elevada. El punto de control está en ella. Hay 2 cobertizos junto a ella.

Puntos de control 2 y 4

Los puntos de control 2 y 4 están en el centro de un gran patio entre dos edificios.

  • Edificio de transición: Un gran edificio que separa el punto de medio de los puntos 2 y 4. Se divide en dos zonas, separadas por una gran caldera y unas escaleras. Hay un balcón interior que da al patio.
  • Patio: Un gran espacio abierto con el punto de control en el centro. Tiene un gran contenedor a un lado.
  • Camino lateral: Un camino que va por el lateral del punto de control y lleva directamente a la parte superior del último punto.
  • Balcón: Un balcón que comienza en el edificio de transición y que da al patio.
  • Plataforma elevada: Unas escaleras llevan a una plataforma elevada que lleva a una de las salas de entrada.

Puntos de control 1 y 5

El último punto de control está justo frente al caldero gigante.

  • Sala del caldero: Gran sala con cajas tiradas por alrededor. Al final hay un caldero gigante que mata instantáneamente a quienes entran en contacto con él. El punto de control está frente al caldero.
  • Camino superior: Una pasarela accesible por unas escaleras que se pueden encontrar desde dentro y desde fuera.
  • Salas de entrada: Las pequeñas salas que hay entre el patio y la sala del caldero. Una lleva a la plataforma elevada, la segunda al patio y la tercera al camino lateral.
  • Escaleras: En el lado derecho (si estamos atacando) hay una pequeña sala con unas escaleras.

Vista general

Ubicaciones de Foundry.
1.El techo y la plataforma central
2.Edificio de transición
3.Platforma
4.Patio
5.Camino lateral
6.Camino superior
7.Escaleras
8.Sala del caldero
Diagonales rojas/azules: Primera base RED/BLU
Diagonales dobles rojas/azules: Segunda base RED/BLU
Diagonales dobles rojas/azules con círculo: Tercera base RED/BLU
Círculo rojo: Punto de control de medio (3)
Círculos amarillos: Segundo punto de control (2 y 4)
Círculos verdes: Primer/Último punto de control (1 y 5)

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Foundry

Tiempos de puntos de control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de Control 1 y 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Punto de Control 2 y 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Punto de Control 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Logros relacionados

Véase también: Obtención de los logros de Foundry

Foundry tiene 12 logros específicos del mapa.

Clasesino
Clasesino
Consigue una o más muertes con las nueve clases en una sola ronda.


Gran Remontada
Gran Remontada
Gana una ronda en la que el equipo enemigo haya intentado capturar tu punto de control final.


Sayonara, baby
Sayonara, baby
Mata a un jugador empujándolo al fuego de la caldera.


Captura Frustrada
Captura Frustrada
Mata a un enemigo que está capturando un punto de control con un impacto crítico.


Aparición estelar
Aparición estelar
Captura un punto de control en menos de 12 segundos tras salir de un teletransportador.


El Crisol
El Crisol
Gana 137 rondas.
Barriendo el Tejado
Barriendo el Tejado
Mata a dos personas en el tejado del punto de control central en una sola vida.


Hito de Foundry
Hito de Foundry
Consigue 7 de los logros del Pack Foundry.

Recompensa: Cabeza al Vapor


Calor Mortal
Calor Mortal
Participa en una batalla de tira y afloja en la que intervengan 15 capturas de puntos.


Amistades Forjadas
Amistades Forjadas
Juega una partida con cinco o más jugadores de tu lista de amigos.


Combatientes de Dos Minutos
Combatientes de Dos Minutos
Sé parte de un equipo que gane antes de que pasen dos minutos.


Cinco es suficiente
Cinco es suficiente
Captura el punto de control final en menos de cinco segundos después de que tu equipo capture el punto de control anterior.

Historial de actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
  • Se añadió Foundry al juego.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se corrigió que Cp_Foundry no acabase en mitad de la ronda cuando el tiempo llegaba a cero con mp_timelimit.

Parche del 2 de febrero de 2012

  • Se suavizaron las colisiones de la salida alternativa de base.
  • Se corrigió un abuso de la mecánica con func_nobuild.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran quedar atrapados con un teleportador en la salida alternativa de la base avanzada.
  • Se corrigieron errores de texturas.
  • Se corrigieron colisiones en la zona del último punto.
  • Se corrigió la distancia de dibujado de los artículos del mapa.
  • Se corrigió la iluminación de algunas zonas.
  • Se eliminaron elementos ocultos en la geometría.
  • Se eliminó la posibilidad de que los jugadores capturasen el último punto desde la pasarela de arriba.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • Se actualizaron algunos mapas para ser compatibles con el modo Competitivo.
  • [Sin documentar] Se cambió el lado de BLU en cp_foundry para la versión ctf_foundry.

Parche del 1 de marzo de 2016

  • Se eliminaron los cambios no intencionados en cp_foundry.

Parche del 3 de marzo de 2016

  • Se actualizó cp_foundry para ser compatible con la beta del modo Competitivo.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)

  • Se redujo la munición del último punto a una caja mediana.
  • Se redujo el tiempo de reaparición del equipo atacante al estar en el último punto.

Curiosidades

  • Hay algunas salas ocultas por el mapa, que parecen ser pistas de la posteriormente lanzada (aunque por aquel entonces ni anunciada) actualización Mann vs. Máqunias:
    • Detrás de la base RED hay un Soldier RED custodiando una puerta secreta. Dentro de ella hay un Heavy y un Scout viendo cuatro fotografías secando, de los robots Demoman, Pyro y Heavy de Gray Mann.
      • En la misma sala, se puede ver la secuencia «13 22 13» en la pared. Si entendemos cada número como una letra (A=1, B=2, etc.) «13 22 13» se traduciría como «M V M». Esto nos da una pista sobre las iniciales de la actualización.
      • El Soldier que custodia la puerta, originalmente estaba con los brazos cruzados, pero como se eliminó esa animación del juego posteriormente, en la actualidad tiene la pose de referencia.
    • En el segundo punto BLU, tras la valla y junto al volquete, hay una puerta secreta con los números 40 y 39. Dentro hay un cartel que dice «Doctor Wilson's Auto-Borax Self Scrubbing Mechanical Soap» (en español, «Auto-Borax, el jabón mecánico autofrotable. Creado por Doctor Wilson.».
      • Este cartel tiene delante dos tablones de madera que forman la palabra «TO-BOR». Esta palabra es el nombre de una textura sin uso, además significa Robot al revés. Es un término estrechamente relacionado con Mann vs. Máquinas.

Galería

Véase también

Enlaces externos