Difference between revisions of "Soda Popper/pl"
Line 21: | Line 21: | ||
| att-2-positive = -25% czasu przeładowania | | att-2-positive = -25% czasu przeładowania | ||
| att-3-negative = -66% pojemności magazynka | | att-3-negative = -66% pojemności magazynka | ||
− | | att-4-neutral = Biegając ładujesz odlot.Gdy wskaźnik się zapełni,przycisk ataku alternatywnego aktywuje tryb odlotu pozwalający na wykonywanie wielu skoków w powietrzu. | + | | att-4-neutral = Biegając ładujesz odlot.Gdy wskaźnik się zapełni, przycisk ataku alternatywnego aktywuje tryb odlotu pozwalający na wykonywanie wielu skoków w powietrzu. |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}} | {{Quotation|'''Skaut''' po użyciu Odlotu|Nawet się nie zdyszałem!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}} |
Revision as of 17:48, 18 April 2014
„ | Nawet się nie zdyszałem!
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut po użyciu Odlotu
|
” |
Buzownik jest stworzoną przez społeczność, podstawową bronią dla Skauta. Jest to zepsuta Siła Natury, z naciętymi lufami, naprawiona kilkoma czarnymi paskami, oraz puszką Kryt-o-Coli zaczepioną poniżej.
Buzownik oferuje o 25% szybsze przeładowywanie niż Siła Natury i o 50% szybszy strzał niż podstawowa Dubeltówka. Jednakże może załadować tylko dwa strzały naraz i nie można zadać losowych trafień krytycznych.
Dodatkowo, po uzbrojeniu w Buzownik, na wyświetlaczu ukaże się wskaźnik Odlotu, który to będzie się ładował podczas biegania. Naładowanie zajmuje około 5200 Jednostek Hammera (Podstawowa szybkość poruszania się Skauta to 400 Jednostek Hammera na sekundę, więc zapełnienie wskaźnika zajmuje około 13 sekund poruszania się)
Kiedy wskaźnik jest pełny, wciśnięcie (domyślnie: MOUSE2) aktywuje tryb Odlotu, który na 10 sekund daje zdolność pięciokrotnego skoku i dodaje jasno-fioletową poświatę do aktualnie używanej broni. Gdy aktywny jest tryb Odlotu Atomizer nie będzie miał żadnych efektów.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 10.5 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 100-105 | |
Średni zasięg | 24-67 | |
Daleki zasięg | 3-26 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.315 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.57 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.43 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Fan nr 1 | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Bonk! Atomowy kop | Siła natury | Buzownik | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Broń z zestawu Fan nr 1 | Bonk Boy | ||
x4 | + | = |
Metal z odzysku | Buzownik | Dupalacz | Flogistynator | |||
+ | + | = |
Strange variant
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Buzownik został dodany do gry.
Aktualizacja z 27 czerwca 2011
- Naprawiono problem, który zapobiegał użyciu nowych przedmiotów Skauta w wytwarzaniu.
Aktualizacja z 28 czerwca 2011
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
- Ulepszono model i tekstury
Aktualizacja z 4 września 2012
- Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
- Funkcje broni nie zostały zmienione.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Odlot nie daje już obrażeń mini-krytycznych.
- Dodano tryb Odlotu który po aktywacji pozwala na wykonanie pięciokrotnego skoku.
- Tryb Odlotu włącza się po naładowaniu wskaźnika wciśnięciem (MOUSE2).
Błędy
- W widoku pierwszoosobowym prawa dłoń Skauta przenika przez czarne opaski broni.
- W rozdzielczościach 4:3, pasek naładowania Odlotu będzie się pokrywał z elementami HUD'a.
- Gdy broń ta jest używana na mapie itemtest, posiada tempo strzelania i rozmiar magazynka normalnej Dubeltówki. W rezultacie każde pojedyncze przeładowywanie łusek korzysta z animacji przeładowywania Buzownika, co czyni je bardzo powolnym.
- W oknie wyboru klasy, nabój przenika przez tylną część Kryt-o-Coli.
- Potrójny skok z Atomizerem i Buzownikiem doprowadza do odtworzenia efektu dźwiękowego wielokrotnego skoku nawet gdy tryb Odlotu nie jest aktywny.
Ciekawostki
- Buzownik ma na łuskach od naboi znak (☢) oznaczający że są one radioaktywne. [1]
- Mimo że doczepiona do luf jest Kryt-o-Cola, do wytworzenia broni jest potrzebny Bonk! Atomowy Kop. Wczesne wersje Buzownika miały doczepiony do luf Bonk! Atomowy Kop.
- Tak samo jak w Sile Natury, przeładowanie zastąpi oba naboje, nawet jeśli jeden nabój wciąż można wystrzelić.
Galeria
Odniesienia
Zobacz też
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|