Difference between revisions of "Jarate/pl"
(retranslating in progress) |
(work in progress) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Slogan reklamowy Sikwondo| | + | {{Quotation|Slogan reklamowy Sikwondo|Siej spustoszenie stanu psychicznego przeciwnika, samopoczucia psychicznego i zaufania we wrodzoną dobroć swego bliźniego!}} |
− | ''' | + | '''Sikwondo''' jest [[secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to zwyczajny słoik wolnomurarza wypełniony podejrzaną żółtą cieczą, zamkniętą w słoiku zakrętką. |
The item is a thrown weapon; the jar breaks and the liquid is splashed over a short distance, either upon immediate contact with the world or another player. Enemies caught within the blast will be covered in the contents of the jar for 10 seconds. During this period, all incoming [[damage]] is registered as a [[Mini-Crit]], the player's view is tinted yellow, and they shed yellow droplets. The liquid can be removed by the player jumping into [[water]] or being [[Healing|healed]] for an extended period of time. This weapon has a 20-second cooldown before it can be used again, as indicated in the [[HUD]]. As a [[projectile]], it can be reflected by an enemy [[Pyro]], and can bounce off of an enemy [[Scout]]'s [[Baseball]]. | The item is a thrown weapon; the jar breaks and the liquid is splashed over a short distance, either upon immediate contact with the world or another player. Enemies caught within the blast will be covered in the contents of the jar for 10 seconds. During this period, all incoming [[damage]] is registered as a [[Mini-Crit]], the player's view is tinted yellow, and they shed yellow droplets. The liquid can be removed by the player jumping into [[water]] or being [[Healing|healed]] for an extended period of time. This weapon has a 20-second cooldown before it can be used again, as indicated in the [[HUD]]. As a [[projectile]], it can be reflected by an enemy [[Pyro]], and can bounce off of an enemy [[Scout]]'s [[Baseball]]. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
Jarate has many other useful attributes. It can be used to short out the [[Spy]]'s [[Cloak|Cloaking Device]], resulting in an automated [[Spy responses#Hit by Jarate or Mad Milk|voice response]]. The weapon works excellently against enemies taking damage over time from [[Afterburn]] or [[Bleeding]]. Jarate-covered enemies even take Mini-Crits from [[Sentry Gun]] damage. Additionally, the weapon is not only limited to offensive purposes; it can be used to extinguish [[fire|burning team-mates]] (the player included) as well. | Jarate has many other useful attributes. It can be used to short out the [[Spy]]'s [[Cloak|Cloaking Device]], resulting in an automated [[Spy responses#Hit by Jarate or Mad Milk|voice response]]. The weapon works excellently against enemies taking damage over time from [[Afterburn]] or [[Bleeding]]. Jarate-covered enemies even take Mini-Crits from [[Sentry Gun]] damage. Additionally, the weapon is not only limited to offensive purposes; it can be used to extinguish [[fire|burning team-mates]] (the player included) as well. | ||
− | + | Sikwondo jest automatycznie wręczane każdemu, kto zdobędzie 11 [[Sniper achievements/pl|osiągnięć dla Snajpera]]. | |
==Obrażenia== | ==Obrażenia== | ||
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}} | {{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}} | ||
Line 74: | Line 74: | ||
==Historia zmian== | ==Historia zmian== | ||
'''[[May 29, 2009 Patch/pl|29 maja 2009]]''' | '''[[May 29, 2009 Patch/pl|29 maja 2009]]''' | ||
− | * | + | * Naprawiono widzenie na wrogach efektów cząsteczkowych Mini-krytyków dla pełnych trafień krytycznych, jeżeli ofiara była pokryta Sikwondo. |
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]''' | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|13 sierpnia 2009]]''' | ||
− | * | + | * Dodano opcję przełączania ikony Sikwondo powyżej oblanych graczy, aby daltoniści "zajęci akceptacją przerażającej egzystencji, gdzie nie mają godności" mogli odróżniać graczy. |
− | * | + | * Nie jest już możliwym otrzymywanie własnych obrażeń mini-krytycznych dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]] oraz wykonywanie rakietowych/bombowych skoków jest teraz możliwe podczas bycia pokrytym Sikwondo. |
'''[[December 17, 2009 Patch/pl|17 grudnia 2009]]''' | '''[[December 17, 2009 Patch/pl|17 grudnia 2009]]''' | ||
− | * | + | * Dodano dźwięk naładowania do możliwości paska naładowania. |
'''[[December 22, 2009 Patch/pl|22 grudnia 2009]]''' | '''[[December 22, 2009 Patch/pl|22 grudnia 2009]]''' | ||
− | * | + | * Zaktualizowano wskaźnik regeneracji Sikwondo, aby pozostawał widoczny, gdy jest dostępne. |
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]''' | '''[[December 17, 2010 Patch/pl|17 grudnia 2010]]''' | ||
− | * | + | *Po rzuceniu Sikwondo wracasz teraz do poprzedniej broni, a nie do podstawowej. |
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * | + | * Z perspektywy klienta słoik przenika przez głowę Snajpera. |
− | * | + | * Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego po wyrzuceniu Sikwondo będzie sprawiać wrażenie, że Snajper nadal je trzyma w dłoni. |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | [[Image:Peejar.jpg|right|thumb|200px| | + | [[Image:Peejar.jpg|right|thumb|200px|Oryginalna reklana kwietniowego głupka Sikwondo.]] |
*Jarate's first appearance in the Team Fortress 2 Universe was in the [[Meet the Sniper]] video, where it appeared as a seemingly incidental background object. On April 1, 2009 ([[Wikipedia:April Fools' Day|April Fool's Day]]), Jarate was revealed in a [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview] as an unlockable weapon for the Sniper. On [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm Day 7], the final day of announcements for the Sniper vs. Spy Update, Jarate was revealed as the last Sniper unlockable. | *Jarate's first appearance in the Team Fortress 2 Universe was in the [[Meet the Sniper]] video, where it appeared as a seemingly incidental background object. On April 1, 2009 ([[Wikipedia:April Fools' Day|April Fool's Day]]), Jarate was revealed in a [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Sneak Preview] as an unlockable weapon for the Sniper. On [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day07_english.htm Day 7], the final day of announcements for the Sniper vs. Spy Update, Jarate was revealed as the last Sniper unlockable. | ||
*A similar martial art was revealed as a joke in one of the WAR! update's hidden pages called Larate, which granted the user a sped up version of Karate. | *A similar martial art was revealed as a joke in one of the WAR! update's hidden pages called Larate, which granted the user a sped up version of Karate. |
Revision as of 11:57, 30 January 2011
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Siej spustoszenie stanu psychicznego przeciwnika, samopoczucia psychicznego i zaufania we wrodzoną dobroć swego bliźniego!
— Slogan reklamowy Sikwondo
|
” |
Sikwondo jest drugorzędną bronią dla Snajpera. Jest to zwyczajny słoik wolnomurarza wypełniony podejrzaną żółtą cieczą, zamkniętą w słoiku zakrętką.
The item is a thrown weapon; the jar breaks and the liquid is splashed over a short distance, either upon immediate contact with the world or another player. Enemies caught within the blast will be covered in the contents of the jar for 10 seconds. During this period, all incoming damage is registered as a Mini-Crit, the player's view is tinted yellow, and they shed yellow droplets. The liquid can be removed by the player jumping into water or being healed for an extended period of time. This weapon has a 20-second cooldown before it can be used again, as indicated in the HUD. As a projectile, it can be reflected by an enemy Pyro, and can bounce off of an enemy Scout's Baseball.
Jarate has many other useful attributes. It can be used to short out the Spy's Cloaking Device, resulting in an automated voice response. The weapon works excellently against enemies taking damage over time from Afterburn or Bleeding. Jarate-covered enemies even take Mini-Crits from Sentry Gun damage. Additionally, the weapon is not only limited to offensive purposes; it can be used to extinguish burning team-mates (the player included) as well.
Sikwondo jest automatycznie wręczane każdemu, kto zdobędzie 11 osiągnięć dla Snajpera.
Spis treści
Obrażenia
- Efekt: Wrogowie otrzymują 35% więcej obrażeń.
Czasy funkcjonowania
- Czas ładowania: 20 sekund
- Czas trwania 'Efektów': 10 sekund
Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
Demonstracja
Jako składnik wytwarzania
Sikwondo | Poskramiacz płomieni | Czerepołamacz Szkota | ||
+ | = |
Sikwondo | Metal z odzysku | Wściekłe mleko | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Snajper
|
|
Szpieg
|
Historia zmian
- Naprawiono widzenie na wrogach efektów cząsteczkowych Mini-krytyków dla pełnych trafień krytycznych, jeżeli ofiara była pokryta Sikwondo.
- Dodano opcję przełączania ikony Sikwondo powyżej oblanych graczy, aby daltoniści "zajęci akceptacją przerażającej egzystencji, gdzie nie mają godności" mogli odróżniać graczy.
- Nie jest już możliwym otrzymywanie własnych obrażeń mini-krytycznych dla Żołnierza i Demomana oraz wykonywanie rakietowych/bombowych skoków jest teraz możliwe podczas bycia pokrytym Sikwondo.
- Dodano dźwięk naładowania do możliwości paska naładowania.
- Zaktualizowano wskaźnik regeneracji Sikwondo, aby pozostawał widoczny, gdy jest dostępne.
- Po rzuceniu Sikwondo wracasz teraz do poprzedniej broni, a nie do podstawowej.
Błędy
- Z perspektywy klienta słoik przenika przez głowę Snajpera.
- Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego po wyrzuceniu Sikwondo będzie sprawiać wrażenie, że Snajper nadal je trzyma w dłoni.
Ciekawostki
- Jarate's first appearance in the Team Fortress 2 Universe was in the Meet the Sniper video, where it appeared as a seemingly incidental background object. On April 1, 2009 (April Fool's Day), Jarate was revealed in a Sneak Preview as an unlockable weapon for the Sniper. On Day 7, the final day of announcements for the Sniper vs. Spy Update, Jarate was revealed as the last Sniper unlockable.
- A similar martial art was revealed as a joke in one of the WAR! update's hidden pages called Larate, which granted the user a sped up version of Karate.
- If Jarate spends too much time airborne, it will shatter regardless of not colliding with something physical. Similarly, it will not shatter on impact with certain dynamic objects, such as the extending platforms of Nucleus.
- The word "Piss" is swear-filtered to "Jarate" on the Steam Users Forums.
- Jarate may Crit, resulting in a team-colored effect surrounding the jar. The effect is purely cosmetic however.
- Dying just after throwing Jarate will still result in the Sniper dropping 'another' jar, for the purposes of ammunition.
Galeria
Szpieg pokryty Sikwondo
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny Blog TF2 - Zapowiedź kolejnej aktualizacji klasy! (angielski)
- Aktualizacja Snajper kontra Szpieg, dzień 7 (angielski)
|