Difference between revisions of "Hoodoo/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Hoodoo}} {{Map infobox | game-type=Payload | file-name=pl_hoodoo_final | map-image=plhoodoo.jpg | developer=[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] <b…')
 
m
Line 8: Line 8:
 
| map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
 
| map-stamp-link=http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30386
 
| map-multiple-stages = 3
 
| map-multiple-stages = 3
| map-environment = Desert
+
| map-environment = Pustynne
| map-setting = Daylight, sunny
+
| map-setting = Dzienna, słoneczna
 
| map-health-pickups-small = 13
 
| map-health-pickups-small = 13
 
| map-health-pickups-medium = 16
 
| map-health-pickups-medium = 16

Revision as of 19:41, 4 April 2011


Hoodoo
300px
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Pustynne
Sceneria: Dzienna, słoneczna
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Hoodoo overview.png

Hoodoo jest mapą typu Ładunek. Stworzona przez członków społeczności, została oficjalnie wydana razem z Aktualizacją Snajper kontra Szpieg ze względu na jej wysoką jakość.

Hoodoo ma podobny styl oraz układ do Gold Rusha, jednakże jest nieco ciaśniejsza, przez co walki są dynamiczniejsze.

Tak jak w innych mapach typu Ładunek, celem drużyny BLU jest eskorta wózka przez mapę do ostatniego punktu, a drużyna RED ma im w tym przeszkodzić.

Film instruktażowy

Lokacje

  • Etap pierwszy – Pierwszy etap zaczyna się od otwartej przestrzeni, gdzie efektywni mogą być Żołnierze oraz Demomeni. Pierwszy punkt kontrolny znajduje się w ciasnym przejściu, gdzie Inżynierowie z RED mogą z mniejszą niż zwykle trudnością przeszkodzić atakującym. Drugi punkt kontrolny znajduje się w miejscu, gdzie kończy się etap. Po bokach znajdują się miejsca pozwalające oflankować broniących i przepchać wózek do końca.
  • Etap drugi – Tory prowadzą na otwarty teren, obok długiego budynku górniczego. Pierwszy punkt znajduje się wewnątrz tej budowli. Budynek ma dwa piętra, dzięki czemu Pyro może tam bez większych trudności zaskoczyć przeciwnika i pokrzyżować jego plany. Na prawo od punktu znajduje się tunel z drzwiami, które można otworzyć tylko od środka. W tym miejscu może swoimi umiejętnościami popisać się Inżynier BLU i postawić swoje budowle, a ponieważ drzwi otwierają się tylko z jego strony, zniszczenie jego działka, zasobnika i teleportu jest zdecydowanie utrudnione. Tory od pierwszego punktu biegną do kolejnej ciasnej przestrzeni, gdzie BLU musi atakować ze wszystkich stron, by przepchnąć wózek do drugiego punktu. W tym momencie klasy typowo defensywne mają niemałe pole do popisu.
  • Etap trzeci – Drużyna BLU ma przepchać wózek wokół wielopiętrowego budynku, w którym znajduje się wiele ścieżek pozwalających zarówno BLU, jak i RED na atak. Tory prowadzą dalej do wnętrza fabryki, gdzie BLU musi przeprowadzić wózek wzdłuż wystającej platformy, otoczonej przez cementowy dół.

Strategia

Osobny artykuł: Hoodoo - strategie społeczności

Błędy

  • Bardzo rzadko się zdarza, że wózek zaczyna poruszać się sam z siebie podczas etapów przygotowawczych i może być zatrzymany tylko przez gracza BLU, który podejdzie do niego na odległość, w której normalnie wózek zacząłby się przemieszczać. Jednak takie "uratowanie" wózka wiąże się jednak z używaniem tzw. "noclipa".

Historia aktualizacji

Łatka z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową mapę typu Ładunek społeczności - Hoodoo.

Łatka z 17 sierpnia 2009

  • Zmiany od twórcy map społeczności, Tima Johnsona:
    • "Dodano balkon w 2-1, który został przeze mnie obrócony i wyczyszczony, dzięki czemu punkt kontrolny jest teraz zdecydowanie lepszy - uniemożliwiłem trochę masowe stawianie działek, jednak nie oznacza to, że punktu teraz nie da się obronić. W 2-2 dodałem trochę więcej wolnego miejsca, w etapie trzecim jest teraz jeszcze jedna możliwość przejścia ze spawnu BLU do RED, dodałem schody, do których można dostać się od strony BLU."

Galeria

Ciekawostki

File:Hoodoo Cart.png
Unikalny dla mapy Hoodoo wózek z "brudną bombą"
  • Wózkowi z Hoodoo towarzyszą wyjątkowe dźwięki: wózek "tyka", gdy jest przesuwany. Tuż przed zdobyciem ostatecznego punktu, emituje dzwonienie o wysokiej częstotliwości. Oba te dźwięki wiążą się z tym, że wózek to tak naprawdę improwizowana bomba o detonatorze czasowym.
  • W pierwszym etapie, ambulans w punkcie odrodzenia BLU służy za szafkę zaopatrzeniową.

Linki zewnętrzne